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"WIDE"(
全屏显示画面。
"NORMAL"( 普通 )
显示画面,其垂直充满屏幕,
且维持原画面宽高比。
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"WIDE"(宽幅)
以4:3的宽高比显示画面,
它将通过拉伸画面填充整个
屏幕。
"NORMAL"(
以4:3的宽高比显示整个
画面,不改变原宽高比。
*
DotbyDot
34
C
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!"#$DIGITAL / ANALOG
)
宽幅
以4:3的宽高比显示画面,
它将在保持原宽高比的同时
填充整个屏幕。画面的上部
和下部有可能被切除。
在屏幕上显示被连接电脑的
信号输入点阵,作为屏幕上
的相应点阵(见第56页)。
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!"#$COMPONENT/VIDEO
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以4:3的宽高比显示画面,
它将在保持原宽高比的同时
填充整个屏幕。图像的上部
和下部有可能被切除。
)
普通
在屏幕上显示输入信号点阵,
作为屏幕上的相应点阵。 *
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VIDEO
COMPONENT
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! SHARPNESS
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"ZOOM1"( 放大1 )
"DotbyDot"( 点阵 )
"ZOOM1"(放大1)
"DotbyDot"(点阵)
! 480i
!"#$ VIDEO ADJUSTMENT
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"ZOOM2"( 放大2 )
如果以"ZOOM1"(放大1)
显示切除了边缘,请按此比
例显示。
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"ZOOM2"(放大2)
如果以"ZOOM1"(放大
1)显示切除了边缘,请按
此比例显示。
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480p
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