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Disclaimer Der Inhalt dieses Dokuments kann sich unangekündigt ändern und stellt keine Verpflichtung seitens der Native Instruments GmbH dar. Die in diesem Dokument beschriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf nicht kopiert werden. Ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung der Native Instruments GmbH, im Folgenden Native Instruments genannt, darf kein Teil dieses Handbuchs in irgendeiner Form kopiert, übertragen...
Zwischen Master-, Group- und Sound-Ebene umschalten......... 47 2.3.8 Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control- Bereich ........................48 2.3.8.1 Erweiterter Navigate-Modus auf Ihrem Controller ........54 2.3.9 Zwei oder mehr Hardware-Controller nutzen .............. 56 2.3.10 Touch-Auto-Write-Option ................... 58 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 4...
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Verbindung mit einem Netzwerk................106 2.8.2 Einer Link-Session beitreten und sie verlassen ............107 Nutzung eines Pedals mit dem MASCHINE-Controller ..............108 2.10 Datei-Verwaltung mit dem MASCHINE-Controller ............... 109 Browser ........................111 Browser-Grundlagen ........................111 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 5...
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Der LIBRARY-Bereich im Überblick ................113 3.2.2 Im Browser ein Produkt wählen oder laden und eine Bank wählen ......118 3.2.2.1 Mit MASCHINE MK3 nach Produkt-Kategorien filtern .........123 3.2.2.2 Mit MASCHINE MK3 nach Produkt-Anbietern filtern ........124 3.2.3 Eine Produkt-Kategorie, ein Produkt, eine Bank und eine Sub-Bank wählen ..... 125 3.2.3.1...
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Sound-Slots umbenennen ..................196 4.2.4 Die Farbe des Sounds ändern ..................197 4.2.5 Sounds speichern ...................... 198 4.2.6 Sounds kopieren und einfügen .................. 201 4.2.7 Sounds verschieben ....................203 4.2.8 Sound-Slots zurücksetzen ..................205 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 7...
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Einstellung des Grundtons ..................244 5.1.4 Choke-Groups nutzen ....................246 5.1.5 Link-Groups nutzen ....................248 Einstellung der Parameter Key, Choke, und Link für mehrere Sounds gleichzeitig ...... 251 Einstellung des Grundtons ......................253 Spiel-Werkzeuge ......................... 254 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 8...
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Lock-Snapshots via MIDI aufrufen ................290 Den Smart-Strip nutzen ......................292 5.7.1 Pitch-Modus ......................292 5.7.2 Modulations-Modus ....................293 5.7.3 Perform-Modus ......................293 5.7.4 Notes-Modus ......................294 Mit Plug-ins arbeiten ....................295 Plug-ins-Überblick ........................295 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 9...
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Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern .............. 332 6.3.2 Die VST-/AU-Plug-in-Parameter nutzen ..............335 6.3.3 Ihre eigenen Parameter-Pages einrichten ..............337 6.3.4 VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen ................342 6.3.5 Plug-ins mit vielen Ausgängen und multi-timbrale Plug-ins........345 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 10...
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Events mit der Maus bearbeiten: Ein Überblick ............385 7.4.2 Events/Noten erzeugen ....................389 7.4.3 Events und Noten auswählen ..................390 7.4.4 Ausgewählte Evens/Noten bearbeiten ................ 396 7.4.5 Events/Noten löschen ....................403 7.4.6 Events/Noten ausschneiden, kopieren und einfügen ..........406 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 11...
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Audio und MIDI in/aus Patterns importieren/exportieren ............450 7.8.1 Audio aus Patterns exportieren .................. 450 7.8.2 MIDI aus Patterns exportieren ..................452 7.8.3 MIDI in Patterns importieren ..................454 Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler ........... 463 Audio-Routing in MASCHINE ....................... 464 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 12...
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Groups anzeigen und Sounds anzeigen ..............529 9.2.2 Das Mixer-Layout anpassen ..................531 9.2.3 Kanalzüge auswählen ....................533 9.2.4 Ihre Kanäle im Mixer verwalten .................. 533 9.2.5 Parameter in den Kanalzügen einstellen ..............536 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 13...
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Patterns mit Offenen und Geschlossenen Hi-hats erzeugen ........624 10.5 Tom ............................625 10.5.1 Tom – Tronic ......................627 10.5.2 Tom – Fractal ......................630 10.5.3 Tom – Floor ........................ 634 10.5.4 Tom – High ........................ 636 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 15...
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Schritt 1: Einen Sound oder eine Group als Send-Effekt einrichten ......686 12.3.2 Schritt 2: Audio-Signale in den Send-Effekt leiten ............ 690 12.3.3 Einige Anmerkungen zu Send-Effekten ..............692 12.4 Multi-Effekte erstellen ........................ 693 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 16...
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Arranger-Grundlagen ........................788 14.1.1 Im Arranger navigieren ....................791 14.1.2 Der Wiedergabe-Position in Ihrem Project folgen ............793 14.1.3 Zu anderen Sections springen ................... 794 14.2 Den Ideas-View nutzen ....................... 796 14.2.1 Scene-Überblick ......................797 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 18...
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14.3.6.2 Die Section-Länge mit dem Controller einstellen ........832 14.3.7 Patterns zuweisen und entfernen ................833 14.3.8 Duplizieren von Sections .................... 835 14.3.8.1 Sections eigenständig machen ..............837 14.3.9 Sections entfernen ..................... 838 14.3.10 Scenes umbenennen ....................839 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 19...
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Die Edit-Page nutzen ....................868 15.3.2 Audio-Bearbeitungs-Funktionen ................874 15.4 Slicen (zerschneiden) eines Samples ..................883 15.4.1 Die Slice-Page öffnen ....................884 15.4.2 Die Slicing-Einstellungen anpassen ................885 15.4.3 Live-Slicing ....................... 891 15.4.3.1 Live-Slicing mit dem Controller ..............891 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 20...
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Nutzung des Scene-Modus und Einstellung der Loop-Range........934 16.2.3 Variieren Sie Ihre Drum-Patterns im Step-Sequencer ..........934 16.2.4 Note-Repeat verwenden ..................... 934 16.2.5 Erstellen Sie Ihre eigenen Multi-Effekt-Groups und automatisieren Sie sie ....934 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 21...
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Lange Audiodateien laden und mit dem Startpunkt spielen ........936 17 Fehlerbehebung ......................937 17.1 Knowledge Base ......................... 937 17.2 Technischer Support ........................937 17.3 Registrierungs-Support ......................938 17.4 User-Forum (Benutzerforum) ...................... 938 18 Begriffsdefinitionen ....................939 Index ........................947 MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 22...
Pads, Drehregler und Buttons mit Hilfe der enthaltenen Controller-Editor-Software frei be- legen können. Wir hoffen, dass Ihnen dieses fantastische Instrument so viel Spaß macht wie uns. Legen wir also los! – Ihr MASCHINE-Team bei Native Instruments. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 23...
Controller-Editor wurde im Zuge der MASCHINE-Installation installiert. Weiterführende In- formationen dazu finden Sie im Controller-Editor-Benutzerhandbuch, das Sie als PDF-Datei über das Help-Menü des Controller Editors öffnen können. ▪ Online-Support-Videos: Auf dem offiziellen Support-Kanal von Native Instruments unter der URL: https://www.youtube.com/NIsupportDE finden Sie eine Reihe von Support-Videos.
Die MASCHINE-Dokumente stehen als PDFs zur Verfügung. Sie können die Handbücher auch über das Help-Menü der Anwendung aufrufen oder aus folgender Quelle: www.native-instruments.com. Schauen Sie bitte regelmäßig auf der Website von Native Instruments nach neuen oder neu lokalisierte Versionen der Dokumente. Spezielle Formatierungen In diesem Abschnitt lernen Sie einige Symbole und Textauszeichnungen kennen, die dieses Handbuch verwendet.
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Pads) zu beschreiben, wobei der zuerst gedrückte Button als erster aufgeführt wird. Eine Anlei- tung wie: 'Drücken Sie SHIFT + PLAY' heißt: Drücken und halten Sie SHIFT. Während Sie SHIFT gedrückt halten, drücken Sie PLAY und lassen es wieder los. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 26...
8 heißen. D.h., wenn Sie eine Anleitung, wie "Drücken Sie Button 2, um die EDIT-Page zu öffnen", lesen, wissen Sie, dass es der zweite Button von links über den Displays ist. Neue Funktionen in MASCHINE 2.6.9 Die folgenden neuen Funktionen wurden MASCHINE hinzugefügt: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 27...
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Willkommen zu MASCHINE Neue Funktionen in MASCHINE 2.6.9 ▪ Unterstützung der MASCHINE-MK3-Hardware ▪ Unterstützung der KOMPLETE-KONTROL-S49- und -S61-MK2-Hardware ▪ Überarbeitetes Benutzer-Interface für MASCHINE STUDIO MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 28...
NE ist komplett verschlagwortet, genau wie Factory-Libraries jedes anderen Native-Instru- ments-Produkts, das auf Ihrem Rechner installiert ist. Sie können auch Ihre eigenen Dateien in die Library importieren und mit Schlagworten versehen. Lesen Sie mehr über den Browser in Kapitel Browser. ↑3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 29...
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Genau wie die Groups und Sounds kann auch der Master-Kanal eine unbegrenzte An- zahl von Insert-FX besitzen, die auf alle enthaltenen Groups und Sounds wirken. Für weitere Informationen zum Master siehe Kapitel ↑4, Sounds, Groups und Ihr Project verwalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 30...
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AU-Plug-ins von Drittanbietern) sein. In den ersten Plug-in-Slot von Sounds können Instrumen- ten- und Effekt-Plug-ins geladen werden. Die anderen Plug-in-Slots von Sounds sowie die Plug-in-Slots von Groups und die des Masters können nur mit Effekt-Plug-ins bestückt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 31...
Effect MASCHINE bringt in Form interner Plug-ins bereits viele verschiedene Effekte mit. Sie können zusätzlich auch VST-/AU-Plug-in-Effekte von Native Instruments oder von Drittanbietern ver- wenden. In jeder Group, jedem Sound oder dem Master kann eine beliebige Anzahl an Effek- ten als Insert-Effekt laufen. Über das flexible Routing-System können Sie auch Send-Effekte, Multi-Effekte und Sidechains erstellen.
Das View-Untermenü im MASCHINE-Menü. Die Vollbild-Darstellung ist außerdem über die Tasten [Ctrl]+[F] (macOS: [Cmd]+[F]) Ih- rer Computertastatur verfügbar. 2.2.2 Zwischen Ideas-View und Arranger-View umschalten Mit dem Arranger-View-Button können Sie jederzeit schnell zwischen Ideas-View und Arranger- View umschalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 33...
Klicken Sie auf den Browser-Button (das Lupen-Symbol) in der Kopfzeile, um den Brow- ► ser anzuzeigen oder auszublenden. Außerdem erreichen Sie den Browser über das View- Menü in der Menüzeile der Software oder das View-Untermenü des MASCHINE-Menüs. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 34...
Wenn sich MASCHINE im Mix-View befindet, können Sie den Mixer im oberen Bereich des MASCHINE-Fensters minimieren/maximieren: Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken. Den Mixer verkleinern/vergrößern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 35...
Nutzung des 4-direktionalen-Drück-Encoders Der 4-direktionale-Drück-Encoder (auch einfach Encoder genannt) kombiniert die Funktionali- tät eines konventionellen Joysticks mit der eines Buttons und eines Endlos-Drehreglers. Diese Aspekte machen ihn zu einem multi-funktionalen Bedienelement, das zur Navigation, Parame- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 36...
Modus zurück. Das ist zum Beispiel beim MUTE-Button der Fall. ▪ Permanente Modi bleiben nach dem loslassen ihrer Buttons aktiv. Um Sie zu deaktivieren, muss der Button erneut gedrückt werden. Das gilt zum Beispiel für den BROWSE-Button. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 37...
Mit Undo und Redo können Sie von Ihnen durchgeführte Bearbeitungen rückgängig machen oder zwei Versionen vor und nach einer Änderung vergleichen. Sie können fast alles rückgängig machen, was Sie nach dem Laden oder Erstellen eines Projects getan haben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 38...
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Ihnen ermöglicht eine ganze Gruppe von Aktionen auf einmal zu verwerfen oder zu wie- derholen. Take-Undo/-Redo ist in MASCHINE die Grundeinstellung. In der Software benutzen Sie für Un- do und Redo die üblichen Tastaturkürzel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 39...
Viele MASCHINE-Parameter werden in Form eines Wählers angeboten, der eine Liste mit mög- lichen Werten für den Parameter bietet (z.B. der Parameter Mode des Saturator-Plug-ins oder der Dest.-Parameter auf der Audio-Page der Output-Kanal-Einstellungen der Sounds/Groups). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 40...
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Wenn sie den Regler loslassen, verschwindet die Liste nach kurzer Zeit. Zu jeder Zeit kann nur eine Liste angezeigt werden. Wenn Sie zwei oder mehr Regler gleichzeitig bedienen, die Wähler steuern, wird nur die Liste des zuletzt berührten Dreh- reglers angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 41...
Beachten Sie, dass ein fokussierter Sound/Group immer ausge- wählt ist. Die Unterscheidung ist wichtig, weil Sie mehrere Sounds oder Groups auswählen können, um Sie zusammen zu bearbeiten! Siehe Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für mehr dazu. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 42...
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Um eine Group in den Fokus zu setzen, klicken Sie auf die Group in der Group-Liste des ► Arrangers: Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds → und Patterns der Group an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 43...
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Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu bearbeiten. Mehr dazu in Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. Den Fokus auf einen Sound setzten Um einen Sound in den Fokus zu setzen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 44...
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Die fokussierte Group wird hervorgehoben dargestellt. Der Pattern-Editor zeigt die Sounds und Patterns der Group an. Klicken Sie den gewünschten Sound-Slot in der Sound-Liste des Pattern-Editors: Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. → Der fokussierte Sound-Slot wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 45...
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Mehr dazu in Abschnitt ↑2.3.7, Zwischen Master-, Group- und Sound-Ebene um- schalten.. Es können auch mehrere Sound ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu bearbeiten. Mehr dazu in Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 46...
Der gewählte Tab leuchtet auf. Der Name Ihres Projects, der fokussierten Group bzw. des → fokussierten Sounds taucht im linken Display (unter den MASTER-, GROUP- und SOUND-Tabs) auf und die Displays zeigen die Plug-in-Parameter und Kanal-Eigenschaf- ten des Master, der fokussierten Group bzw. des fokussierten Sounds an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 47...
Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Kanal-Symbol (den kleinen Dreh- regler), um die Kanal-Eigenschaften zu sehen. Der Button leuchtet. Der Kanal-Eigenschaften-Wähler erscheint links im Control-Bereich und besteht aus einem Quadrat aus vier Buttons, die für die verschiedenen Kanal-Eigen- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 48...
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Stapel aller im gewählten Sound, Group oder Master geladenen Plug-ins an: Klicken Sie auf das gewünschte Plug-in in der Plug-in-Liste, um es auszuwählen. Die Parameter des gewählten Plug-ins erscheinen im Parameter-Bereich (der rechte und → größte Abschnitt des Control-Bereichs). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 49...
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Wenn oben im Parameter-Bereich nicht alle Page-Namen auf einmal Platz finden, werden links zwei kleine Pfeile angezeigt, mit denen Sie durch die Pages blättern können. Klicken Sie auf den linken oder echten Pfeil, um zusätzliche Seiten aufzurufen. ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 50...
Sounds, der Group bzw. des Masters. Drücken Sie Button 1 (MASTER), Button 2 (GROUP) bzw. Button 3 (SOUND) über dem linken Display, um die Plug-ins und Kanal-Eigenschaften des Masters, der fokussierten Group bzw. des fokussierten Sounds zu sehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 51...
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Nutzen Sie die Regler 1-8 unter den Displays, um die Werte der Parameter auf der ausge- wählten Page einzustellen. Bei stufenlosen Parametern können Sie beim Drehen des Reg- lers SHIFT halten, um die Werte in feinerer Auflösung zu ändern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 52...
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Nach Ihrer Auswahl ist das jeweilige Pad hell beleuchtet und der Page-Name wird im rechten Display hervorgehoben dargestellt. Wenn es mehr als 16 Parameter-Pages gibt, schalten Sie mit Button 7/8 auf die vorheri- gen bzw. nächsten 16 Pages. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 53...
2 Einen Modus auf dem Controller festsetzen. [➙ 37] Im Software-Navigations-Modus können Sie die Benutzeroberfläche der MASCHINE-Software Ihren Wünschen anpassen, indem Sie bestimmte Teile der Oberfläche anzeigen oder verste- cken und die Zoom- und Roll-Einstellungen im Ideas-View, Arranger-View und Pattern-Editor ändern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 54...
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+ But- ► ton 2. Wenn der Page-Navigation-Modus aktiviert ist, zeigt Ihr Controller den Page-Navigations- → Modus an: Das linke Display zeigt die gewählten Kanäle oder die Plug-ins des gewählten Sounds im Über- blick. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 55...
Controller zur Zeit gesteuert werden. Wenn auf Ihrem Rechner gleichzeitig mehrere Instanzen der MASCHINE-Software lau- fen, können Sie jede Instanz mit einem anderen Controller steuern. Siehe Kapitel ↑2.5.3, Mehrere Instanzen mit verschiedenen Controllern steuern. für weitere Informati- onen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 56...
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Sie können den gewünschten Controller vom Controller-Menü in der Menü-Zeile der Software oder vom Controller-Untermenü des MASCHINE-Menüs wählen: Klicken Sie auf das MASCHINE-Menü und wählen Sie den gewünschten Controller. Hardware Tun Sie Folgendes auf dem Controller, den Sie mit der MASCHINE-Software nutzen möchten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 57...
Sie die Wiedergabe, schalten Ihren Controller in den Auto-Write-Modus, indem Sie AUTO gedrückt halten und nutzen dann die Drehregler 1-8 zur Einstellung von Parame- tern. Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑7.5.2, Modulation aufnehmen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 58...
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Ereignisse aufgezeichnet und überschreiben dabei an der Wiedergabeposition et- waig bereits bestehende Modulationsdaten. Wenn Sie die Regler loslassen, hört die Aufnahme von Modulationsdaten auf. Touch-Auto-Write aktivieren/deaktivieren Die Touch-Auto-Write-Option kann auf der Hardware-Page der Preferences aktiviert/deaktiviert werden: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 59...
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Hardware-Page der Preferences. Anwendungsbeispiel Touch-Auto-Write kann sehr praktisch sein, wenn ein Parameter im Pattern bereits aufgenom- mene Modulationsdaten hat und Sie erneute Aufnahmen von Modulationen vornehmen möch- ten, aber diesmal mit einem konstanten Wert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 60...
Installation des Instruments automatisch Ihrer Library hinzugefügt (mit Ausnahme von KONTAKT-Instrumenten mit NKS-Unterstützung, siehe unten). Die Ordner mit den Preset-Da- teien für die NKS-Unterstützung werden im Factory-Pane auf der Library-Page der Preferences verwaltet (siehe Abschnitt ↑2.6.5, Preferences – Library-Page). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 61...
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TE KONTROL und KONTAKT die Dateien dann nicht mehr finden können. Wenn ein In- strument nicht mehr gefunden wird, nutzen Sie die Rescan-Funktion auf der Library-Pa- ge der Preferences, um die Library mit dem korrekten Ordner-Ort zu aktualisieren (siehe Abschnitt ↑2.6.5, Preferences – Library-Page). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 62...
MIDI-Interface. Sie können die genutzten, physikalischen Audio- / MIDI-Anschlüsse Ihres Interfaces wählen und wichtige Audio-Einstellungen, wie die Sample-Rate, vornehmen. Das passiert über die Audio and MIDI Settings (lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.7, MASCHINE in ein MIDI-Setup integrieren, um mehr zu erfahren). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 63...
Cubase oder Pro Tools) läuft, wird die Kommunikation mit Ihrem Audio- / Midi-Interface über den Host abgewickelt — das MASCHINE Plug-in kommuniziert dann nur mit dem Host. In Native Instruments Online-Knowledge-Base finden Sie Anleitungen (How-Tos), die Ihnen beim Routing des MASCHINE Plug-ins auf mehrere Spuren/Ausgänge in den wichtigsten Hosts helfen: ▪...
Mehrere Instanzen mit verschiedenen Controllern steuern. Sie können zwei oder mehr MASCHINE-Controller verschiedenen Typs (MASCHINE STUDIO, MASCHINE MK3, MASCHINE MK2, MASCHINE MIKRO MK2, MASCHINE oder MASCHINE MIKRO) gleichzeitig mit verschiedenen Instanzen der MASCHINE-Software nutzen (wobei eine Instanz als Stand-Alone laufen kann). Dabei gilt es Folgendes zu beachten: ▪...
▪ Colors (Farben): siehe ↑2.6.8, Preferences – Colors-Page. 2.6.1 Preferences – General-Page Die General-Page bietet einige globale Einstellungen. Klicken Sie links in den Preferences auf den General-Tab, um die General-Page anzuzei- ► gen. Die Preferences – General-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 67...
Zeit abgespielt werden. Wenn Sie einen flanger- artigen Effekt hören, sind Sie nahe am korrekten Clock-Offset- Wert. Passen Sie Sync Offset weiter an, bis Sie weder den Flanger-Effekt noch zwei separate Signale hören können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 68...
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Füllen Sie dieses Kästchen, um das Metronom zu aktivieren. Sie können das Metronom auch mit einem Klick auf den Metronom- Button in der Kopfzeile von MASCHINE einschalten — siehe Abschnitt ↑7.2.3, Das Metronom nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 69...
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Metronom-Schlägen. In der Grundeinstellung sind dies Viertelnoten (1/4). Hier können Sie für das Metrum einen anderen Notenwert wählen. Count-in Length (Vorzähler) Stellt die Dauer des Vorzählers ein, d.h. wie lange das Metronom vor dem Beginn der Aufnahme läuft. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 70...
Werkzeug zum Verständnis der Leistungsfähig- keit von Native-Instruments-Anwendungen bei der Nutzung im wirklichen Leben ist. Die an Native Instruments gesendeten Daten sind zu hundert Prozent anonym und haben keine Aus- wirkungen auf die Leistung.
Die Audio-Page enthält Parameter, die sich um Ihr Audio-Interface drehen. Für Informationen über die Audio-Konfiguration und grundlegende Einrichtung lesen Sie bitte Kapitel 1 des Erste-Schritte-Handbuchs für MASCHINE MK3, das Sie auf der Website von Native Instruments finden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 72...
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Im Routing-Bereich konfigurieren Sie die Verschaltungen der virtuellen Ein-/Ausgänge von MA- SCHINE mit den physischen Ein-/Ausgängen Ihres Audio-Interfaces. Um die Audio-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den Audio-Tab. ► Preferences – Audio-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 73...
Windows: Wenn Sie in den Audio and MIDI Settings einen ASIO- Treiber verwenden, wird statt des Latency-Schiebereglers ein ASIO-Config-Button angezeigt. Klicken Sie auf diesen Button, um den Einstellungsdialog für den gewählten ASIO-Treiber zu öffnen. Routing (Verschaltung) MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 74...
Preferences – MIDI-Page Auf der MIDI MIDI-Page stellen Sie die MIDI-Ein- und Ausgänge ein, die Sie mit MASCHINE nutzen möchten. Um die MIDI-Page zu öffnen, klicken Sie links in den Preferences auf den MIDI-Tab. ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 75...
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Wenn Sie auf Inputs klicken, erscheint eine Liste aller verfügbarer MIDI-Inputs Ihres Systems. Sie können jeden Input aktivieren/ deaktivieren, indem Sie in die Status-Spalte klicken, wo Sie den aktuellen Status des jeweiligen Anschlusses sehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 77...
Sounds, wo diese Dinge detailliert beschrieben werden. 2.6.4 Preferences – Default-Page Die Default-Page bietet einige Standard-Einstellungen, die dann für jedes neue Project verwen- det werden. Klicken Sie links in den Preferences auf den Default-Tab, um die Default-Page anzuzei- ► gen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 78...
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Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Default-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 79...
Effekten in den Plug-in-Slots sein. Wenn Sie bereits ein Template-Project festgelegt haben, machen Sie es mit einem Klick auf das Kreuz-Symbol rückgängig, um stattdessen bei neuen Projects von Null anzufangen. Sounds Default MIDI Input Mode (Grundeinstellung für den MIDI-Eingangs-Modus) Metronome Settings MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 80...
Die Länge wird in Takten:Schlägen:16teln gemessen. Um einen Wert einzustellen, klicken Sie auf die gewünschte Zahl (Takt, Schlag oder 16tel) und ziehen Sie die Maus vertikal. Siehe ↑7.1.6, Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge einstellen für mehr über die Pattern-Länge. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 81...
Oben auf der Seite finden Sie die Factory- und User-Buttons, mit denen Sie zwischen dem Factory-Bereich und dem User-Bereich umschalten können. Factory-Bereich Klicken Sie auf den Factory-Button, um oben auf der Library-Page den Factory-Bereich ► anzuzeigen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 82...
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Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der Factory-Bereich zeigt alle verfügbaren Factory-Libraries an. Das sind die MASCHINE-Fac- tory-Library, von anderen NI-Produkten importierte Libraries sowie installierte MASCHINE-Ex- pansion-Packs. Diese Libraries erscheinen im Factory-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 83...
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Sie die Library hier in der Liste aus und klicken auf den Rescan-Button, um sie neu einzulesen. User-Bereich Klicken Sie auf den User-Button, um oben auf der Library-Page den User-Bereich anzu- ► zeigen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 84...
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Die Preferences – des Library-Bereichs der Factory-Page. Der User-Bereich zeigt alle aktuell genutzten User-Libaries. Das sind der Standard-User-Ordner von MASCHINE und jeder weitere User-Ordner, den Sie eingerichtet haben. Diese Libraries er- scheinen im User-View des Library-Bereichs im Browser. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 85...
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Sie können die Größe des Preferences-Fensters über den für Ihr Betriebssystem übli- chen Weg nach Belieben ändern. Sie können außerdem die Breite jeder Spalte über Kli- cken und Ziehen der Grenzen zwischen den Spaltenköpfen ändern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 86...
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Updating-Database-Dialog zeigt Ihnen den Fortschritt der Aktualisierung Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button (Abbrechen), mit dem Sie den Suchvorgang abbrechen können, ohne die Datenbank dauerhaft zu schädigen: Der Updating-Database-Dialog enthält einen Cancel-Button. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 87...
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Pfad als auch den Alternativ-Namen jeder Datei im Project. So können Sie ein Project auf ver- schiedenen Rechnern nutzen, auch wenn die Dateien im Project (z.B. Samples) auf jedem Computer an einem anderen Ort liegen: Definieren Sie einfach auf jedem Rechner die gleichen MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 88...
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Dateien im Library-Bereich des Browsers für die Suche und das Laden verfügbar! Für mehr In- formationen über die Nutzung des LIBRARY-Bereichs im Browser, lesen Sie bitte Abschnitt ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 89...
Klicken Sie auf den Manager-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Manager-Be- ► reich anzuzeigen. Im Manager-Bereich der Plug-ins-Page können Sie VST-/AU-Plug-ins ein- oder ausschalten, Plug-in-Verzeichnisse neu einlesen und für Ihre externen und Native-Instruments-Plug-ins Standard-Presets erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 90...
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Deaktivierung nützlich sein, weil damit die Liste der verfügbaren Plug-ins an Übersicht gewinnt. Für mehr Informationen über Native-Instruments-Plug-ins, externe Plug-ins und andere Plug-ins in MASCHINE lesen Sie bitte Kapitel ↑6, Mit Plug-ins arbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 91...
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Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Das Preferences-Panel — das Manager-Pane der Plug-ins-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 92...
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Stelle keine Voreinstellungen ausgewählt wurden, werden die Parameter des Plug-ins automatisch per Automap beim Laden in einen Plug-in-Slot zugewiesen. Um ein Standard-Plug-in-Preset zu entfernen, klicken Sie auf das kleine Kreuz auf der rechten Seite. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 93...
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Ihrer Native-Instruments-Plug-ins zwar immer noch in obiger Liste angezeigt, sie sind aber deaktiviert (das Ankreuzfeld ist nicht ausgefüllt): Sie erscheinen dann nicht im Unter- menü Native Instruments des Plug-in-Menüs (Software) und nicht im Plug-in-Browser (Controller). Zusätzlich zeigen die verbleibenden Einträge für die Native-Instruments-Plug- ins (alles VST) keine (VST)-Kennzeichnung neben ihrem Namen.
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Plug-in nutzen trotzdem noch laden. Locations-Bereich Klicken Sie auf den Locations-Button, um oben auf der Plug-ins-Page die Locations-Be- ► reich anzuzeigen. Im Locations-Bereich der Plug-ins-Page verwalten Sie die Plug-ins-Verzeichnisse, die Sie in MASCHINE nutzen möchten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 95...
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Plug-in-Spalte Listet alle in MASCHINE genutzten Plug-in-Verzeichnisse auf. Mit einem Klick auf das Ordnersymbol links neben einem Eintrag, können Sie den Pfad jedes Plug-in-Verzeichnisses ändern. Add-Button Klicken Sie auf Add, um Plug-in-Verzeichnisse manuell hinzufügen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 96...
Auf der Hardware-Page bestimmen Sie, wie die Pads auf Ihr Spiel reagieren und stellen die Helligkeit der Displays ein. Klicken Sie links in den Preferences auf den Hardware-Tab, um die Hardware-Page zu se- ► hen. Die Einstellungen von angeschlossenen Native-Instruments-Controllern kann angewählt → und eingestellt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 97...
