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SPORTSTECH DFX50 Benutzerhandbuch Seite 58

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Application: connexion avec l'appareil
E
• L'application scanne les appareils qui se
trouvent à proximité.
• Votre appareil doit apparaître comme suit :
"ZTsmartPedometer".
• Sélectionnez cet appareil.
G
• Dans le menu "divertissement", vous trou-
verez différents jeux qui vous stimuleront
pendant l'entraînement.
F
• Vous êtes maintenant dans le programme
d'entraînement. Les sauts mesurés sont af-
fichés comme"Step"et une valeur comparable
pour la distance parcourue est affichée en km.
• Dans le coin supérieur droit, vous trouverez
le symbole d'une manette de jeu qui vous
permet d'accéder au menu divertissement.
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