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ETC SmartFade ML v3.0 Benutzerhandbuch Seite 25

Steuerungskonsole
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Effekte
Effekte sind eine besonders schnelle Art, interessante Muster und Bewegungen mit
Geräten zu erstellen. Es gibt 11 Formeffekte für Pan-/Tiltbewegungen bei Geräten, 11
Lineareffekte für Intensitäten oder sonstige Einzelgeräteparameter und 11 Farbeffekte für
Farbmischgeräte. Diese Effekte werden wie Paletten als Quellen referenziert. Im
Speicherplatz wird Offset gespeichert, jedoch nicht Größe und Geschwindigkeit. Diese
werden im Effekt gespeichert.
Speicherplätze
Speicherplätze werden zum Speichern von Intensitäten, Geräteparametern und
Referenzen auf Paletten und Effekte in einem Fader verwendet. Diese Speicherplätze
können von den Fadern wiedergegeben und als Schritte in Sequenzen oder als Stack
gespeichert werden. Es gibt 24 Fader-Speicherplätze auf 12 Fader-Bänken, insgesamt 288
Speicherplätze. Jeder Speicherplatz kann über eine FCB-Zeit verfügen, mit der der
Übergang von Geräteparametern gesteuert wird.
Snapshots
Die gesamte Ausgabe, einschließlich Intensitäten und Parametern, kann sofort mit der
Snapshot-Funktion gespeichert werden. Bis zu 10 solcher Snapshots können im Puffer
gespeichert werden. Sie können zu einem späteren Zeitpunkt als Speicherplätze
gespeichert werden.
Sequenzen
Die schnellste Art, eine Schleife von Speicherplätzen zu erstellen, ist das Aufzeichnen
einer Sequenz. Eine Sequenz ist eine Liste von 24 Schritten, die manuell, als Schleife oder
einmalig von den Fadern wiedergegeben werden kann. Jeder Schritt kann ein einzelner
Intensitätskanal oder ein Speicherplatz sein. Jeder Schritt kann über eine Einblend-,
Ausblend- und Wartezeit verfügen. Zustzlich gibt es allgemeine Funktionen zum
Überschreiben der Zeiten wie Geschwindigkeit, Überblenden und BPM.
Stack
Ein Stack ist eine Liste von 199 Schritten im Theaterstil, die manuell oder einmalig vom
Crossfader wiedergegeben werden kann. Der Stack ist als Haupt-Sequenzliste für eine
Vorstellung gedacht. Jeder Schritt kann ein einzelner Intensitätskanal, ein Speicherplatz
oder ein eigener Stack-Speicherstatus sein, der als Cue bezeichnet wird. Jeder Schritt
kann über eine Einblend-, Ausblend- und Wartezeit verfügen. Zusätzlich gibt es allgemeine
Funktionen zum Überschreiben der Zeiten wie Geschwindigkeit und Überblenden.
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Allgemeine Informationen
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