werden Bull und Bull's Eye nicht berücksichtigt. Diese Felder sind ausgeschaltet.
Zu Beginn muss jede Spieler seine Nummer bestimmen indem er auf sein Zielfeld
wirf. Das Display wird dann "SEL" anzeigen. Wenn ein Spieler das Board verfehlt,
Bull, Bull's Eye oder ein bereits von einem anderen Spieler besetztes
Zahlensegment trifft, muss er noch einmal werfen. Sobald jeder Spieler seine
Nummer bestimmt hat, beginnt das Spiel. Jeder Spieler versucht sein eigenes
Feld zu treffen, um sich die Qualifikation des Killers zu erwerben. Als KILLER
versucht man auf die Zielsegmente der Gegner zu werfen und ihnen mit jedem
Treffer ein Leben zu nehmen, bis Sie all Ihre Leben verloren haben. Wirft der
KILLER versehentlich auf sein eigenes Zielsegment, verliert er die Legitimation
zum KILLER und auch ein Leben. Er gewinnt seine Killer Qualifikation zurück
indem er nochmals sein Zielsegment trifft. Der Letzte Überlebende gewinnt das
Spiel. Um das Spiel schwieriger zu gestalten, kann man die Option wählen, daß
Doppelsegmente oder Dreifachsegmente als Zielsegmente gewählt werden
müssen. Bitte wählen Sie die Anzahl der Leben und die Segment Vorgabe (alle
Segmentfelder, Doppelfelder oder Dreifachfelder) mit den Optionen 003 bis 321
welche 3 bis 21 Leben symbolisieren und die Segmentfeld Schwierigkeit.
Option
Leben
Zielvorgabe Segmentfelder
003
3
Einfach, Doppel, Dreifach
005
5
Einfach, Doppel, Dreifach
.....
...
Einfach, Doppel, Dreifach
021
21
Einfach, Doppel, Dreifach
203
3
Doppel
205
5
Doppel
...
.....
Doppel
221
21
Doppel
303
3
Dreifach
305
5
Dreifach
....
....
Dreifach
321
21
Dreifach
G08
OPTION: -03, -04, -05 .......... -19, -20, -21
Auf dem Display wird eine Zielpunktzahl angezeigt, welche zufällig vom Computer
ausgewählt wird. Ein Treffer auf das Ziel zählt immer einen Punkt. Der Spieler
welcher als erstes 3, 4... 21 Punkte (je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad)
getroffen hat, gewinnt. Wenn ein Spieler das Dartboard nicht innerhalb von 10
Sekunden getroffen hat, dann wird automatisch eine neue Zielnummer für den
Spieler angezeigt und der Wurf wird als Fehlwurf gewertet. In diesem Spiel
werden die Doppel- und Dreifachfelder als Einzelpunktzahl gewertet.
G09
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
Dieses Spiel spielt die Nummern 1 bis 20 und Bull's Eye in einer wiederkehrenden
Sequenz. Die Spieler werfen abwechselnd auf die 1 in der ersten Runde, die 2 in
der zweiten Runde, und so weiter. Jeder Spieler muss die Zielnummer mit
mindestens einem Dart pro Runde treffen. Falls er mit keinem der drei Pfeile trifft,
verliert er ein Leben.
Gewonnen hat, wer als Letzter noch ein „Leben‟ übrig hat. Bitte wählen Sie die
Anzahl der Leben mit den Optionen 003 bis 009 welche 3 bis 9 Leben
symbolisieren.
G10
OPTION: C00, C20, C25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Cricket ist ein sehr beliebtes Spiel. Gespielt wird nur mit den Zahlensegmenten
von 15 bis 20 und B (Bull/Bullseye). Jeder Teilnehmer wirft 3 Darts. Ein
Zahlensegment muss vom Spieler dreimal getroffen werden, dann ist es für ihn
geöffnet. Jetzt kann er auf dem geöffneten Zahlensegment punkten. Hat der oder
haben die Gegner ebenfalls dreimal dieses Zahlensegment getroffen, wird es
geschlossen. Auf einem geschlossenen Zahlensegment kann nicht mehr
gepunktet werden. Doppel- oder Dreifachsegmente zählen als 2 bzw. 3 Treffer.
Die Segmente können entsprechend der selektierten Option geöffnet und
geschlossen werden. Der Spieler, der die meisten Segmente schließt und die
höchste Punktzahl erzielt, gewinnt. Die Strategie ist also, zu entscheiden, ob es
sinnvoller ist ein Segment zu schließen oder zuerst Punkte anzusammeln. Denn,
hat ein Spieler die meisten Segmente geschlossen, bleibt aber in den Punkten
zurück, kann das Spiel nicht gewinnen.Das Spielende ist erreicht, wenn alle
Zahlensegmente geschlossen sind. Gewonnen hat, wer die meisten Punkte
erreicht hat. Optionen:
C00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
C20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
C25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
Cricket
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G11
SHOOT-OUT
OPTION: 000, 020, 025 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist eine vereinfachte Spielvariante von Cricket. Ziel des Spiels ist es, alle
Zahlen so schnell wie möglich zu schließen. Für einen Treffer auf eine
geschlossene Zahl werden zu keiner Zeit Punkte vergeben. Sie sollten daher
versuchen, sobald eine Zahl dreimal getroffen wurde, andere Ziele zu treffen.
Gewonnen hat, wer als Erster alle drei Treffer auf alle Zahlen erzielt.
Optionen:
000: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
020: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
025: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
LIVES
G12
OPTION: 00C, 20C, 25C / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dies ist eine umgekehrte Version von Cricket. Wenn eine Zahl geöffnet wurde,
gehen die Punkte für jeden weiteren Treffer dieser Zahl an den Gegner. Die
104
ein Treffer
zwei Treffer
offen
SIMPLE CRICKET
geschlossen
NO SCORE CRICKET
CUT THROAT CRICKET
105