G Effektbezogene Parameter ..............
[COMMON] → [F6] EFFECT
[COMMON] → [F2] OUT/MEF → [SF3] MEF (Master-Effekt)
Effekte verwenden die digitale Signalverarbeitung (DSP,
Digital Signal Processing) zur Modifizierung und klanglichen
Verbesserung einer Performance. Die effektbezogenen
Parameter können Sie über das Common-Edit-Display
bearbeiten.
G Master-EQ-Parameter.......................
Mit Hilfe dieser Parameter können Sie den Fünfband-EQ
einstellen, um den Gesamtklang der Performance zu
verarbeiten. Der Master-EQ verfügt über separate EQ-Form-
Parameter für Bässe und Höhen sowie über Steuerungen für
die Frequenz, die Anhebung/Absenkung und den Q-Faktor
für jedes Band.
G Controller-Parameter
............................ Seiten 155 and 214
[COMMON] → [F4] CTL ASN (Controller Assign)
Sie können den integrierten Controllern wie Ribbon Controller,
Drehregler (ASSIGN1 und 2) oder Aftertouch sowie den als
Zubehör erhältlichen, angeschlossenen Controllern wie
Fußcontroller oder Blaswandler für jede Performance die
Controller-Nummer zuweisen.
HINWEIS
Die den Controllern zugeordneten Funktionen hängen von der
Einstellung der im Voice-Edit-Modus bearbeiteten Voice jedes Parts ab.
G Arpeggio-Parameter
.............................. Seiten 169 and 214
Im Common-Edit-Display können Sie für jede Performance
die Arpeggio-Parameter wie Arpeggio-Typ und
Wiedergabetempo festlegen.
Compare-Funktion
Genauso wie im Voice-Edit-Modus steht Ihnen auch im Performance-Edit-Modus die Compare-Funktion zur Verfügung. Mit
dieser praktischen Funktion können Sie zwischen der Voice im bearbeiteten Zustand und der Voice im ursprünglichen,
unbearbeiteten Zustand hin- und herschalten, um auf diese Weise die Unterschiede zwischen den beiden Versionen hören
und die Auswirkungen der Bearbeitung auf den Klang feststellen zu können.
1
Drücken Sie im Performance-Edit-Modus (die [EDIT]-Anzeige leuchtet auf) die [EDIT]-Taste, so daß die Anzeige
aufblinkt.
Im oberen Displaybereich erscheint anstelle der Anzeige [E] die Anzeige [C], und die Performance wird in ihrem
ursprünglichen, unbearbeiteten Zustand wiederhergestellt.
2
Drücken Sie die [EDIT]-Taste erneut, um die Compare-Funktion zu deaktivieren und die Einstellungen der
bearbeiteten Performance wiederherzustellen.
Wiederholen Sie Schritt 1 und 2 beliebig oft, um den bearbeiteten und den ursprünglichen Klang miteinander zu
vergleichen.
HINWEIS
Solange die Compare-Funktion aktiv ist, können Sie die Performance nicht bearbeiten.
Seiten 177 und 215
5
6
Geben Sie den Namen für die Performance im NAME-Display
ein ([COMMON] → [F1] GENERAL → [SF1] NAME).
Detailanweisungen hierzu finden Sie auf Seite 53 im Abschnitt
„Grundlagen der Bedienung".
Seiten 178 und 214
7
Die bearbeitete Performance kann im Performance-Store-
Modus gespeichert werden. Einzelheiten hierzu finden Sie auf
Seite 91.
8
Bedenken Sie, daß die bearbeiteten Performance-Daten im
internen User-Speicher (Flash ROM) abgelegt werden und
auch beim Ausschalten des Geräts erhalten bleiben. Insofern
ist es nicht unbedingt notwendig, die Daten auf SmartMedia-
Karte oder einem anderen Gerät zu speichern; doch
möglicherweise möchten Sie sie aus Gründen der
Datensicherung oder der Organisation auf anderen
Speichermedien archivieren. Weitere Informationen hierzu
finden Sie auf Seite 91.
Bearbeiten einer Performance
Wiederholen Sie die Schritte 3 - 4 beliebig oft.
Geben Sie einen Namen für die bearbeitete
Performance ein.
Geben Sie den gewünschten Performance-Namen ein.
Speichern Sie die bearbeitete Performance im
internen User-Speicher (Seite 186).
Falls erwünscht, sichern Sie die bearbeiteten
und gespeicherten Performances auf
SmartMedia-Karte/einem USB-Speichergerät.
89
Bedienungsanleitung