LOGO! programmieren
5. Übernehmen Sie 'Edit Prg':
(Geben Sie, falls erforderlich, das Passwort ein und
bestätigen Sie mit OK).
6. Stellen Sie den Cursor an den Eingang von Q1, d.h.
unter B2. Verwenden Sie dazu die Taste :
B2
7. Drücken Sie die Taste OK.
8. Jetzt setzen Sie statt dem Block B2 die Klemme 'x' an
den Ausgang Q1. Gehen Sie wie folgt vor:
-- Liste Co auswählen:
-- Liste Co übernehmen:
-- 'x' auswählen:
-- 'x' übernehmen:
Ergebnis: Der Block B2 ist gelöscht, weil er in der ge-
samten Schaltung nicht mehr verwendet wird. Mit dem
Block B2 sind alle Blöcke gelöscht, die an B2 hängen (im
Beispiel auch der Block B1).
3.6.10 Programmierfehler korrigieren
Programmierfehler korrigieren ist mit LOGO! ganz einfach:
S
Solange die Eingabe noch nicht beendet ist, können Sie
mit ESC einen Schritt zurück.
S
Wenn Sie schon alle Eingänge eingegeben haben, dann
geben Sie einen falschen Eingang einfach neu ein:
1. Cursor auf die Stelle bewegen, an der etwas
Falsches eingetragen wurde
2. in den Eingabemode wechseln: Taste OK
3. die richtige Beschaltung für den Eingang eingeben.
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Q1
Taste OK
Tasten
oder
Taste OK
Tasten
oder
Taste OK
LOGO! Handbuch
A5E00228104-01