Lightcommander II 24/6 und 48/6 Bedienungsanleitung
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MA Lighting Technology GmbH Höhenweg 6 D-97249 Eisingen Tel.:(49)-9306-2459
2.2 Programmieren von Memories
Das Programmieren der Memories wird von Anzeigen im eingebauten LCD
Bildschirm begleitet.
Vorgehensweise:
Bühnenbild mit Preset-Reglern oder bereits programmierten Memories
einstellen.
PROGRAM
MEMORY
Anwahl einer der Memory-Flash-Tasten
SAVE
OUTPUT
Die QUIT-Taste schaltet zurück zum TOP MENU.
MENU "PROGRAMMING - MEMORY"
Nummer und Page des
angewählten Speicherplatzes.
PROGRAMMING - MEMORY
--
MEMORY
LAST
QUIT
DISPLAY
MEMORY
Rückkehr zum
zeigt das
TOP MENU
ursprünglich hier
gespeicherte Bild.
Weitere Informationen:
Überprüfen und Ändern von Memories
Blind Programmieren
Im Top Menu schaltet die erste rote Taste
unter dem Display in das Menu
"PROGRAMMING - MEMORY"
3. Displaytaste im Menu
"PROGRAMMING MEMORY"
speichert das aktuelle Bühnenbild unter der
angewählten Memory-Nummer.
- erreichbar über das TOP MENU
Nummer und Page des zuletzt
gespeicherten Memories.
FREE: 95.72 %
A
- -
A
SAVE
OUTPUT
speichert den
Pultausgang als
Memory.
- 6.4 PREVIEW
- 6.1 BLIND-Funktion
Prozentualer Anteil des noch
freien Speicherplatzes.
SAVE
PRESET 2
speichert die Einstellung auf
Preset 2, ohne
Berücksichtigung der Master-
regler, als Memory.
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