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Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences — Hardware-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 98...
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Mit dem Brightness-Schieberegler können Sie die Helligkeit der Pads und Buttons auf dem Controller anpassen. Display Brightness Mit dem Brightness-Schieberegler können Sie die Helligkeit des linken und rechten Displays des Controllers anpassen. Touch-Sensitive Knobs (Berührungsempfindliche Drehregler) MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 99...
Events an diesen Positionen. Mehr dazu finden Sie in Abschnitt Touch-Auto-Write-Option. ↑2.3.10, 2.6.8 Preferences – Colors-Page Auf der Colors-Page wählen Sie die Farben für Ihre Scenes, Groups und Sounds. Klicken Sie links in den Preferences auf den Colors-Tab, um die Colors-Page anzuzeigen. ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 100...
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Grundlagen Preferences (Voreinstellungen) Die Preferences – Colors-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 101...
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Objekts in der Software. Siehe ↑4.2.4, Die Farbe des Sounds ändern, ↑4.3.4, Die Farbe der Group ändern, ↑7.7.7, Die Farbe des Patterns ändern bzw. ↑14.2.13, Die Far- be einer Scene ändern für weitere Informationen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 102...
DI-Fernsteuerung und Host-Automation nutzen. ▪ Sie können auch einen Wechsel von Scenes über MIDI steuern, indem Sie MIDI-Noten oder MIDI-Program-Change-Nachrichten zu MASCHINE schicken. Mehr dazu in Abschnitt ↑14.5, Sections oder Scenes über MIDI triggern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 103...
Wenn Sie MASCHINE als Plug-in benutzen, läuft es automatisch synchron mit dem Host, so dass Sie die externe Synchronisation nicht zu aktivieren brauchen! Siehe Ab- schnitt ↑2.5, Die Modi Stand-Alone und Plug-in für mehr über die Nutzung von MA- SCHINE als Plug-in. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 104...
Wenn Sie MASCHINE als Plug-in verwenden, kann es keine MIDI-Clock-Signale versen- den. Siehe Abschnitt ↑2.5, Die Modi Stand-Alone und Plug-in für mehr über die Nut- zung von MASCHINE als Plug-in. Um MASCHINE für den Empfang von MIDI-Clock-Daten von einem externen Gerät zu konfigu- rieren: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 105...
NE zu aktivieren, stellen Sie einfach sicher, dass der Computer, auf dem MASCHINE läuft, an das gleiche lokale Netzwerk angeschlossen ist wie die anderen Anwendungen, mit denen Sie Verbindung aufnehmen. Das kann entweder eine lokales Netzwerk oder eine Ad-hoc-Verbin- dung (von Computer zu Computer) sein. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 106...
Session in seinem Programm das Tempo ändern. Wenn mehrere Teilnehmer gleichzeitig das Tempo ändern, hat die letzte Tempo-Änderung Vorrang. Um eine Link Session zu eröffnen oder einer Link-Session beizutreten, verfahren Sie folgender- maßen: Klicken Sie in der Kopfzeile auf den LINK-Button. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 107...
Funktionen zu steuern. Ein einzelner Fußschalter mit zwei Pedalen kann auf folgende Weise zur Steuerung des Transports genutzt werden: ▪ Pedal 1: Startet/stoppt die Wiedergabe in MASCHINE. Das entspricht der Funktion des PLAY-Buttons auf Ihrem Controller und des Play-Buttons in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 108...
Außerdem können Sie die zuletzt benutzten Projects sehen und natürlich die vorhande- nen Projects laden. Um in den File-Modus zu gelangen: Drücken Sie den FILE-Button. ► Das File-Menü wird angezeigt. Sämtliche Optionen des File-Menüs werden in der folgen- → den Tabelle beschrieben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 109...
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Projects. LOAD (Lade) Lädt die gewählte Datei. Drehen Sie zur Anwahl einer Project-Datei den 4-D-Encoder oder Drehregler 8 und drücken Sie den 4-D- Encoder oder Button 8, um sie zu laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 110...
MASCHINE eine Library (Datenbank). Die MASCHINE-Library enthält nicht nur die mitgelieferten Werks-Inhalte sondern auch jeglichen andere Werks-Inhalte (z.B. von MASCHINE-EXPANSIONS oder anderen Produkten von Native Instruments) und natürlich Ihre eigenen User-Inhalte. Damit Sie jederzeit die schnell und effizient die richtige Datei finden, bietet die Library ver- schiedene Techniken, die weit über die klassische Verzeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems...
▪ Im Files-Bereich (Dateien) durchsuchen Sie Ihre Festplatten über die hierarchische Ver- zeichnis-Struktur Ihres Betriebssystems. Zum Beispiel können Sie hier zu Dateien navigie- ren, die noch nicht in die MASCHINE-Library importiert wurden — und sie von dort aus importieren! MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 112...
Im LIBRARY-Bereich des Browsers können Sie nach jeder Datei in der MASCHINE-Library su- chen. Klicken Sie auf den LIBRARY-Tab oben links im Browser, um den LIBRARY-Bereich zu ► öffnen. 3.2.1 Der LIBRARY-Bereich im Überblick Der LIBRARY-Bereich enthält folgende Elemente: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 113...
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Dateitypen von MASCHINE repräsentieren. Von links nach rechts haben Sie hier Zugriff auf Project-, Group-, Sound-, Instrumenten-Preset-, Effekt-Preset- und Sample-Dateien. Wenn Sie auf eines dieser Symbole klicken, werden nur die Dateien des ausgewählten Typs in der Such- ergebnis-Liste (8) dargestellt. Siehe Abschnitt ↑3.2.4, Einen Dateityp wählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 114...
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▪ Bei Instrumenten-Presets und Samples können Sie den Vorhör-Button aktivieren und den Lautstärke-Fader daneben einstellen, um das ausgewählte Objekt direkt im Browser hören zu können. Siehe Abschnitte ↑3.3.3, Samples vorhören ↑3.3.2, Instrumenten-Presets vorhören. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 115...
Textsuche in den Suchergebnissen (8) durchzuführen. Die oben genannten Schritte werden in den folgenden Abschnitten detailliert beschrieben. 3.2.1.1 Mit dem MASCHINE-MK3-Controller in der Library blättern Betätigen Sie BROWSE, um den Browser zu öffnen oder zu verlassen. ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 116...
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Drehregler direkt darunter eingestellt werden. Das gilt auch für den Browser-Modus, wie Sie in den nächsten Abschnitten sehen werden. Der Browser-Modus bietet allerdings zusätzlich eine alternative, vereinheitlichte Methode, um die unten im Display angezeigten Felder mit dem 4-D-Encoder einzustellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 117...
Produkt oder eine spezifische Bank des Produkts ein. Sie können ein Produkt mit seiner Preset-Datei auch direkt mit dem Produkt-Wähler laden (siehe unten). In der Grundeinstellung hat der Produkt-Wähler keine bestimmte Auswahl; er zeigt All Instru- ments (alle Instrumente) an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 118...
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Dateien in der Library suchen und laden Der geschlossene Produkt-Wähler. Eine Produkt-Kategorie wählen Klicken Sie auf die Produkt-Wähler-Kopfzeile, um ihn zu öffnen. ► Der Produkt-Wähler geht auf und zeigt alle in Ihrer MASCHINE-Library verfügbaren Pro- → dukte an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 119...
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Wenn bei Category/Vendor Category angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den folgenden Kategorien sortiert: Drums & Percussion ▪ Sampled Instruments ▪ Synthesizers ▪ Other (andere) ▪ Wenn unter Category Vendor Vendor angewählt ist, wird die Produkt-Liste nach den Namen der Anbieter sortiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 120...
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All Instruments (alle Instrumente) an. Der Schlagwort-Filter und die Ergebnisliste un- ter dem Produkt-Wähler beinhalten jetzt Dateien aller Produkte. Eine Bank auswählen Wenn Sie ein bestimmtes Produkt aus dem Produkt-Wähler gewählt haben (siehe Beschrei- bung oben), erscheint unter dem geschlossenen Produkt-Wähler ein zusätzliches Bank-Menü: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 121...
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Sätze mit Drum-Sounds für POLYPLEX, wie oben gezeigt). Um eine bestimmte Bank des gewählten Produkts zu wählen, klicken Sie auf das Bank- ► Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 122...
→ Suchergebnisse zeigen nur dem Produkt zugehörige Preset-Dateien an. 3.2.2.1 Mit MASCHINE MK3 nach Produkt-Kategorien filtern Der MASCHINE-Browser kann Ihre Suche nach Produkt-Kategorien filtern. Um mit dem Controller im Browser Produkte nach Kategorien zu filtern: Drücken Sie BROWSER, um den Browser zu öffnen.
Drehen Sie zur Auswahl eines Presets den 4-D-Encoder oder Drehregler 8. Drücken Sie den 4-D-Encoder oder Button 8, um das gewählte Preset zu laden. 3.2.2.2 Mit MASCHINE MK3 nach Produkt-Anbietern filtern Der MASCHINE-Browser kann Ihre Suche nach Produkt-Kategorien filtern. Um mit dem Controller im Browser Produkte nach Kategorien zu filtern: Drücken Sie BROWSER, um den Browser zu öffnen.
↑3.2.4, Einen Datei- wählen): Der geschlossene Produkt-Wähler ohne gewähltes Instrument. Eine Produkt-Kategorie oder ein Produkt wählen Klicken Sie auf den Produkt-Wähler, um ihn zu öffnen. ► Die Produkt-Auswahl öffnet sich und zeigt Folgendes an: → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 125...
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(2) Produkt-Kategorie-Filter: Zeigt die Produkt-Kategorien der Produkte an, die mit Dateien in der MASCHINE Library vertreten sind. Klicken Sie auf eine Produkt-Kategorie, um die aus-/ab- zuwählen. Die Auswahl einer Kategorie verringert die Anzahl der in der Produkt-Liste darunter MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 126...
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SCHINE keine User-Presets dafür gespeichert haben, ist bei gewählten User-Inhalten im Inhalte-Wähler sein Produkt-Symbol im Produkt-Wähler nicht verfügbar. Wenn Sie ein bestimmtes Instrument oder einen Effekt von Native Instruments noch nicht aktualisiert haben, wird das Produkt-Symbol im Produkt-Wähler möglicherweise nicht auftauchen, wenn im Inhalte-Wähler die Factory-Inhalte ausgewählt sind —...
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Menü unter dem Produkt-Symbol und wählen Sie aus den verfügbaren Einträgen eine Bank. Im Anschluss an Ihre Auswahl schließt sich das Bank-Menü und zeigt den Namen der ge- → wählten Bank an. Der Schlagwort-Filter und der Ergebnis-Liste darunter spiegeln die Ein- grenzung der Suche wider. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 128...
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Bank das entsprechende interne Plug-in des Presets ist (z.B., Sampler, Kick, Flanger, usw.). ◦ Presets für Native-Instruments-Plug-ins: Das Produkt ist der jeweilige Effekt oder das Instrument von Native Instruments. Die Bank und Sub-Bank variiert bei jedem Pro- dukt von Native Instruments. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 129...
Wenn mehr als sechs Produkte verfügbar sind, erscheint rechts im linken Display ein Rollbal- ken. Das Display blättert dann automatisch zum gewählten Produkt. Sie können auch die Pa- ge-Buttons nutzen, um sich die verfügbaren Produkte anzuschauen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 130...
(6) Samples: (.wav, .aiff) Klicken Sie das gewünschte Symbol im Dateityp-Wähler, um nur die Dateien dieses Typs ► in den Suchergebnissen zu sehen. Das ausgewählte Symbol wird hervorgehoben dargestellt und die Dateien werden entspre- → chend gefiltert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 131...
Drücken Sie oben rechts über dem linken Display den Button 4 (USER), um in den User- ► Inhalten (Button leuchtet und USER wird hervorgehoben) bzw. den Factory-Inhalten (But- ton aus und USER nicht hervorgehoben) zu suchen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 132...
▪ Sowie Sie auf der obersten Eben ein Schlagwort auswählen, erscheint darunter die zweite Ebene mit Unter-Schlagworten des ausgewählten Tags. ▪ Die hierarchische Struktur bedeutet, dass die Sätze mit Sub-Tags spezifisch für jeden Tag der Ebene darüber sind. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 133...
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▪ Um einen Shaker zu finden, wählen Sie im TYPES-Filter zunächst den Typ Drums. Bei Ihrer Auswahl erscheint darunter die zweite Ebene der Tags: Auf dieser zweiten Ebene wählen Sie den Sub-Typ Shaker. Jetzt erscheint die dritte Ebene mit Sub-Types wie Acoustic, Analog, usw. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 134...
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über den TYPES- bzw. den MODES-Filter wählen: ▪ Der TYPES-Filter funktioniert wie oben für alle anderen Dateitypen beschrieben, nur dass hier nur zwei hierarchische Ebenen zur Verfügung stehen. Siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 135...
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Platz für die Ergebnis-Liste zu schaffen, was insbesondere bei kleineren Bild- schirmen nützlich ist. Um die Attributes-Bereiche einzuklappen: Klicken Sie auf das kleine Dreieck links der Attributes (TYPES oder MODES). ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 136...
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Platz angezeigt. Klicken Sie erneut auf das Dreieck, um die Abschnitte wieder zu öffnen. Hervorgehobenes Dreieck neben den Attributes (TYPES und MODES). 3.2.6.1 Type- und Mode-Tags mit dem MASCHINE-MK3-Controller wählen Auf Ihrem Controller im Browse-Modus: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 137...
Wenn Sie mit den Drehreglern 1, 3, bzw. 4 unter dem linken Display eine Produkt-Kategorie, Bank oder Sub-Bank wählen, erscheint darüber die entsprechende Liste. Diese Overlays ähneln denen für die Wähler in Abschnitt ↑2.3.4, Listen-Overlay für Wähler beschriebenen. Der ge- wählte Eintrag wird in der Liste immer hervorgehoben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 138...
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Ein kleiner, nach unten weisender Pfeil unter der Wolke zeigt an, welche Schlagwort-Wolke ge- rade angezeigt wird. Das rechte Display, hier beim Blättern durch Instrumente: Auswahl des Bass-Types über Drehregler 5 (links) und dem Sub- Type Digital Bass über Drehregler 6 (rechts). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 139...
Rechts davon befindet sich der Reset-Button (das kleine Kreuz), der sowohl die Text-Suche als auch die Tag-Suche zurücksetzt. Die Produkt-Suche ist davon nicht betroffen. 3.2.9 Eine Datei aus der Ergebnisliste laden Die Suchergebnis-Liste zeigt alle Dateien, auf die Ihre Suche passen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 140...
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▪ In Ihrem Betriebssystem zu der (den) ausgewählten Datei(en) navigieren. ▪ Die Attribute der ausgewählten Datei(en) ansehen und durch einen Klick auf den EDIT- Button unten rechts im Browser bearbeiten. Mehr Informationen hierzu erhalten Sie in ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 141...
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▪ Wenn es ein Sample ist, wird in den Sound-Slot im Fokus geladen. Das Sampler-Plug-in wird automatisch in den ersten Plug-in-Slot geladen, damit das Sample gespielt werden kann. Das Sample wird dabei über den kompletten Noten- und Velocity-Bereich verteilt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 142...
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◦ Wenn Sie die Groups auf das '+' am Ende der Group-Liste fallen lassen, werden die Groups and die existierenden Groups in der Groups-Liste angehängt. ▪ Wenn Sie mehrere Sounds ziehen, haben Sie folgende Optionen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 143...
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◦ Sie können die Samples auch auf der Zone-Page des Sample-Editors fallen lassen. In diesem Fall werden alle Samples in den fokussierten Sound geladen und für jedes Sample wird eine Zone erzeugt. Siehe Abschnitt ↑15.5.7, Der Sample-Map Samples zuweisen für weitere Details. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 144...
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Find in Explorer (im Explorer finden) (Find in Finder (im Finder finden in macOS) vom Kontext-Menü, um ein Explorer-/Finder-Fenster mit dem Verzeichnis des Da- teisystems zu öffnen, in dem die Datei(en) liegen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 145...
Sound-Slot bzw. den gewählten Plug-in-Slot geladen und ersetzt dort etwaige, geladene Inhal- te. Damit können Sie sich die Datei während der Wiedergabe zusammen mit dem Rest Ihres Projects anhören. Autoload ist für Projects nicht verfügbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 146...
Instrumenten-Presets vorhören Wenn Sie sich Instrumenten-Presets anschauen, erscheint neben dem Autoload-Button ein Vorhör-Button und ein Lautstärke-Schieberegler für das Vorhören. Die Vorhör-Bedienelemente. Klicken Sie den Vorhör-Button (das kleine Lautsprecher-Symbol), um die Vorhörfunktion ► zu aktivieren/deaktivieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 147...
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▪ Button 5 (PREV) und 6 (NEXT) dienen zum vorhören des vorherigen bzw. nächsten Presets in der Ergebnisliste. ▪ Im Pad-Modus können Sie durch drücken des leuchtenden Pads das Instrumenten-Preset erneut vorhören. ▪ Drücken Sie nun den 4-D-Encoder oder Button 8 (LOAD), um das Instrumenten-Preset zu laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 148...
Vorhören und Autoload schließen sich gegenseitig aus. Nur eines von beiden kann zu je- der Zeit aktiv sein. Siehe Abschnitt ↑3.3.1, Die gewählten Dateien automatisch laden für weitere Informationen über Autoload. Samples mit dem Controller vorhören Wenn Sie Samples auf Ihrem Controller vorhören: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 149...
Sie für die Group erzeugt haben, mit der Group abgespeichert. Wenn Sie durch die Groups blättern, haben Sie die Wahl, ob die Group mit oder ohne ihre Pat- terns geladen werden soll. Das geschieht über den PATTERNS-Button ganz unten im Brow- ser: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 150...
Group gespeicherten Audio- und MIDI-Routings nicht geladen und die bestehenden Routings der gewählten Group bleiben bestehen. Mit dem Controller Groups mit ihren Routings laden Drücken Sie SHIFT + Button 3 (+ROUTING), um Audio- und MIDI-Routings beim laden ► von Groups ein- bzw. auszuschließen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 151...
(Bezugsquelle), wenn vorhanden (siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten). Der Info-Kasten bietet verschiedene Informationen über die ausgewählte(n) Datei(en). Wenn die gewählten Dateien unterschiedliche Eigenschaften aufweisen, steht in den ent- sprechenden Feldern des Info-Kastens multi. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 152...
▪ Favoriten sind unabhängig vom Speicherort einer Datei: Wenn eine Datei bewegt wird, be- hält sie ihren Favoriten-Zustand. ▪ Favoriten sind beständig: Wenn eine Datei erneut eingelesen oder gelöscht und dann spä- ter erneut der Datenbank hinzugefügt wird, behält sie dabei ihre Favoriten-Markierung. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 153...
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Browser Favoriten im Browser nutzen Der MASCHINE-Browser mit allen Favoriten, die mit dem Type Bass verschlagwortet sind. Um den Favoriten-Filter zu aktivieren: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 154...
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Favoriten zu filtern. Der Filter-Favorites-Button leuchtet jetzt und die Suchergebnisse zeigen alle Favoriten an, die den aktuellen Suchkriterien entsprechen. Den Favoriten ein Element hinzufügen Um den Favoriten ein Element hinzuzufügen, folgen Sie den Anleitungen unten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 155...
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Namen zu erkennen ist. Sie können jedes beliebige Element in den Suchergebnissen zu einem Favoriten ma- chen, egal ob es aktuell angewählt ist oder nicht. Das Favoriten-Symbol erscheint, so- bald Sie den Mauszeiger über dem Eintrag platzieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 156...
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Sie können Favoriten direkt auf Ihrem Controller sehen und hinzufügen. So haben Sie Zugriff auf Ihre meist genutzten Inhalte, ohne die Maus und das Keyboard Ihres Computers zu berüh- ren. Den Favoriten-Filter aktivieren Um den Favoriten-Filter auf dem Controller zu aktivieren: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 157...
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Drücken Sie den BROWSER-Button. Drücken Sie Button 1 oder 2, um den Typ Element auszuwählen, den Sie als Favorit mar- kieren möchten. Wählen Sie durch Drehung des 4-D-Encoders das Element, welches Sie zum Favoriten machen möchten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 158...
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Wählen Sie durch Drehung des Control-Encoders das Element, welches Sie aus den Favo- riten entfernen möchten. Drücken Sie SHIFT + Button 7, um das aktuell angewählte Element aus den Favoriten zu entfernen. Das Element wird aus den Favoriten entfernt. → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 159...
Sie OK, um die Samples in die Library zu importieren und die ausgewählten Tags an- zuwenden oder Sie klicken CANCEL (abbrechen), um den Import abzubrechen. Siehe Ab- schnitt ↑3.6, Dateien von Ihrem Dateisystem importieren für mehr über den FILES-Be- reich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 160...
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Klicken Sie den gewünschten Tab oben rechts im Attribut-Editor, um die entsprechende ► Seite zu öffnen. Sie können die Gesamthöhe des Attribut-Editors durch ziehen seines oberen Randes einstellen. Die Anzahl der angewählten Elemente wird in der oberen linken Ecke des Attribut-Editors in gelb angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 161...
Sie können die Attribute der BANK-Seite nicht ändern — sie werden automatisch durch MA- SCHINE zugewiesen. 3.5.3 Die TYPES- und MODES-Pages Au den TYPES- und MODES-Seiten sehen Sie die den in der Suchergebnis-Liste gewählten Da- teien zugewiesenen Tags und können sie bearbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 162...
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Attribut-Editor vom FILES-Bereich aus öffnen, um neue Dateien zu importieren, ist die MODES-Seite immer verfügbar — sie wird jedoch nur beim Import von Instrumenten- oder Effekt-Presets berücksichtigt. Die MODES-Seite zeigt nur eine Spalte an: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 163...
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Seien Sie beim Taggen Ihrer Dateien so präzise wie möglich, damit Sie sie später wieder finden. Tags entfernen Klicken Sie die Markierung im Feld rechts neben dem gewünschten Tag-Namen, um die- ► sen Tag der gewählten Dateien zu entfernen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 164...
Tag jedoch keiner Datei mehr zugewiesen ist, wird er automatisch aus seiner Spalte entfernt. 3.5.4 Die PROPERTIES-Seite Die PROPERTIES-Seite (Eigenschaften) ist nur verfügbar, wenn der Attribut-Editor vom LIB- RARY-Bereich aus geöffnet wurde. Die PROPERTIES-Page des Attribut-Editors. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 165...
Im FILES-Bereich bewegen Sie sich durch Ihr Dateisystem und importieren die gewünschten Verzeichnisse in Ihre MASCHINE-Library. Um den FILES-Bereich zu sehen, klicken Sie auf den FILES-Tab in der oberen, linken ► Ecke des Browsers. 3.6.1 Der FILES-Bereich im Überblick Der FILES-Bereich enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 166...
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(2) Favorite-Zeile: Zeigt alle Ihre bevorzugten Orte an. Klicken Sie auf einen Favoriten, um di- rekt zu diesem bestimmten Pfad zu springen und seinen Inhalt in der Suchergebnis-Liste (5) anzuzeigen. Siehe Abschnitt ↑3.6.2, Favoriten nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 167...
Attribute-Editor, so dass Sie den gewählten Dateien beim Import Tags zuweisen können. Siehe Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbeiten. 3.6.2 Favoriten nutzen Ganz oben im FILES-Bereich zeigt die Favoriten-Zeile alle Ihre bevorzugten Orte an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 168...
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Sie können jeden der Favoriten auch aus der Favoriten-Zeile entfernen. Um einen Favoriten zu entfernen, rechtsklicken Sie ihn ([Ctrl]-Klick in macOS) in der Fa- ► voriten-Zeile und wählen Sie Remove from Favorites (aus den Favoriten entfernen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 169...
Pfeil nach links auf der linken Seite des Pfads, um die restlichen Ebenen darüber an- zuzeigen (bis zum Workspace, der höchsten Ebene in Ihrem Dateisystem) und wählen Sie einen der Einträge in der Liste, um zur jeweiligen Position zu springen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 170...
Die Ergebnis-Liste nutzen Die Suchergebnis-Liste des FILES-Bereichs zeigt die Dateien und Ordner des Pfads an, der oben in der Orts-Zeile angezeigt wird (siehe Abschnitt ↑3.6.3, Die Orts-Zeile nutzen). In den Suchergebnissen werden nur MASCHINE-kompatible Dateien angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 171...
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Vor jeder Datei zeigt ein Symbol den Dateityp an: Symbole für verschiedene Dateitypen. In der Suchergebnis-Liste durch Ihr Dateisystem navigieren Sie können in der Suchergebnis-Liste jeden der angezeigten Ordner öffnen, um weiter durch Ihr Dateisystem zu blättern: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 172...
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Details dazu finden Sie in Abschnitt ↑3.2.9, Eine Datei aus der Ergebnisliste laden. Zusätzliche Funktionen der Suchergebnis-Liste Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in macOS) einen Eintrag in der Suchergebnis-Liste, um ► ein Kontext-Menü mit zusätzlichen Befehlen zu öffnen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 173...
Ihre eigenen Samples oder MASCHINE-Dateien von anderen Nutzern benutzen. Wie oben be- schrieben, können Sie diese direkt über den FILES-Bereich laden. Obwohl das z.B. praktisch sein kann, um Dateien schnell in einem MASCHINE-Kontext zu testen, kann es bei häufiger MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 174...
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Klicken Sie unten rechts im Browser auf den IMPORT-Button. Sie sehen jetzt den Attribut-Editor. Im Attribut-Editor versehen Sie die Dateien, die Sie gerade in die Library importierten, mit Schlagwörtern (Tags), wie in Abschnitt ↑3.5, Datei-Tags und Eigenschaften bearbei- beschrieben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 175...
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◦ Wenn sich die Samples in einem Unterordner des Ordners befinden, wird der Name des Unterordners als Bank genutzt. ◦ Wenn sich die Samples in einem Unterordner dieses Unterordners befinden, wird der Name des unteren Unterordners als Sub-Bank genutzt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 176...
Sample und klicken Sie dann Open. Ihr Project nutzt dann das neu ge- wählte Sample anstelle des fehlenden. Wenn weitere Samples fehlen, versucht MASCHI- NE, ausgehend vom gerade von Ihnen gezeigten Pfad, sie zu finden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 177...
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File-Untermenü des MASCHINE-Menüs (in der Kopfzeile von MASCHINE) auf. ▪ Im Kontext-Menü der Eltern-Group betreffen diese Befehle alle Sounds der Group, denen Samples fehlen. ▪ Im File-Untermenü des MASCHINE-Menüs betreffen diese Befehle alle Sounds des Pro- jects, denen Samples fehlen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 178...
Datei-Namen oben links im Control-Bereich, um die für die Datei genutzte Such- anfrage wieder aufzurufen. Diese Datei kann Folgendes sein: ◦ Die fokussierte Group, wenn oben der GROUP-Tab angewählt ist: ◦ Der fokussierte Sound, wenn oben der SOUND-Tab angewählt ist: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 179...
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Techniken nutzen, um herauszufinden, wo die Datei "her kommt". Wenn Sie z.B. eine Datei per Drag-and-Drop von Ihrem Desktop oder einem anderen Ort auf Ihrem Rechner geladen haben, zeigt Quick-Browse den FILES-Bereich mit diesem Ort an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 180...
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↑2.3.8, Navigation durch Kanal- Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich. Drücken Sie Button 8. ⇨ Button 8 leuchtet und die Ergebnisliste, die zum finden dieser Datei genutzt wurde, er- scheint direkt im rechten Teil des rechten Displays. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 181...
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Drehen Sie den 4-D-Encoder oder Drehregler 8, um das gewünschte Plug-in-Preset oder Sample auf der Liste anzuwählen und drücken Sie den 4-D-Encoder oder Drehregler 8 (LOAD), um die Datei zu laden. Die geladene Datei ersetzt dabei in Ihrem Project die vorherige. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 182...
Mehr Informationen zu Patterns finden Sie in Kapitel ↑7, Mit Patterns arbeiten. ▪ Im Master werden alle Signale der Groups gemischt. Genau wie die Groups und Sounds kann auch der Master eine unbegrenzte Anzahl an Insert-Effekten haben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 183...
Jeder Kanal bietet eine Reihe an Kanal-Eigenschaften, die unabhängig von den beherbergten Plug-ins die Eingangspegel-, Ausgangspegel-, Groove- und Macro-Einstellungen des jeweiligen Sounds, der Group bzw. des Masters bestimmen. Lesen Sie dazu bitte auch das Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler und Abschnitt Groove. ↑5.4.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 184...
▪ Jede Group hat immer eine feste Anzahl an Sound-Slots — nämlich 16. Manche dieser Sound-Slots können leer sein und je nachdem, wie Sie Ihre Sounds gerne über die Pads spielen, können Sie Lücken zwischen Ihren Sound-Slots haben (d.h. leere Sound-Slots zwi- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 185...
Auf jeder Ebene (Sound und Group) befindet sich immer genau ein Objekt im Fokus. Das fokussierte Objekt wird in der Sound-/Group-Liste hervorgehoben und der Hintergrund des ersten Buchstabens/Zahl seines Namens hat die Farbe des Objekts selbst. Der Sound Vocal AhHa ist fokussiert (und ausgewählt). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 186...
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Wenn Sie den Fokus auf einen neuen Sound bzw. eine Group setzen, gelten folgende Regeln: ▪ Wenn Sie den Fokus auf einen Sound oder eine Group setzen, die gerade nicht ausgewählt ist, werden sowohl der Fokus als auch die Auswahl auf diesen Sound bzw. die Group ver- schoben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 187...
