X52 manual(ok)(24/11/04)
2004.12.22
9:05 PM
Che cos'• una zona morta?
Una zona morta • una parte del range in cui si sposta un asse che non viene rilevata dai driver e non ha quindi alcun
effetto sul gioco in corso. Pu˜ essere attorno al punto centrale del range o ad uno dei lati.
Per mantenere le zone morte
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Fate clic sulla scheda Deadzone.
Sono illustrati sotto i comandi per i quali potete creare le zone morte:
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Ciascun asse • rappresentato da una casella bianca contenente una linea rossa che rappresenta dove il comando
si trova attualmente. Spostando il comando corrispondente, spostate la linea rossa. Utilizzate questa linea per
determinare esattamente dove deve iniziare e finire la vostra zona morta. Sotto ciascuna casella si trova una scala
a cursore. Utilizzatela per specificare le dimensioni di ciascuna zona morta.
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Fate clic sul cursore della scala e trascinatelo dove volete si concluda la zona morta. L'area che rappresenta la
zona morta • grigia e ombreggiata.
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Utilizzare i cursori centrali per mantenere la zona morta attorno al punto centrale di un asse. Utilizzare i cursori alle
estremitˆ per creare le zone morte alle estremitˆ dell'asse.
Suggerimenti: Per default, quando cliccate sul cursore a destra o a sinistra nella coppia fate spostare entrambi i
cursori. Potete modificare questo se volete regolare soltanto un lato della zona morta. Per farlo, fate clic con il
pulsante destro in qualsiasi punto della casella bianca e selezionate Link Deadzones (Collega Zone Morte)
dall'elenco a comparsa delle opzioni visualizzato. Ripetete questo per collegare nuovamente le coppie di cursori.
Potete cancellare le zone morte esistenti per un asse facendo clic con il pulsante destro in qualsiasi punto della
casella bianca e selezionando Clear Deadzone (Cancella Zone Morte).
Potete mantenere le zone morte per le seguenti funzionalitˆ del Saitek X52 FCS:
Funzionalitˆ
Spiegazione
X Axis
Movimenti del joystick da sinistra a destra o da destra a sinistra.
Y Axis
Movimenti del joystick avanti/indietro e indietro/avanti.
Twist
Rotazioni del joystick in senso orario e antiorario.
Throttle
Movimenti del throttle per aumentare o ridurre la velocitˆ.
Rotary 1
Rotazioni del piccolo controllo rotativo sul throttle.
Rotary 2
Rotazioni del grande controllo rotativo sul throttle.
Precision Slide
Movimenti del controllo a cursore sul throttle.
Mantenimento della luminositˆ dei LED
L'autenticitˆ dell'esperienza del controllo di volo fornita dal Saitek X52 FCS • accresciuta da una serie di LED sul throttle
e sul joystick. Potete controllare l'aspetto di questi LED, rendendoli pi• o meno luminosi secondo le vostre preferenze.
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