03 Create Measure
(Takt erzeugen)
Erzeugt leere Takte an der gewählten Position.
HINWEIS
• Wenn leere Takte eingefügt wurden, werden die
Takt- und Taktmaßdaten hinter dem Einfügepunkt
entsprechend verschoben.
• Wenn der Einfügepunkt hinter dem letzten Takt
liegt, der Daten enthält, wird an dieser Stelle nur
das geänderte Taktmaß eingefügt, ohne tatsächlich
Takte anzufügen.
Originaldaten
001~004
005~016
8 Takte angefügt bei Takt 5
001~004
005~012
Die eingefügten 8 Takte
1
2
3
[Drehregler 2]
1 Einfügepunkt
[Einstellungen] 001 – 999
Legt den Einfügepunkt (die Taktnummer) fest, an dem die neu
erstellten, leeren Takte eingefügt werden.
Taktmaß
2
[Einstellungen] 1/16 – 16/16, 1/8 – 16/8, 1/4 – 8/4
Legt das Taktmaß der Takte fest, die erzeugt werden sollen.
Zahl der Takte
3
[Einstellungen] 01 – 99
Legt die Zahl der leeren Takte fest, die erzeugt und eingefügt werden
sollen.
013~024
[F4]
[Drehregler 3]
04 Delete Measure (Takt löschen)
Löscht die gewählten Takte.
HINWEIS
• Die Takt- und Taktmaßdaten hinter den gelöschten
Takten werden entsprechend in Richtung Songan-
fang verschoben.
Originaldaten
001~004
005~012
Takte M005 – M012 gelöscht
001~004
005~016
1
[Drehregler 2]
1 Löschbereich
[Einstellungen] 001 – 999
Gibt den zu löschenden Taktbereich an.
05 Convert to Song
(In einen Song konvertieren)
Konvertiert die aktuelle Pattern Chain in Spieldaten und kopiert die Daten
in einen gewählten Song.
HINWEIS
• Pattern Chains können von dieser Displayseite aus
nicht gewählt werden. Wählen Sie in der Betriebs-
art PATTERN Chain die Pattern Chain, die konver-
tiert werden soll, und wählen Sie dann diesen Job
aus.
• Lokale Sample-Voices, die von Styles in der Chain
verwendet werden, werden auch in den Song als
lokale
Sample-Voices
"Chain" (Kette) mehrere Styles anspricht, wird nur
die Local Sample-Voice des Styles im letzten Takt
der Chain kopiert.
6. Die Pattern-Chain-Jobs
013~024
[Drehregler 3]
[F4]
eingefügt.
Wenn
eine
RS7000 173
3