Bei Einstellung des Systems auf „Cue Only"
• [Record] <Cue> [5] [Track] [Enter] [Enter] - speichert Stimmung 5 neu. Die Änderungen
werden bis zum nächsten Änderungsbefehl oder Block in der Liste getrackt.
• [-] [5] {Color} [Record] <Cue> [7] [Track] [Enter] [Enter] - speichert die angegebene
Stimmung neu, ausgenommen die Color-Werte von Kreis 5. Diese Daten werden im weiteren
Verlauf der Liste getrackt.
• [Update] <Cue> [3] [Thru] [7] [Track] [Enter] - aktualisiert Stimmungen 3 bis 7. Bereichs-
Aktualisierungen unterliegen hinsichtlich ihres Einflusses auf nachfolgende Stimmungen den
normalen Voraussetzungen von „Track/Cue only".
Arbeiten mit T race
Die Funktion {Trace} funktioniert genau wie die Funktion Track, außer dass sie rückwärts trackt, bis
sie auf eine Move-Anweisung trifft. Ein Trace wird bis zu einer Änderungs- oder blockierten
Anweisung fortgeführt, aber nicht darüber hinaus.
Folgende Beispiele beschreiben die erforderlichen Befehle:
• [Update] <Cue> [5] {Trace} [Enter] - aktualisiert Stimmung 5 und führt die Änderungen bis
zum Auftreten eines Änderungsbefehls rückwärts weiter. Wenn das System auf den
„Tracking"-Modus eingestellt ist, setzen sich Änderungen vorwärts durch die Sequenzliste
hindurch fort, bis ein Block oder Änderungsbefehl auftritt. Wenn das System auf den „Cue
Only"-Modus eingestellt ist, hat diese Anweisung keinen Einfluss auf nachfolgende
Stimmungswerte.
• [Update] {Trace} [Cue Only/Track] [Enter] - aktualisiert die angewählte Stimmung und führt
die Änderungen bis zum Auftreten eines Änderungsbefehls rückwärts weiter. Wenn das
System auf den Tracking-Modus eingestellt ist, können sich die Änderungen nicht vorwärts
durch die Sequenzliste hindurch fortsetzen. Wenn das System im „Cue only"-Modus ist,
können sich die Änderungen weiter fortsetzen.
Wenn ein aktiver Kreis (Null) in der Sequenzliste einen aktiven Wert empfängt, führt dieser Kreis
bei Verwendung von Update-Trace kein Tracing des aktuellen Setups in den vorherigen
Stimmungen aus. Mit {Trace} {Trace} kann erzwungen werden, dass der neue Wert des Kreises
rückwärts in der Sequenzliste angewendet wird.
A k t u a l i s i e r e n d e r a k t u e l l e n S t i m m u n g
Zum Aktualisieren der aktuellen Stimmung einfach [Update] [Enter] drücken. Damit werden
sämtliche manuellen Werte in der aktuellen Stimmung aktualisiert, die nicht durch einen Submaster
ausgelöst sind.
A k t u a l i s i e r e n e i n e r Q u e l l s t i m m u n g
Zum Aktualisieren des Ursprung eines Werts in der aktuellen Stimmung (d. h. eines
Änderungsbefehls in einer vorhergehenden Stimmung) müssen Sie einen Trace für den/die
gewünschten(n) Kreis(e) angeben.
• [5] [Update] {Trace} [Enter] - aktualisiert alle manuellen Änderungen für Kreis 5 in der
aktuellen Stimmung. Alle getrackten Werte für Kreis 5 werden per Trace bis zum Ursprung
des Werts (dem ursprünglichen Änderungsbefehl) zurückverfolgt und auf den neuen Wert
geändert. Der Wert für Änderungen in der aktuellen Stimmung durch die Funktion Trace wird
magenta angezeigt, als Kennzeichnung für einen getrackten Wert.
A k t u a l i s i e r e n e i n e r n i c h t - a k t i v e n S t i m m u n g
Die gleichen Aktualisierungsbefehle wie vorstehend beschrieben können auch für inaktive
Stimmungen (Stimmungen, die nicht aktiv ausgegeben werden) verwendet werden. In diesem Fall
bleiben manuell geänderte Werte manuell, sofern die aktualisierte Stimmung nicht der Ursprung
des Live-Werts eines Kreises ist. Wenn die aktualisierte Stimmung hingegen der Ursprung des
aktuellen Werts ist, wird die Anzeige der Werte in Magenta (als Kennzeichnung eines getrackten
Werts) geändert, wenn die Aktualisierung abgeschlossen wurde.
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Arbeiten mit der Sequenzliste
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