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Anschlagsdynamikkurve/Touch - Kawai MP4 Bedienungsanleitung

Stage piano
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8.2.2 Anschlagsdynamikkurve/Touch

SYSTEM
Touch
lauter
Lautstärke
leiser
leicht
Anschlagsstärke
Heavy+
Heavy
Normal
Stellen Sie hier eine Anschlagsdynamikkurve ein, die Ihrem Spielgefühl am
Besten entgegen kommt.
=Normal
Heavy+: Dies ist die härteste Kurve. Sie verlangt große Kraftanstrengung.
Heavy:
Normal: Diese Kurve entspricht der eines akustischen Pianos. Sie ist auch
Light:
Light+:
Off:
kräftig
User1,2: Sie können eine eigene, Ihrem Spiel angepaßte Kurve, erstellen.
Light
Light+
Off
User Touch
Die Anschlagsdynamikkurve ist die Hauptkomponente zwischen Tastatur
und Sound.
Mit dieser User Touch Curve Funktion können Sie das MP4 Ihren
Spielgewohnheiten anpassen.
Nachdem Sie die Funktion "Touch" mit den MENU Tasten ausgewählt habe
wählen Sie mit den VALUE Tasten User 1 oder User 2. Jetzt ist die gewählte
Kurve aktiv.
Press STORE
Touch
Wenn Sie diese Kurve neu erzeugen wollen, drücken Sie bitte die Taste
STORE.
Start playing
Soft - Loud
Beginnen Sie nun einfach mit ihrer normalen Fingerkraft zu spielen und
spielen Sie sowohl leise als auch laute Passagen, damit das MP4 ihre
Spielweise kennenlernt. Stellen Sie sicher, dass Sie wirklich in einer
realistischen Art und Weise spielen und konzentrieren Sie sich auf Ihre Finger
und nicht auf den Sound. Manchmal erhalten Sie bessere Resultate, wenn
Sie vorher die Lautstärke auf 0 stellen.
Press STORE
when finished
Drücken Sie die Taste STORE, wenn Sie fertig sind.
Analysis
Completed!!
Das MP4 analysiert Ihr Spiel und erzeugt die passende
Anschlagsdynamikkurve. Die neue Kurve ist automatisch gespeichert und
wird benutzt solange Sie nicht eine andere Kurve einstellen oder eine neue
Analyse machen.
(siehe 1)
Auch hier ist schon mehr Kraftaufwand als normal nötig. (siehe 2)
die Standard Einstellung.
Die Kurve für die Keyboarder. Mit weniger Kraftaufwand erreichen
Sie die maximale Lautstärke. (siehe 4)
Minimaler Kraftaufwand für Spieler, die schlecht gefrühstückt haben.
Die Dynamik ist abgeschaltet. Sie erhalten eine immer gleiche
Lautstärke, unabhängig von der Anschlagsstärke. (siehe 6)
Zwei dieser Kurven können gespeichert werden.
=User1
39

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