Grundlegende Schritte für Wave Edit
(Kreation eines neuen Wellen-Konzepts)
1 Wählen Sie in der WAVE-Anzeige die Wave-Nummer zum
Editieren. Wählen Sie die DRAM-Bank(RAM) und eine
Wave-Nummer (Int-Wave) aus der Bank. [F3] (WAVE-
EDIT) wird ergänzt.
2 Drücken Sie [F3] (WAVE-EDIT), um den Wave Edit-
Modus aufzurufen.
[F3] (ADD) und [F4] (DEL) werden ergänzt.
3 Drücken Sie entweder [F6] (SMPL), [F7] (MIX), oder [F8]
(ZONE), um die gewünschte Anzeige aufzurufen.
4 Drücken Sie [F3], um die Add-Funktion auszuführen. Die
erste Layer wird "PRE:001" zugeordnet.
5 Wählen Sie "RAM" für die Sample Bank, und wählen Sie
ein Sample, das Sie als erste Layer verwenden wollen.
Sample Bank
6 Stellen Sie die erforderlichen Parameter für die erste Layer
ein. Rufen Sie andere Anzeigen entsprechend Ihren Zielen
auf und stellen Sie die jeweiligen Parameter ein.
7 (Falls erforderlich) drücken Sie [F3] (ADD), um eine
zweite Layer zu addieren. Zu diesem Zeitpunkt schaltet
die Layer-Nummer ebenfalls automatisch auf die nächste
Nummer weiter. Ferner werden die Einstellungen der
vorhergehenden Layer (in diesem Fall der ersten Layer) in
die ergänzte Layer kopiert.
Layer Number
Number of Layers
Wenn Sie [F4] drücken, wird die gegenwärtig gewählte
Layer gelöscht.
8 Wählen Sie ein Sample, das als zweite Layer verwendet
wird.
9 Stellen Sie die erforderlichen Parameter für die zweite
Layer ein. Rufen Sie andere Anzeigen entsprechend Ihren
Zielen auf und stellen Sie die jeweiligen Parameter ein.
) Wiederholen Sie die Schritte 7~9 und stellen Sie die
erforderlichen Parameter für jede Layer ein.
Sample Number
151
! Drücken Sie [F5] (NAME), um die NAME-Anzeige
aufzurufen und stellen Sie die Wave-Bezeichnung für die
von Ihnen zusammengestellte Wave ein.
@ Drücken Sie [EXIT], um den Wave Edit-Modus zu
verlassen. Der EX5/5R/7 kehrt daraufhin zum Voice Edit-
Modus zurück.
Sie können den Wave Job-Modus (Seite 154) dazu
verwenden, bereits vorhandene Waves zu kopieren oder
nicht mehr erforderliche Waves zu löschen.
[F3] (ADD) und [F4] (DEL)-Schalter
Eine Wave kann sich aus einer oder mehreren Layern
(maximal 128 Layer) zusammensetzen. Jeder Layer
wird ein Sample zugeordnet. Indem Sie jeder Layer
denselben Sound-Bereich zuordnen, können Sie einer
Layer zwei oder mehrere Samples zuordnen.
Obwohl Sie beliebig viele Samples übereinander
"schichten" können, ertönen jeweils bis zu zwei
Samples gleichzeitig. In diesem Fall haben die
Samples mit den niedrigsten Layer-Nummern
Priorität.
Wenn Sie eine Wave ersten Mal editieren, wird die
Layer-Nummer automatisch auf eins gesetzt.
Sie können jedesmal mit einem Druck auf [F3] (ADD)
eine Layer ergänzen. Wie in der Abbildung gezeigt,
können Sie die gegenwärtige Layer-Nummer, die für
die Wave benutzt wird, überprüfen und ein Sample für
die gegenwärtige Layer-Nummer wählen.
Sie können eine nicht mehr erforderliche Layer
wählen und durch einen Druck auf [F4] (DEL)
löschen.
Gegenwärtig editierte
Gesamtzahl der Layer,
Layer Nummer
die für die Wave bcbutzt werden
F3
F4
Hinzurfügen
Döschen
einer Layer
einer Layer
Die maximale Anzahl von Layern beträgt sowohl für
den internen DRAM-Speicher als auch für FLS (Flash-
Speicher) jeweils 1024.