Positions Parameter
Beim Einstellen von
Positionsparametern der Fixtures (z.B.
Pan, Tilt u.s.w), wird das Wort
POSITION und die
Parameternummern verwendet, um die
aktuellen Fixture Parameter zu
spezifizieren.
Die Positionsparameter für ein Fixture
sind in Reihenfolge der
Kontrollradgruppen nummeriert.
Die Parameternummer wird links von
dem Parameternamen im PW
angezeigt.
Der komplette Syntax, um ein
Positionsparameter einzustellen ist wie
folgt:
FIXTURE X POSITION Y @ Z ENTER
Beispiel: Fixture 1 hat drei
Positionsparameter, Pan (1), Tilt (2)
und Mov Spd (3)
FIXTURE 1 POSITION 1 @ 0 ENTER
Stellt den Pan Parameter auf 0 ein.
FIXTURE 1 POSITION 2 @ 128
ENTER
Stellt den Tilt Parameter auf 128 ein.
FIXTURE 1 POSITION 3 @ 255
ENTER
Stellt den Mov Spd Parameter auf 255
ein.
Es ist auch möglich, verschiedene
Positionsparameter und/oder Fixtures
zur gleichen Zeit einzustellen. Beispiel:
FIXTURE 2 POSITION 1 AND 2 @
255 ENTER
FIXTURE 3 AND 4 POSITION 3 @
128 ENTER
FIXTURE 5 THRU 8 POSITION 1 AND
2 @ 255 ENTER
Illusion 500 Manual 73-741-00 Issue 2
Bewegungseffekte
Ein Bewegungseffekt kann zu einem
Fixture hinzugefügt werden, welches
Pan und Tilt Parameter besitzt.
Die sechs Bewegungseffektparameter
werden in zwei einzelnen
Kontrollradgruppen nach den
Positionsparametern des Fixtures
angezeigt (Pan, Tilt u.s.w.).
Effect: None, Ellipse, Quad, Triangle
und Eight (Standart = None).
Size X: 0 - 100 (Standart = 0).
Size Y: 0 - 100 (Standart = 0).
Offset: 0 - 100 (Standart = 0).
Rotation: 0 - 359 Grad (Standart = 0)
Speed: -100 bis +100 (Standart = 0)
Durch justieren der Größen ( S ize X
und Size Y Parameter), kann ein
weiterer Bereich von Formen und
Effekten erziehlt werden.
Jeder Effekt kann rotiert werden.
Benutzen Sie den Rotation Parameter,
um diagonale Linien zu erzielen oder
komplette Figuren zu drehen.
Der Offset Parameter wird verwendet,
um Bewegungseffekte zu
synchronisieren und um die
Startposition innerhalb des Effekts zu
setzen.
Der Speed Parameter beeinflusst die
Geschwindigkeit (Speed) und Richtung
(Direction) des Effektes.
-100 ist maximale Geschwindikeit
gegen den Uhrzeigersinn, null ist
gestoppt und +100 ist maximale
Geschwindigkeit im Uhrzeigersinn.
Bewegungseffekte
hinzufügen
Wählen Sie die benötigten Fixtures
und das Positions Attribut aus. Setzen
Sie die Pan und Tilt Parameter für den
Effekt auf die gewünschte
Startposition.
Drücken Sie die WHEEL GROUP
Taste, um die ersten drei
Bewegungseffektparameter
anzuzeigen.
Wählen Sie den Effekt, Size X und
Size Y über die Kontrollräder aus.
Programmierungsschirm
Drücken Sie die WHEEL GROUP
Taste noch einmal, um die nächsten
drei Bewegungseffektparameter
anzuzeigen.
Geben Sie eine Geschwindigkeit über
den Speed Parameter ein und wählen
Sie die Offset- oder
Rotations-Einstellungen, falls
gewünscht.
Fixture Parameterdaten von
einem Speicherplatz kopieren
Dieser Befehl erlaubt dem Benutzer
programmierte Fixturedaten aus einem
Speicherplatz in das PW zu kopieren.
Zum Beispiel: Extrahieren Sie alle
programmierten Daten für Fixture 1
von Speicherplatz 23 und kopieren Sie
es in das PW.
Um alle programmierten Daten für ein
Fixture von einem programmierten
Speicherplatz zu kopieren, wird
folgender Syntax verwendet:
FIXTURE X @ MEMORY Y ENTER
Um die programmierten
HTP-Dimmerwerte, Farb-,
Beamshape- oder Positionsdaten nur
für ein Fixture von einem
programmierten Speicherplatz zu
kopieren, wenden Sie diesen Befehl
an:
FIXTURE X BRIGHTNESS @
MEMORY Y ENTER
FIXTURE X COLOUR @
MEMORY Y ENTER
FIXTURE X BEAMSHAPE @
MEMORY Y ENTER
FIXTURE X POSITION @
MEMORY Y ENTER
Bemerkung
Wenn der Speicherplatz als Chase,
Sound to Light oder Ripplesound
Speicherplatz spezifiziert ist, werden
nur die Fixture Daten des ersten
Schrittes kopiert.
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