Die im Zuweisungs-Bereich gemachten Änderungen werden nie auf die anderen Sounds bzw. Groups in der Auswahl übertragen. Außerdem hängt der genaue Einfluss auf die entsprechenden Parameter in den betroffenen Sounds/Groups vom Typ des Parameters ab. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 188...
Objekte in der Liste ausgewählt sind Objekts im Fokus, welches nicht abgewählt werden kann. Die in obiger Tabelle aufgeführten Tastaturbefehle funktionieren in folgenden Bereichen des MASCHINE-Fensters: ▪ Um mehrere Groups auszuwählen, nutzen Sie die Tastaturbefehle in der Group-Liste. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 189...
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► Select-Modus durch Druck auf SELECT + Button 1 auch festsetzen. Sie sind nun bereit, mehr als einen Sound/Group auszuwählen. → Sounds und Groups im Select-Modus auswählen. Ihnen stehen die folgenden Auswahl-Befehle zur Verfügung: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 190...
Sounds setzt den Fokus auf den Sound bzw. die Group und löst die aktuelle Aus- wahl von Groups bzw. Sounds auf (nur die fokussierte Group bzw. der Sound ist dann ausgewählt). Der Group-Button bzw. das Pad leuchtet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 191...
Mit Ausnahme der Benennung von Sound-Slots sind alle hier beschriebenen Methoden sowohl in der Sound-Liste, als auch im Pad-View verfügbar. Der Pad-View ist eine alternative Sicht auf Ihre Sound-Slots, der die Betonung auf den Zusammenhang mit den Pads Ihres Controllers legt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 192...
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Sound-Liste oder im Pad-View auswählen, wobei beide Wege absolut gleichwertig sind. Zusätzlich zu den in den folgenden Abschnitten beschriebenen Verwaltungs-Funktionen für Sounds, bietet der Pad-View zusätzliche Einstellungen, die das Verhalten Ihrer Pads beeinflussen. Mehr dazu in Abschnitt ↑5.1, Die Pads anpassen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 193...
In Ihrem Betriebssystem haben Sound-Dateien die Endung “.mxsnd” (MASCHINE 2) oder “.msnd” (MASCHINE 1.x). Weitere Informationen über den Browser finden Sie in Kapitel Browser. ↑3, Sounds mit Ihrem Controller laden Auf Ihrem Controller nutzen sie den Browser, um Sounds zu laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 194...
Auf Ihrem Controller ist das Vorhören von Sounds die Grundeinstellung: Wenn Sie im Control- Modus ein Pad betätigen, spielen Sie seinen Sound und setzen ihn gleichzeitig in den Fokus. Sie brauchen daher nichts zu aktivieren, das Vorhören von Sounds in der fokussierten Group funktioniert sofort. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 195...
Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 196...
Sie können jetzt die folgenden Befehle auf eine Mehrfachauswahl von Sounds anwenden: ▪ Sounds: ◦ Ändern der Farbe der gewählten Sounds. ◦ Die gewählten Sounds kopieren, ausschneiden oder einfügen. ◦ Die gewählten Sounds zurücksetzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 197...
Sie können Ihre Sounds als einzelne Dateien abspeichern (Endung ".mxsnd"). Das kann nur in der Software geschehen. Ihre Änderungen in die ursprüngliche Sound-Datei speichern Wenn Sie einen Sound in Ihrem Project geändert haben, können Sie diese Änderungen wie folgt speichern: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 198...
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Sie den ursprünglichen Sound nicht mit Ihrer geänderten Version überschreiben möchten oder wenn es keine ursprüngliche Version des Sounds gibt (d.h., dass Sie ihn von Grund auf neu erzeugt haben), können Sie ihn als neue Sound-Datei speichern: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 199...
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Sogar, wenn Sie einen Sound nicht einzeln abspeichern, werden seine aktuellen Einstel- lungen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn ein Sound aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist er einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Groups und Projects verfügbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 200...
Group in der Group-Liste des Arrangers klicken müssen) und wählen Sie Paste (Einfügen) vom Kontext-Menü. Alle Parameter außer dem Patterninhalt werden so kopiert. Ein etwaiger, im Ziel-Slot ge- → ladener Sound wird dadurch ersetzt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 201...
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Sound Events in Pattern 1, 2 und 3 seiner Group enthält und Sie diesen Sound in eine andere Group einfügen, die nur Pattern 1 und 4 hat, werden Patterns 2 und 3 automa- tisch erzeugt, um die Events des eingefügten Sounds aufzunehmen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 202...
In der Software können Sie die Reihenfolge der Sounds per Drag-and-Drop ändern. Manchmal ist es hilfreich, sich die Sounds anders zu organisieren. Legen Sie zum Beispiel die Sounds auf andere Pads, um die Group besser spielen zu können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 203...
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Sound-Slot der jeweiligen Group eingefügt und die Group bekommt auto- matisch den Fokus. Dabei werden allerdings die Pattern-Inhalte der Sounds nicht verschoben. Sounds können innerhalb der Sound-Liste nicht verschoben werden, wenn die Vorhör- Funktion (Lautsprecher-Button) aktiv ist. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 204...
View aus und drücken [Del] auf Ihrer Rechnertastatur oder Sie rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) auf den gewünschten Sound-Slot und wählen Reset (Zurücksetzen) vom Kon- text-Menü. Der Inhalt des Sound-Slots wird entfernt und der Sound-Slot wird auf seine Grundeinstel- → lungen und den Standard-Namen zurückgesetzt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 205...
Der Sound wird vom Pad entfernt und das Pad geht aus. → Group-Verwaltung Dieser Abschnitt beschreibt die für Groups verfügbaren, globalen Bearbeitungsfunktionen. Group-Menü Viele der in den folgenden Abschnitten beschriebenen Funktionen sind in den folgenden zwei Kontext-Menüs verfügbar: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 206...
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▪ Im Kontext-Menü der fokussierten Group im Pattern-Editor, das per Rechtsklick ([Ctrl]- Klick in macOS) auf den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors ge- öffnet wird: Beide Kontext-Menüs sind gleichwertig: Nutzen Sie nach Belieben beide. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 207...
Halten Sie SHIFT und drücken Sie den letzten leuchtenden Group-Button, um die letzte Group-Bank auszuwählen. Lassen Sie SHIFT wieder los. Drücken Sie den halb beleuchteten weißen Group-Button hinter all den anderen beleuch- teten Group-Buttons. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 208...
▪ Drag-and-Drop: Wählen Sie die gewünschte Group im Browser oder die Group-Datei in Ih- rem Betriebssystem und ziehen Sie sie in die Group-Liste: ◦ Ziehen Sie die Group auf eine bestehende Group, um diese in der Group-Liste zu er- setzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 209...
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↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden. ▪ Sie können auch die Suchanfrage, die genutzt wurde, um die Group im fokussierten Group- Slot zu laden, wieder aufrufen. Mehr dazu in Abschnitt ↑3.8, Nutzung von Quick-Browse. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 210...
Sie können die Farbe jeder einzelnen Group in der Software ändern. Um dies zu tun: Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) Sie in der Group-Liste auf die gewünschte Group oder auf den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors und wählen Sie Color (Farbe) vom Kontext-Menü. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 211...
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Group abgespeichert, wenn Sie sie zur späteren Nutzung speichern. Be- achten Sie bitte, dass Sie die Farbe wählen können, die der Grundeinstellung ent- spricht: Dann wird diese Farbe (obwohl unverändert) wie eine nutzerspezifische Farbe behandelt und folgt der Group, wenn Sie sie verschieben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 212...
Sogar, wenn Sie eine Group nicht einzeln abspeichern, werden ihre aktuellen Einstellun- gen mit Ihrem Project gespeichert. Wenn eine Group aber einmal gespeichert und mit Tags versehen ist, ist sie einzeln im Browser zur Nutzung in anderen Projects verfügbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 213...
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Ein Speicher-Dialog erscheint. In der Grundeinstellung wird die Group-Datei im Standard- Benutzer-Verzeichnis gespeichert (eingestellt unter Preferences > Library > User, siehe Abschnitt ↑2.6.4, Preferences – Default-Page). Wenn erwünscht, wählen Sie einen anderen Datei-Pfad und/oder geben auf der Rechner- tastatur einen anderen Namen ein. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 214...
Rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) Sie die Group, die Sie kopieren möchten, in der Group-Liste oder den Group-Namen in der linken oberen Ecke des Pattern-Editors. Wählen Sie aus dem Kontext-Menü Copy (Kopieren), um die Group zu kopieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 215...
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▪ Wenn Sie eine Mehrfachauswahl von Groups ausschneiden, werden Sie in die Zwischenab- lage kopiert und aus der Group-Liste entfernt. Alle folgenden Groups in der Liste werden nach oben verschoben, um die Lücke zu füllen. Die Kopier-Prozedur für eine Mehrfachauswahl von Groups funktioniert wie folgt: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 216...
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Windows) anklicken und die Maus ziehen. Nach dem Loslassen der Maustaste wird eine Kopie der Group erzeugt. Groups mit Ihrem Controller duplizieren Um eine Group von einem Group-Button auf einen anderen zu kopieren, machen Sie auf dem Controller Folgendes im Control-Modus: Drücken und halten Sie DUPLICATE. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 217...
Drag-and-Drop ändern. Manchmal ist es hilfreich, sich die Groups anders zu organisieren. Es können auch mehrere Groups ausgewählt sein, um sie gleichzeitig zu verschieben! Siehe Kapitel ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups für weitere Informati- onen. Das Umsortieren der Groups geschieht wie bei den Sounds: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 218...
Die Group wird entfernt. Alle folgenden Groups rücken in der Group-Liste einen Platz → nach oben, um die Lücke zu füllen. Wenn die letzte Group-Bank nach dem Aufrücken der Groups leer ist, wird die Bank gelöscht. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 219...
Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie einzelne Groups oder ganze Projects zur Nutzung in ande- ren MASCHINE-Installationen speichern und wie Sie aus den verschiedenen Quellen in Ihrem Project Audiodateien exportieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 220...
Wenn Sie eine Group in ein anderes Studio mitnehmen, ein Backup ma- chen oder jemandem ein besonderes Drum-Kit geben möchten, ist dies sehr praktisch. Um eine Group mit ihren Samples zu speichern: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 221...
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Sie Save with Samples… (Mit Samples speichern) vom Kontext-Menü: Ihnen wird der Save Project with Sample-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 222...
Manchmal ist es hilfreich, alle im Project genutzten Samples außerhalb der MASCHINE-Libra- ry speichern zu können. Wenn Sie ein Project in ein anderes Studio mitnehmen, oder eine Si- cherheitskopie einer Produktion mit allen verwendeten Dateien machen möchten, ist dies sehr praktisch. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 223...
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File-Untermenü des MASCHINE-Menüs. Ihnen wird der Save Project with Samples-Dialog angezeigt: Nehmen Sie im Panel die gewünschten Einstellungen vor (siehe Tabelle weiter unten) und klicken Sie Save zur Bestätigung oder Close, um abzubrechen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 224...
Die exportierte Region basiert auf der Länge des Loop-Bereichs. Die genaue Länge der export- ierten Audiodatei hängt vom Parameter Loop Optimize auf der Options-Seite des Export Audio- Panels ab (siehe unten). Setzen Sie den Loop-Bereich auf die Region, die Sie exportieren möchten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 225...
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Panel ohne den Export von Audio-Inhalten zu verlassen. Export-Audio-Panel – Export-Seite Auf der Export-Seite des Export-Arrangement-as-Audio-Panels wählen Sie die Quelle(n), die Sie exportieren möchten und die Ziele der Audiodatei(en). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 226...
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Sounds, Groups und Ihr Project verwalten Audiodateien und MASCHINE-Objekte exportieren Die Export-Seite des Export-Arrangement-as-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 227...
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Sounds ein-/auszuschließen. Nur Sounds mit einem Häkchen werden exportiert. Über das Ankreuzfeld der Group-Einträge werden alle Sounds der Group auf einmal markiert bzw. abgewählt. Wenn in einer Group nur manche Sounds markiert sind, wird Sie "abgedunkel markiert". Destination MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 228...
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Datei nimmt in der Grundeinstellung den Namen des Projects an. Wenn Sie aber in das Feld klicken, können Sie die Datei umbenennen. Export-Arrangement-Audio-Panel – Options-Seite Die Options-Seite des Export-Arrangement-as-Audio-Panels dient zur Einstellung verschiedener Parameter für den Export-Vorgang. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 229...
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Die Options-Seite des Export-Audio-Panels. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Element Beschreibung Options Normalize Wenn Sie diese Option markieren, wird die resultierende Audio-Datei (Normalisieren) normalisiert, d.h. auf den höchstmöglichen Pegel (0 dB FS) gebracht, ohne dass Übersteuerungen auftreten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 230...
Type Wählen Sie das gewünschte Audio-Dateiformat: unkomprimierte WAV- und AIFF-Formate stehen zur Verfügung. Die Wahl des Audio-Formats an dieser Stelle ändert ebenfalls das Format der Audio-Dateien, die mit dem Audio-Dragger-Symbol im Pattern-Editor erzeugt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 231...
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Group in der Group-Liste entspricht. So ist sichergestellt, dass die alphabetische Auflistung der exportierten Dateien die Struktur Ihres Projects wiedergibt. ▪ Wenn Sound Outputs im Output-Menü ausgewählt ist, werden die Audiodateien wie folgt benannt: [Project-Name] - [Sound-Name] - [BPM].wav/aiff MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 232...
Keyboard-View, um das Pattern besser zu sehen) — siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group- View und Keyboard-View). Dieses Pattern enthält die Sequencer-Daten der REX-Datei. Für jede importierte REX-Datei wird ein Pattern erzeugt und hinzugefügt. Eine REX-Datei im ersten Sound-Slot. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 233...
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Velocity auf Pegel − − − Velocity auf Lautstärke Mute-Group − − − Choke-Group MPC-Program-Dateien importieren Um eine MPC-Program-Datei zu importieren, öffnen Sie den Browser in der MASCHINE- Software und klicken auf den FILES-Tab. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 235...
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Ihnen wird der MPC-Import-Dialog angezeigt: Wählen Sie eine der Import-Optionen im Input-Bereich des Dialogs (siehe Tabelle weiter unten). Klicken Sie OK, um den Import zu starten (oder Cancel, um den Dialog ohne Import zu starten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 236...
Wählen Sie dies Option, wenn Sie nur eine einzelne Bank Bank importieren) importieren möchten. Benutzen Sie das Drop-Down-Menü rechts, um die zu importierende Bank auszuwählen. Die untenstehende Liste bietet Ihnen eine Vorschau der Sounds in der gewählten MPC-Bank. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 237...
5.1.1 Der Pad-View in der Software. In der Software finden Sie die Einstellungen für Ihre Pads im Pad-View, der mit dem Pad-View- Button über der Sound-Liste im Pattern-Editor aktiviert wird. Der Pad-View-Button. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 238...
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Sie können im Raster, wie in der Sound-Liste, mehrere Pads gleichzeitig auswählen und so im Pad-View und im Control-Bereich Parameter für alle gleichzeitig einstellen. Mehr über Mehrfach-Auswahl finden Sie in Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. Unter dem Pad-Raster finden Sie die folgenden Parameter: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 239...
Das weist die Sounds in Ihrer Group den Pads zu. Um in den Pad-Modus zu gelangen: Drücken Sie MODE. Sie können auch PAD MODE + Button 1 drücken, um diesen ► Modus festzusetzen und ihn permanent zu machen. Der Pad-Modus auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 240...
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▪ Im 16-Velocities-Modus spielen alle Ihre Pads die gleiche Note des Sounds im Fokus, aber mit 16 verschiedenen Velocity-Werten. Das kann hilfreich sein, um komplexe Drum-Fills zu spielen oder zu programmieren. Im rechten Display sehen Sie die von den Pads gespielten MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 241...
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Display bestimmt wird. Die Notenskala ist in Halbtöne unterteilt, mit Pad als tiefstem und Pad als höchstem Pad. Die aktuelle Skala wird dabei auf dem rechten Dis- play angezeigt: Der Keyboard-Modus auf dem Controller mit den Displays im Pad-Modus. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 242...
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USB-MIDI-Keyboard nutzen (siehe ↑2.6.3, Pre- ferences – MIDI-Page). Das angeschlossene MIDI-Gerät spielt immer den gerade angewählten Sound, auch wenn der Keyboard-Modus nicht aktiv ist. Die Rückseite der MASCHINE-MK3-Hardware mit den MIDI-IN- und OUT-Buchsen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 243...
Pad-View der Group im Fokus anzuzeigen. Klicken Sie auf den Key-Wert und ziehen Sie vertikal mit der Maus oder geben Sie nach einem Doppelklick einen neuen Wert ein und bestätigen Sie ihn mit [Enter]. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 244...
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Button 7 (SEMI-) / 8 (SEMI+), um ihn in Halbtönen zu verschieben. Die neuen Werte für alle Pads werden im rechten Display angezeigt. Lassen Sie PAD MODE los (oder drücken Sie ihn erneut, wenn Sie den Modus festgesetzt hatten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 245...
Pad-View der Group im Fokus anzuzeigen. Klicken Sie den Group-Wert im Choke-Abschnitt und wählen Sie die gewünschte Group 1-8 von der Liste oder wählen Sie None (Keine; Grundeinstellung), um den Sound aus seiner aktuellen Choke-Group zu entfernen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 246...
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Sounds angewendet. Dies gilt auch, wenn Sie den Parameter mit Ihrem Controller ändern. Um das/die ausgewählten Pad(s) einer Choke-Group zuzuweisen und sein/ihren Choke-Modus (Master oder Slave) zu wählen, tun Sie Folgendes auf Ihrem Controller: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 247...
Pads keine Noten aufgenommen! Das heißt insbesondere, dass Sie Ihre Link-Group-Zu- weisungen nach der Aufnahme ändern können. Wenn Sie in Patterns die Noten eines Sounds in einen anderen Sound kopieren möchten, lesen Sie dazu bitte Abschnitt ↑7.4, Events bearbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 248...
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Klicken Sie auf das Label MULTI neben Link und wählen Sie den gewünschten Wert von ► der Liste, um alle gewählten Sounds der entsprechenden Link-Group hinzuzufügen. Das funktioniert auch mit dem Master-/Slave-Parameter daneben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 249...
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Nutzen Sie Drehregler 4 (LINK MODE), um für das Pad den Link-Modus MASTER (Grund- einstellung) oder SLAVE zu wählen. Lassen Sie PAD MODE los (oder drücken Sie ihn erneut, wenn Sie den Modus festgesetzt hatten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 250...
Grundton aller ausgewählter Sounds zu transponieren. Während Sie mit der Maus ziehen, zeigt das Feld einen Wert +/-x an, der die Transposition beziffert, die nach dem Loslassen der Maustaste auf alle ausgewählten Sounds angewendet wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 251...
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MULTI neben Choke oder Link und wählen Sie den gewünsch- ► ten Wert von der Liste, um alle gewählten Sounds der entsprechenden Choke- oder Link- Group hinzuzufügen. Das funktioniert auch mit dem Master-/Slave-Parameter daneben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 252...
Controller gespielt werden. Sie ändert nichts an den in Ihren Patterns aufgenom- menen Noten! Wenn Sie die Tonhöhen der Noten in Patterns einstellen möchten, lesen Sie bitte Abschnitt ↑4.1.3, Mehrfach-Auswahl von Sounds oder Groups. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 253...
MASCHINE ihnen eine Reihe intuitiver Spiel-Werkzeuge, die sich ganz besonders gut für das Live-Spiel eignen: ▪ Mit Mute und Solo schalten Sie gezielt Sounds bzw. Groups stumm oder solo: ↑5.4.1, Mute Solo. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 254...
↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups) oder aber im Solo- oder Mute-Modus auf Ihrem Controller: Die Aktivierung von Audio- Mute für Sounds stellt sicher, dass nicht nur die Events stumm geschaltet werden, sondern auch etwaig verbleibende Signale. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 255...
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Nummer. Eine Group wird solo geschaltet Um eine Group solo zu schalten, rechtsklicken Sie (in macOS: [Ctrl]-Klick) im Arranger ► auf den Group-Index (Buchstabe + Nummer) links der Group. Eine Group Solo schalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 256...
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Events als auch Audiosignale stummzuschalten — am Anfang dieses Abschnitts finden Sie mehr darüber. Eine Group wird stummgeschaltet Um eine Group stummzuschalten, klicken Sie im Arranger auf den Group-Index (Buchsta- ► be + Nummer) links der Group. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 257...
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Schalten Sie Sounds solo, indem Sie ihre Pads drücken und Groups der aktuellen Group- Bank, indem Sie ihre Group-Buttons drücken. Drücken Sie Button 3 und 4, um die vorhe- rige bzw. nächste Group-Bank auszuwählen. Um auf Ihrem Controller in den Mute-Modus zu gelangen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 258...
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Sounds, die nur Event-Mute haben, halb leuchten. Dies wird auch im rechten Dis- play angezeigt (Sounds mit Audio-Mute werden hell dargestellt). Um Audio-Mute für einen Sound an- bzw. auszuschalten, halten Sie Button 8 (AUDIO) gedrückt und drücken Sie das entsprechende Pad. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 259...
Groups und Sounds. Stattdessen werden alle gerade klingenden Stimmen gestoppt. Die gestoppten Stimmen können nicht wieder reaktiviert werden und sind nun gemäß der Polyphonie-Einstellungen frei für weitere Noten. Durch spätere Noten ausgelöste Stim- men verhalten sich normal. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 260...
Die Groove-Eigenschaften haben eine einzige Parameter-Page: Swing. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.8, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie Kanal-Eigenschaften an- zeigen und ändern können.. Die Groove-Eigenschaften des Sounds in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 261...
Wir setzen den Cycle-Parameter auf 1/2, was eine halbe Note, also zwei Schläge bedeutet. Die folgende Abbildung zeigt Ihnen, wie dieser Rhythmus mit den folgenden Einstellungen klingen würde: ▪ Oben: Amount 0.0 % (kein Groove). ▪ Mitte: Amount 100.0 % Invert aus. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 262...
Ausgangspegel, die Tonhöhe, das Tempo und den Swing der Groups und Sounds schnell über den MASTER-Bereich des Controllers einstellen. Im Step-Modus können Sie außerdem Tastenkürzel nutzen, um die Velocity, Position oder Ton- höhe eines gewählten Steps einzustellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 263...
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Sie den 4-D-Encoder. Der eingestellte Wert wird temporär im linken Display angezeigt. → Um den Wert in feineren Schritten zu ändern , drücken und drehen Sie den 4-D-Enco- der (oder halten Sie SHIFT beim Drehen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 264...
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Um den Groove des Masters einzustellen, drehen Sie einfach den 4-D-Encoder. Um den Groove einer Group zu ändern, halten Sie ihren Group-Button gedrückt (wenn nö- tig, navigieren Sie zuvor in die entsprechende Group-Bank) und drehen Sie den 4-D-Enco- der. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 265...
Seite 266
Masters, der Groups bzw. der Sounds. Im Abschnitt ↑5.4.3, Groove fin- den Sie eine detaillierte Beschreibung dieser Parameter. In der Software stellen Sie den Swing-Amount Ihres Projects mit dem SWING-Regler in der Kopfzeile. Der SWING-Wert in der Kopfzeile der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 266...
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→ Um den Wert in feineren Schritten zu ändern , drücken und drehen Sie den 4-D-Enco- der (oder halten Sie SHIFT beim Drehen). Auf der Master-Ebene steuert der Kurzbefehl den Tempo-Parameter in der Kopfzeile: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 267...
Drehen), um bei aktivem TEMPO-Button den Wert in feineren Schritten zu ändern. Diese Kurzbefehle steuern den Tempo-Parameter von MASCHINE. In der Software ist dieser Parameter in der Kopfzeile verfügbar. Der Tempo-Parameter in der Kopfzeile der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 268...
Wenn sich Ihre Pads im Group-Modus befinden, können Sie, wie in bisherigen MASCHINE-Ver- sionen, die Note-Repeat-Funktion, Choke-Groups und Link-Groups nutzen. Der Steuer-Signalfluss — Pads im Keyboard-Modus Das folgende Diagramm illustriert MASCHINEs Signalfluss zwischen dem Anschlag der Pads im Keyboard-Modus und den resultierenden Klängen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 269...
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Noten in Ihren Patterns aufnehmen. Die Perform-Funktionen bearbeiten allerdings nicht den Inhalt Ihrer Patterns. Der Steuer-Signalfluss — Pads im Group-Modus Das folgende Diagramm illustriert MASCHINEs Signalfluss zwischen dem Anschlag der Pads im Group-Modus und den resultierenden Klängen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 270...
Spiel Ihrer Sounds nutzen können. Dies eröffnet Möglichkeiten zum Spiel von Instrumen- ten, wie einem Klavier, innerhalb z.B. der pentatonischen Moll-Skala, ohne dabei auf Ihrem Controller eine 'falsche' Note treffen zu können oder zum Spiel von immer passenden Akkor- den durch den Anschlag einzelner Pads. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 271...
▪ Die Scale- und Chord-Funktionen können in MASCHINE nicht moduliert oder automatisiert werden. ▪ Wenn ein Sound aber ein KOMPLETE-Instrument beherbergt, das auf bestimmten Tasten Steuer-Noten (z.B. Tasten-Schalter) bietet, werden diese Noten von den Scale- und Chord- Funktionen nicht gespielt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 272...
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Pad den Grundton in der nächsten Oktave. Der Grundton und seine Oktaven werden durch hell leuchtende Pads dargestellt, während die anderen Pads abge- dunkelt leuchten. Die folgenden Skalentypen stehen zur Verfügung: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 273...
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In der Grundeinstellung ist die chromatische Skala ausgewählt - anders ausgedrückt spielen Ihre Pads in der Grundeinstellung jeden Halbton, wie in vorherigen Versionen von MASCHINE, bei der Erzeugung einer neuen Group wird allerdings die zuletzt gewählte Skala automatisch zugewiesen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 274...
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Sätze mit jeweils 12 Akkorden (8 Major-Sätze (Dur) und 8 Minor-Sätze (Moll)): Major 1, Major 2, …, Major 8, und Minor 1, Minor 2, …, Minor 8. Die 12 Ak- korde werden den ersten 12 Pads zugewiesen. Pads 13-16 sind deaktiviert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 275...
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Septakkord) Minor 7 (Moll- 3, 7 und 10 Septakkord) Dominant 7 4, 7 und 10 (Dominant- Septakkord) Dominant 9 4, 7, 10 und 14 (Dominant- Septakkord) Minor 7♭5 (Moll 3, 6 und 10 7♭5) MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 276...
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Skalen- und Akkord-Konfiguration. Das Standard-Leucht-Verhalten Ihrer Pads wird durch die Scale- und Chord-Funktionen wie folgt beeinflusst: Wenn Chord Mode auf Off (Aus) oder Harmonizer gesetzt ist, leuchten die Pads mit dem Grund- ton hell. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 277...
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Enharmonische Schreibweise des Grundtons Auf Ihrem Controller wird die enharmonische Schreibweise des Grundtons abhängig vom ge- wählten Scale Type, Chord Mode und Chord Type variieren, um die Schreibweise der gesamten Skala / des Akkord-Satzes zu optimieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 278...
Ihre Sounds in Noten-Sequenzen spielen können. Die Arpeggien werden sowohl gemäß der ge- haltenen Pads als auch der über die Scale- und Chord-Funktionen konfigurierten Akkorde er- zeugt (siehe Abschnitt ↑5.5.2, Skalen auswählen und Akkorde erzeugen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 279...
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▪ Sie können Note-Repeat und Arp sogar nutzen, wenn der Transport nicht läuft: In diesem Fall erzeugt die Note-Repeat- / Arp-Funktion ihre eigene, zentrale Clock. Diese Clock wird beim Start der Wiedergabe zurückgesetzt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 280...
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Group-Modus in den Keyboard-Modus schalten (siehe unten): Alle aktuellen Werte (in- klusive des LOCK-Zustands) werden beibehalten. Pads im Keyboard-Modus: Arp Wenn sich Ihre Pads im Keyboard-Modus befinden, schaltet die Betätigung von NOTE REPEAT Ihren Controller in den Arp-Modus. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 281...
Arpeggio wird trotzdem weiter gespielt. Drücken Sie erneut HOLD (Button 3), um den Arpeggiator zu stoppen. GATE RESET Sie können diesen Button jederzeit drücken, um den GATE- (Button 4) Parameter auf seine Grundeinstellung von 100 % zurückzusetzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 282...
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(Akkord) spielt wiederholt alle Noten des Akkord gemeinsam. RATE (Tempo; Bestimmt die Notenlänge, also das Tempo des Arpeggios. Die Drehregler 3) verfügbaren Werte sind 1 BAR (1 Takt) und eine Reihe von Werten zwischen (halbe Note) und 1/128 (Einhundertachtundzwanzigstel-Note). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 283...
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Noten und Pausen gleich lang. Bei 100 % (Mittelstellung) dauert jede Note exakt bis zum Anfang der nächsten. Bei höheren Werten überlappen die Noten (vorausgesetzt, der gespielte Sound ist polyphon). Diese Einstellung gilt global für alle Rate-Presets. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 284...
Lock zwischen ihnen hart umschalten oder, synchronisiert mit dem Tempo Ihres Pro- jects, zwischen ihnen morphen. Lock-Snapshots sind ein mächtiges Werkzeug für ausgiebige Modulationen, aber auch sehr nützlich beim Vergleich von Mixes oder zur kreativen Nutzung während einer Live-Performance. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 285...
