In jedem Song stehen Ihnen bis zu 999 Locatormar-
ken zu Verfügung, um bestimmte Stellen im Musik-
material zu markieren und bei Bedarf direkt
anzuspringen. Zudem können Sie die IN- und OUT-
Punkte als Locatorpunkte verwenden, deren Verwen-
dung wir bereits bei der Punch-Aufnahme (Abschnitt
„Auto-Punch-Aufnahme" auf Seite 52) und bei der
wiederholten Wiedergabe (Abschnitt „Passagen wie-
derholt abspielen" auf Seite 48) erläutert haben und
die auch zusammen mit dem TO-Punkt für die Bear-
Direktes anspringen
Sie können den Cursor und das Rad benutzen, um die
Wiedergabeposition an eine bestimmte Stelle in der
Aufnahme zu bewegen.
Wie weiter oben in Abschnitt „Die Zeitanzeige" auf
Seite 24 erläutert, gibt es drei Modi für Darstellung der
Zeit:
(die absolute Zeit),
ABS
code) und
BAR
(die Zeit in Form von Takten und
Schlägen entsprechend einer internen Tempo-Map
(siehe Abschnitt „Synchronisation" auf Seite 91).
Eine Stelle direkt anspringen (I)
Für die ersten beiden Modi (
oniert das direkte Anspringen folgendermaßen:
1 Vergewissern Sie sich, dass das Laufwerk
gestoppt ist.
Während der Wiedergabe oder Aufnahme können
Sie das hier beschriebene Verfahren nicht nutzen.
2 Falls das HOME-Fenster nicht erscheint, drü-
cken Sie die
HOME/ESC
Der Cursor (Unterstrich) befindet sich unter
Falls oben links
BAR
angezeigt wird, drücken Sie die
ABS
bis sich der Cursor unter
hen Sie das Rad entgegen dem Uhrzeigersinn, bis
oder
erscheint.
ABS
MTC
3 Bewegen Sie den Cursor mit den Pfeiltasten
Ó und Á auf eines der folgenden Felder:
(MIDI-Time-
MTC
ABS
und
MTC
) funkti-
-Taste.
.
ABS
anstelle von
oder
MTC
-Taste,
Ó
befindet, und dre-
BAR
6 – Locator-Funktionen
beitung von Spuren (Abschnitt „Schnittfunktionen"
auf Seite 62) verwendet werden.
Locatormarken lassen sich beliebig setzen, löschen,
benennen und bearbeiten und werden mit dem Song
gespeichert, wodurch Sie jederzeit zu einem Punkt
des Songs zurückkehren können, den Sie zur weite-
ren Bearbeitung markiert haben.
Es gibt auch eine einfache Methode, eine Stelle ohne
die Verwendung von Locatormarken direkt anzu-
springen, wie nachfolgend beschrieben.
In den ersten beiden Modi können Sie eine Stelle mit
einer Genauigkeit von einem Subframe anspringen.
Ein Frame enthält zehn Subframes, und die Länge
eines Frame richtet sich nach der bei der Synchroni-
sation eingestellten Framerate. Sie liegt jedoch zwi-
schen 1/30 und 1/24 Sekunde. Im letzten Modus
können Sie eine Stelle mit einer Genauigkeit von
einem Schlag anspringen.
Stunden (
), Minuten (
h
(
) oder Subframes (sind nicht bezeichnet, der
s
Wertwird jedoch angezeigt).
Minuten
Stunden
4 Drehen Sie das Rad, um den Wert im markier-
ten Feld zu ändern (in der Abbildung ist der
Stunden-Wert markiert).
Die Werte beeinflussen sich gegenseitig. Wenn Sie
beispielsweise den Sekunden-Wert über
erhöhen, erhöht sich der Minuten-Wert um eins,
und der Sekunden-Wert beginnt wieder bei
Wenn Sie einen Wert ändern, blinken die Werte in
der obersten Displayzeile einige Sekunden lang.
Während die Werte blinken, können Sie die
Taste (oder die
-Taste) drücken, um die
STOP
gesamte Zeit auf den ursprünglichen Wert zurückzu-
setzen.
5 Um die Wiedergabe an der eingestellten Zeit-
position zu starten, drücken Sie
PLAY
, während die Werte blinken.
Die neu eingestellte Zeit wird automatisch zur aktu-
ellen Wiedergabeposition, wenn Sie einige Sekunden
lang keine Taste drücken oder das Rad bewegen. Die
Werte hören dann ebenfalls auf zu blinken.
TASCAM Harddisk-Portastudio 788
), Sekunden (
), Frames
m
s
Frames
Sekunden
Subframes
hinaus
59
.
0
-
EXIT
ENTER oder
57