In jeder Scene Ihres Projects können Sie für jede Group wählen, welches ihrer Patterns
gespielt wird. In jeder Scene ist das gewählte Pattern mit einem Clip verknüpft (mehr
dazu in Kapitel
↑13.6.3,
7.1.1
Pattern-Editor — Überblick
Der Pattern-Editor bündelt sämtliche Bearbeitungs-Funktionen der MASCHINE-Software.
Dieser Überblick über den Pattern-Editor führt Sie in seine Hauptabschnitte und -Bedienele-
mente ein.
5
6
1
2
3
4
14 13
15
Der Pattern-Editor (Group-View dargestellt).
(1) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Group-View zu schalten. Siehe
Abschnitt
↑7.1.5, Group-View und
(2) Keyboard-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in die Keyboard-Ansicht zu schalten.
Siehe Abschnitt
↑7.1.5, Group-View und
Saturator).
12
Keyboard-View.
Keyboard-View.
8
9
7
MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 348
Mit Patterns arbeiten
Pattern-Grundlagen
10
11