► 5.6.2 Extended Lock nutzen Extended Lock präsentiert alle Ihre Lock-Snapshots im Überblick. Hier können Sie die Snaps- hots aufrufen, aktualisieren oder löschen. Sie können außerdem Optionen zum morphen zwi- schen den Snapshots bearbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 286...
SHIFT LOCK (Ext Lock), um in den Extended-Lock-View zurückzukehren. Drücken Sie Button 5 UPDATE, um Ihren Snapshot zu aktualisieren. ⇨ Der gewählte Snapshot wird aktualisiert. Wiederholen Sie den Vorgang, um andere Snapshots zu aktualisieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 287...
Passen Sie den Morph-Modus und die Zeit (Time) Ihren Wünschen an. Eine Beschreibung der Modi finden Sie in der Tabelle weiter unten. Wenn Sie jetzt zwischen Ihren Snapshots umschalten, hören Sie einen kontrollierten → Übergang von einem zum anderen in der eingestellten Zeitspanne. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 288...
Sie Button 7 oder 8, um einen Lock-Snapshot in einer anderen Bank zu wählen. Drücken Sie Button 6 DELETE, um den Snapshot zu löschen. Drücken Sie das Pad mit dem Snapshot, den Sie löschen möchten. Der Snapshot wird geleert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 289...
Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Wertebereich er Programmwechsel-Befehle sendet. MIDI-Lock-Change aktivieren Um die MIDI-Lock-Change-Funktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Kopfzeile des MASCHINE-Plug-ins. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 290...
Seite 291
Sie Program Change, um die Lock-Snapshots über MIDI-Programmwechsel-Befeh- le auszulösen. Wenn nötig, öffnen Sie das Untermenü erneut und wählen den MIDI-Kanal, auf dem die Lock-Snapshots die MIDI-Befehle erhalten sollen (Kanal 1 in der Grundeinstellung). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 291...
Events nur Scenes ausgelöst. Die entsprechenden Lock-Snapshots werden nicht aufge- rufen. Mehr Informationen über das Auslösen von Lock-Snapshots über Ihre DAW (Digital-Audio- Workstation) finden Sie in der Knowledge Base auf der Website von Native Instruments. Den Smart-Strip nutzen Der Smart-Strip auf dem Controller dient der unkomplizierten Steuerung verschiedener Para- meter: Nutzen Sie den Smart-Strip für Pitch-Bend oder Modulation des gespielten Sounds...
Um mit dem Smart-Strip einen Perform-FX zu steuern: Drücken Sie den PLUG-IN-Button. Wählen Sie die Group (A-H), auf die Sie den Effekt anwenden möchten. Öffnen Sie die die Perform-FX-Page auf dem Controller, indem Sie SHIFT PERFORM drücken. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 293...
Drücken Sie den NOTES-Button, um den Notes-Modus zu aktivieren. Drücken und halten Sie die Pads, die Sie spielen möchten. Ziehen Sie Ihren Finger über den Smart-Strip, um durch die den Pads zugewiesenen Sounds zu "schrammeln". MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 294...
Dieser Abschnitt beschreibt Plug-ins im Allgemeinen: wo sie zu finden sind, wie Sie ihre Ein- stellungen ändern und wie sie verwaltet werden. 6.1.1 Plug-in-Grundlagen In Arrange-View werden Inhalte und Einstellungen des fokussierten Sounds, der Group oder des Masters im Control-Bereich (in der Mitte des Software-Fensters) angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 295...
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Der Control-Bereich mit dem Inhalt des Sounds Kick Ordinance im angewählten Sound-Slot 1. Jeder Sound, jede Group und der Master können jeweils beliebig viele Plug-ins beinhalten. Diese befinden sich in der Plug-in-Liste, links vom Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 296...
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Zusätzlich zu Plug-ins, besitzt jeder Sound, jede Group und der Master auch noch einen Satz an globalen Einstellungen, Kanal-Eigenschaften genannt. Diese werden in Ab- schnitt ↑5.4.3, Groove bzw. in Kapitel ↑8, Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro- Drehregler beschrieben. Verschiedene Typen von Plug-ins Plug-ins können unterschiedlichen Typs sein: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 297...
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Erzeugung von Drum-Sounds spezialisiert sind. Details dazu finden Sie in Kapitel ↑10, Die Drumsynths nutzen. ◦ Native Instruments: Sie können alle auf Ihrem Rechner als VST-/AU-Plug-ins installier- ten Instrumente aus Native Instruments KOMPLETE nutzen (z.B., MASSIVE, den MA- SCHINE gleich mitbringt). Produkte von Native Instruments sind fest in MASCHINE integriert.
Ein Plug-in laden, entfernen oder ersetzten Das Vorgehen beim laden eines Plug-ins in seiner Grundeinstellung ist auf allen Ebenen (Sound, Group und Master) und für alle Plug-in-Typen (interne, solche von Native Instruments und externe sowie Instrumente und Effekte) gleich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 299...
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So wird links vom Control-Bereich die Plug-in-Liste angezeigt. Die Plug-in-Liste ist immer noch leer, weil wie einen leeren Sound-Slot gewählt haben. Das einzige, sichtbare Element in der Liste ist ein '+'-Symbol oben links. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 300...
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Nach Ihrer Wahl sitzt das gewählte Plug-in ganz oben in der Plug-in-Liste im ersten Plug- → in-Slot des Sounds (in unserem Beispiel). Zusätzlich öffnen einige externe Plug-ins und einige Plug-ins von Native Instruments automatisch ein schwebendes Fenster (siehe Ab- schnitt ↑6.3.1, Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern für mehr dazu).
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So können Sie vor allem das geladene Plug-in aus dem Slot entfernen: Um das gerade in einem Slot geladene Plug-in zu entfernen, öffnen Sie sein Plug-in-Me- ► nü und wählen ganz oben im Menü None. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 302...
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Listet alle VST-/AU-Presets auf, die MASCHINE vom VST-/AU- wenn wenn ein externes Plug-in zur Verfügung gestellt werden. So können Sie Ihre oder Native-Instruments- Lieblings-Presets des VST-/AU-Plug-ins direkt in MASCHINE Plug-in geladen ist). nutzen. Mehr dazu in Abschnitt ↑6.3.4, VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 303...
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Native-Instruments- Listet alle verfügbaren Instrumenten- (nur beim ersten Slot von Untermenü Sounds) und Effekt-Plug-ins von Native Instruments Instruments auf. Bei Produkten, die sowohl als Instrumente als auch als Effekte funktionieren, enthält der Plug-in-Name der Effekt- Version ein 'FX'. Wenn nötig folgt jedem Eintrag der Plug-in-Typ in Klammern: (VST) oder (AU).
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Laden des Plug-ins vom Plug-in-Menü wieder aufgerufen. ein externes oder Native- Instruments-Plug-in geladen ist). Beachten Sie bitte, dass die beiden ersten Untermenüs Native Instruments und External nur die Plug-ins anzeigen, die auf der Plug-ins-Page der Preferences aktiviert sind. Sie- he Abschnitt ↑2.6.6, Preferences –...
Sie sind jetzt bereit, ein Plug-in, wie in den folgenden Absätzen beschrieben, zu laden, → einzufügen, zu entfernen oder zu ersetzen. Ein Plug-in an Ort und Stelle laden Tun Sie Folgendes, um ein Plug-in in den gewählten Plug-in-Slot zu laden: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 306...
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Drücken Sie SHIFT + Button 3 (INSERT). Das öffnet auf Ihrem Controller automatisch den Browser und fixiert den Dateityp auf FECT (Buttons 1 und 2, die im Browser normalerweise den gewünschten Dateityp wählen, sind deaktiviert). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 307...
6.1.4 Einstellung der Plug-in-Parameter Die Methode zur Einstellung der Plug-in-Parameter ist für alle Plug-in-Typen und alle Kanal- Eigenschaften gleich. Sie wird in Abschnitt ↑2.3.8, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich beschrieben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 308...
Mit Plug-ins arbeiten Plug-ins-Überblick Nur bei externen Plug-ins und solchen von Native Instruments: Sie können die Plug-in- Parameter auch über das eigene Plug-in-Interface der VST-/AU-Plug-ins einstellen. Mehr dazu in ↑6.2.6, Page 6: Velocity / Modwheel. 6.1.5 Plug-in-Slots stummschalten Sie können jeden Plug-in-Slot stummschalten. Wenn ein Plug-in-Slot stummgeschaltet ist, wird sein Plug-in temporär aus der Signalkette entfernt und die durch den Slot laufenden Sig-...
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Der Name gewählten Plug-ins erscheint im Feld zwischen den Pfeilen unter Button 5 und 6. Wenn der Kanal keine Plug-ins hat, steht dort EMPTY (leer). Halten Sie SHIFT gedrückt und drücken Sie Button 7 (BYPASS) über dem rechten Dis- play, um den gewählten Plug-in-Slot stummzuschalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 310...
Chain-Eingang gespeist wird. Diese spezielle Signalfluss-Funktion wird in Abschnitt ↑12.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen detailliert beschrieben. 6.1.7 Plug-ins verschieben MASCHINE ermöglicht Ihnen jetzt die Verschiebung von Plug-ins innerhalb der Plug-in-Liste und zwischen Sounds und Groups. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 311...
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Wählen Sie den gewünschten Sound, die Group bzw. den Master, in den Sie das Plug-in verschieben möchten (siehe Abschnitt ↑2.3.6, Den Fokus auf eine Group oder einen Sound setzten). Klicken Sie auf den nach unten gerichteten Pfeil des Ziel-Slots (dem Slot, in den Sie das Plug-in verschieben möchten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 312...
Das ist ein sehr schneller und bequemer Weg, um Plug-ins mit bereits eingestellten Parame- tern aufzurufen. Außerdem kann ein Plug-in-Preset dem Plug-in als Grundeinstellung zugewie- sen werden, so dass beim Öffnen des Plug-ins automatisch dieses Preset geladen wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 313...
Um zum Plug-in-Menü zu gelangen, klicken Sie in der Plug-in-Liste auf den nach unten gerichteten Pfeil rechts vom Plug-in-Slot. Das Plug-in-Menü öffnen. Die Befehle zur Speicherung von Plug-in-Presets befinden sich ganz unten im Plug-in-Menü. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 314...
Dieses Preset wird beim nächsten Öffnen des Plug-ins automatisch geladen. Remove Default Preset Entfernt das Grundeinstellungs-Preset des aktuellen Plug-ins. Dieser Menü-Eintrag erscheint nur, wenn vorher ein Preset mit dem Befehl Save As Default... gespeichert wurde. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 315...
Sie können ein Plug-in-Preset auch über das Plug-in-Menü öffnen, indem Sie den Befehl Open... wählen, dann durch Ihr Dateisystem navigieren und die gewünschte Preset-Datei wäh- len (Endung '.mxinst' für Instrumenten-Plug-in-Presets, '.mxfx' für Effekt-Plug-in-Presets bzw, ',mfxp' für Module-Presets von Maschine 1.x). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 316...
Sie können außerdem den Plug-in-Manager in den Preferences nutzen, um einen Überblick über Ihre Grundeinstellungs-Presets zu gewinnen und sie dort auch zu entfernen, wenn er- wünscht. Das Entfernen von Grundeinstellungs-Plug-in-Preset ist nur in der Software möglich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 317...
Namen ganz oben im Control-Bereich. 6.2.1 Page 1: Voice Settings / Engine Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 1 von 6: VOICE SETTINGS und ENGINE in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 319...
Passen Sie hier den Startpunkt des Samples an. Dieser Parameter kann mit Velocity moduliert werden, siehe ↑6.2.5, Page 5: LFO. Reverse Wenn Reverse aktiviert ist, wird das Sample rückwärts abgespielt. Type Wählt drei verschiedene Typen von Lautstärke-Hüllkurven: Siehe unten für weitere Informationen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 321...
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(siehe unten) und ersetzt sie durch den Hold-Parameter. Der AHD Modus ist ideal für "Ab- feuern und Vergessen"-Verhalten, also wenn Sie einen Sound immer gleich lang abspielen wollen, ungeachtet dessen, wie lange Sie das Pad gedrückt halten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 322...
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Noten-Ende gehalten wird. Dies kann auch mit einem externen MIDI- Controller oder einem Keyboard über MIDI CC 64 gesteuert werden. Release (nur ADSR) Release bestimmt, wie lange es dauert, bis der Sound nach dem Noten-Ende ausgeklungen ist. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 323...
↑13, Effekt-Referenz detailliert beschriebenen Effekt-Plug-ins. Parameter Beschreibung Comp Einfacher Kompressor mit dem man dem Sound mehr Dichte verleihen kann. Drive Hiermit stellt man den Grad der Sättigung ein, die auf einen Sound angewendet wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 324...
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HP2 ist ein Hochpassfilter mit Cutoff (Filtereckfrequenz) und Resonance (Resonanz). Cutoff kann durch Velocity, die Modulation- Envelope, den LFO oder das MIDI-Modulation-Wheel moduliert werden. Der EQ ist ein Equalizer mit Frequency (Frequenz), Bandwidth (Bandbreite) und Gain (Verstärkung). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 325...
1: Voice Settings / Engine), so dass Sie Ihre Parameter entweder mit einer ADSR-Hüllkurve (Attack, Decay, Sustain, Release) oder einer AHD-Hüllkurve (Attack, Hold, Decay) modulieren können. Im One-shot-Modus ist nur die AHD-Envelope (abgebildet) für Modulationen verfüg- bar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 326...
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FX / FILTER (Page Drive Drive-Parameter (Übersteuerung) des Abschnitts auf der Page FX / FILTER (Page 3). Pan-Parameter (Panorama-Position) auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Sounds (siehe ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 327...
Verfügbare Formen sind Sine, Tri (Dreieck), Rect (Rechteck), Saw und Random. Speed Steuert die Frequenz des LFO, gemessen in Hertz (Hz). Falls Sie die Frequenz synchronisieren möchten und Sync aktivieren, werden stattdessen Notenwerte angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 328...
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FX / FILTER (Page Drive Drive-Parameter (Übersteuerung) des Abschnitts auf der Page FX / FILTER (Page 3). Pan-Parameter (Panorama-Position) auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Sounds (siehe ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 329...
Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION auf dem Controller. Sampler-Parameter – Page 6 von 6: VELOCITY DESTINATION und MODWHEEL DESTINATION in der Software. VELOCITY DESTINATION In diesem Abschnitt können Sie die Velocity (Anschlagsdynamik) zur Modulation verschiedener Parameter nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 330...
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Start Start-Parameter im Abschnitt PITCH / GATE auf der Page Pitch / Envelope (Page 2). Cutoff Cutoff-Parameter (Filter-Eckfrequenz) des FILTER-Abschnitts (nur bei den Filtertypen LP2, HP2, BP2) auf der Page FX / FILTER (Page MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 331...
Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). Externe und Native-Instruments-Plug-ins nutzen In MASCHINE können Sie VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments (Native-Instruments-Plug- ins) oder von Drittanbietern (externe Plug-ins) laden und sie wie die internen Plug-ins von MA- SCHINE nutzen. Genau wie bei den internen Plug-ins, gelten beim Laden von externen und Native-Instruments- Plug-ins folgende Regeln: ▪...
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Plug-ins aus Plattform-Produkten von Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden. Alle anderen Plug-ins von Native Instruments, sowie alle exter- nen Plug-ins werden in der Grundeinstellung nicht in schwebenden Fenstern geöffnet —...
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↑9.4.4, Maßgeschneiderte Panels für Native-Instruments-Plug- ins. ▪ Standard-View und Zusatz-View: Jedes Native-Instruments-Plug-in kann ein oder zwei Zu- satz-Views mitbringen, die z.B. einen reduzierten Satz an Bedienelementen enthalten kön- nen. Der Standard-View ist bei allen Native-Instruments-Plug-ins verfügbar, während der MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 334...
Instrument bzw. jeden Effekt individuell einzustellen. Natürlich können Sie die Parameter mit der eigenen Bedienoberfläche des Plug-ins einstellen (siehe Abschnitt ↑6.3.1, Öffnen und schließen von Plug-in-Fenstern weiter oben). MASCHINE ermöglicht Ihnen auch schnellen und bequemen Zugriff auf die Parameter jedes externen oder Native-Instruments-Plug-ins: Beim la- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 335...
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Plug-in später komplett eingestellt wieder aufzurufen (siehe Abschnitt ↑6.1.9, Speichern und laden von Plug-in-Presets). Eine per Automap automatisch zugewiesene Parameter-Page des MASSIVE-Plug-ins in der Software. Eine per Automap automatisch zugewiesene Parameter-Page des MASSIVE-Plug-ins auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 336...
Ein Parameter eines externen oder Native-Instruments-Plug-ins kann nur einem einigen Drehregler zugewiesen werden! Tun Sie Folgendes, um mit der Parameterzuweisung zu beginnen: Wählen Sie das Plug-in, für das Sie Ihre Parameter-Zuweisungen individuell anpassen möchten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 337...
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→ Sie den Parameter-Pages Parameter zuweisen. Der Pages-Tab kann nur für externe Plug-ins oder solche von Native Instruments, sowie für Macro-Eigenschaften geöffnet werden. Für alle anderen Plug-ins und Kanal-Eigen- schaften können die Parameter und Parameter-Pages nicht bearbeitet werden und der Pages-Tab ist deaktiviert und wird grau dargestellt.
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Zuweisung zu bearbeiten. (5) Parameter-Namens-Feld: Doppelklicken Sie in diese Felder, um Ihren Parametern maßge- schneiderte Namen zu geben (drücken Sie dann zur Bestätigung [Enter]). Diese Namen finden Sie dann für die jeweiligen Parameter überall in MASCHINE. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 339...
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Live-Auftritt zu steuern. Mehr zu den Macro-Controls finden Sie in Ab- schnitt↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen Parameter-Slots - Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf einen zugewiesenen oder nicht zugewiesenen Parameter- Slot. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 340...
Macro an neuer Position einfügen. Paste ist nur verfügbar, wenn sich ein verwendbarer Parameter in der Zwischenablage befindet. Paste steht nur für das gleiche Plug-in zur Verfügung, das sich aber an anderer Stelle befinden kann. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 341...
6.3.4 VST-/AU-Plug-in-Presets nutzen Sie haben für manche Ihrer VST-/AU-Plug-ins von Native Instruments oder Drittanbietern viel- leicht schon Factory- oder Nutzer-Presets (oder Patches, Programs, usw.), die Sie benutzen möchten. Mit MASCHINE können Sie diese Presets direkt laden und als Plug-in-Presets in MA- SCHINE speichern.
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Der Zugriff auf Factory-Presets der Instrumente und Effekte von Native Instruments ist ein- fach: Sämtliche Factory-Presets aller auf Ihrem Rechner installierten Instrumente / Effekte von Native Instruments sind bereits in MASCHINE integriert! Sie finden sie direkt im Browser, in- dem Sie im Dateityp-Wähler den entsprechenden Dateityp (Instrument oder Effekt) wählen, dann mit einem Klick auf das NI-Logo die Factory-Inhalte wählen und dann das gewünschte...
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Eine Lösung zur Fehlervermeidung ist die explizite Benennung Ihrer VST-/AU-Presets (z.B. durch Anhängen der Endung '[FX]' an die Effekt-Presets. MASCHINE ermöglicht es Ihnen auch, die Presets Ihrer Plug-ins von Native Instruments oder Drittanbietern über MIDI-Programmwechsel-Befehle umzuschalten. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation...
(Routings) erreicht werden. Mehr Informationen über die Konfiguration der Audio-Eingänge von Sounds finden Sie in Abschnitt ↑8.1.1, Sounds mit externen Audio- Signalen beschicken. Multi-timbrale Plug-ins Multi-timbrale Plug-ins sind solche, die über die Host-Steuerung hinaus noch MIDI-Daten empfangen können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 345...
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Group diesem Plug-in MIDI-Daten senden: Das Plug-in erscheint dann auf der MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften dieser Sounds als zusätzlicher Eingang im Dest.-Menü. Mehr Informationen über die Konfiguration der MIDI-Ausgänge von Sounds finden Sie in Ab- schnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 346...
ändern. Das Pattern gehört zu einer Group und wird zusammen mit der Group ge- speichert. Jede Group kann beliebig viele Patterns beinhalten. Patterns sind in Pattern-Banks organisiert sind, die jeweils aus 16 Patterns bestehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 347...
(1) Group-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in den Group-View zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. (2) Keyboard-View-Button: Klicken Sie diesen Button, um in die Keyboard-Ansicht zu schalten. Siehe Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 348...
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↑7.1.4, Auf eine andere Wiedergabe-Po- sition im Pattern springen). Ziehen Sie die weiße Pattern-Längen-Markierung horizontal, um die Pattern-Länge anzupassen (das kann auch über die Pattern-Längen-Bedienelemente (9) ge- schehen, siehe Abschnitt ↑7.1.6, Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge einstellen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 349...
↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen (15) Control-Spur-Button: Klicken Sie den Control-Spur-Button, um die Control-Spur ein-/auszu- blenden (11). 7.1.1.1 Patterns auf dem Controller Ihr Controller bietet für die Arbeit an Ihren Patterns zahlreiche Modi: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 350...
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Der ARRANGER-Button leuchtet und zeigt so den aktiven Arrange-Modus an. Drücken Sie Button 2 (PATTERN), um in den Pattern-Arrange-Modus zu gelangen. Button 2 leuchtet und die Anzeige PATTERN darunter ist weiß unterlegt, um anzuzeigen, → dass sich der Controller nun im Pattern-Arrange-Modus befindet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 351...
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◦ Die Übersicht beinhaltet eine Zeitleiste (1). Ein weiße, vertikale Linie zeigt die aktuel- le Wiedergabe-Position an (2). Zusätzlich zeigt ein Rahmen (3) an, welcher Teil Ihres Arrangements gerade im rechten Display (siehe unten) angezeigt wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 352...
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↑7.2, Patterns in Echtzeit Aufnehmen. Schließlich bietet der Pattern-Arrange-Modus nützliche Befehle für das ausgewählte Pattern. ▪ Drehen Sie Regler 4 (LENGTH), um die Pattern-Länge einzustellen (siehe Abschnitt ↑7.1.6, Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge einstellen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 353...
2 Das Arrange-Grid und die Pattern-Länge einstellen [➙ 362] 2 Patterns duplizieren, kopieren und einfügen [➙ 445] 2 Ein Pattern verdoppeln [➙ 412] 7.1.2 Durch den Event-Bereich navigieren Der Event-Bereich im Pattern-Editor kann ganz nach Wunsch verschoben und gezoomt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 354...
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Pattern zu sehen. Der Event-Bereich und die Control-Spur (wenn sichtbar) bleiben auf der Zeitachse im- mer synchron zueinander. Siehe Abschnitt ↑7.5.3, Modulation in der Control-Spur er- zeugen und bearbeiten. für mehr über die Control-Spur. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 355...
Der Folgen-Button in der Kopfzeile von MASCHINE leuchtet. Sobald die Wiedergabe-Po- → sition nun das Ende des gerade angezeigten Bereichs erreicht, schaltet der Event-Bereich (mit dem gleichen Zoom-Faktor) auf den nächsten Pattern-Abschnitt. So sehen Sie im- mer den gerade wiedergegebenen Abschnitt des Patterns. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 356...
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Pads automatisch auf die nächsten 16 Steps des Patterns, wenn die Wieder- gabe-Position alle von den Pads auf dem Controller dargestellten Steps durchlaufen hat. In Abschnitt ↑7.3, Patterns mit dem Step-Sequencer aufnehmen finden Sie mehr Informatio- nen über den Step-Modus. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 357...
Pattern herausspringen. Um dies zu tun, nutzen Sie die Zeitleiste des Arrangers (siehe ↑14.4.1, Im Project auf eine andere Wiedergabe-Position springen) oder nutzen Sie Ihren Controller (siehe unten). Je nach Wiedergabe-Zustand passiert Folgendes: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 358...
Group: Das wird Group-View genannt. Klicken Sie den Group-View-Button (der kleine Zeilen anzeigt) links vom Pattern-Editor, ► um ihn in den Group-View zu schalten: Im Group-View repräsentiert jede Reihe im Event-Bereich einen anderen Sound-Slot. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 359...
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Der Event-Bereich zeigt jetzt nur die Noten des gewählten Sounds an. Beim Hinzufügen → oder Bearbeiten von Noten können sie ihre Tonhöhe durch die vertikale Position in Halb- tonschritten bestimmen. Dabei liegt die tiefste Note in der untersten Zeile. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 360...
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Modus umzuschalten, um im Pattern-Editor zwischen Group- und Keyboard-View zu wechseln. Drücken Sie auf dem Controller MODE, um den Pattern-Editor in den Group-View ► umzuschalten. Der Pattern-Editor in der Software schaltet in den Group-View. → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 361...
Die Unterteilung des Arrange-Grids hat jetzt die gerade gewählte Auflösung. → Die folgenden Pattern-Grid-Auflösungen sind verfügbar: ▪ 1 Bar, 1/2 Note, …, 1/16 Note: Jede dieser Einstellungen ermöglicht Ihnen die Anpassung der Pattern-Länge in der entsprechenden Schritt-Länge. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 362...
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Sie können die Pattern-Länge auch durch Verschieben des weißen Pfeils ändern, der in ► der Zeitleiste das Ende des Patterns markiert: Bei beiden Methoden hängen die verfügbaren Längen von der aktuellen Auflösung des Pattern- Grids ab (siehe oben). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 363...
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Im Pattern-Modus können Sie die Pattern-Länge des aktuellen Patterns einstellen: Drücken Sie ARRANGER und dann Button 2 (PATTERN), um in den Pattern-Arrange-Mo- dus zu gelangen. Drehen Sie Drehregler 4 (LENGTH), um die Pattern-Länge in Schritten der aktuellen Auf- lösung des Pattern-Grids einzustellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 364...
Das Step-Grid das gleichmäßige Zeitraster, in dem Sie Ihre Events/Noten erzeugen, bewegen, usw. können. Die Auflösung des Step-Grids — die Step-Länge — beeinflusst die Präzision sämtlicher Bearbeitungsschritte im Pattern, inklusive der Quantisierung (in Abschnitt ↑7.4.7, Events/Noten quantisieren finden Sie mehr über Quantisierung). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 365...
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Sie sechs oder acht Takte anzeigen und für das Step-Grid eine Auflösung von 1/64 wählen. Unabhängig von der aktuellen Auflösung des Step-Grids sind die grauen Linien auf den Schlägen (Viertelnoten) und die schwarzen Linien auf den Takten (ganze Noten) im Event-Bereich immer sichtbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 366...
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Das Nudge-Grid basiert auf dem Step-Grid. ▪ Das Nudge-Grid ist aktiv, wenn das Step-Grid aktiv ist. Wenn das Step-Grid deaktiviert ist, verschiebt das Nudgen von Events sie mit der maximalen Auflösung des Sequencers. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 367...
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Das Nudge-Grid ist im Event-Bereich des Pattern-Editors nicht zu sehen. Das Step-Grid und das Nudge-Grid mit Ihrem Controller einstellen Sie können mit Ihrem Controller das Step-Grid aktivieren/deaktivieren und die Auflösung von Step- und Nudge-Grid einstellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 368...
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Das Nudge-Grid einstellen Um die Auflösung des Nudge-Grids zu ändern: Halten Sie SHIFT FOLLOW (Grid), um in den Grid-Modus zu gelangen. Drücken Sie Button 4 (STEP), um die Einstellungen für Step- und Nudge-Grid zu sehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 369...
Sie werden beim Spiel und bei den Aufnahmen mit Ihrem Controller noch mehr Spaß haben! Diese Einstellungen finden Sie unter Preferences > Hardware > Pads. Siehe Kapitel ↑2.6.6, Preferences – Plug-ins-Page für weitere Informationen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 370...
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Wählen Sie den/die Sound(s), bei denen Sie Events ersetzen möchten aus: Im Group-Mo- dus können Sie mehrere Sounds gleichzeitig auswählen (siehe Abschnitt ↑4.1.3, Mehr- fach-Auswahl von Sounds oder Groups); Im Keyboard-Modus werden nur die Events des fokussierten Sounds (der von Ihren Pads gespielt wird) ersetzt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 371...
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Sie können Events auch löschen, ohne eine Aufnahme zu starten: Wenn Sie während der Wiedergabe gleichzeitig ERASE und ein Pad drücken, werden alle Events dieses Pads an der aktuellen Wiedergabe-Position gelöscht (siehe Abschnitt ↑7.4.5, Events/No- löschen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 372...
Pattern-Grids einstellen. So erzeugen Sie schnell ein neues Pattern in der gewünsch- ten Länge und fangen dann direkt an, Events darin aufzunehmen! Im Aufnahme-Vorbereitungs-Modus können Sie auch die Länge bestehender Patterns einstellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 373...
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↑7.2.1, Ein Pattern live aufnehmen) starten: Drücken Sie einfach ERASE und halten Sie REC, bis Ihr Controller in den Aufnahme-Vor- bereitungs-Modus schaltet. Das gilt auch bei der Nutzung des Vorzählers (siehe ↑7.2.4, Aufnahme mit Vorzähler). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 374...
Erinnerung: Das Taktmaß Ihres Projects wird in der Kopfzeile von MASCHINE (MASCHINE im Stand-Alone-Modus) oder von der Host-Anwendung (MASCHINE als Plug-in) bestimmt. Auf Ihrem Controller: Drücken Sie SHIFT (Metro) im Transport-Bereich, um das Metronom ein. bzw. ► auszuschalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 375...
