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Referenzierte Marks Und Zeitsteuerung - ETC Ion Bedienhandbuch

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R e f e r e n z i e r t e M a r k s u n d Z e i t s t e u e r u n g
Die Änderung von Nicht-Intensitätsparameter in Verbindung mit einem Mark unterliegt folgenden
Zeitsteuerungsregeln.
Bei Verwendung von Einzelzeiten für Nicht-Intensitätsparameter:
Wenn Kreise ein Mark ausführen, werden die Änderungen gemäß den ihnen in der
Quellstimmung zugewiesenen Einzelzeit(en) gesteuert.
Beispiel:
Ein Mark wird in Stimmung 5 gesetzt, die damit zur markierten Stimmung wird.
Später werden für die Kreise 1-10 Einzelzeiten und eine Mark-Anweisung gesetzt:
Dann werden diese Kreise in Stimmung 10 gespeichert:
In diesem Fall führen bei Ausführung von Stimmung 5 die Kreise 1-10 ihre Focus-
Parameteränderungen in 8 Sekunden aus, wie in Stimmung 10 angegeben (der
Quellstimmung, die der Ursprung des Änderungsbefehls ist).
Wenn keine Einzelzeitsteuerung (diskretes Timing) für Nicht-Intensitätsparameter
verwendet wird oder wenn die Mark-Zeit deaktiviert ist:
Wenn Kreise ein Mark ausführen, werden die Änderungen gemäß den in der markierten
Stimmung gespeicherten Zeiten gesteuert.
Beispiel:
Stimmung 5 wird mit einer Zeit von 10 Sekunden gespeichert.
Wie oben wird ein Mark in Stimmung 5 gesetzt.
Später wird für die Kreise 1-10 eine Mark-Anweisung gesetzt, und diese werden ohne
Einzelzeitsteuerung (diskretes Timing) in Stimmung 10 gespeichert:
In diesem Fall führen bei Ausführung von Stimmung 5 die Kreise 1-10 ihre Nicht-
Intensitätsparameteränderungen in 10 Sekunden aus, wie in Stimmung 5 angegeben (der
markierten Stimmung).
Außerhalb einer Sequenz wiedergegebene markierte Stimmungen werden jetzt sofort auf ihre
Markierungen gesetzt. Wenn eine Stimmung ausgelöst wird, mit der eine Stimmung verknüpft ist,
wird die Mark-Funktion von der Stimmung so ausgeführt, als ob die verknüpfte Stimmung die
nächste Stimmung wäre. Die Markierungen werden mithilfe der Zeitsteuerung der aktiven
Stimmung versetzt.
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Arbeiten mit Mark
[Cue] [5] {Mark} [Enter]
[1] [Thru] [1] [0] {Focus} [Time] [8] {Mark} [Enter]
[Record] <Cue > [1] [0] [Enter]
[Record] <Cue > [5] [Time] [1] [0] [Enter]
[Cue] [5] {Mark} [Enter]
[1] [Thru] [1] [0] {Mark} [Enter]
[Record] <Cue > [1] [0] [Enter]
195

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