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bull's X-Dartor Bedienungsanleitung Seite 90

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GAME 27: CAR RALLYING
Au début de la partie, chaque joueur choisit ses cages en lançant une seule fois de la mauvaise main ou manuel.
L'affichage montrer « SEL ». Il ne faut pas suivre un certain ordre.
Egalement se trouve quelques obstacles dans la marche victorieuse. Les obstacles sont mettre arbitraires. Le
vainqueur de cette cours est celui qui finit tous les segments en premier.
GAME 28: SHOVE A PENNY
Le but est d'être le premier à fermer tous les chiffres 15 à 20 et la mille inclus. Pour fermer un certain nombre, le
joueur doit atteindre trois fois dans le même segment, mais faut suivre l'ordre. À obtenir pire que 3 points, les
points excédent déduisent à le joueur prochain. Le vainqueur est celui qui obtenu (dans l'ordre : 15 -20 et mille)
dans tous les segments trois points.
GAME 29: NINE-DART CENTURY
Le but est d'obtenir 100 points ou de s'approcher à 100 points avec 9 dards après 3 tours. Automatiquement,
quand un joueur atteindre pire de 100 points, il perd le match. Quand tous les joueurs passent le 100 points, le
vainqueur est celui qui a le moins de 100 points. Et quand tous les joueurs obtiennent 100 points, le vainqueur
est celui qui a utilisé pour cela le moins de dards.
GAME 30: BLUE VS. RED (Seulement pour deux joueurs)
e
Ici il y a deux rôles. 1
jouer dans le sens des aiguilles d'une montre. 2
doubles et triples rouges et jouer dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Il faut seulement atteindre les segments doubles et triples. Tous les lancers sont additionnés. Même si le dard
touche dans un segment mauvais, on prend le proche segment, mais les points sont soustraits des points propres.
Le vainqueur est celui qui obtenu en fin le plus possible de points.
GAME 31: GOLD HUNTING
L'objectif est de trouver d'or et de l'entasser. Pour entasser 1 fois or il faut atteindre 50 point. Seulement quand
tu atteints exactement à 50, 100 ou 150 on peut collecter l'or. Le vainqueur est celui qui obtenu en fin le plus
possible d'or/de points.
GAME 23: ELIMINATION
O objetivo do jogo é exceder sempre os resultados alcanzados de seu oponente. Igualmente se joga tambem con
"vidas" (escolher antes de jogar). No inicio desta partida todoe tenham 3 vidas. No caso de que alcancou menos,
o jogador perde um "vida". O vencedor é aquele que lhe sobra ainda uma "vida".
Instrucao: O numero de "voltas" podem ser escolhido, carregado no botao SELECT entre 3 – 5.
GAME 24: HORSESHOES
Aqui só se usa o segmento 20 e o 3, au mesmo tempo representa os "horseshoe pits/cavalarica". 1º jogador deita
no 20 e o 2º deita no 3. Deitam ate que um marca 15 pontos. O vencedor é aquele que chegue em primeiro os 15
pontos.
Classificacao dos pontos:
TRIPLE = 3 pontos
INNER SINGLE Segmento = 1 ponto
Só o jogador que marca na sua volta o maior numero de
pontos, tambem os recebe, ate ter 15 pontos.
Instrucao: O numero de "pontos estupilados" podem ser
escolhido, carregado no botao SELECT entre 15 – 25.
joueur est « blue/bleu ». Il faut atteindre seulement tous les doubles et triples bleus et
DOUBLE = 2 pontos
OUTER SINGLE Segmento = 0 pontos
e
joueur est « red/rouge ». Il faut atteindre seulement tous les
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