▪ Während der Vorzähl-Phase hören Sie das Metronom alleine (1, 2 oder 4 Takte). ▪ Nach der Vorzähl-Phase beginnt die Aufnahme im Overdub-Modus (siehe ↑7.2.1, Ein Pat- tern live aufnehmen). Wenn das Metronom vor dem Vorzähler aus war, geht es jetzt aus, sonst läuft es weiter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 376...
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Count-in Length (Vorzähler-Dauer) auf der General-Page der Preferences. Die verfügbaren Werte sind 1 Takt, 2 Takte und 4 Takte. Siehe Abschnitt ↑2.6.1, Preferences – General-Page für mehr Details über die Vorzähler- und Metronom-Einstellungen der Preferences. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 377...
Länge der Steps hängt von der aktuellen Einstellung des Step-Grids ab. Leuchtende Pads zei- gen Events auf den entsprechenden Steps an. In Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen finden Sie mehr In- formationen über das Step-Grid. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 378...
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Setzen Sie den Fokus auf den Sound, den Sie aufnehmen möchten, indem Sie den 4-D- Encoder auf- oder abwärts bewegen oder SELECT gedrückt halten und das Pad des ge- wünschten Sounds drücken (siehe Abschnitt ↑2.3.6, Den Fokus auf eine Group oder ei- nen Sound setzten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 379...
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Step-Grid ab). ▪ Die Position des Events wird natürlich durch das Pad definiert, das Sie anschlagen. Ihre Sequenz prüfen (rechtes Display) Das rechte Display Ihres Controllers bietet mehr Informationen über die Sequenz: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 380...
4-D-Encoder oder die Page-Buttons links der Displays drücken, um schnell einzelne Steps auszuwählen. Nutzen Sie Drehregler 1-4 wie in der folgenden Tabelle beschrieben, um die Position, Länge, Tonhöhe und Velocity der ausgewählten Events zu ändern: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 381...
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Längen haben, werden die Unterschiede beibehalten, solange kein Event kürzer als ein Step wird. Wenn nur ein Event ausgewählt ist, wird seine Länge unter LENGTH angezeigt. Bei mehreren Events in der Auswahl zeigt das Feld (MULTI) MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 382...
Drücken und halten Sie das Pad des/der Steps, den/die Sie modulieren möchten (viel- leicht müssen Sie vorher mit Drehregler 6 in den gewünschten Abschnitt des Patterns na- vigieren). Die Displays schalten in einen Modus, der dem Control-Modus ähnelt und zeigen Parame- ter-Werte an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 383...
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Während Sie das Pad gedrückt halten, drehen Sie einen der Drehregler 1-8 unter den Dis- plays, um den Modulations-Wert des entsprechenden Parameters für diesen Step zu än- dern. Die Modulations-Werte werden für diesen Step aufgenommen. → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 384...
Begriffe im MASCHINE-Kontext das gleiche bedeuten. 7.4.1 Events mit der Maus bearbeiten: Ein Überblick In der Software haben Sie die Wahl zwischen drei Mouse-Edit-Modi. Jeder von ihnen bietet im Event-Bereich verschiedene Maus-Aktionen.. Der Edit-Modus-Wähler. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 385...
Group-View als auch im Keyboard-View, siehe ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View): Die oben genannten Schritte werden in den folgenden Abschnitten detailliert beschrieben. Ausführung Funktion Noten erzeugen (siehe ↑7.4.2, Events/Noten erzeugen für Details) Doppelklick im Hintergrund des Event- Note erzeugen Bereichs MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 386...
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(ohne Quantisierung auf das Step-Grid) (macOS: [Cmd]) + Note ziehen) [Alt]) + Note(n) ziehen Dupliziert ausgewählte Noten Wenn Sie horizontal ziehen, werden die Kopien in auf das Step-Grid quantisierten Schritten auf der Zeitachse verschoben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 387...
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Ziehen Sie die linke oder rechte Grenze einer Note horizontal, um ihr Start/Ende in auf ► das Step-Grid quantisierten Schritten zu verschieben. Halten Sie [Ctrl] ([Cmd] in macOS) während Sie ziehen, um die Quantisierung zu umgehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 388...
Events. Klicken und halten Sie Ihre Maustaste und bewegen Sie den Mauszeiger hori- zontal, um schnell eine Serie von Events zu erzeugen. Mit der Maus im Erase-Modus können keine neuen Events erzeugt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 389...
Fügt das Event der aktuellen Auswahl hinzu [Shift] + Klick auf angewähltes Event Entfernt das Event aus der Auswahl Ziehen im Hintergrund des Event-Bereichs Mehrere Noten auswählen (Auswahlrahmen) Klick im Hintergrund des Event-Bereichs Alle Events abwählen MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 390...
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Software.), wählen diese Befehle die Events unterschiedlich aus. Dies wird in den nächs- ten Paragraphen beschrieben. Event-Select-Modus: Events auswählen (Pads im Group-Modus) Im Group-Modus (dem Standard-Modus der Pads), repräsentiert jedes Pad einen bestimmten Sound der fokussierten Group. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 391...
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Sie können das rechte Display wie folgt anpassen: Drehen Sie Drehregler 5 und 6, um auf der Zeitachse (horizontale Achse) hinein bzw. he- ► raus zu zoomen. Ihnen stehen die folgenden Auswahl-Befehle zur Verfügung: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 392...
Der Name des gewählten Sounds wird unter der EVENTS-Anzeige in der linken, oberen Ecke des linken Displays angezeigt. Page-Buttons Lässt die aktuelle Auswahl fallen und wählt das vorherige/nächste Einzel-Event des fokussierten Sounds. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 393...
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▪ Das rechte Display zeigt eine detaillierte Ansicht eines Teils Ihres Patterns mit mit Events auf zwei Oktaven an. Sie können das rechte Display wie folgt anpassen: Drehen Sie Drehregler 5 und 6, um auf der Zeitachse (horizontale Achse) hinein bzw. he- ► raus zu zoomen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 394...
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Bestimmt die Start- und End-Punkte des fokussierten Sounds in der (START/END) Zeitleiste. Alle Noten, die innerhalb dieses Zeit-Intervalls und des Tonhöhen-Intervalls liegen, das über HIGH definiert wird (siehe unten), werden in die Auswahl aufgenommen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 395...
Quantisierung auf das Step-Grid) (macOS: [Cmd]) + Note ziehen) [Alt]) + Note(n) ziehen Dupliziert ausgewählte Noten Wenn Sie horizontal ziehen, werden die Kopien in auf das Step-Grid quantisierten Schritten auf der Zeitachse verschoben (siehe Quantisierungs-Regeln unten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 396...
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Versatz zum Step-Grid erhalten; es sei denn, Sie ziehen die Note in die Nähe einer Raster- Linie — dann springt sie auf das Raster (Snap). ▪ Wenn Sie die Länge einer Note durch Ziehen der Start-/End-Grenze ändern, rasten die neu- en Notengrenzen auf das Step-Grid ein. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 397...
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Step-Grid dazu, dass sie abwechselnd auf die Step-Grid-Unterteilungen und auf Po- sitionen, die ihren ursprünglichen Versatz zum Step-Grid erhalten, einrastet (siehe Quanti- sierungs-Regel oben). In der Software ist der Nudge-Befehl nicht mit der Maus, sondern über einen Tastatur-Befehl verfügbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 398...
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▪ Das rechte Display zeigt eine detaillierte Ansicht eines Teils Ihres Patterns mit Events und Velocities des fokussierten Sounds an. Wenn Ihre Pads im Keyboard-Modus sind, sieht der Event-Edit-Modus wie folgt aus: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 399...
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Wenn Ihre Pads im Keyboard-Modus sind, drehen Sie Drehregler 7, um auf der Tonhö- ► hen-Achse (vertikale Achse) von Events auf der tiefsten Tonhöhe zu Events auf der höch- sten Tonhöhe zu fahren. Unter dem linken Display bieten die Drehregler 1-4 folgende Bearbeitungs-Funktionen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 400...
Drehregler 2 (PITCH) Transponiert die gewählten Events in Halbtönen. Wenn nur ein Event ausgewählt ist, wird seine Tonhöhe unter PITCH angezeigt. Bei mehreren Events in der Auswahl zeigt das Feld (MULTI) Siehe auch die weiter unten beschriebene alternative Methode. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 401...
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Das Nudge-Grid basiert auf dem Step-Grid und ermöglicht Ihnen ein noch präziseres Verschieben Ihrer Events in Schritten, die kleiner als die Step-Grid-Unterteilungen sind. Siehe Kapitel ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen für weitere Details. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 402...
[Ctrl]-Klick) Sie eines der gewählten Events, um sie alle zu löschen. Wenn mehrere Events gewählt sind, können Sie zum Löschen auch [Entf] oder [Backspace] auf Ihrer Rechnertastatur drücken. Siehe Abschnitt ↑7.4.3, Events und Noten auswählen, um zu erfahren wie Events ausgewählt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 403...
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Anders ausgedrückt brauchen Sie hier keine unbeleuchteten Pads zu drücken, weil es dort auch keine Events zu löschen gibt. Während Sie EVENT ERASE drücken, können Sie mehre- re Pads drücken, um ihre Events zu löschen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 404...
Sie können mit Ihrem Controller Events an der Wiedergabeposition für alle Sounds in der Group löschen. Während das Pattern läuft, halten Sie ERASE + den gewünschten Group-Button ► drückt, um fortschreitend Events aller Sounds in der Group zu löschen sowie sie von der Wiedergabeposition erreicht werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 405...
Wenn Sie die Events in einem anderen Pattern einfügen möchten, öffnen Sie den Pattern- Manager und doppelklicken das Pattern, in das Sie die Events einfügen möchten (siehe Abschnitt ↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus für mehr Informationen zum Pattern-Manager). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 406...
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Mauszeiger befindet. ◦ Alle kopierten Events behalten relativ zueinander Ihre Position, sowohl auf der Zeit- achse als auch auf der vertikalen Achse (Sound-Liste im Group-View und Tonhöhen im Keyboard-View). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 407...
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Events, die aus dem obersten Sound in der Sound-Liste stammen, in den fo- kussierten Sound eingefügt und alle kopierten Events behalten relativ zueinander Ihre Position, sowohl auf der Zeitachse als auch auf der vertikalen Achse (Sound-Liste im Group-View und Tonhöhen im Keyboard-View). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 408...
Step-Grids. Das führt zu perfekt regelmäßigen Rhythmen. ▪ Halbe Quantisierung (50%): Bewegt jedes Event um den halben Weg zum nächstliegenden Step des aktuellen Step-Grids. So entsteht ein exakterer Rhythmus, ohne dass menschli- che Feel zu verlieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 409...
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Um die volle Quantisierung auf die gewählten Events anzuwenden, rechtsklicken Sie und wählen Sie Quantize vom Kontext-Menü. Um nach der Aufnahme Ihres Patterns den Groove zu erhalten, können Sie mit einem Rechtsklick und der Wahl von Quantize 50% vom Kontext-Menü eine leichte Quantisie- rung vornehmen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 410...
Im Eingangs-Quantisierungs-Modus können Sie Events auch während Sie sie auf den Pads spielen quantisieren. Die bisher verfügbaren Werte für die Eingangs-Quantisierung wurden umbenannt, um den neu- en Eingangs-Quantisierungs-Modus aufzunehmen — die Eingangs-Quantisierung kann in den Preferences jetzt in die folgenden Modi geschaltet werden: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 411...
Patterns zu verdoppeln. In der Software können Sie das z.B. durch kopieren aller Events, ver- schieben der Wiedergabe-Position an das Ende des Patterns und einfügen der Events erreichen (die Pattern-Länge wird automatisch verdoppelt). Um die Länge des Patterns samt Inhalt zu verdoppeln: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 412...
Wählen Sie die Group (A-H) mit dem Sound, den Sie variieren möchten. Drücken Sie SELECT + Sound (1-16). Drücken Sie VARIATION, um Zugriff auf die Variations-Bedienelemente zu bekommen. Drücken Sie Button 1, um die Variations-Page festzusetzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 413...
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Noten angewendet und verschiebt sie zufällig in beide Richtungen, gemäß dem hier eingestellten Prozent-Wert. Step kann +/- 0-50% in 5% Schritten eingestellt werden. Halten Sie SHIFT gedrückt, um den Wert in Schritten von 1% zu ändern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 414...
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(Velocity-Bereich) Velocity Lo Erzeugt Noten mit einer Velocity, die nicht tiefer als der eingestellte Wert ist. Velocity Hi Erzeugt Noten mit einer Velocity, die nicht höher als der eingestellte Wert ist. CHORDS (Akkorde) (Keyboard-Modus) MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 415...
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NOTE RANGE verteilt. ½ Gauss: Die Noten werden mit höherer Wahrscheinlichkeit in der Mitte und im unteren Bereich der NOTE RANGE verteilt. Noten Equal (Gleichmäßig): Noten werden gemäß der Step-Grid-Einstellung gleichmäßig auf das Pattern verteilt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 416...
▪ Relativ (nur Drehregler): Bei stufenlosen Parametern (diese Parameter werden in der Soft- ware über einen Drehregler gesteuert) wird der Parameter-Wert als Abweichung vom wirkli- chen Wert definiert. Beachten Sie bitte, dass bei Wählern und Buttons Modulation statt- dessen Absolutwerte definiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 417...
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Bitte beachten Sie, dass Modulation und Automation sich nicht gegenseitig ausschließen: Sie können einen Parameter in MASCHINE gleichzeitig modulieren und automatisieren (z.B. über Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 418...
Nahezu alle Parameter, die diese Bedingungen erfüllen, sind modulierbar — mit folgenden Ausnahmen: ▪ Plug-ins: ◦ Saturator: im Tube-Modus, Bass-Overload-Button (MAIN-Bereich) und Bypass-Button (EQ-Bereich). ◦ Percussion (Drumsynth): im Fractal-Modus, der Tune-Hold-Button auf der Main-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 419...
Parameter-Wert anzeigt) durch ein kleines Segment ersetzt, das den modulierten Wert anzeigt. Während der Wiedergabe folgt dieses kleine Segment der gerade aufgenom- menen Bewegung. Der unmodulierte Wert des Parameters wird dabei immer noch durch MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 420...
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Halten Sie AUTO, um in den Auto-Write-Modus zu wechseln. Unten im Display verschwinden die nicht modulierbaren Parameter. Unter den verbleiben- den Parametern (die alle moduliert werden können), wird der Wert der stufenlosen Para- meter durch eine Prozentangabe ersetzt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 421...
Sound in der Sound-Liste (links vom Pattern-Editor) und klicken den SOUND-Tab im Control-Bereich. Um Modulation für Parameter einer Group zu sehen und zu bearbeiten, klicken Sie die gewünschte Group in der Group-Liste (links vom Arranger) und klicken den GROUP-Tab im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 422...
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▪ Der rechte und größte Teil besteht aus der Modulations-Spur für den links in der Modulator- Liste gewählten Parameter: ◦ Jede Modulations-Spur enthält eine variable Anzahl Modulations-Punkte, von denen je- der einen neuen Wert für den Parameter definiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 423...
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Modulations-Punkte bearbeiten In der Modulations-Spur können Sie mit der Maus Modulations-Punkte erzeugen, bearbeiten und löschen. Wie beim Event-Bereich darüber, hängt das Maus-Verhalten in der Control-Spur vom unten links im Pattern-Editor im Edit-Modus-Wähler gewählten Maus-Edit-Modus ab: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 424...
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Aufnahme und Bearbeitung von Modulation Der Edit-Modus-Wähler. Alle Aktionen auf der Control-Spur werden auf das Step-Grid quantisiert. Weitere Informatio- nen über die beiden Modi finden Sie im Abschnitt ↑7.1.7, Das Step-Grid und das Nudge-Grid einstellen MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 425...
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Modulations-Punkten enthält. Sie können aber auch direkt in der Control-Spur eine leere Modulations-Spur erzeugen. Das geht so. Am Ende der Modulator-Liste (im linken Teil des Control-Spur) können Sie das '+'-Symbol nut- zen, um eine neue Modulations-Spur zu erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 426...
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Navigieren Sie in der Struktur des Menüs zum gewünschten Parameter: Für einen Para- meter in den Kanal-Eigenschaften wählen Sie Sound > [Satz an Parameter-Eigenschaften] > [Parameter-Page] > [Parameter]. Bei einem Parameter in einem Plug-in wählen Sie [Plug-in-Name] > [Parameter-Page] > [Parameter]. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 427...
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Eine Modulations-Spur neu zuweisen Um die Parameter-Zuweisung einer Modulations-Spur zu ändern, rechtsklicken Sie ► ([Ctrl]-Klick in macOS) den gewünschten Eintrag in der Modulator-Liste und wählen, wie oben beschrieben, einen anderen Parameter vom hierarchischen Menü. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 428...
MIDI-Automations-Spuren in den MIDI-Dateien mit enthalten. Mehr dazu in Ab- schnitt ↑7.8.2, MIDI aus Patterns exportieren. Sie können für Groups und den Master keine MIDI-Spuren erzeugen. Die Erzeugung und Bearbeitung von MIDI-Spuren geschieht im MIDI-Bereich der Control-Spur: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 429...
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Fügen Sie der neuen MIDI-Spur Events hinzu und bearbeiten Sie sie mit den gleichen Werkzeugen wie bei den Modulations-Spuren (siehe ↑7.5.3, Modulation in der Control- Spur erzeugen und bearbeiten.). Sie haben gerade eine neue MIDI-Spur erzeugt! → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 430...
In der Software geschehen alle Arbeiten zur Pattern-Verwaltung im Pattern-Manager: Um den Pattern-Manager zu öffnen, klicken Sie den Pattern-Manager-Button (ein nach ► unten gerichteter Pfeil) links vom Namen des gewählten Patterns. Der Pattern-Manager erscheint darunter. → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 431...
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Ihr Mausrad, um die anderen Bänke anzuzeigen. ▪ Die Pattern-Slots links und die Zellen im angewählten Pad-Grid auf der rechten Seite sind absolut gleichwertig: Sie können für alle im Folgenden beschriebenen Verwaltungs-Befehle entweder die Slots oder die entsprechenden Zellen benutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 432...
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Das Raster aus Zellen entspricht den Pads auf Ihrem Controller. ▪ Das hell leuchtende Pad zeigt den angewählte Pattern-Slot an. ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Slots mit einem Pattern an. ▪ Unbeleuchtete Pads repräsentieren leere Pattern-Slots. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 433...
Die gewählte Pattern-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Pat- tern-Managers zeigt die Pattern-Slots in der Bank. Wählen Sie das gewünschte Pattern, indem Sie links seinen Namen in der Liste klicken oder indem Sie rechts seine Zelle im gewählten Pad-Grid klicken. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 434...
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▪ Auf dieses Pattern wird nun von einem Clip für die angewählte Group in der aktuellen Scene verwiesen. Dieser Clip ersetzt in der Scene einen etwaigen, früheren Clip für die Group (siehe Kapitel ↑14.3, Den Arranger-View nutzen für mehr dazu). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 435...
Wenn sie noch nicht ausgewählt ist, wählen Sie die Pattern-Bank, in der Sie ein Pattern erzeugen möchten, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die gewählte Pattern-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Pat- tern-Managers zeigt die Pattern-Slots in der Bank. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 436...
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Sie brauchen nicht explizit ein neues Pattern zu erzeugen, bevor Sie es mit Events fül- len: Wenn kein Pattern gewählt ist, wird, sobald Sie ein Event erzeugen, dafür ein neues Pattern erstellt! In Abschnitt ↑7.4.2, Events/Noten erzeugen finden Sie mehr über die Erzeugung von Events. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 437...
Die ausgewählte Pattern-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet und ihre Patterns erscheinen links in der Liste. Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Kreuz-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 438...
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Drücken und halten Sie PATTERN, um in den Pattern-Modus zu gelangen. Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Pattern-Bank. Drücken Sie das ERASE + das Pad, welches das Pattern repräsentiert, das Sie löschen möchten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 439...
↑7.7.1, Der Pattern-Manager und Pattern-Modus). Klicken Sie auf das '+'-Symbol rechts unter dem letzten Pattern-Grid, um ein neues Pat- tern zu erzeugen. Eine neue, leere Pattern-Bank wird erzeugt und ihr Pad-Grid erscheint anstelle des '+'- → Symbols. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 440...
Patterns umbenennen Sie können die Standard-Namen der Patterns durch Ihre eigenen Namen ersetzen. Das kann im Pattern-Editor, im Pattern-Manager und im Arranger geschehen. Patterns im Pattern-Editor umbenennen Um das gewählte Pattern im Pattern-Editor umzubenennen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 441...
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Patterns erscheinen links in der Liste. Klicken Sie rechts des Pattern-Slots auf das kleine Stift-Symbol: Sie können auch auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) und Rename (Umbenennen) vom Kontext- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 442...
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Doppelklicken Sie irgendeinen der Clips mit einem Verweis auf das Pattern, dem Sie ei- nen Namen geben möchten. Der Clip wird zu einem Textfeld und wartet auf Ihre Eingabe. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie zur Bestätigung [Enter] auf Ihrer Rechner- tastatur. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 443...
Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in macOS) auf den gewünschten Pattern-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid und wählen Sie Color (Farbe) vom Kontext-Menü. Eine Farbpalette erscheint. In der Palette ist die aktuelle Farbe des Patterns hervorgeho- ben dargestellt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 444...
Pattern-Modus). Wenn nötig, wählen Sie die Pattern-Bank mit dem gewünschten Pattern, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die ausgewählte Pattern-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet und ihre Patterns erscheinen links in der Liste. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 445...
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Um den Inhalt eines Patterns auszuschneiden oder zu kopieren und ihn in ein anderes Pattern einzufügen, tun Sie Folgendes: Klicken Sie in den Hintergrund des Event-Bereichs, um etwaige, angewählte Events abzu- wählen (Ihre Maus muss sich im Select-Modus befinden). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 446...
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Durch Betätigung von PATTERN gelangen Sie in den Pattern-Modus (bei gleichzeitigem Drücken von Button 1 wird er festgesetzt). Drücken und halten Sie DUPLICATE (diesen Modus können Sie auch durch drücken von Button 1 festsetzen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 447...
Pattern-Modus). Wenn nötig, wählen Sie die Pattern-Bank mit dem gewünschten Pattern, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die ausgewählte Pattern-Bank ist durch eine weiße Umrandung gekennzeichnet und ihre Patterns erscheinen links in der Liste. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 448...
Ihrer Rechner-Tastatur oder SHIFT auf dem MASCHINE-Controller drücken. Die Schritt- weite wird über das Step-Grid definiert. Drücken Sie SHIFT FOLLOW (GRID) und dann Button 4, um Zugriff auf STEP zu be- kommen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 449...
▪ Die exportierten Audio-Daten beinhalten nur die Group im Fokus (im Group-View bzw. den fokussierten Sound (im Keyboard-View) — anders ausgedrückt wird das exportiert, was Sie im Event-Bereich sehen können. ▪ Die Audio-Datei wird wie folgt benannt: ◦ Export im Group-View: [Group-Name] - [Pattern-Name] - [BPM].wav MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 450...
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Ziehen Sie das Symbol bei gehaltener Maustaste, um den Export zu starten. Ein Pop-up-Fenster informiert Sie über den aktuellen Stand des Renderings. Sobald der Render-Vorgang abgeschlossen ist, zeigt der Mauszeiger den Namen des Pat- terns an, dass Sie ziehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 451...
Sounds exportieren möchten, schalten Sie den Pattern-Editor in den Keyboard-View. Sie- he Abschnitt ↑7.1.5, Group-View und Keyboard-View, um zu erfahren wie das geht. Klicken Sie oben rechts im Pattern-Editor auf das MIDI-Dragger-Symbol und halten Sie die Maustaste gedrückt: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 452...
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Group-Namen über der Sound-Liste rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS). Um nur MIDI-Daten eines bestimmten Sounds zu exportieren, rechtsklicken Sie ([Ctrl]- Klick in macOS) den gewünschten Sound in der Sound-Liste (links vom Pattern-Editor), um sein Kontext-Menü zu öffnen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 453...
MIDI in Patterns importieren Sie können MIDI-Dateien (Endung .mid) in Patterns importieren. So nutzen Sie in MASCHINE MIDI-Dateien, die Sie in einer anderen Anwendung vorbereitet haben. Diese Funktion ist nur in der Software verfügbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 454...
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Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in macOS) in der Group-Liste auf die Group und wählen Sie Import MIDI... vom Kontext-Menü. Alternativ können Sie auch den Group-Namen in der Kopfzeile über der Sound-Liste rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) un den gleichen Eintrag wählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 455...
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Dann wird die MIDI-Datei gemäß der unten beschriebenen Regeln in das gewählte Pat- → tern der Group importiert. Wenn der Pattern-Editor im Group-View ist, können Sie die MIDI-Datei auch direkt in den Event-Bereich ziehen, um Sie in die Group zu importieren! MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 456...
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Daten erhalten haben: Der Kanal mit der niedrigsten Nummer wird in den Sound mit der niedrigsten Slot-Nummer importiert, und so weiter. Beispiel: Wenn die MIDI-Datei Daten auf den Kanälen 2, 3 und 5 enthält und diese MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 457...
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Im sich öffnenden Import-MIDI-Dialog navigieren Sie dann zur gewünschten MIDI-Datei auf Ihrem Rechner und klicken Öffnen, um sie zu laden. Dann wird die MIDI-Datei gemäß der unten beschriebenen Regeln in das gewählte Pat- → tern des Sounds importiert. Methode 2: per Drag-and-Drop MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 458...
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Dann wird die MIDI-Datei gemäß der unten beschriebenen Regeln in das gewählte Pat- → tern des Sounds importiert. Wenn der Pattern-Editor im Keyboard-View ist, können Sie die MIDI-Datei auch direkt in den Event-Bereich ziehen, um Sie in den fokussierten Sound zu importieren! MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 459...
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MIDI-Noten- und MIDI-CC-Nummer genutzt werden, werden die Noten- und Automations-Daten zusammengemischt. Konflikte werden dabei wie folgt gelöst: ◦ Doppelte Noten: Nur die längsten Noten werden behalten. ◦ Modifikatoren (Modulationsrad, Pitch Bend, usw.), Velocity und MIDI-CCs: höhere Werte werden behalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 460...
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Daten einer der MIDI-Dateien. Außerdem wir jede MIDI-Datei als einzelne MIDI-Datei in die Group importiert — siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Um mehrere MIDI-Dateien in einen Sound zu importieren: Wählen Sie in Ihrem Betriebssystem oder im FILES-Bereich des Browsers mehrere MIDI- Dateien aus. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 461...
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— siehe oben für eine detaillierte Beschreibung. Alternativ können Sie, wenn Sie die MIDI-Dateien im FILES-Bereich des Browsers ge- wählt haben, einfach [Enter] auf Ihrer Rechnertastatur drücken, um die mehrfach-Aus- wahl in den fokussierten Sound zu importieren! MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 462...
↑2.3.8, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, für eine detaillierte Beschreibung. Die Eingangs-, Ausgangs- und Macro-Eigenschaften werden in den folgenden Abschnitten be- handelt. Weitere Informationen über die Groove-Eigenschaften finden Sie im Abschnitt ↑5.4.3, Groove. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 463...
Aux-Ausgänge bei Sounds und Groups. ▪ Wählen Sie die Ziele und Einstellungen des Master-Ausgangs (MASCHINEs Haupt-Aus- gang) und für den Cue-Bus, der zum Vorhören genutzt wird: ↑8.1.4, Konfiguration der Mas- ter- und Cue-Ausgänge von MASCHINE. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 464...
Bearbeitungs-System integrieren. Siehe auch Abschnitt ↑12.2, Externe Audio-Signale mit Ef- fekten bearbeiten für ein Beispiel und detaillierte Beschreibungen. Die Konfiguration externer Audio-Quellen für einen Sound findet auf der Audio-Page der Ein- gangs-Eigenschaften des Sounds statt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 465...
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Die AUDIO-Page der Eingangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. Lesen Sie bitte Abschnitt ↑2.3.8, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Parameter-Pages im Control-Bereich, um zu erfahren, wie Sie in der Software und auf Ihrem Controller auf die Audio-Page der Eingangs-Eigenschaften zugreifen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 466...
Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Audio-Signale in Sounds leiten. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 467...
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Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 468...
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Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Drehen Sie den kleinen Drehregler auf seiner Linken, um den Eingangs-Pegel einzustel- len. Dies entspricht dem oben beschriebenen Gain-Parameter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 469...
Hier beschreiben wir nur die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften von Sounds und Groups. Die entsprechende Seite des Masters wird in Abschnitt ↑8.1.4, Konfiguration der Master- und Cue-Ausgänge von MASCHINE beschrieben. Die Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 470...
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Master (Grundeinstellung), jede andere Group, die als Einschleif- Punkt agiert (d.h. in ihrem ersten Plug-in-Slot sitzt ein Effekt-Plug- in), jeder andere als Einschleif-Punkt agierende Sound sowie die 16 externen Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Die verfügbaren Einschleif-Punkte werden wie unten beschrieben bezeichnet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 471...
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Tabelle oben) werden im Ausklapp-Menü und im Wähler unterschiedlich bezeichnet. ▪ Im Ausklapp-Menü werden sie wie folgt bezeichnet: ◦ Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). ◦ Bei Sounds: [Group-Name]: [Sound-Name]-[Eingangs-Nummer] (z.B. Drums: Kick-1). ▪ In der Anzeige des Wählers heißen sie: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 472...
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Drehregler zugreifen, die in der Sound-Liste bzw. der Group-Liste links vom Pattern-Editor ver- fügbar sind: Für jeden Kanal (Sound oder Group) stellt der linke Drehregler die Lautstärke (Le- vel) und der rechte Drehregler die Panorama-Position (Pan) ein. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 473...
