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ERSTE SCHRITTE MIT DJCONTROL INSTINCT UND DJUCED

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Inhaltszusammenfassung für Hercules DJ Control Instinct

  • Seite 1 ERSTE SCHRITTE MIT DJCONTROL INSTINCT UND DJUCED ™...
  • Seite 3: Installation

    INSTALLATION • Legen Sie die CD-ROM ein. • Starten Sie das Installationsprogramm. • Folgen Sie den Instruktionen. 1- Balance für Kanäle 1-2 4- Stummschalten An/Aus 7- Jogwheels-Einstellung (Mix-Ausgang) 5- Kontrolle Kanäle 3-4 (aktivieren/deaktivieren 2- Lautstärke auf Kanälen 1 (Kopfhörerausgang) und Empfindlichkeit (links) und 2(rechts) 6- Haupt-Panel einstellen)
  • Seite 4 KOPFHÖRER UND LAUTSPRECHER ANSCHLIESSEN VORDERSEITE: KOPFHÖRER Wenn Sie den Kopfhörer anschließen, stellen Sie sicher, daß die Lautstärke passend für das Hören mit Kopfhörern ist: Beginnen Sie mit dem Abspielen der Musik bevor Sie den Kopfhörer aufsetzen und drehen Sie die Lautstärke gegebenenfalls herunter falls diese zu laut aus dem Kopfhörer schallt.
  • Seite 5 MUSIK MIT DJUCED™ LADEN Benutzen Sie folgende Buttons, um Ordner und Dateien zu durchsuchen. Ordnerliste oder Baumstruktur Auf die Dateiliste Dateien eines Ordners in einem Ordner durchsuchen: erweitern/reduzieren: zugreifen: 2.1 Gehen Sie zu dem Speicherplatz der Musikdateien auf Ihrem Computer. 2.2 Markieren Sie einen Track und drücken Sie anschließend auf A, um den Track Load...
  • Seite 6 TRACK-VORHÖREN Mit dem Vorhören können Sie den nächsten Track (der nach dem Track, den Sie gerade für Ihr Publikum spielen) vorbereiten. Sie können das Vorhören benutzen, um den nächsten abzuspielenden Track zu beatmatchen bzw. eine Pause an einer bestimmten Stelle zu machen, so dass die Wiedergabe genau an dieser Stelle beginnt.
  • Seite 7 3.3 Regeln Sie mit Hilfe der Tasten die Kopfhörer-Lautstärke. 3.4 Starten Sie die Track-Wiedergabe für das Vorhören auf Deck B. Bereiten Sie den Track vor (beatmatchen, Cue-Point festlegen usw.).
  • Seite 8 TRACKS MIXEN 4.5 Starten Sie vor Ende des laufenden Tracks die Wiedergabe des auf Deck B geladenen Tracks. Tracks mixen bedeutet, Songs zu einer lückenlosen Abfolge ohne Pausen miteinander zu verbinden. 4.1 Sie haben einen Track auf jedes Deck geladen (A und B). Positionieren Sie die Lautstärkeregler wie unten gezeigt.
  • Seite 9 SCRATCHEN 5.4 Üben Sie eine leichten Druck auf das Jogwheel aus… 5.1 Drücken Sie die Taste, um den Scratch Modus zu aktivieren. 5.5 ... und das Jogwheel behutsam nacheinander nach rechts und nach links drehen, z. B. über 1 oder 2 Beats. 5.2 Beginnen Sie beispielsweise mit der Wiedergabe eines auf Deck A geladenen Tracks.
  • Seite 10 EFFEKTE, LOOPS UND SAMPLES Ein Effekt ist ein Filter (oder eine Kombination von Filtern), die den Sound verändern: Echo, Hall... Ein Loop ist ein Teilstück eines Tracks, dessen Beginn und Ende Sie definieren und der wiederholt abgespielt wird. Ein Sample ist ein kurzer Sound, der alleinstehend oder im Zusammenhang mit anderen Samples abgespielt wird, entweder über der Musik oder anstatt der Musik, und kann als Loop oder einmalig abgespielt werden (dies ist bekannt als ein “Jingle”).
  • Seite 11 6.3 Erstellen und Abspielen eines Loops von einem geladenen und spielenden Track Drücken Sie den Button, um den Loop-Modus auszuwählen. Wenn ein Track abgespielt wird, drücken Sie Button 1, um den Beginn des Loops (oder “Loop-In” Punkt) festzulegen und drücken Sie dann Button 2 in dem Moment an dem Sie das Ende des Loops (oder “Loop-Out”...
  • Seite 12 SETZEN EINES CUE-POINTS Ein Cue-Point ist eine Markierung, die Sie innerhalb eines Musik-Tracks setzen können. Dies ermöglicht Ihnen das Abspielen des Tracks ab diesem Punkt zu starten. 7.1 Drücken Sie den Cue Button, um einen Cue-Point z. B. in dem auf Deck A geladenen Track zu setzen.
  • Seite 13: Playlist Erstellen

    PLAYLIST ERSTELLEN Markieren Sie mit folgenden Buttons den Öffnen Sie mit folgenden Track, den Sie in die Playlist aufnehmen Buttons erneut den Ordner, in dem möchten: sich Ihre Musik befindet: Wählen Sie mit Ihrer Maus in DJUCED™ Links wird der Button eingeblendet.