■ Für verschiedene Quellen
ENTERTAIN
ENTERTAIN
3
Sports
Dieses Programm ermöglicht dem Zuhörer, Sportübertragungen
und Variété-Programme mit lebensechtem Stereoklang
wiederzugeben. Bei Sportübertragungen werden die Stimmen des
Kommentators und der Sportler deutlich im Zentrum platziert,
während die Atmosphäre im Stadium optimal erweitert wird, um
dem Zuhörer das Gefühl zu geben, real vor Ort zu sein.
■ Für Videospielprogramme
ENTERTAIN
ENTERTAIN
3
Action Game
Dieses Soundfeld ist für Action-Videospiele wie Autorennen oder
FPS-Videospiele geeignet. Es verwendet Reflexionsdaten, welche
den Effektbereich pro Kanal einschränken, um eine lebensechte
Videospielumgebung mit vielfältigen Effekttönen zu produzieren,
während gleichzeitig die Richtungswahrnehmung erhalten bleibt.
Roleplaying Game
Dieses Soundfeld ist für Rollenspiele und Adventure-Games
geeignet. Es vereint die Soundfeldeffekte für Kino mit dem mit
„Action Game" verwendeten Soundfelddesign, um während der
Spielsequenzen Tiefe und ein dreidimensionales Hörerlebnis zu
bieten, während in den Filmsequenzen des Videospiels
kinoähnlicher Klang erzeugt wird.
■ Für visuelle Musikquellen
ENTERTAIN
ENTERTAIN
3
Music Video
Dieses Soundfeld simuliert den Klang von Livekonzerten in einer
Halle für Pop-, Rock- und Jazzmusik. Dem Hörer wird ein
orginalgetreues Liveerlebnis geboten, indem das Presence-
Soundfeld die Lebhaftigkeit von Gesang, Solopartien und
Rhythmusinstrumenten wiedergibt, während das
Surroundsoundfeld die Atmosphäre einer großen Livekonzerthalle
simuliert.
Recital/Opera
Dieses Programm balanciert den Nachhall optimal aus und hebt
die Tiefe und Klarheit menschlicher Stimmen hervor. „Recital/
Opera" bietet den Nachhall eines Orchestergrabens, der sich direkt
vor dem Zuhörer befindet, während gleichzeitig die akustischen
Bedingungen direkt auf der Bühne simuliert werden. Das
Surroundsoundfeld ist relativ moderat, wobei die Klarheit der
Musik durch die Konzerthalleneffekte besonders betont wird.
Dadurch wird auch bei mehrstündigem Musikgenuss vermieden,
dass der Zuhörer ermüdet.
Größe
Klein
V/H-Balance
Vertikal
F/R-Balance
Vorne
Atmosphäre
Ruhig
Größe
Klein
V/H-Balance
Vertikal
F/R-Balance
Vorne
Atmosphäre
Ruhig
Größe
Klein
V/H-Balance
Vertikal
F/R-Balance
Vorne
Atmosphäre
Ruhig
Größe
Klein
V/H-Balance
Vertikal
F/R-Balance
Vorne
Atmosphäre
Ruhig
Größe
Klein
V/H-Balance
Vertikal
F/R-Balance
Vorne
Atmosphäre
Ruhig
Soundfeldprogramme
Groß
Horizontal
Hinten
Heftig
Groß
Horizontal
Hinten
Heftig
Groß
Horizontal
Hinten
Heftig
Groß
Horizontal
Hinten
Heftig
Groß
Horizontal
Hinten
Heftig
41
De