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Bei Sound-Slots sind die Drehregler nur sichtbar, wenn der Pattern-Editor sich im Group-Modus befindet. Im Keyboard-Modus sind die Drehregler nicht sichtbar. Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups im Mix-View Sie können die Ausgänge Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 474...
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Um Lautstärke, Panorama-Position oder Cue-Zustand eines Kanals einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader, den Balance-Regler (über dem Fader) bzw. den Kopfhörer-Button (unter dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der oben beschriebenen Parameter Level, Pan, bzw. Cue. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 475...
↑12.3, Einen Send-Effekt er- zeugen, um die Konfiguration eines klassischen Send-Effekts zu lernen. Die Aux-Ausgänge eines Sounds / einer Group werden auf der Aux-Page der Ausgangs-Eigen- schaften konfiguriert. In den Ausgangs-Eigenschaften des Masters gibt es keine Aux-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 476...
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Dest.-Wähler der Audio-Page (siehe ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups), außer dass bei Aux 1 und Aux 2 das Standard-Ziel None ist — anders ausgedrückt sind in der Grundeinstellung keine Aux-Sends definiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 477...
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Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: Öffnen Sie die erweiterte Ansicht des Mixers, indem Sie auf den nach unten gerichteten Pfeil links vom Mixer klicken: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 478...
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Im Kanalzug des gewünschten Sounds oder der Group klicken Sie unten im Kanalzug auf die Labels AUX 1 bzw. AUX 2 (Standard-Labels) und wählen das gewünschte Ziel vom Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 479...
über die Nutzung des Cue-Bus. Sie können die Ausgänge (Ihres Audio-Interfaces oder Ihres Hosts) für den Master und den Cue-Bus wählen und ihre jeweiligen Pegel und Panorama-Positionen einstellen. Dies geschieht auf der Audio-Page der Ausgangs-Eigenschaften des Masters. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 480...
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16 externen Stereo-Ausgänge Ext. 1–16. Level Ändert die Gesamtlautstärke des Master-Ausgangs. Dieser Regler hat die gleiche Wirkung, wie der Master-Lautstärke-Fader in der Kopfzeile, ganz rechts oben im MASCHINE-Fenster. Bestimmt die Position des Master-Ausgangs im Stereofeld. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 481...
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Sie können die Ausgänge des Masters und Cue-Bus auch einfach im Mixer von MASCHINE konfigurieren. Beide teilen sich ganz rechts denselben Kanalzug. Tun Sie folgendes, um den Master-/Cue-Kanalzug anzuzeigen: Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 482...
Seite 483
Der Master-/Cue-Kanalzug erscheint darunter. Tun Sie in diesem Master-/Cue-Kanalzug das Folgende, um den Ausgang des Master-Kanals zu konfigurieren: Klicken Sie in der Kopfzeile des Kanalzugs auf Master, um die Bedienelemente für den Master-Kanal anzuzeigen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 483...
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Um andere Ziele für die Master-Ausgänge zu wählen, klicken Sie in den ersten Bereich unter dem Pegel-Meter und wählen Sie das gewünschten Ziel vom Menü. Dies entspricht dem Parameter Output im MAIN-Bereich (siehe oben). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 484...
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Cue-Kanal anzuzeigen. Um Lautstärke und Panorama-Position des Cue-Ausgangs einzustellen, nutzen Sie den Kanal-Fader bzw. den Balance-Regler (über dem Fader). Dies ist entspricht der Einstellung der Parameter Level bzw. im CUE-Bereich (siehe oben). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 485...
Zum Beispiel können Sie so jedes externe Audio-Signal mit den, in einem Sound geladenen, Plug-ins bearbeiten und ganz allgemein externe Audio-Signale in das MASCHINE-Routing- und Bearbeitungs-System integrieren. Die Konfiguration externer Audio-Quellen für einen Sound findet auf der Audio-Page der Ein- gangs-Eigenschaften des Sounds statt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 486...
Konfiguration externer Eingänge von Sounds im Mix-View Sie können im Mixer von MASCHINE auch einfach externe Stereo- oder Mono-Audio-Signale in Sounds leiten. Klicken Sie auf der linken Seite des Arrangers den Mix-View-Button, um zwischen Arran- ge-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 487...
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Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- wünschten Group. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 488...
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Audio-Routing, Fernsteuerung und Macro-Drehregler Audio-Routing in MASCHINE ⇨ Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 489...
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Feld unter dem Sound-Namen und wählen Sie den gewünschten externen Eingang aus dem Menü. ⇨ Dies ist entspricht der Einstellung des oben beschriebenen Source-Parameters. Drehen Sie den kleinen Drehregler auf seiner Linken, um den Eingangs-Pegel einzustel- len. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 490...
Wenn MASCHINE als Plug-in in einem Host läuft, können Sie außerdem Ihre Scenes mit MIDI-Noten oder MIDI-Programmwechsel-Befehlen auslösen. Schlagen Sie weitere Informationen dazu bitte in Abschnitt ↑14.5, Sections oder Scenes über MIDI triggern nach. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 491...
Instrument über MIDI. Genauer gesagt werden die eingehenden MIDI-Noten in das erste Plug-in des Sounds geleitet. Wenn der Sound keine Plug-ins hat, werden die eingehenden MIDI-Daten an den MIDI- Ausgangs-Port des Sounds weitergeleitet, wenn dieser aktiviert ist (siehe Abschnitt ↑8.2.5, MIDI-Output von Sounds). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 492...
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Einstellungen nicht betroffen. Mehr Informationen über MIDI-Auto- mation erhalten Sie in ↑8.2.3, Parameter über MIDI- und Host-Automation steuern. Die MIDI-Page der Eingangs-Eigenschaften einer Group in der Software. Die MIDI-Page der Eingangs-Eigenschaften einer Group auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 493...
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Preferences – MIDI-Page). Bitte beachten Sie, dass bei der Auswahl von None für einen Sound und seine Eltern-Group, der Sound MIDI- Noten von allen MIDI-Ports und auf allen MIDI-Kanälen empfängt, wenn er im Fokus ist. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 494...
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Scenes zu konfigurieren, lesen Sie bitte Abschnitt ↑14.5, Sections oder Sce- nes über MIDI triggern. Konfiguration des MIDI-Noten-Inputs von Sounds und Groups im Mix-View Sie können den MIDI-Noten-Input Ihrer Sounds und Groups auch einfach im Mixer von MA- SCHINE konfigurieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 495...
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Über dem Fader-Bereich des Kanalzugs des Sounds bzw. der Group, den/die Sie konfigu- rieren möchten, klicken Sie auf das größere Feld auf der rechten Seite (in der Grundein- stellung mit MIDI IN bezeichnet) und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 496...
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Sie ihn, um den MIDI-Input vom Host zu aktivieren. Dies entspricht dem oben beschriebenen Active-Button. Klicken Sie in das kleine Feld auf der linken Seite, um einen MIDI-Kanal auszuwählen. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Channel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 497...
Performances können dann im Host abgespeichert und zur Wiedergabe der Scenes in der auf- genommenen Reihenfolge wieder an MASCHINE zurück geschickt werden. MIDI-Scene-Wechsel-Befehle senden Um die MIDI-Scene-Change-Funktion zu aktivieren bzw. zu deaktivieren: Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol in der Kopfzeile des MASCHINE-Plug-ins. Klicken Sie auf MIDI Change. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 498...
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MIDI-Scene-Change (MIDI-Scene-Umschaltung) hat Priorität über Lock-Change (Lock- Umschaltung). Wenn Sie für MIDI-Scene- und Lock-Change die gleiche MIDI-Quelle und -Kanal wählen, werden durch die entsprechenden, von der MIDI-Quelle eingehenden, Events nur Scenes ausgelöst. Die entsprechenden Lock-Snapshots werden nicht aufge- rufen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 499...
▪ Absolut: Der neue Parameter-Wert wird unabhängig vom aktuellen Wert bestimmt. Automation und Modulation Obwohl sich beide im automatische Änderung von MASCHINE-Parametern drehen, müssen Automation und Modulation unterschieden werden. Die folgende Tabelle fasst die Haupt-Un- terschiede zusammen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 500...
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Ihren Host)! Dann weicht der Parameter-Wert (gemäß der aufgenommenen Modulation) von seinem durch die Automation bewegten Wert ab. Den Automations-Bereich im Zuweisungs-Bereich nutzen MIDI- und Host-Steuerung wird im Automations-Bereich des Zuweisungs-Bereichs konfiguriert. Der Automations-Bereich des Zuweisungs-Bereichs. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 501...
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Mögliche MIDI-Befehle sind Pitch-Rad, Programmwechsel und die MIDI- CCs 0-127. ▪ Host-Tab: Klicken Sie den Host-Tab, um die Automations-IDs automatisierbaren Parame- tern Parametern zuzuweisen, wenn MASCHINE als Plug-in läuft. Sie können dann MA- SCHINE-Parameter über Ihre Host-Software fernsteuern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 502...
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Alle automatisierbaren Parameter finden sich in den Plug-ins oder Kanal-Eigenschaften (z.B. kann die Pattern-Länge oder die Farbe einer Scene nicht automatisiert werden). Wenn die Software im Mix-View ist, heißt das, dass sich alle automatisierbaren Parameter auf einer der Parameter-Pages des Control-Bereichs befinden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 503...
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Beachten Sie bitte auch, dass Ihre Macro-Drehregler nur dann automatisierbar sind, wenn die Parameter, die sie steuern, ebenfalls automatisierbar sind. Mehr zu den Macro-Drehreglern fin- den Sie in Abschnitt ↑8.3, Über die Macro-Regler maßgeschneiderte Parametersätze erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 504...
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Automati- ons-Bereich zu sehen und klicken Sie dort auf den Host-Tab. Klicken Sie auf das Label Enable im Zuweisungs-Feld unter einem nicht zugewiesenen Parametern, um den Parameter automatisch der nächsten freien Automations-ID zuzuwei- sen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 505...
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MIDI-Controller (MIDI-CCs oder MIDI-Continuous-Controller) werden in MASCHINE den Para- metern über einen intuitiven Lern-Modus zugewiesen. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 506...
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Das Zuweisungs-Feld zeigt automatisch den empfangenen MIDI-Befehls-Typ an (MIDI- → CC-Nummer, für Programmwechsel bzw. für Pitchbend). Der Parameter kann jetzt über MIDI gesteuert werden. Beachten Sie bitte, dass die von Ihnen erzeugten Zuweisungen MIDI-Befehle auf allen Kanälen aller aktivierten MIDI-Ports empfangen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 507...
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Sie Unlearn vom Menü, um die MIDI-Zuweisung für den Parameter zu entfernen. Die MIDI-Zuweisung wird aus dem Zuweisungs-Feld entfernt und der Parameter wird → nicht mehr über MIDI gesteuert. Dieses Vorgehen funktioniert natürlich auch bei in MASCHINE geladenen externen und Native- Instruments-Plug-ins. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 508...
Presets bestücken, damit diese in MASCHINE verfüg- bar sind und über MIDI-Programmwechsel-Befehle gewählt werden können. Das VST-/AU-Plug-in von Native Instruments oder vom Dritt-Anbieter erwartet dann MIDI-Pro- grammwechsel-Befehle gemäß der Source- und Channel-Einstellungen, die Sie auf der MIDI- Page der Eingangs-Eigenschaften des jeweiligen Sounds bestimmt haben —...
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Besitzer von MASCHINE 1.x: Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds ersetzt und erweitert die Funktionen, des in vorherigen Versionen von MASCHINE ver- fügbaren MIDI-Out-Modules. Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds in der Software. Die MIDI-Page der Ausgangs-Eigenschaften eines Sounds auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 510...
Fügt den MIDI-Noten einen Versatz hinzu, bevor Sie gesendet werden. Die Werte reichen von -48 (Abwärts-Transposition um 48 Halbtöne, d.h. vier Oktaven) bis +48 (Aufwärts-Transposition um 48 Halbtöne,d.h. vier Oktaven). Die Grundeinstellung ist 0. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 511...
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Wenn der Mixer gerade die Group-Kanäle anzeigt, doppelklicken Sie in der oberen Reihe des Mixers die Kopfzeile der Group mit dem Sound, den Sie konfigurieren möchten Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanäle anzeigt, klicken Sie einfach auf die Kopfzeile der ge- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 512...
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Der Mixer zeigt die Kanalzüge aller Sounds der gewählten Group an. Klicken Sie unten im Kanalzug des Sounds, den Sie konfigurieren möchten, auf das grö- ßere Feld links und wählen Sie den gewünschten MIDI-Port aus dem Menü. Dies entspricht dem oben beschriebenen Parameter Dest.. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 513...
Macro-Drehregler auf jeder Ebene in MASCHINE und ohne Einschränkung in ihrer Zahl, einfach nur zur Schnell-Steuerung von Parametern dienen. Die Macro-Regler sind in den Macro-Eigenschaften verfügbar. Die Macro-Eigenschaften (hier für einen Sound) in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 514...
▪ Bei Groups: Sie können die Macro-Regler einer Group jedem Parameter seiner Eigenschaf- ten, seiner Plug-ins, sowie jedem Parameter in jedem seiner Sounds zuweisen. ▪ Beim Master: Sie können die Macro-Regler jedem Parameter der Eigenschaften oder Plug- ins in jedem der Kanäle Ihres Projects zuweisen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 515...
Um einen Macro-Regler direkt von einem Parameter zuzuweisen: Je nachdem, wo der Parameter, den Sie zuweisen möchten, sitzt, wählen Sie das Kanal- oder das Plug-in-Symbol. Wählen Sie die Ebene des Parameters, d.h. die MASTER-, GROUP- oder SOUND-Ebene. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 516...
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Abschnitt ↑2.3.8, Navigation durch Kanal-Eigenschaften, Plug-ins und Para- meter-Pages im Control-Bereich beschrieben. Klicken Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil unten links im Control-Bereich, um da- runter den Zuweisungs-Bereich zu öffnen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 517...
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Parametern von externen oder Native-Instruments-Plug-ins zu Parameter-Pages finden Sie in Abschnitt ↑6.3.3, Ihre eigenen Parameter-Pages einrichten. Wenn die Pages-Leiste des Zuweisungs-Bereichs offen ist, gibt es außerdem ein paar Änderun- gen im Control-Bereich darüber. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 518...
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Regler zu entfernen. (5) Parameter-Namens-Feld: Doppelklicken Sie in diese Felder, um Ihren Parametern maßge- schneiderte Namen zu geben (drücken Sie dann zur Bestätigung [Enter]). Diese Namen finden Sie dann für die jeweiligen Parameter überall in MASCHINE. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 519...
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Sie die Unterkategorie Sounds mit allen Sounds der Group und wenn Sie die Macro-Eigenschaften eines Sounds bearbeiten, sehen Sie den Menü-Eintrag MIDI, der bei Auswahl alle verfügbaren Control-Change-Befehle auflistet, die einem Macro-Bedienele- ment zugewiesen werden können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 520...
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Einträge rechts davon (d.h. auf einer niedrigeren Ebene) zurückgesetzt werden. Macro-Zuweisungen — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf einen zugewiesenen oder nicht zugewiesenen Macro-Slot. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 521...
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Das ausgeschnittene oder kopierte Ctrl + V / Cmd + V Macro an neuer Position einfügen. Zuweisungs-Bereichs-Pages — Kontext-Menü Wenn der Zuweisungs-Bereich geöffnet und der Pages-Tab angewählt ist, rechtsklicken Sie zum Öffnen des Kontext-Menüs auf ein Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 522...
Wählen Sie die Ebene des Parameters, d.h. die MASTER-, GROUP- oder SOUND-Ebene. Drücken Sie SHIFT MACRO (Set) und berühren Sie den Drehregler unter dem Parame- ter, den Sie zuweisen möchten. Der Parameter wird als Macro zugewiesen und ein kleines Symbol erscheint neben dem → Parameter-Namen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 523...
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(Set) in den Set-Macro-Modus. Berühren Sie einfach den Drehregler des zugewiesenen Parameters, um ihn aus den Mac- ro-Reglern zu entfernen. Das Symbol neben dem Parameter-Namen wird entfernt und der Parameter ist nicht mehr → zugewiesen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 524...
Arbeit an Pegeln und Routings, besser eignet. Im Rest des Kapitels beschreiben wir für jeden Vorgang im Mix-View das entsprechende Pen- dant im Arrange-View oder verweisen auf die entsprechende Beschreibung in diesem Hand- buch. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 525...
Sie erneut den MIXER-Button, um in den vorherigen View zurückzukehren. 9.1.2 Elemente des Mix-Views Wenn Sie die MASCHINE-Software in den Mix-View schalten, werden der Arranger, der Con- trol-Bereich und der Pattern-Editor durch die folgenden drei Elemente ersetzt: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 526...
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(3) Plug-in-Strip: Unten zeigt der Plug-in-Strip die Reihe von Plug-ins an, die im fokussierten Kanal (Sound, Group oder Master) geladen sind. Sie können die Parameter jedes Plug-ins di- rekt auf seiner eigenen Bedienoberfläche einstellen. Siehe Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip für eine detaillierte Beschreibung. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 527...
Kanäle zu sehen und einzustellen. Der Mixer in der MASCHINE-Software. Der Mixer bietet einen klassischen Mischpult-Aufbau mit einer bestimmten Anzahl an Kanalzü- gen. Die einzelnen Kanalzüge und ihr genaues Layout werden abhängig von folgenden Faktoren angezeigt: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 528...
Wenn nötig, nutzen Sie den Rollbalken, um versteckte Kanäle anzuzeigen. Egal, ob der Rollbalken erscheint oder nicht, finden Sie am rechten Rand des Mixers immer den Ausgangs-Kanalzug. Mixer-Anzeige auf der Group-Ebene Der Mixer kann alle Groups gleichzeitig anzeigen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 529...
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▪ Die zweite Zeile (4) enthält die Kopfzeilen der Sound-Slots der fokussierten Group. Die Kopfzeile des fokussierten Sound-Slots (oder der Eltern-Group ganz rechts) wird hervorge- hoben dargestellt. Den Mixer zwischen Group- und Sound-Ebene umschalten. Sie können jederzeit zwischen den beiden Anzeige-Modi umschalten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 530...
Klicken Sie auf den Pfeil-Button unten links im Mixer, um die Kanal-Details im Mixer an- ► zuzeigen bzw. zu verstecken. Den Mixer verkleinern/vergrößern. Wenn der Mixer minimiert ist, schrumpfen die Kanalzüge auf Ihre Kopfzeilen zusammen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 531...
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Die Einstellungen für die Haupt-Audio-Ausgänge sind immer sichtbar, sogar wenn der IO-Button deaktiviert ist. Eine detaillierte Beschreibung der in den Kanalzügen verfügbaren Parameter finden Sie in Ab- schnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzügen einstellen weiter unten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 532...
Plug-in-Strip). 9.2.4 Ihre Kanäle im Mixer verwalten Der Mixer bietet die gleichen Sound- und Group-Verwaltungs-Befehle, wie der Arramge-View und zwar mit ähnlicher Bedienung. Die meisten Befehle sind über das Kontext-Menü des Ka- nals verfügbar: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 533...
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Hintergrund der Kanal-Kopfzeile: Wenn Sie das Kontext-Menü eines Kanals öffnen, wird der Kanal automatisch in den Fo- kus gerückt. Das Kontext-Menü bietet exakt die gleichen Einträge, wie im Arrange-View. Im Mixer sind die folgenden Verwaltungs-Befehle verfügbar: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 534...
Siehe Abschnitte ↑4.2.5, Sounds speichern ↑4.3.5, Groups speichern. Sie können Sounds und Groups im Mixer nicht per Drag-and-Drop verschieben. Dies ist nur im Arranger möglich — siehe Abschnitt ↑4.2.7, Sounds verschieben ↑4.3.7, Groups umsortieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 535...
Wenn zum Beispiel eine Kick-Drum in einem Drumkit zu laut ist, sehen Sie bei der Ein- stellung des Pegels ganz rechts immer, wie Ihre Änderung den Gesamt-Pegel der Group verändert — und Sie können den Group-Pegel, wenn nötig, schnell anpassen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 536...
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Button links vom Master aktiviert ist — siehe Ab- schnitt ↑9.2.2, Das Mixer-Layout anpassen für mehr darüber. Ein kompletter Kanalzug im Mixer (Sound links, Group und Master rechts). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 537...
(4) Plug-in-Liste: Zeigt die im Kanal geladenen Plug-ins an. Nur sichtbar, wenn links vom Mixer das Plug-ins-Symbol aktiviert ist. Die folgenden Aktionen sind verfügbar: ▪ Klicken Sie das kleine '+'-Symbol, um das Plug-in-Menü zu öffnen und am Ende der Liste ein neues Plug-in zu laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 538...
Sound-Kanäle in Ihre Eltern-Group geleitet, Group-Kanäle in den Master und der Master in das erste Stereo-Paar der Hauptausgänge von MASCHINE. Klicken Sie auf das Label, um ein anderes Ziel zu wählen. Dieses Menü entspricht dem Dest.-Wähler auf der MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 539...
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Kanalzügen für Sounds und Groups (Nummern beziehen sich auf das Bild im vor- herigen Absatz): ▪ Der Mute-Button (5) steht im Fader-Bereich nicht zur Verfügung. ▪ Die Audio- (2) und MIDI-Eingangs-Einstellungen (3) sind nicht verfügbar. ▪ Die Aux-Routings (7) und MIDI-Ausgangs-Einstellungen (8) sind nicht verfügbar. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 540...
Sie können beliebig viele Sound- und Group-Kanäle gleichzeitig auf den Cue-Bus schalten. Im Arrange-View ist das Äquivalent zum Kopfhörer-Button der Cue-Schalter auf der dio-Page der Ausgangs-Eigenschaften von Sounds und Groups (siehe Abschnitt ↑8.1.2, Konfiguration der Haupt-Ausgänge von Sounds und Groups). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 541...
In der Mitte des Mix-Views sehen Sie direkt unter dem Mixer einen horizontalen Balken, der alle Plug-ins des fokussierten Kanals anzeigt: Die Plug-in-Kette. In der Plug-in-Kette sind Plug- ins in einer horizontalen Reihe angeordnet, wobei die Audio-Signale von links nach rechts durch jedes Plug-in des Kanals laufen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 542...
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Sie können Plug-ins nicht innerhalb der Plug-in-Kette verschieben. Um das zu tun, kön- nen Sie beispielsweise die Plug-in-Liste in den Kanälen des Mixers darüber nutzen (sie- he die Beschreibung der Plug-in-Liste in Abschnitt ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzü- einstellen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 543...
Plug-in des Kanals laufen. Der Plug-in-Strip eines Kanals mit einer eigenen Bedienoberfläche für jedes Plug-in. Im Plug-in-Strip variieren die Panels je nach Typ des Plug-ins (intern, von Native Instruments oder extern). ▪ Bei allen Plug-in-Typen zeigt das Panel ganz oben die Plug-in-Kopfzeile an: ↑9.4.1, Die...
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Nutzen Sie den horizontalen Rollbalken, um die anderen Plug-in-Panels zu sehen. Wenn das MASCHINE-Fenster nicht hoch genug ist, um ein Plug-in-Panel komplett anzuzei- gen, erscheint rechts vom Panel ein vertikaler Rollbalken, mit dem Sie den versteckten Teil an- zeigen können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 545...
Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip Nutzen Sie den vertikalen Rollbalken rechts vom Panel, um den versteckten Teil anzuzeigen. 9.4.1 Die Plug-in-Kopfzeile Bei allen Plug-in-Typen (intern, extern und von Native Instruments) hat das Plug-in-Panel oben eine Plug-in-Kopfzeile. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 546...
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Instruments bieten zwei verschiedene Ansichten Ihres Panels. Klicken Sie auf das kleine '+', um zwischen Standard- und Zusatz-View umzuschalten. Siehe Abschnitt ↑9.4.4, Maßge- schneiderte Panels für Native-Instruments-Plug-ins für mehr dazu. (3) Preset-Name: Wenn ein Preset geladen ist, wird hier sein Name angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 547...
↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Obwohl Parameter auf den Panels anders organisiert sind als auf den Parameter-Pages des Ar- range-Views, enthalten die Panels für Drumsynths und interne Effekte extakt die gleichen Pa- rameter, wie besagte Parameter-Pages. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 548...
Wert modulierter Parameter ändern, auch wenn ihr Steu- er-Element im Panel sich nicht bewegt. Siehe Abschnitt ↑7.5, Aufnahme und Bearbei- tung von Modulation für mehr Informationen über die Modulation von Parametern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 549...
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Voice Settings / Engine des Control-Bereichs und den Reverse-Button von der Page Pitch/ Envelope des Control-Bereichs ein. Siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine, bzw. ↑6.2.2, Page 2: Pitch / Envelope für weitere Informationen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 550...
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(7) PLAY- und LOOP-Bereiche: Hier stellen Sie den Wiedergabe-Bereich bzw. den Loop-Bereich der gewählten Zone ein. Dies bietet die gleichen Parameter, wie die Bereiche PLAY RANGE LOOP der Zone-Page des Sample-Editors. Siehe Abschnitt ↑15, Sampling & Sample-Map- ping für weitere Details. Sample - ZONE-Page MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 551...
Oberfläche zusammengefasst werden, wobei die Anmutung und Bedien-Logik des jeweiligen Native-Instruments-Produkts erhalten bleibt: ▪ Der Standard-View ist bei jedem Native-Instruments-Plug-in verfügbar. ▪ Ein Zusatz-View, den es nur für bestimmte Native-Instruments-Plug-ins gibt, bietet einen alternativen Satz Bedienelemente für das Plug-in. Zum Beispiel: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 552...
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Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von ABSYNTH 5 zeigt die Haupt-Elemente des Perform-Fensters von ABSYNTH 5: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 553...
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Ihren Mix steuern Der Plug-in-Strip ▪ Der Standard-View von MASSIVE zeigt ausgewählte Teile des Synth-Views (oben die acht Macro-Regler und darunter die Modulation-Pages): MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 554...
Namen des aktuellen Presets und das Quick-Browse-Symbol an — siehe Abschnitt ↑9.4.1, Die Plug-in-Kopfzeile oben. Bei Native-Instruments-Plug-ins mit einem Zusatz-View enthält die Kopfzeile außerdem einen Zusatz-View-Button (ein kleines '+'Symbol), mit dem Sie zwischen Standard- und Zusatz-View umschalten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 555...
Sie können das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins abkoppeln und es in einem separaten, schwebenden Fenster anzeigen, indem Sie den kleinen, diagonalen Pfeil in der Plug-in-Kopfzeile klicken. Klicken Sie auf den kleinen, diagonalen Pfeil, um das Plug-in in einem schwebenden Fenster zu öffnen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 556...
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Nach dem Abkoppeln von Native-Instruments-Plug-ins wird ihr Panel im Plug-in-Strip durch einen dünnen Plug-in-Platzhalter ersetzt (siehe unten). Plug-ins aus Plattform-Produkten von Native Instruments (REAKTOR, KONTAKT, GUI- TAR RIG) werden automatisch in schwebenden Fenstern geöffnet, wenn Sie vom Plug- in-Menü geladen werden.
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Um das Panel eines externen oder eines Native-Instruments-Plug-ins wieder an den Plug- ► in-Strip anzukoppeln und sein separates, schwebendes Fenster zu schließen, klicken Sie im Plug-in-Strip auf den kleinen, diagonalen Pfeil im Plug-in-Platzhalter (Native-Instru- ments-Plug-ins) bzw. in der Plug-in-Kopfzeile des generischen Panels (externe Plug-ins). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 558...
Auf beiden Ebenen sind die Kanäle in Achter-Gruppen organisiert (vier in jedem Display). Nutzen Sie die Page-Buttons links von den Displays, um die nächsten/vorherigen acht ► Kanäle anzuzeigen (Sounds: 1–8 und 9–16; Groups: A1–H1, A2–H2, usw.). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 559...
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▪ Die erste Zeile enthält die Kopfzeilen Ihrer Groups. Die Kopfzeile der fokussierten Group wird hervorgehoben dargestellt. ▪ Die zweite Zeile enthält die Kopfzeilen der Sound-Slots der fokussierten Group. Die Kopf- zeile des fokussierten Sound-Slots wird hervorgehoben dargestellt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 560...
PLAY oder START starten oder wenn Sie im Mixer der Software auf den Peak-Wert klicken (siehe ↑9.2.5, Parameter in den Kanalzügen einstellen). Sehen Sie dazu auch 2 Parameter in den Kanalzügen einstellen [➙ 536] MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 561...
Instrumenten- und Effekt-Plug-ins werden durch unterschiedliche Symbole dargestellt (diese Symbole ähneln denen in der Plug-in-Liste des Arrange-Views). Auf den Displays können Sie pro Kanal bis zu sieben Plug-ins sehen. Etwaige, zusätzli- che Plug-ins werden nicht angezeigt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 562...
Percussion. ↑10.6, Wir beschreiben hier die speziellen Parameter und die Besonderheiten im Umgang mit den Drumsynths. Eine generelle Beschreibung der Funktionen und Eigenschaften von Plug-ins (inklusive der Drumsynths) finden Sie in Abschnitt Plug-ins-Überblick. ↑6.1, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 563...
Die Parameter aller Drumsynths sind sowohl im Control-Bereich des Arrange-Views, als auch im Plug-in-Strip des Mix-Views ähnlich organisiert. Allgemeine Parameter-Pages im Control-Bereich (Arrange-View) Im Arrange-View sind die Parameter aller Drumsynths im Control-Bereich auf ähnliche Weise angeordnet: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 564...
