CONNEXION DU CÂBLE USB
1. Assurez-vous que l'interrupteur de l'équipement
3D40 FLEX est dans la position hors tension.
2. Branchez le câble USB fourni à votre équipement
3D40 FLEX et à votre ordinateur (figure 6).
3. Ouvrez le logiciel.
4. Mettez votre équipement Dremel 3D40 FLEX en
marche en utilisant l'interrupteur pour synchroniser
votre ordinateur avec votre équipement Dremel
3D40 FLEX.
CONNEXION ETHERNET
1. Assurez-vous que l'interrupteur de l'équipement
3D40 FLEX est dans la position hors tension.
2. Branchez le câble Ethernet sur votre équipement
3D40 FLEX (figure 7).
3. Mettez votre équipement 3D40 FLEX sous tension
avec l'interrupteur. La connexion Ethernet doit
être détectée automatiquement. Touchez Accepter
(Accept) pour confirmer la connexion.
USB
FIG. 6
Ethernet
FIG. 7
CONSTRUCTION
OBSERVEZ TOUS LES
ATTENTION
!
AVERTISSEMENTS ET TOUTES
LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS
UTILISEZ L'ÉQUIPEMENT DREMEL 3D40 FLEX. Sans
cela, vous risqueriez de causer un incendie, des
dommages à l'équipement, des dommages à d'autres
biens ou des blessures.
NE METTEZ PAS LES MAINS À
ATTENTION
!
L'INTÉRIEUR DE L'ÉQUIPEMENT
DREMEL 3D40 FLEX PENDANT QU'IL EST EN
MARCHE. Un contact avec des pièces en mouvement
de l'équipement Dremel 3D40 FLEX pendant son
fonctionnement pourrait réduire la qualité de la
construction, endommager l'équipement ou causer
des blessures.
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D40 FLEX
a été testé pour la construction d'objets avant qu'il ne
sorte de l'usine. Ces tests peuvent avoir été faits avec
un filament d'une couleur différente de celle du filament
que vous utilisez. Par conséquent, une faible longueur
de filament peut toujours se trouver à l'intérieur de
l'extrudeuse. Le début de votre premier objet aura
peut-être une couleur de filament différente jusqu'à
la transition à la couleur du filament que vous aurez
introduit dans l'équipement.
Vous disposez de plusieurs options lors de la
construction avec votre équipement Dremel 3D40 FLEX :
1) Mémoire de l'imprimante
2) Clé USB
3) Ordinateur
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