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Zeitsteuerung Für Mls; Playback Einer Ml-Szene Oder Eines Ml-Chase; Editieren Einer Ml-Szene Oder Eines Ml-Chase - Philips 200 Plus 12/24 Bedienungsanleitung

200 plus series dmx-controller
Inhaltsverzeichnis

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Bedienungsanleitung
5) Mit dem relevanten SOFTKEY können Sie die Attribute, die Sie mit Fader 24 steuern wollen, anwählen.
Für die Shutter-Steuerung würden Sie z. B. SOFTKEY B benutzen, der LCD-Schirm wird aktualisiert und
zeigt, über welche Attribute Sie die Kontrolle haben. Bei mehr als 3 Attributen können Sie mit dem
SOFTKEY D, "More" blättern.
6) Mit der MENU-Taste können Sie auf die ML-Homepage zurückkehren.
7) Jetzt können Sie ein anderes Moving-Light anwählen und einstellen. Es ist möglich, mehrere Moving-
Lights gleichzeitig anzuwählen und zu steuern.
8) Wenn Sie alle gewünschten Moving-Lights programmiert haben, betätigen Sie die Playback-Taste die Sie
vorher angewählt haben. (Es ist diejenige, die in der Preset B-Reihe von Flash-Tasten flackert. )
9) Damit übernehmen Sie die erste Szene. Wollen Sie nur eine einzige Szene haben, drücken Sie die
RECORD-Taste. Damit wird die Szene gespeichert. Wenn Sie ein Chase speichern wollen, drücken Sie
nicht die RECORD-Taste sondern verfahren Sie nach dem nächsten Schritt (10).
10) Wenn Sie ein Chase speichern wollen wiederholen Sie die obigen Schritte, um die Moving-Lights für den
nächsten Step zu setzen. Bei jeder Betätigung der Flash-Taste des Playbacks erhöht sich die Szenen-
Nummer im linken unteren Fenster des LCD-Displays.
11) Wenn Sie die Speicherung aller gewünschten Steps beendet haben, drücken Sie die RECORD-Taste. Damit
wird das Playback im Konsolen-Memory gespeichert. Wenn Sie die Funktion verlassen wollen ohne etwas
zu speichern, drücken Sie die MENU-Taste.
Nach der Speicherung eines Steps wird der Programmer durch Drücken der RELEASE-Taste links vom LCD-
Display geleert. Leeren Sie den Programmer nicht, wenn Sie die aktuelle Szene aufbauen wollen. Nach Beendigung
der Speicherung eines Chase empfiehlt es sich die RELEASE-Taste zu benutzen, um vor dem Playback eines Chase
die Moving-Lights zurückzusetzen.
Bei der Speicherung ist es möglich, entweder alle in diesem Fixture verfügbaren Channels oder nur die Channels, die
sich geändert haben zu speichern. Um auf diese Funktion zuzugreifen, gehen Sie mit Hilfe des SOFTKEY D "Next"
auf die zweite Seite des LCD-Menüs. Hier können Sie mit dem SOFTKEY A zwischen Record by Fixture
(Speichern / Fixture) und Record by Channel (Speichern / Channel) umschalten.
Sie können ein Chase auch so setzen, dass es in einer Schleife läuft. Benutzen Sie SOFTKEY D "Next" um auf die
zweite Seite des LCD-Menüs zu kommen. Mit Hilfe des SOFTKEY B können Sie zwischen "Loop On" und "Loop
Off" umschalten. Wenn Sie Loop Off wählen, durchläuft das Chase einen vollen Zyklus bevor es stoppt. Um das
Chase erneut zu starten, müssen Sie den Fader für dieses Chase herunterziehen und es mit dem Hochziehen des
Faders erneut triggern.
Zeitsteuerung für MLs
Es ist möglich für jeden Step eine Zeit und eine Wartezeit zu setzen. Um diese Funktion auszuführen benutzen Sie
den STEP RATE-Fader und die FD/ST TIME-Taste. Wenn die FD/ST TIME-Taste rot ist, kann mit dem Fader die
Step-Zeit, und bei grüner Taste die Warte-Zeit gesetzt werden.

Playback einer ML-Szene oder eines ML-Chase

Um eine Szene oder ein Chase wiederzugeben, schieben Sie den entsprechenden Playback-Fader hoch. Die Tasten,
in denen eine Scene oder ein Chase gespeichert ist, leuchten rot. Das Chase beginnt zu laufen. Die Flash-Taste unter
dem Fader flackert und zeigt damit an, dass das Chase läuft. Wenn Sie ein Moving-Light durch drücken seiner Flash-
Taste anwählen, können Sie auf dem Monitor beobachten wie sich die Attribut-Werte während des laufenden Chase
verändern.
Wollen Sie ein Chase manuell abspielen, drücken Sie die dazugehörige Flash-Taste, diese wird grün und zeigt damit
den manuellen Modus an. Jetzt können Sie mit der GO/STEP-Taste jeden Step manuell triggern. Es ist möglich,
mehrere Chases anzuwählen und manuell zu triggern.
Um ein Chase anzuhalten oder die Ausgabe einer Szene zu stoppen, ziehen Sie den Fader auf Null.

Editieren einer ML-Szene oder eines ML-Chase

Eine gespeicherte Szene oder ein gespeichertes Chase können editiert werden. Hierzu müssen Sie in die ML-Menü-
Funktion gehen, (durch Drücken der MENU-Taste während Sie sich im ML-Modus befinden).
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ERWEITERTER KONSOLEN - BETRIEB

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200 plus 24/48

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