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▪ Die Main-Page beginnt immer mit dem MAIN-Bereich. Die anderen Bereiche auf der Seite unterscheiden sich bei jedem Drumsynth und jeder Engine. Allgemeines Layout im Plug-in-Strip (Mix-View) Im Mix-View haben die Plug-in-Panels aller Drumsynths im Plug-in-Strip ein ähnliches Layout: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 565...
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Filter-Parameter der Shaker-Engine des Percussion-Synths) einstellen. ▪ Im unteren Teil des Panels finden Sie die anderen Parameter zur Einstellung des Klangs der gewählten Engine. Mehr Informationen über die verschiedenen Plug-in-Panels im Plug-in-Strip finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 566...
▪ Elektronisch klingende Engines sind im Allgemeinen weniger Velocity-abhängig. Die meisten nutzen die Velocity nur zur Modulation der Ausgangs-Lautstärke des Klangs. Die Gesamt-Anschlagsempfindlichkeit kann für akustische und elektronische Engine-Typen ge- meinsam mit dem Velocity-Drehregler auf der Modulation-Page eingestellt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 567...
Bei manchen Drum-Engines ist die Einstellung einer exakten Stimmung in MIDI-Noten.Werten nicht möglich. In solchen Fällen wird der Tune-Wert in Prozenten eingestellt (0 % bis 100 %) 10.2 Kick Der Kick-Drumsynth kann eine Unzahl an Kick-Klängen erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 568...
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Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Kick bietet folgende Engines: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 569...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 570...
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Mode (Modus) Wählt den Typ von Attack: Thin ist ein dünn klingender Klick, Thick ein etwas runderer Klick mit etwas Rauschen und Noise nutzt nur einen kurzen Rausch-Impuls für einen weniger scharfen Attack- Sound. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 571...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 572...
31.00 bis 55.00. Die Grundeinstellung ist 43.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 573...
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Gain führt zu mehr Verzerrungen im Sound. Tone (Attributes aus der Stellt die Color (Farbe) der Distortion in Prozent ein. Die Kategorie Tone) verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 574...
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Kick-Drum. Bei 100.0 % ist nur die verzerrte Kick-Drum hörbar. Änderungen an den Distortion-Parametern sind nur hörbar, wenn der Mix-Parameter über 0 % steht. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 575...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 576...
Stellt den Pegel des Rauschens in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 10.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 577...
Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt 9.4 “Der Plug-in-Strip” im Benutzerhand- buch von MASCHINE 2.0. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 578...
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Gate und ein hoher Wert für den Parameter Decay beim Spiel von kurzen Noten kann zu einem Sound mit mehr Punch und Biss führen, als die Nutzung von kurzen Decay-Werten bei deaktiviertem Gate. AERO-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 579...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 580...
Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. CRISPNESS-Bereich Mode (Modus) Hier wählen Sie zwei verschiedene Crispness-Modi: Wählen Sie A (Grundeinstellung) für einen Tambourin-ähnlichen Klang und B für einen Snare-ähnlichen Klang. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 581...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 582...
Hier stellen Sie in Prozent ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. PUNCH-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Punch-Modi: A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 583...
Kick – Bold Die Bold-Kick ist eine akustische Bass-Drum-Emulation mit aggressivem Charakter und einem druckvollen, dreckigen Klang. Sie kann einen großen Bereich an Klängen erzeugen, der von Rock-Sounds bis zu eher knackigen und direkten Sub-Kicks reicht. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 584...
Seite 585
Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 585...
View). Mehr dazu in Abschnitt ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 586...
Seite 587
Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 587...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Kick-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Kick. ↑10.2, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 588...
Seite 589
Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 589...
Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.3 Snares Der Snare-Drumsynth kann eine unbegrenzte Zahl an verschiedenen Snare-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 590...
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Die Snare bietet folgende Engines: ▪ Volt (Grundeinstellung): ↑10.3.1, Snare – Volt ▪ Bit: ↑10.3.2, Snare – Bit ▪ Pow: ↑10.3.3, Snare – Pow ▪ Sharp: ↑10.3.4, Snare – Sharp ▪ Airy: ↑10.3.5, Snare – Airy MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 591...
53.00 bis 77.00. Die Grundeinstellung ist 65.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 592...
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50.0 %). Amount Stellt den Pegel des "Snare"-Anteils des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 593...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 594...
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Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 25.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 595...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 596...
Seite 597
Schärfe zu erreichen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 597...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 598...
Seite 599
Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 599...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 600...
Seite 601
Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare- Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 601...
Die Vintage-Snare ist eine akustische Snare-Drum-Emulation, die den Sound alter Holz-Snares nachbildet. Der Klang-Charakter rührt von ihrem breiten Frequenz-Spektrum her, das bei subti- lem Einsatz des Tune-Parameters zu einer großen Zahl an Snare-Klängen führt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 602...
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Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. Element Beschreibung SPECTRA-Bereich Mode (Modus) Wählt zwischen zwei verschiedenen Typen Rauschens zur Simulation der Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 603...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 604...
Hier stellen Sie ein, wie hart die Trommel geschlagen wird. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 75.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung des Klangs der Trommel-Drähte. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 605...
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Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 606...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 607...
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Dauer des Snare-Draht-Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 40.0 %). Amount Stellt die Intensität des Snare-Teppich-Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 608...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 609...
Seite 610
0.0 % ist der Klang sehr glatt; bei 100.0 % klingen die Klatscher sehr scharf und stakkato. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 610...
View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Snare-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Snares. ↑10.3, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 611...
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Trommel-Drähte. Die verfügbaren Modi sind A (Grundeinstellung) und B. Tune Bietet die unabhängige Stimmung des Snare-Geräuschs. Es ist die Nachbildung der Snare-Teppich-Spannung einer echten Snare-Drum. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 612...
Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.4 Hi-hat Der Hi-Hat-Drumsynth kann viele Arten von Hi-Hat-Klängen erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 613...
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Wie bei jedem Drumsynth, kann die Engine mit dem Engine-Wähler auf der Main-Page gewählt werden. Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Hi-hat bietet folgende Engines: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 614...
Stellt die auf dem mittleren C gespielte Tonhöhe der Zimbel in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 615...
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Rauschen als Signal-Quelle in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (nur Oszillator-Bank) bis 100.0 % (nur weißes Rauschen). Die Grundeinstellung ist 10.0 % Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 616...
Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Wenn Sie diesen Parameter ändern, lesen Sie bitte Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 617...
Seite 618
Rahmen ihrer Werte-Bereiche auch der Position auf der Tastatur folgen (also den Tasten/Pads, die Sie spielen; Keyboard-Tracking). Saturate (Sättigung) Stellt die Intensität der emulierten Analog-Sättigung in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 19.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 618...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 619...
Klang-Dauer aber immer noch vom Decay-Parameter ab (siehe oben). Source Wählt das als Quelle genutzte Klangfarben-Sample. Es stehen sechs Modi zur Verfügung — A (Grundeinstellung), B, C, D, E, und F — von denen jeder einem anderen Becken entspricht. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 620...
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Erzeugt noch mehr Lo-fi-Dreck, Bit-Crushing und Verzerrungen. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 621...
View) — mehr dazu finden Sie in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. Main-Tab Element Beschreibung MAIN-Bereich Engine Wählt die Engine aus, die im Hi-hat-Plug-in genutzt wird. Weitere Informationen über die verfügbaren Engines finden Sie im Abschnitt Hi-hat. ↑10.4, MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 622...
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Hüllkurve ein. Es ist ein bipolarer Parameter, der von -100.0 bis 100.0% reicht (Grundeinstellung 0.0%). Rattle Stellt die Intensität des Zischens der Hi-hat ein. Dies wird mit zunehmender Abklingdauer auffälliger. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 623...
— d.h. Sie könnten der gleichen Choke-Group einen dritten Sound hinzufügen, der eine halb-offene Hi-hat enthält. Um zu erfahren, wie das geht, lesen Sie bitte Abschnitt ↑5.1.4, Choke-Groups nutzen, wo Choke-Groups detailliert erklärt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 624...
Sound nutzt, können Sie andere Parameter Ihres Hi-hat-Plug-ins schnell ändern — Ihre Modifikationen betreffen dann nahtlos alle Ihre Hi-hat-Varianten! 10.5 Der Tom-Drumsynth kann viele Arten von Tom-Klängen erzeugen. Die Kick im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 625...
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Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Tom bietet folgende Engines: ▪ Tronic (Grundeinstellung): ↑10.5.1, Tom – Tronic. ▪ Fractal: ↑10.5.2, Tom – Fractal. ▪ Floor: ↑10.5.3, Tom – Floor. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 626...
36.00 bis 60.00. Die Grundeinstellung ist 36.00. Siehe ↑10.1.5, Tonhöhen-Bereich, Stimmung und MIDI-Noten für weitere Details. Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 627...
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Stimmungen der Oszillatoren eng beieinander, was zu einem verstimmten Klang führt, der sich gut für Bass-Lines eignet. FM Freq Regelt die Frequenz des FM-Oszillators in Prozent. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 628...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 629...
Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 630...
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Übergang, was ihn stärker hörbar macht. Das gilt auch, wenn die Tom auf dem Keyboard gespielt wird. Verfügbare Werte reichen von None (kein Glide) bis 350,0 ms (langsamster Glide). Die Grundeinstellung ist 5.5 ms. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 631...
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Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 75.0 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 632...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 633...
Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weich) bis 100.0 % (am härtesten). Die Grundeinstellung ist 80.0 %. Flex Regelt die Elastizität des Trommelfells in Prozent und trägt zur Tonhöhen-Beugung bei. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 30.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 634...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 635...
Impact (Anschlag) Stellt die Intensität des Clicks, d.h. der ersten Attack-Phase, in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 80.0 %). Advanced-Page Bei dieser Engine enthält die Advanced-Page keine Parameter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 636...
Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.6 Percussion Der Percussion-Drumsynth kann viele Arten von Percussion-Klängen erzeugen. Percussion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 637...
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Jede Engine hat einen anderen Charakter und bringt einen eigenen Parameter-Satz mit, der in den folgenden Abschnitten beschrieben wird. Die Percussion bietet folgende Engines: ▪ Fractal (Grundeinstellung): ↑10.6.1, Percussion – Fractal. ▪ Kettle: ↑10.6.2, Percussion – Kettle. ▪ Shaker: ↑10.6.3, Percussion – Shaker. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 638...
Beachten Sie bitte, dass die Tonhöhe dieses Instruments stark von den Einstellungen auf der Advanced-Page abhängt (siehe unten). Decay Stellt die Abkling-Dauer des Klangs in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 639...
Seite 640
Stellt die Attack-Intensität in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. Advanced-Page Die Advanced-Page enthält Parameter zur Steuerung der einzelnen Oszillatoren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 640...
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Stellt die Tonhöhe von Oszillator C in der Rückkopplungs-Oszillator- Bank in Prozent ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 29.1 %). Bitte beachten Sie, dass dieser Parameter keinen Effekt hat, wenn auf Null stehen (siehe unten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 641...
Seite 642
Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 642...
Werte reichen von 0.0 % (Grundeinstellung) bis 100.0 %. Impact (Anschlag) Stellt die Dauer der Einschwing-Phase (Attack) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 % (weiches Einschwingen) bis 100.0 % (maximal hart). Die Grundeinstellung ist 60.0 %. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 643...
Der Shaker ist eine vielseitige, elektronische Shaker-/Maraca-Engine. Wir zeigen hier die Parameter, wie sie im Control-Bereich des Arrange-Views erscheinen. Die gleichen Parameter sind im Plug-in-Panel auf dem Plug-in-Strip verfügbar (Mix- View). Mehr dazu in Abschnitt ↑9.4, Der Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 644...
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Stellt die Klangfarbe de Rausch-Quelle in Prozent ein. Höhere Einstellungen emulieren den körnigen Klang eines echten Shakers. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 (Grundeinstellung 50.0 %). Außerdem ist der Grain-Parameter der Velocity zugewiesen: Niedrige Velocity-Shakes klingen körniger. ENVELOPE-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 645...
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Schläge im Rhythmus betont und klassische Shaker- Grooves entstehen. Hohe Werte simulieren einen Shaker-Spieler, der mit viel Enthusiasmus bei der Sache ist! Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 70.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 646...
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Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 35.0 %). Advanced-Page Die Advanced-Page enthält nur Parameter, wenn sich die Shaker-Engine im Performance-Mo- dus befindet (siehe oben, Mode-Parameter). Diese Parameter dienen zur Einstellung der Hüll- kurve, ENVELOPE-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 647...
Seite 648
Patterns relativ zum Beat. Grobe Änderungen verschieben das Muster über ganze Noten-Unterteilungen und ermöglichen so das schnelle Einfügen synkopierter Variationen während der Performance oder durch Automation. Die verfügbaren Werte reichen von -4.00 bis 4.00 (Grundeinstellung 0.00). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 648...
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Muster einen flüssigen, natürlichen Groove geben, der klingt, als ob er von einer echten Person gespielt würde. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 649...
Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. 10.7 Cymbals Der Cymbal-Drumsynth kann viele Arten von Becken-Klängen erzeugen. Die für die Cymbal im Control-Bereich angewählte Crash-Engine (Main-Page dargestellt). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 650...
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Ride. Mehr über die Engines finden Sie in Abschnitt ↑10.1.1, Engines: Viele verschiedene Drums pro Drumsynth. Allgemeine Informationen über Cymbal und die anderen Drum- synths finden Sie in Abschnitt ↑10.1, Drumsynths — allgemeiner Umgang. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 651...
Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). COLOR-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 652...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 653...
Klang mono, bei 100,0% hat der Klang ein breites Stereo-Bild, das den Effekt einer Aufnahme mit einem über Kopf montierten Stereo-Mikrofon hat. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). STRIKE-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 654...
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Tail (Abklingen) Stellt die Abklingdauer des Klangs ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). Modulation-Tab Wie bei allen anderen Engines und Drumsynths enthält die Modulation-Page einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 655...
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Tasten/Pads. Wenn Sie den Drehregler von der Mittelposition nach links drehen, hat dies den gegenteiligen Effekt und je härter Sie die Taste / das Pad anschlagen, desto weicher wird der Klang der Trommel. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 656...
Glides auf MASCHINE JAM direkt über die 8x8-klick-Matrix. Mehr Informationen über die Bedienung de Bass Synths mit MASCHINE JAM finden Sie im MASCHINE-JAM-Handbuch, dass im Help-Menü verfügbar ist und auf der Website von Native Instruments. Mehr zur Automation finden Sie in Abschnitt ↑7.5, Aufnahme und Bearbeitung von Mo-...
Der Bass Synths bietet im Control-Bereich des Arrange-Views und im Plug-in-Strip des Mix- Views die gleichen Parameter. Parameter-Pages im Control-Bereich (Arrange-View) Im Arrange-View (Idea-View und Arranger-View) sind die Parameter des Bass Synths im Con- trol-Bereich gruppiert: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 658...
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◦ Die Advanced page bietet Zugang zum Parameter Glide on/off. Allgemeines Layout im Plug-in-Strip (Mix-View) Im Mix-View bietet das Plug-in-Panel des Bass Synths schnellen Zugriff auf Parameter und ei- ne visuelle Darstellung der Oszillator-Wellenform: Das Layout des Bass Synths im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 659...
Die aktuelle Wellenform sehen Sie im Plug-in-Strip des Mix-Views. Octave Transponiert den Grundton des Bass-Synths (Bereich: -3 - 3). Drehen Sie den Octave-Regler, indem Sie ihn anklicken und die Maus auf- bzw. abwärts ziehen, um den Grundton zu transponieren. Filter-Abschnitt MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 660...
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Sättigung. 100% steuert den Drive-Pegel des Verzerrers am Ende der Signalkette. Drehen Sie den Drive-Regler, indem Sie ihn anklicken und die Maus auf- bzw. abwärts ziehen, um den Grad der Verzerrung einzustellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 661...
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Glide-Time einzustellen. Advanced-Page Für dieses Modul enthält die Advanced-Page nur einen Parameter. Element Beschreibung Note-Bereich Glide Aktiviert den Glide-Parameter auf globaler Ebene. Wenn er angeschaltet ist, wird die Note kontinuierlich monofon gespielt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 662...
Jeder Sound, jede Group und der Master kann eine unbegrenzte Anzahl an Insert-Ef- fekten in seinen Plug-in-Slots beherbergen. In jeden Plug-in-Slot können Sie ein internes Ef- fekt-Plug-in, eines von Native Instruments oder ein externes Effekt-Plug-in laden. Der Signalfluss läuft in der Plug-in-Liste des Control-Bereichs (im Arrange-View) und im Kanal- zug des Mixers (im Mix-View) immer von oben nach unten.
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Wenn Sie einen Sound mit einem Effekt bearbeiten möchten, klicken Sie links vom Arran- ger in der Group-Liste auf seine Eltern-Group, klicken links im Pattern-Editor in der Sound-Liste den gewünschten Sound und schließlich den SOUND-Tab in der oberen, lin- ken Ecke des Control-Bereichs. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 664...
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In der Plug-in-Liste hat jedes Plug-in seinen eigenen Slot. Klicken Sie das '+'-Symbol unter dem letzten Plug-in in der Liste (oder ganz oben, wenn die Liste leer ist) Das Plug-in-Menü geht auf und Sie sehen eine Liste aller verfügbaren Effekt-Plug-ins. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 665...
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Klicken Sie auf den gewünschten Eintrag in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) anwählen.
Group-Kopfzeilen ganz oben im Mixer. Mehr dazu in Abschnitt ↑9.2.1, Groups anzeigen und Sounds anzeigen. Öffnen Sie im Mix-View zunächst die Plug-in-Liste: Klicken Sie den Mix-View-Button (die drei kleinen Fader) links vom Arranger, um zwi- schen Arrange-View und Mix-View umzuschalten: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 667...
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Sie ganz oben im Mixer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. Wenn der Mixer gerade die Sound-Kanalzüge anzeigt, doppelklicken Sie ganz oben im Mi- xer auf die Kopfzeile der gewünschten Group. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 668...
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Setzen des Fokus auf den Kanal den Vorteil, dass der neue Effekt zur Bear- beitung seiner Parameter sofort unter dem Mixer im Plug-in-Strip auftaucht — Sie kön- nen damit dann sofort loslegen. Weitere Informationen über den Mixer und den Mix-View finden Sie im Abschnitt ↑9.2, Mixer. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 669...
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Plug-ins laden möchten, drücken Sie wiederholt Button 6, um EMPTY (leer) zu wählen. Drücken Sie den 4-D-Encoder oder SHIFT BROWSER (Plug-in), um den Plug-in-Brow- ser zu öffnen und durch die verfügbaren Plug-ins zu blättern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 670...
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▪ Anstatt der Nutzung des Plug-in-Browsers können Sie auch BROWSE drücken und den glo- balen Browser nutzen, um ein bestimmtes Preset eines Effekt-Plug-ins zu laden. Mehr In- formationen dazu erhalten Sie in ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 671...
Mix-View die Art, wie das Plug-in-Menü geöffnet wird: Im Arrange-View öffnen Sie es mit einem Klick auf den nach unten gerichteten Pfeil des Plug-in-Slots, während Sie es im Mix-View durch einen Rechtsklick ([Ctrl]-Klick in macOS) auf den Ef- fekt-Namen in der Plug-in-Liste öffnen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 672...
Öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen Sie unten vom Einstellungen als Preset Menü Save As..speichern Ein Effekt-Preset aufrufen Nutzen Sie den Browser (siehe Kapitel Browser) oder ↑3, öffnen Sie das Plug-in-Menü und wählen unten Open. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 673...
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Effekt-Preset wählen, das Sie hinter dem aktuell ausgewählten Plug-in einfügen möchten. Den Effekt ersetzen Nutzen Sie, wie oben in Abschnitt ↑12.1.1, Einen Effekt hinzufügen beschrieben, den Plug-in-Browser (drücken Sie SHIFT + BROWSE) oder den Browser (BROWSE). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 674...
Eingang des Effekts gespeist wird (dem 'Side-Chain-Eingang'), um das Verhalten des Effekts zu steuern. Meist bestimmt die Amplitude des Side-Chain-Sig- nals wie stark das Haupt-Signal durch den Effekt bearbeitet wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 675...
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▪ Interne Plug-ins: Compressor, Maximizer, Limiter, Gate, Filter. ▪ AU-Plug-ins (Native Instruments und extern): Alle AU-Plug-ins mit Side-Chain-Eingang. ▪ VST-Plug-ins (Native Instruments und extern): Alle VST-Plug-ins mit mehreren Eingängen. Wenn Sie eines dieser Plug-ins in einen Sound oder eine Group laden, erscheint am Ende der Page-Liste eine Parameter-Page für den Side-Chain-Eingang.
Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). Bei Sounds: [Group-Name]: [Sound-Name] (z.B. Drums: Kick). In der Anzeige des Wählers heißen diese Ausgänge: Bei Groups: [Group-Name] (z.B. Drums). Bei Sounds: [Group-Buchstabe+Nummer]:S[Sound-Nummer] (z.B. A1:S4 für den Sound 4 der Group A1). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 677...
Um dies auszuprobieren, wählen wir einen Sound und nutzen die Audio-Page in seinen Ein- gangs-Eigenschaften. 12.2.1 Schritt 1: Konfiguration der Audio-Eingänge von MASCHINE Die Audio-Eingänge von MASCHINE können nur in der Software konfiguriert werden. Außer- dem ist diese Konfiguration nur nötig, wenn MASCHINE als Stand-Alone-Anwendung läuft. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 678...
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Felder in der Port-Spalte die gewünschten Eingänge, wählen Sie einen physischen Eingang vom Ausklapp-Menü und klicken Sie dann Close. Jetzt werden externe Audio-Signale, die an die hier gewählten Eingänge angeschlossen → sind durch die in der ersten Spalte angezeigten Eingänge von MASCHINE geleitet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 679...
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Eine Audio-Quelle, die an den ersten Eingang Ihres Audio-Interfaces angeschlossen ist, ist über den Eingang In 1 L von MA- SCHINE verfügbar, usw. Siehe Abschnitt ↑2.6.2, Preferences – Audio-Page für mehr Informationen über die dio-Page der Preferences. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 680...
Group mit dem leeren Sound, den Sie nutzen möchten. Wenn die gewünschte Group in einer anderen Bank sitzt, müssen Sie vor der Wahl der Group zunächst SHIFT + den Entsprechenden Group-Button drücken, um die Group-Bank anzuwählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 681...
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Display unter Button 5/6 INPUT sehen). Drücken Sie SHIFT NAVIGATE + Pad 1, um die Audio-Parameter-Page zu wählen. Sie können auch den linken Page-Button drücken, bis er ausgeht, weil die Audio-Page die erste Page der Eingangs-Eigenschaften ist. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 682...
Jetzt können Sie in den Sound ein Effekt-Plug-in einfügen, der die eingehenden Audio-Signale bearbeitet. Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. Das Symbol leuchtet auf. Daneben erscheint die Plug-in-Liste. Weil wir oben in Abschnitt MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 683...
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Klicken Sie auf den gewünschten Effekt in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste das Untermenü Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) wählen.
▪ Schritt 2: Einen Teil der gewünschten Audio-Signale aus den ursprünglichen Sounds und Groups in den Send-Effekt leiten. Das passiert, indem Sie die Output-Eigenschaften des entsprechenden Sounds bzw. der Group konfigurieren: ↑12.3.2, Schritt 2: Audio-Signale in den Send-Effekt leiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 685...
Ganz links im Control-Bereich klicken Sie auf das kleine Plug-in-Symbol, um die Plug-ins des Sounds zu sehen. Das Symbol leuchtet auf. Die Plug-in-Liste erscheint. Weil wir einen leeren Sound gewählt haben, sollte die Plug-in-Liste leer sein: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 686...
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Klicken Sie auf den gewünschten Effekt in der Liste. Wenn Sie VST-/AU-Effekt-Plug-ins installiert haben, können Sie diese auch vom Menü laden, indem Sie oben in der Liste das Untermenü Native Instruments (für Produkte von Native Instruments) oder External (für Produkte von Drittanbietern) wählen.
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(keine) und diese Buttons sind inaktiv (d.h. es gibt momentan keine Plug-ins zu sehen). Drücken Sie SHIFT + BROWSE, um den Plug-in-Browser zu öffnen und durch die verfüg- baren Instrumenten- und Effekt-Plug-ins zu blättern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 688...
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Plug-in-Slots geleitet werden — anders ausgedrückt haben Sie jetzt einen Send-Effekt. Sie könnten auch ein Effekt-Preset aus dem Browser laden, anstatt das Plug-in-Menü zu nutzen. Für mehr über das Laden von Effekt-Presets lesen Sie Kapitel ↑3.2, Dateien in der Library suchen und laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 689...
Effekt zu schicken oder, um den gleichen Sound bzw. die gleiche Group über AUX 2 in einen anderen Send-Effekt zu schicken. Audio-Signale mit dem Controller in den Send-Effekt leiten Drücken Sie den CHANNEL-Button, um in den Control-Modus zu gelangen und die Kanal- Eigenschaften anzuzeigen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 690...
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Send-Effekt zuzuweisen. Zusätzlich zu den üblichen Einträgen der beiden Felder finden Sie dort jetzt auch alle Sounds und Groups, in dessen erstem Plug-in-Slot ein Effekt-Plug- in sitzt — siehe ↑12.3.1, Schritt 1: Einen Sound oder eine Group als Send-Effekt einrich- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 691...
Sie können allerdings: ▪ Mehrere, als Send-Effekt eingerichtete, Sounds verketten, indem Sie den Ausgang eines Send-Effekts mit der oben beschriebenen Methode (siehe ↑12.3.2, Schritt 2: Audio-Signa- le in den Send-Effekt leiten) in den nächsten Send-Effekt schicken. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 692...
Rechenleistung Ihres Computers die einzige Grenze darstellt! Sie können die Signale innerhalb der Group nach Belieben verteilen: Verketten Sie sie, belassen Sie sie als se- parate Send-Effekte für parallele Nutzung, kombinieren Sie beides, usw. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 693...
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Kopfhörer). Beachten Sie, dass bei Aktivierung des Cue-Schalters die beiden Aux-1- und Aux-2-Ausgänge automatisch auch stumm geschaltet werden, sie aber nicht in den Cue- Bus geleitet werden! ▪ Hardware-Steuerung: Ihr Controller bietet verschiedene Kurzbefehle zur schnellen und ein- fachen Steuerung des Haupt-Ausgangs Ihres Sounds. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 694...
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Group so, dass Sie ihn später als Effekt wiedererkennen. Denken Sie daran, dass Sie diesen Effekt möglicherweise aus einer langen Liste Ihrer Benutzer-Datenbank auswählen! In der MA- SCHINE-Library gibt es bereits mehrere Multi-Effekt-Groups die mit “Multi-FX” getaggt wur- den: Groups vom Typ Multi FX im LIBRARY-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 695...
Zusätzlich zum alten Classic-Modus, bietet der Compressor als Alternative den Feedback-Mo- dus. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side-Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Compressor-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 697...
Wert ist der Übergang in die Kompression weich, wohingegen ein hoher Wert dafür sorgt, dass der Compressor abrupt anfängt zu arbeiten, sobald der Threshold erreicht ist. Amount Der Grad der Kompression, üblicherweise auch Ratio genannt. Time-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 698...
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Nutzen Sie Gain als Lautstärke-Regelung für das resultierende Signal; manchmal „Make-up Gain" genannt, da man es dafür nutzen kann, etwaige, durch die oben genannten Parameter entstandene, Lautstärkeverluste auszugleichen. Der Compressor auf dem Controller: MAIN-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 699...
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Sound 4 der Group A1). Gain Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. FILTER-Bereich Filter Aktiviert im Side-Chain-Eingang einen Filter. Dieser Filter dient Auswahl eines bestimmten Frequenz-Bereichs im Side-Chain-Signal zur Steuerung des Plug-ins. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 700...
Stottern bringen oder Staccato klingen zu lassen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 701...
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Sie, wie schnell das Gate auf das ankommende Audiosignal reagiert: Je weiter Sie nach rechts drehen, umso langsamer reagiert es, was zu einem weicheren Übergang zwischen den abgeschnittenen und nicht abgeschnittenen Anteilen des Signals führt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 702...
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Die Zeit, die das Gate dafür benötigt, nicht mehr zu arbeiten, nachdem das Eingangssignal den Threshold unterschritten hat. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Gate auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Das Gate im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 703...
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Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑12.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 704...
So bleibt der musikalische Charakter Ihres Sounds bestehen und die Handhabung ist einfach und intuitiv: Stellen Sie den Grad der Akzentuierung für die Attack (Einschwing-) und/oder Sustain-Phasen (Halte-Phase) ein und fertig! Das Transient-Master-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 705...
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Drehung nach rechts verlängert. Limit Aktiviert am Ausgang einen harten Limiter, der das Signal vor Übersteuerung schützt. Das kann sehr nützlich sein, wenn Attack auf einem hohen Wert steht, weil das zu sehr lauten Transienten führen kann. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 706...
Beachten Sie aber, dass der Limiter zu einer kleinen Verzögerung des Signals führt. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Limiter-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 707...
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1.0 ms bis 500.0 ms (Grundeinstellung 1.0 ms). OUTPUT-Bereich Ceiling Bestimmt den maximalen Ausgangspegel, auch Ceiling (Obergrenze) genannt. Das Signal wird diesen Pegel nicht überschreiten. Die verfügbaren Werte reichen von -40.0 dB bis -0.3 dB (Grundeinstellung -0.3 dB). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 708...
