IMPERIAL-XT, CAMPUS-XT, MULTIFUN-XT
6) BLACK JACK (7in1, 9in1)
IL GIOCO
Lo scopo del gioco e' avere piu' punti della banca senza superare i „21" punti.
Ad ogni giocatore vengono date 2 carte, la banca (l'avversario) prende 1 carta
Dopo che sono state date le carte, il giocatore decide se comprarne altre oppure no. Si possono
comprare carte fino a "sballare" nel punteggio quindi raggiungendo piu' di "21" punti. Oppure ci si
ferma prima e si tengono le carte comprate.
Dopo che sono state divise le carte, tocca a chi le da'.
Per chi da' le carte valgono delle regole ben precise: se l'ultimo giocatore al tavolo non vuole piu'
comprare carte, vengono date alla banca cosi' tante carte fino a quando questa ha raggiunto 17
oppure piu' punti.
Dopo che chi ha dato le carte ha finito la sua mano e non ha sballato, paga chi ha avuto la mano
migliore, raccoglie le puntate di chi ha avuto una brutta mano oppure in caso di pareggio rida' ai
giocatore le puntate fatte.
I giocatori sommano le puntate vinte a loro vantaggio e offrono di nuovo, mentre il Black Jack
continua con un nuovo giro per meglio dire una nuova mano.
Cosi'si contano le carte
L'asso vale 1 oppure 11
La Donna, il Re e il Fante valgono 10
Le altre carte valgono il valore che rappresentano
7) CRAPS (7in1, 9in1)
IL GIOCO
Craps e' un gioco di fortuna, che viene giocato con un paio di dadi, che vengono"gettati" da
giocatori.
La meta e' scommettere se il giocatore getta i dadi, raggiungendo una combinazionedi punteggio
vittoriosa.
Nel primo giro che si fa (chiamato „Come Out") vince chi getta un 7 oppure un 11.
Si perde con un 2, 3 oppure 12 (Craps)
Qualsiasi altro risultato (4, 5, 6, 8, 9, oppure 10) viene chiamato „Point" e il giocatore che getta
questi numeri deve tirare ancora una volta (Point Phase)
Da questo momento in avanti si puo' solo vincere se viene raggiunto ancora una volta il risultato
Point e questo indipendentemente dai volte che si tirano i dadi. La vincita viene anche chiamata
"Passing"
Solo con un 7 tirato prima del Point si perde (Sevened-out).
8) BOWLING (9in1)
GIOCO
Il gioco è costituito da 10 birilli e 10 turni.
Un giocatore lancia due palle in ognuno dei primi 9 turni, a meno che non faccia STRIKE.
Nel decimo turno, un giocatore lancia tre palle solo se fa STRIKE o SPARE.
Ogni giocatore deve completare ogni turno giocando secondo l'ordine stabilito.
Eccetto quando si fa STRIKE, il numero di birilli abbattuti dalla prima palla del giocatore deve
essere segnato accanto alla casella nell'angolo in alto a destra relativa al turno in questione. Il
numero di birilli abbattuti da un giocatore al secondo tiro deve essere segnato all'interno della
casella.
Se non viene abbattuto nessun birillo entro il secondo tiro, il tabellone presenterà un segno (-). Il
punteggio relativo ai due tiri di un turno sarà indicato immediatamente.
Strike: si fa strike quando vengono abbattuti 10 birilli al primo tiro di un turno. Ciò si indica con una
(x) nella casella nell'angolo in alto a destra relativa al turno in cui è stato fatto. Uno strike vale 10
punti più il numero di birilli abbattuti durante i due tiri successivi dello stesso giocatore.
Triple/Turkey: gli strike successivi sono chiamati triple o turkey. Il punteggio totale relativo al primo
strike è di 30. Per raggiungere il punteggio massimo di 300, il giocatore deve effettuare 12 strike
di seguito.
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