Diese Tabelle enthält die Eingangssignale, die in den einzelnen Klangmodi wiedergegeben werden können. Überprüfen Sie das Audiosignal der Eingangsquelle, und wählen Sie anschließend den Klangmodus aus.
Symbole in der Tabelle
F Zeigt den Standard-Klangmodus an
S Zeigt auswählbaren Klangmodi an.
Soundmodus (vSeite 86)
HINWEIS
DTS SURROUND
DTS-HD MSTR
z1
DTS-HD HI RES
z1
DTS ES DSCRT6.1
z2
DTS ES MTRX6.1
z2
DTS SURROUND
z1
DTS 96/24
z1
DTS (–HD) + PLgx Movie
z3
DTS (–HD) + PLgx Music
z2
DTS (–HD) + PLgz
z4
DTS EXPRESS
z1
DTS (–HD) + NEO:X Cinema
DTS (–HD) + NEO:X Music
DTS (–HD) + NEO:X Game
DTS NEO:X Cinema
z1
z1
DTS NEO:X Music
DTS NEO:X Game
z1
Audyssey DSX ®
z1 Wenn "Audyssey DSX ® " (vSeite 125) auf "Wides/Heights", "Height" oder "Wide" eingestellt ist, wird der Audyssey DSX ® -Effekt dem mit z1 markierten Soundmodus hinzugefügt.
z2 Wenn für "Lautspr.-Konfig." – "Surr. Back" (vSeite 138) "Keiner" eingestellt wird, kann dieser Klangmodus nicht ausgewählt werden.
z3 Wenn für "Lautspr.-Konfig." – "Surr. Back" (vSeite 138) "1 Lautsp." oder "Keiner" eingestellt wird, kann dieser Klangmodus nicht ausgewählt werden.
z4 Wenn für "Lautspr.-Konfig." – "Front Height" (vSeite 138) "Keiner" eingestellt wird, kann dieser Klangmodus nicht ausgewählt werden.