Bearbeiten einer Voice
Wählen Sie über die Tasten [F1] - [F6] sowie
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[SF1] - [SF5] das zu bearbeitende Menü aus, und
bearbeiten Sie die Parameter.
Im folgenden werden die wichtigsten Voice-Parameter kurz
beschrieben.
G Basisparameter zur Erzeugung eines Klangs
Auswahl Element → → → → [F1] - [F6]
Um die grundlegenden klangerzeugenden und klangformenden
Voice-Parameter (wie Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude und EG)
zu bearbeiten, rufen Sie das Part-Edit-Display auf.
[F1] OSC (Oscillator, Oszillator)
[F2] PITCH (Tonhöhe)
[F3] FILTER
[F4] AMP (Amplitude)
[F5] LFO
[F6] EQ (Equalizer)
G Effektbezogene Parameter
[COMMON] → → → → [F6] EFFECT
Effekte verwenden die digitale Signalverarbeitung (DSP, Digital
Signal Processing) zur Modifizierung und klanglichen
Verbesserung einer Voice. Sie werden in der letzten Phase der
Bearbeitung angewendet, wodurch Sie die Möglichkeit haben,
den Klang der erstellten Voice Ihren Wünschen gemäß zu
verändern. Die effektbezogenen Parameter können Sie über das
Common-Edit-Display bearbeiten.
G Controller-Parameter
Sie können den integrierten Controllern wie Pitch-Bend-Rad,
Modulationsrad, Ribbon Controller, Drehregler (ASSIGN1 und 2)
oder Aftertouch sowie den als Zubehör erhältlichen,
angeschlossenen Controllern wie Fußschalter, Fußcontroller
oder Blaswandler für jede Voice verschiedene Funktionen
zuweisen. Diese Einstellungen können im Common-Edit-Display
bearbeitet werden.
G Arpeggio-Parameter
[COMMON] → [F3] ARP (Arpeggio)
Im Common-Edit-Display können Sie für jede Voice die
Arpeggio-Parameter wie Arpeggio-Typ und Wiedergabetempo
festlegen.
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Wiederholen Sie die Schritte 3 - 4 beliebig oft.
Geben Sie einen Namen für die bearbeitete
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Normal-Voice ein.
Geben Sie den Namen für die Voice im NAME-Display ein
([COMMON] → [F1] GENERAL → [SF1] NAME).
Detailanweisungen hierzu finden Sie auf Seite 53 im Abschnitt
„Grundlagen der Bedienung".
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Bedienungsanleitung
Seiten 160, 195
Seiten 160, 196
Seiten 161, 197
Seiten 162, 199
Seiten 162, 201
Seiten 178, 201
................. Seiten 177 und 194
............................. Seiten 155 und 192
.............................. Seiten 169 und 191
Geben Sie
den
gewünschte
Speichern Sie die bearbeitete Voice im internen
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User-Speicher (Seite 186).
Die bearbeitete Voice kann im Voice-Store-Modus gespeichert
werden. Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 85.
Falls erwünscht, sichern Sie die bearbeiteten
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und gespeicherten Voices auf SmartMedia-Karte/
einem USB-Speichergerät.
Bedenken Sie, daß die bearbeiteten Voice-Daten im internen
User-Speicher (Flash ROM) abgelegt werden und auch beim
Ausschalten des Geräts erhalten bleiben. Insofern ist es nicht
unbedingt notwendig, die Daten auf SmartMedia-Karte oder
einem anderen Gerät zu speichern; doch möglicherweise
möchten Sie sie aus Gründen der Datensicherung oder der
Organisation auf anderen Speichermedien archivieren.
Weitere Informationen hierzu finden Sie auf Seite 85.
Compare-Funktion
Mit dieser praktischen Funktion können Sie zwischen
der Voice im bearbeiteten Zustand und der Voice im
ursprünglichen, unbearbeiteten Zustand hin- und
herschalten, um auf diese Weise die Unterschiede
zwischen den beiden Versionen hören und die
Auswirkungen der Bearbeitung auf den Klang
feststellen zu können.
1
Drücken Sie im Voice-Edit-Modus (die [EDIT]-
Anzeige leuchtet auf) die [EDIT]-Taste, so daß die
Anzeige aufblinkt.
Im oberen Displaybereich erscheint anstelle der
Anzeige [E] die Anzeige [C], und die Voice wird in
ihrem ursprünglichen, unbearbeiteten Zustand
wiederhergestellt.
EDIT
COMPARE
2
Drücken Sie die [EDIT]-Taste erneut, um die
Compare-Funktion zu deaktivieren und die
Einstellungen der bearbeiteten Voice
wiederherzustellen.
Wiederholen Sie Schritt 1 und 2 beliebig oft, um den
bearbeiteten und den ursprünglichen Klang
miteinander zu vergleichen.
HINWEIS
Solange die Compare-Funktion aktiv ist, können Sie die
Voice nicht bearbeiten.
JOB
STORE
SCENE STORE
SET LOCATE