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Überblick Über Das Rd-2000; Die Grundsätzliche Struktur Des Rd-2000; Die Speicherbereiche - Roland RD-2000 Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

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Überblick über das RD-2000
Die grundsätzliche Struktur des RD-2000
Controller-Sektion
Zu diesem Bereich gehören die Tastatur, der Pitch Bend/
Modulationshebel, die Regler, die Fader und die an der Rückseite
angeschlossenen Pedale. Alle Spielaktionen wie z.B. das Drücken einer
Taste oder Bewegen eines Reglers werden in MIDI-Informationen
umgewandelt und sowohl an die interne Klangerzeugung übertragen als
auch über MIDI an externe MIDI-Instrumente geleitet.
Klangerzeugung/Effekt-Sektion
In diesem Bereich werden der Klang und die Effekte erzeugt. Die
Spiel- und Kontrolldaten werden in Audiosignale umgewandelt
und über die OUTPUTBuchsen und/oder PHONES-Buchse
ausgegeben.
V-Piano Technology-Klangerzeugung (es kann nur Zone 1
ausgewählt werden) (MD)
Die Sounds ab S01 reproduzieren den Klang eines Pianos
basierend auf dessen Struktur.
Diese Klangerzeugung unterstützt nicht die Effekte bzw.
Funktionen Modulation FX, Tremolo/Amp Sim und Tone/
Program Remain.

Die Speicherbereiche

Unter „Memories" versteht man die Speicherbereiche, in denen die Programme gesichert
werden.
Es gibt drei Typen von Speicherbereichen: „Temporary Memory", „Rewritable Memory"
und „Non-Rewritable Memory".
Der Temporär-Speicher
Der Temporär-Bereich
Nach Drücken eines der TONE-Taster oder PROGRAM-Taster werden die entsprechenden
Tone-, Programm-, Scenen- oder Controller-Einstellungen in den Temporär-Speicher
übertragen.
Der auf der Tastatur gespielte Sound ist der des Temporär-Speichers.
Die Einstellungen im Temporär-Bereich werden gelöscht, wenn Sie das Instrument
ausschalten oder ein anderes Klangprogramm auswählen. Sie müssen daher die
durchgeführten Änderungen aktiv im überschreibbaren Speicherbereich sichern, wenn
Sie diese behalten möchten.
Der überschreibbare Speicher
System-Speicher
In diesem Bereich sind Einstellungen gesichert, die das gesamte System des RD-2000
betreffen.
Sie müssen die Änderungen der System-Einstellungen aktiv sichern (S. 26).
User-Speicher
Programme und Scenen können in einem User-Speicher gesichert werden (Program
Write: S. 23).
USB Flash-Speicher
Sie können auch alle Programme als eine Backup-Datei sichern (Backup Save: S. 27).
Auf dem USB Flash-Speicher können auch Audio-Aufnahmen gesichert werden.
Nicht-überschreibbarer Speicher
Preset-Speicher
Die Demo Songs und Tones befinden sich im Preset-Speicher und können im Preset-Bereich selbst nicht überschrieben werden.
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Controller-Sektion
Tastatur
Pitch Bender
Spieldaten
Pedal
Fader
Regler
Rad
SuperNATURAL (SN)/PCM-Klangerzeugung
Mithilfe dieser Klangerzeugung werden eine Vielzahl von
hochqualitativen Sounds generiert, inkl. der SuperNATURAL-Sounds,
welche ermöglichen, den Charakter und das Spielverhalten eines Klangs
zu reproduzieren. Das RD-2000 besitzt mehr als 1000 Sounds.
Effekte
Jede der Zonen 1–4 besitzt die Effekte Modulation FX und
Tremolo/Amp Sim. Diese Effekte können pro Zone individuell
eingestellt werden. Die Effekte Reverb, Delay und EQ werden von
allen Zonen gleichermaßen genutzt.
RD-2000
Temporär-Speicher
Überschreibbarer Speicher
Nicht-überschreibbarer Speicher
USB Flash-Speicher
Überschreibbarer Speicher
Audio-Aufnahmedaten
Klang-
erzeugung
Effekt-Sektion
Audio-
Signal
Temporär-Bereich
Tone/Program/Scene
System-Speicher
User-Speicher
Program
Scene
Preset-Speicher
Tone
DEMO Songs
USB Flash-Speicher
Backup-Dateien

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