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Effekt-Referenz Dynamik (Dynamics) Der Limiter auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Limiter im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. Die Modulation-Page enthält einen Parameter: Velocity. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 709...
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20.0 Hz bis 20.0 kHz (Grundeinstellung 632.5 kHz). Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑12.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 710...
Er ist vergleichbar mit dem Limiter, aber speziell dafür geschaffen, um die wahrgenommene Lautstärke zu erhöhen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Maximizer-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 711...
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Curve Kontrolliert das Compressor-Knee; bei höheren Werten wird die Dynamik schneller und heftiger eingeschränkt. Turbo Turbo intensiviert den Effekt des Maximizers, weil das Signal den Algorithmus zweimal durchläuft. Der Maximizer auf dem Controller: MAIN-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 712...
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Sound 4 der Group A1). Gain Stellt den Pegel des Side-Chain-Signals ein, das in das Plug-in geleitet wird. FILTER-Bereich Filter Aktiviert im Side-Chain-Eingang einen Filter. Dieser Filter dient Auswahl eines bestimmten Frequenz-Bereichs im Side-Chain-Signal zur Steuerung des Plug-ins. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 713...
Sie ausgewählte Frequenzen abschwächen und andere verstärken. Er kann aber auch gut als „Cut-And-Boost-Effekt" im DJ-Stil benutzt werden. Beachten Sie, dass die EQ-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. Das EQ-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 714...
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40 Hz bis 16 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. HIGH-MID-Bereich Freq Frequenzregler für das zweite Mitten-Frequenzband. Reicht von 40 Hz bis 16 kHz. Gain Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. HIGH-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 715...
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Bestimmt, wie stark die gewählte Frequenz verstärkt/abgeschwächt wird. Der EQ auf dem Controller: FREQ / GAIN-Page. Width / Output-Page Der EQ im Control-Bereich: Width /Output-Page. Parameter Beschreibung LOW-MID-Bereich Width Bandbreite des ersten Mitten-Frequenzbands. HIGH-MID-Bereich Width Bandbreite des zweiten Mitten-Frequenzbands. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 716...
Filterverläufen. Wenn dieser Effekt in einem Sound oder einer Group genutzt wird, bietet er auch eine Side- Chain-Input-Page (im Control-Bereich und auf Ihrem Controller). Das Filter-Panel im Plug-in-Strip. Main-Tab Der Filter im Control-Bereich: Main-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 717...
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Zyklus alle 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). LFO Shape Bestimmt, wie sich der LFO über die Zeit entwickelt. Phase Dient der Einstellung der Startphase des LFOs. Source: Envelope Decay Decay stellen Sie ein, wie schnell die Envelope ausklingt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 718...
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Effekt-Referenz Filter-Effekte Parameter Beschreibung Smooth Glättet die Form der Envelope. SHAPE Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Der Filter auf dem Controller: MAIN-Page. Side-Chain-Input-Page Der Filter im Control-Bereich: Side-Chain-Input-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 719...
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Steuert die Bandbreite des Filters. Auf Ihrem Controller werden die über den Parameter SOURCE verfügbaren Ausgänge wie in der oben beschriebenen Source-Wähler-Anzeige bezeichnet. Für mehr Informationen zur Nutzung des Side-Chain-Eingangs lesen Sie bitte Kapitel ↑12.1.3, Den Side-Chain-Eingang nutzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 720...
Boxen-Typen und die variable Position von sechs verschiedenen Mik- rofonen. Der Cabinet-Emulation-Effekt im Plug-in-Strip. Die Cabinet Emulation im Control-Bereich (Main-Page dargestellt). Main-Tab Element Beschreibung CABINET-Bereich Cabinet Sie haben die Wahl zwischen vier verschiedenen Boxen-Typen, nämlich: ▪ American Cabinet MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 721...
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Stellt den Abstand des Mikrofons von der Box ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 0.0 %). OUTPUT-Bereich Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 722...
Verdoppelungs-Effekt bei Stimmen (klingt, als würden mehrere Stimmen singen). Der Effekt funktioniert, indem er das Eingangssignal auf zwei Wege aufteilt und einen davon um ein kleines Bisschen verstimmt. Das Chorus-Panel im Plug-in-Strip. Der Chorus im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 723...
Klassischer Flanger mit LFO- und Envelope-Modulation. Der Flanger klingt ein wenig wie der Chorus, aber der Unterschied zwischen beiden ist, dass der Flanger das Signal schneller mo- duliert, mit einem Feedback-Mechanismus ausgestattet ist und außerdem zum Tempo des Pro- jects synchronisiert werden kann. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 724...
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Hier bestimmen Sie, wie stark der Flanger durch die Modulationsquelle moduliert wird. Source Hier wählen Sie die Modulationsquelle des Flangers: Zur Auswahl stehen LFO, LFO Sync und Envelope. Je nach Auswahl ändern sich die Parameter rechts davon: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 725...
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Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Flanger auf dem Controller. 13.3.3 FM moduliert die Frequenzen des Audiosignals auf Basis der FM-Synthese. Mit hohen Fre- quenzwerten lässt sich das Eingangssignal etwas „aufrauhen“. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 726...
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Drehregler nach rechts um höhere Frequenzen zu beeinflussen. Das kann nützlich sein, um Noise-Artefakte die durch Einwirkung von FM bei sehr hohen Frequenzen entstehen, zu verhindern. Mit hohen Split-Einstellungen hört sich der Effekt „körniger" und knisternder an. DEPTH-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 727...
Mit dem Frequency-Shifter lassen sich ausgewählte Frequenzen des Audiosignals um einen de- finierten Anteil verschieben. Bei hohen Frequenzen klingt es wie ein Pitch-Shifter, bei tiefen Frequenzen klingt es wie ein spezieller Chorus. Das Freq-Shifter-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 728...
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Eine Erhöhung des Werts verstärkt den Effekt. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Invert Invertiert die Einstellungen des Freq Shifters. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Freq Shifter auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 729...
MAIN-Bereich Frequency Hiermit bestimmen Sie die Grundfrequenz des Phasers. Feedback Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. 8Pole Durch Aktivierung des 8-Pole-Modus wird der Effekt des Phasers intensiviert. MOD-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 730...
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Schwingung alle 16 Takte) bis zu 1/32 (32tel-Noten). Shape (Envelope) Ändern Sie hier die Form der Hüllkurve. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Phaser auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 731...
Breaks in Scene 6 tiefgründige Klanglandschaften erzeugt. Das Ice-Panel im Plug-in-Strip. Der Ice-Hall im Control-Bereich. Parameter Beschreibung ROOM-Bereich COLOR Bei niedrigeren Einstellungen von Color klingt es etwas dumpf. Je höher die Color-Werte, desto heller wird der Klang. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 732...
Der Ice-Hall auf dem Controller. 13.4.2 Metaverb Wie das Reverb erweitert auch das Metaverb die räumlichen Informationen. Allerdings hat es einen wesentlich "synthetischeren" Klang, der sich besonders für melodische Inhalte eignet. Das Metaverb-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 733...
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Signal hinter dem Effekt nicht mehr im Stereobild verschoben werden kann, ohne das Hall- Signal mit zu verschieben — was unnatürlich klingen würde. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 734...
Dies ist ein spezieller, mitschwingender Hall. Bei moderaten Einstellungen kann Reflex dazu dienen, kleine "dichte" Räume zu simulieren. Extreme Einstellungen erzeugen interessante, metallisch-künstliche Texturen. Meistens führt eine Automation des Parameters Color zu sehr überzeugenden Ergebnis- sen. Das Reflex-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 735...
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Mit diesem Parameter lässt sich der metallische Charakter von Reflex abschwächen. Size Hier lässt sich die Größe des virtuellen Raums einstellen. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Der Reflex-Hall auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 736...
Room Hier können Sie eine von vier Grundcharakteristika des Reverbs wählen: General, Bright, Guitar, und Shatter. Size Hier lässt sich die Größe des virtuellen Raums einstellen. EQ-Bereich Tiefband-EQ zum Anheben oder Absenken von Bassfrequenzen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 737...
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Live-Spiel: Indem Sie gleichzeitig den Mix-Drehregler bedienen, können Sie eindrucksvolle Breaks erzeugen! Die Parameter High des EQs auf großzügig Werte zu setzen, verstärkt den Effekt noch. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Reverb auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 738...
13.4.5.1 Reverb Room Der Room-Modus passt gut zu Drums und perkussiven Klängen und klingt besonders gut bei Snares. Modulieren Sie die Parameter Room Size Delay, um besondere Effekte zu er- zielen. Der Reverb-Effekt im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 739...
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Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Modulation Hier wird der Grad der Modulation festgelegt. Ein Wert von 0 schaltet die Modulation aus. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 740...
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Stellt das Verhältnis zwischen Effekt (wet) und Original (dry) ein. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). Der Reverb Room auf dem Controller. EQ-Page Die EQ-Page enthält Parameter zur Einstellung des Hall-Equalizers. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 741...
üppige Hallklänge, was ihn auch sehr tauglich für experimentelle Musik und Ambient macht. Modulieren Sie die Parameter Room Size Delay, um besondere Effekte zu erzielen. Der Reverb-Effekt im Plug-in-Strip. Der Reverb-Effekt im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 742...
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Pre Delay Stellt die Zeit zwischen Original-Signal und dem ersten Hall-Signal ein. Höhere Werte können vielfältig kreativ genutzt werden. Die verfügbaren Werte reichen in Millisekunden von 0.0 ms bis 250.0 ms (Grundeinstellung 0.0 ms). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 743...
Dieser Effekt bildet einen Platten-Hall nach. Teilweise von einem legendären Platten-Hallsys- tem inspiriert, eignet sich dieser effiziente Hall für viele Situationen. Der Plate Reverb ist ein- fach in der Nutzung aber trotzdem flexibel und einzigartig im Klang. Der Plate Reverb ist die MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 744...
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Regelt die Dämpfung der Platte, was direkten Einfluss auf die Auskling-Zeit des Halls hat. EQ-Bereich Low Shelf Steuert die tiefen Frequenzen des verhallten Signals. High Damp Regelt die Dämpfung der hohen Frequenzen im Hall-Signal. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 745...
Sie einfach das Project „Big Stream“ aus der MASCHINE-Library: Das Beat- Delay wurde hier auf verschiedene Groups gelegt. Es eröffnet eine Vielzahl an rhythmisch- akustischen Möglichkeiten. Beachten Sie, dass die Beat-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 746...
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Dieser Parameter dient dazu, den Start des Delays im Verhältnis zum Tempo zu verschieben. Feedback Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Höhere Werte erzeugen mehr Kopien des Signals und längeres Ausklingen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 747...
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Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Die Werte reichen von -100.0% bis 100.0 % — negative Werte invertieren das Stereofeld des Effekts. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Das Beat Delay auf dem Controller: MAIN-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 748...
Sie die Werte der Parameter Size, Space und Density erhöhen, wird aus praktisch jedem Sound eine sich entwickelnde Ambient-Textur. Am besten ausprobieren! Beachten Sie, dass die Grain-Delay-Parameter im Control-Bereich und auf Ihrem Controller zwei Pages belegen. Das Grain-Delay-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 749...
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Wert, desto größer der Abstand. Density Erzeugt eine "dichtere" Grain-Cloud: höhere Werte führen zu Feedback-artigen Effekten. Hiermit bestimmen Sie den Grad der Modulation der Grain- Cloud. bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 750...
Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. Die Werte reichen von 0 % (kein stereo) bis 100 % (volles stereo). 13.5.3 Grain-Stretch Der Effekt Grain Stretch verwendet Granularsynthese, um die Geschwindigkeit und die Tonhö- he des eingehenden Signals zu manipulieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 751...
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Bestimmt die Time-Stretch-Intensität. Setzen Sie ihn auf 50.0 % für halbe Geschwindigkeit. Loop Gibt eine Loop-Länge in 1/16-Schritten vor. PITCH-Bereich Pitch Steuert die Tonhöhe der Grains. Link Falls aktiv, wird die Grain Size durch Pitch korrigiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 752...
Resochord Der Resochord besteht aus einer Bank mit 6 Kammfiltern, den eingestellten Akkord gestimmt sind. Der Resochord versieht dadurch das eingehende Material, wie beispielsweise Drums, mit einem eigenen harmonischen Stempel. Das Resochord-Panel im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 753...
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Audiosignal aufgeprägt werden. Tune Es erlaubt Ihnen, das Resochord in Halbtonschritten zu transponieren. COLOR-Bereich Brightness Hiermit legen Sie die Grundcharakteristik des Sounds des Resochords fest: Höhere Werte machen den Klang heller, indem hohe Frequenzen hinzugefügt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 754...
Distortion (Verzerrung) Mit einer Kombination von Overdrive, Feedback und Modulation erzeugt Distortion eine kräfti- ge Verzerrung, die vergleichbar mit Bodeneffekten für Gitarren ist. Das von ihm erzeugten Feedback macht diesen Effekt zu einer Besonderheit. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 755...
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Stellt den Pegel des Ausgangs-Signals ein, der in den Eingang zurückgeführt wird. Tone (Attributes aus der Hiermit bestimmen Sie die tonale Charakteristik des Feedbacks. Kategorie Tone) Tone Mod Steuert die Modulation des Feedback-Signals. OUTPUT-Bereich MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 756...
Effektanteil. Die Distortion auf dem Controller. 13.6.2 Lofi Der Lofi-Effekt reduziert Bit-Rate und Sampling-Rate des Eingangssignals, was bei subtilen Einstellungen zu einem „Vintage“-Effekt führt und bei extremen Einstellungen eine starke di- gitale Verzerrung erzeugt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 757...
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Erzeugt eine Verzerrung, die auf Bit-Reduzierung basiert. Smooth Mit Smooth wird das Aliasing des Lofi-Effekts reduziert. Stereo Dieser Parameter erweitert das Stereofeld des Effekts. OUTPUT-Bereich bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 758...
Modi haben unterschiedliche Parameter und im Folgenden wird jeder einzeln beschrieben. Das Saturator-Panel (hier im Tube-Modus) im Plug-in-Strip. Classic-Modus Der Classic-Modus ist der ursprüngliche Algorithmus. Er kombiniert Kompression und Sätti- gung, um die Gesamtlautheit zu erhöhen und zusätzliche Obertöne hinzuzufügen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 759...
Regelt wie stark der Saturator auf das Eingangssignal reagiert. Höhere Werte führen zu einem stärker verzerrten Sound. Drive Der Grad der Verzerrung, der durch den Saturator hinzugefügt wird. Der Saturator im Classic-Modus auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 760...
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Steuert die Anhebung oder Absenkung tiefer Frequenzen innerhalb des Effekts. Tube-Modus Der Tube-Modus emuliert die weiche Verzerrung übersteuerter Röhrenverstärker. Er ist mit Feedback-getriebener, dynamischer Kompression und einem zusätzlichen EQ ausgestattet, mit dem Sie die eingehenden Frequenzinhalte fein einstellen können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 761...
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Stellt den Pegel des Eingangs-Signals ein. Das beeinflusst auch direkt die Intensität der Röhrenverzerrung. EQ-Bereich Bypass Mit diesem Button umgehen Sie den EQ. Bass Regelt den Pegel des Bass-Frequenzbands. Treble Regelt den Pegel des Höhen-Frequenzbands. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 762...
Eingangspegelsteuerung und die Komprimierung auszugleichen. 13.6.4 Analog Distortion Die Analoge Distortion ist hervorragend dazu geeignet, um Drums, Perkussion, Lead-Synths und Gitarren ein Portion Dreck hinzuzufügen. Das Analog-Distortion-Panel im Plug-in-Strip. Die Analog Distortion im Control-Bereich (Main-Page abgebildet). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 763...
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Bestimmt, wie ausgeprägt der Distortion-Effekt ist. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 50.0 %). OUTPUT-Bereich Mix bestimmt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal und dem Effektanteil. Die verfügbaren Werte reichen von 0.0 bis 100.0 % (Grundeinstellung 100.0 %). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 764...
Glitches und Fills aus Drumm-Patterns. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt Stutter. ↑13.7.6, ▪ Tremolo: Tremolo ist ein Tremolo-/Vibrato-Effekt und sehr nützlich für die schnelle Erzeu- gung von Ausdruck und Bewegung. Mehr Informationen finden Sie in Abschnitt ↑13.7.7, Tremolo. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 765...
Ergebnisse liefert. Drehen Sie die Höhen für einen dicken, düste- ren Schleier zu oder nutzen Sie die Resonanz für Klänge, die in endlose Selbst-Oszillation ab- gleiten. Der Filter-Perform-FX im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 766...
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Stellt die Resonanz des Filters ein. Werte über 100% führen zur Selbst-Oszillation — Vorsicht! Drehen Sie zur Vermeidung extrem lauter Töne den Output-Pegel herunter (kompensieren Sie dies mit mehr Saturation). Beachten Sie bitte, dass die Resonanz bei niedrigeren Saturation-Werten intensiver ist und umgekehrt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 767...
Flanger Ein Kammfilter-Effekt mit mehr als einem Trick in der Hinterhand. Sie bekommen fertige Flan- ger- oder Phaser-Effekte oder decken seine wilde Seite auf – bei höheren Decay- und Frequen- cy-Einstellungen entstehen Ping-Pong-Delay-ähnliche Flatterecho-Effekte. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 768...
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Effekt-Referenz Perform FX Der Flanger-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Flanger-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 769...
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Bietet die Wahl zwischen Flanger-Modus, was einen Kategorie Tone) geradlinigen Kammfilter oder ein kurzes Delay darstellt und Phaser-Modus, in dem die Phase des Signals in der Feedback-Schleife verschoben wird, um einen runderen, hohleren Ton zu erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 770...
Starke, schnell ansprechende Attacks, die in verschleierten Soundfahnen abeb- ben eignen sich perfekt für Dub und können auch für extremeres Sound-Design genutzt wer- den. Der Burst-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Burst-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 771...
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Steuert den Tiefpass- bzw. Hochpass-Filter in der Feedback- Schleife. Bei 0% ist der Filter komplett offen. Bei höheren Werten steigt die HPF-Frequenz und die LPF-Frequenz sinkt für aggressivere Filterung. Wet Level Bestimmt die Lautstärke des verzögerten Signals. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 772...
13.7.4 Reso Echo Ein komplexes, resonantes Echo mit erweitertem Feedback und Sättigung, das leicht psyche- delische Tendenzen hat. Die Echos reichen von direkten, druckvoll-resonanten Klängen bis hin zu heulenden Sounds aus einer anderen Dimension. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 773...
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Effekt-Referenz Perform FX Der Reso-Echo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Reso-Echo-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 774...
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Filter bearbeitet und das bearbeitete Signal wird dann dazugemischt. Der Wet-Level-Parameter steuert den Ausgangspegel des kompletten Effekts, wenn dieser aktiviert ist. - Im Wet-OnlyModus wird das unbearbeitete Signal komplett stummgeschaltet, was bei der Platzierung des Effekts in einem Send nützlich ist. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 775...
Bestehend aus einer sorgfältig ausgewählten Bank mit Ringmodulatoren, gibt Ring melodi- schen Klangquellen einen glockenhaften Sound. Mit dem zusätzlichen Plattenhall picken Sie sich auf den Smart Strips einzelne Noten heraus und schicken sie endlos klingend in die Stra- tosphäre. Der Ring-Perform-FX im Plug-in-Strip. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 776...
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Effekt-Referenz Perform FX Der Ring-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 777...
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Übergänge. REVERB Rev Time Steuert die Abkling-Zeit des Platten-Halls. Rev Mix Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal (Dry/Wet-Mix). Dry/Wet Steuert das Verhältnis zwischen unbearbeitetem und bearbeitetem Signal für den kompletten Effekt (Dry/Wet-Mix). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 778...
Instrument mit anhaltendem Klang (z.B. einer Fläche) als Quell-Material nützlich. 13.7.6 Stutter Mit Stutter drehen Sie die Intensität hoch. Dieser Beat-verstümmelnde Effekt erzeugt aus Drum-Patterns kreative Dynamik mit Glitches, Fills und ausdrucksvollen Tonhöhen-Crescendos. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 779...
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Effekt-Referenz Perform FX Der Stutter-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Stutter-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 780...
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LOOP Direction Steuert die Looping-Richtung — Forward (immer vorwärts), Reverse (immer rückwärts) oder Both (beide Richtungen). Im Both-Modus ist die Richtung in der Grundeinstellung vorwärts beim Einschalten des Effekts und wenn die letzte Steuer- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 781...
Ein Tremolo- und Vibrato-Effekt ohne Schnickschnack, der sich perfekt für die Erzeugung von Bewegung und Wobbeln eignet. Verschiedene Modi mit Rate- und Depth-Bereichen bringen vielfältigen Ausdruck und mit dem Stereo-Drehregler bringen Sie Bewegung ins Stereo-Panora- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 782...
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Effekt-Referenz Perform FX Der Tremolo-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Tremolo-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 783...
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Tonhöhen gleichmäßig über den hörbaren Bereich aber der Modus produziert auch kleine Zeit-Verschiebungen. Attk/Rel Steuert die Geschwindigkeit, mit der der Effekt nach dem Einschalten einsetzt und mit der er nach dem Loslassen wieder ausklingt (Attack/Release). Stereo Steuert die Stereo-Breite der Modulation. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 784...
Scratcher verformt Ihre Sounds mit jenseitigen Plattenspieler-Effekten. Bremsen Sie einen Sound komplett herunter und scratchen Sie dann damit – genau wie mit Vinyl. Oder nutzen Sie das Pitch-Shifter-Delay, um den Sound anzudicken und außerirdische Sweeps zu erzeu- gen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 785...
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Effekt-Referenz Perform FX Der Scratcher-Perform-FX im Plug-in-Strip. Der Ring-Perform-FX im Control-Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 786...
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Steuert einen Frequenzschieber in der Feedback-Schleife des Delays. Bei 12 Uhr ist der Frequenzschieber deaktiviert. Wirbelnde, fremdartige und metallische Klänge können entstehen, wenn man des Frequenzschieber aktiviert und das Feedback erhöht. Wet Level Steuert den Pegel des Delay-Effekts. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 787...
Der Arranger-View-Button. Klicken Sie den Arranger-View-Button , um zwischen Ideas-View und Arranger-View um- ► zuschalten. Wenn der Button nicht leuchtet, ist der Ideas-View aktiv und wenn er leuchtet, ist der Ar- → ranger-View aktiv. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 788...
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Scene entfernen. Mit einem Rechts-Klick ([Ctrl]-Klick in macOS) auf den Namen eines Pat- terns können Sie ein Pattern über das Kontext-Menü leeren (Clear), duplizieren (Duplicate) oder löschen (Delete). Sie können Ihre Patterns außerdem über die Optionen Rename (Umbe- nennen) oder Color (Farbe) organisieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 789...
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(3) Section-Slots: In diesem Bereich werden Section-Slots angezeigt. Eine Section ist ein Be- hälter für eine Scene auf der Zeitleiste. Sie können eine Section frei bewegen, indem Sie auf den Namen der Section klicken und sie per Drag-And-Drop verschieben. Durch ziehen der End- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 790...
◦ Ziehen Sie Ihre Maus horizontal, um auf der Zeitachse durch den Arranger zu fahren (normales Verhalten von Rollbalken). ◦ Ziehen Sie Ihre Maus vertikal, um im Arranger auf der Zeitachse hinein/heraus zu zoo- men. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 791...
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Groups blättern, wenn nicht alle in den Arranger passen. Der klassische Rollbalken rechts des Arrangers. Die Höhe des Arrangers ist zur Anzeige von mehr/weniger Groups einstellbar, indem Sie seine rechte, untere Ecke mit der Maus vertikal ziehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 792...
→ sition nun das Ende des gerade angezeigten Bereichs erreicht, schaltet der Arranger (mit dem gleichen Zoom-Faktor) auf den nächsten Abschnitt Ihres Projects. So sehen Sie im- mer den gerade wiedergegebenen Abschnitt des Projects. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 793...
Sie mehr Informationen über den Step-Mo- dus. 14.1.3 Zu anderen Sections springen MASCHINE bietet zwei weitere Parameter für die Feineinstellung der Sprünge zwischen der ak- tuell wiedergegebenen Scene und der als nächste ausgewählten Scene: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 794...
Sprung auf dem dritten Viertel weiter. So wird der Gesamt-Groove Ihres Tracks nie unterbrochen! 14.1.3.1 In der MASCHINE-Software zu anderen Sections springen In der Software werden das Perform-Grid und der Retrigger-Parameter in der Kopfzeile von MA- SCHINE eingestellt: Das Perform-Grid und den Retrigger-Parameter einstellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 795...
Hier können Sie eine Scene durch die Auswahl eines Patterns für jede Group erzeugen, Ihre Scenes duplizieren, eine Scene leeren und – ganz wichtig – Ihre Scenes spielen, so dass Sie hören, wie sie in einer bestimmten Reihenfolge klingen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 796...
▪ Die gewählte Scene zeigt die gewählten Patterns an. Der Scene-Modus auf dem Controller Der Scene-Modus dreht sich um Scene-Wahl und -Manipulation. Um auf Ihrem Controller in den Scene-Modus zu gelangen: Drücken Sie SHIFT SCENE (Section), um in den Ideas-View zu gelangen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 797...
Eine Scene im Ideas-View erzeugen Um eine neue Scene zu erzeugen, klicken Sie in der obersten Zeile des Ideas-View den ► '+'-Button hinter allen bestehenden Scene-Namen. Klicken Sie den '+'-Button, um eine neue Scene zu erzeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 798...
Im Ideas-View repräsentiert jede Spalte eine Group. Nach der Wahl einer Scene können Sie per Klick auf die Pattern-Slots Patterns zuweisen bzw. wieder entfernen. Jegliche Änderung im Arranger- oder Ideas-View findet sich identisch im jeweils anderen View wieder. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 799...
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▪ Das Pattern wird mit Namen und Farbe angezeigt. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. ▪ Zusätzlich wird das Pattern im Pattern-Editor zur Bearbeitung geladen. Patterns und der Pattern-Editor werden in Kapitel ↑7, Mit Patterns arbeiten beschrie- ben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 800...
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Drücken Sie das Pad, das die Scene repräsentiert, der Sie ein Pattern zuweisen möchten. Erzeugen Sie dann für die gewünschte Group das Pattern. Wählen Sie über die Group-Buttons eine Group an, von der Sie ein Pattern wählen möchten. Drücken und halten Sie PATTERN. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 801...
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▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene nicht mehr gespielt. ▪ Das Pattern selbst bleibt unberührt. ▪ Wenn das Pattern das längste in der Scene war, schrumpft die Scene automatisch auf die Länge des nächst-längsten Patterns. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 802...
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▪ Im Arranger (Ideas-View und Arranger-View) wird das Pattern mit Namen und Farbe ange- zeigt. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Scene gespielt. ▪ Zusätzlich wird das Pattern im Pattern-Editor zur Bearbeitung geladen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 803...
Sie können die gewünschte Scene im Ideas-View wählen. Im Ideas-View eine Scene auswählen Um im Ideas-View eine Scene auszuwählen, tun Sie Folgendes: Wählen Sie die gewünschte Scene, indem Sie oben im Ideas-View Ihren Namen klicken: ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 804...
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+ SCENE(Section), um in den Ideas-View zu gelangen. Drücken Sie SCENE (Section) + das halb beleuchtete Pad, das im rechten Display der Zelle der gewünschten Scene entspricht. Alternativ können Sie SCENE + Page-Buttons drücken, um die vorherige/nächste Scene auszuwählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 805...
Dabei wird nur ihr Inhalt entfernt — die Scene bleibt in Ihrem Arrangement, ist aber leer. Mehr dazu in Abschnitt ↑14.2.7, Scenes leeren. Scenes mit dem Controller löschen Um mit Ihrem Controller eine Scene zu löschen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 806...
Button 1 (SCENE), um in den Scene-Arrange-Modus zu gelangen und folgen Sie dann einer der oben beschriebenen Prozeduren. 14.2.6 Erstellen und löschen von Scene-Bänken Wenn Sie eine Scene-Bank komplett mit Scenes gefüllt haben, wird automatisch eine neue er- zeugt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 807...
Sie mehr Informationen über die Löschung von Scenes. Um eine Scene zu leeren: Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick in macOS) den Namen der Scene die Sie leeren möchten ► und wählen Sie Clear (leeren) vom Kontext-Menü: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 808...
Um in der Software eine Scene zu duplizieren: Rechtsklicken Sie ([Ctrl]-Klick unter macOS) und wählen Sie Duplicate (Duplizieren) vom ► Kontext-Menü. Die gewählte Scene wird gemäß der Einstellungen auf der Default-Page der Preferences → dupliziert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 809...
Ihrer Ideen auf einem bestimmten Pad Ihres Controllers platzieren. Die Umsortierung von Scenes hat keinen Einfluss auf Ihr Arrangement. In der Software können Sie Scenes im Ideas-View umsortieren. Um Scenes umzusortieren: Klicken und halten Sie im Ideas-View den Scene-Namen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 810...
Kopie der Scene und ihrer Patterns weiterarbeiten. Nutzen Sie Unique in Kombination mit der Duplicate-Option. Mehr Informationen über die Duplicate-Opti- on finden Sie in Abschnitt ↑14.2.8, Duplizieren von Scenes. Um im Ideas-View eine Scene einzigartig zu machen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 811...
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Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Scene-Bank. Drücken Sie das Pad, welches die Scene repräsentiert, die Sie eigenständig machen möchten. Drücken Sie Button 2 (UNIQUE). Eine eigenständige Kopie der Scene und ihrer Patterns wird erzeugt. → MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 812...
(Section), um in den Ideas-View zu gelangen. Drücken und halten Sie SCENE (Section), um in den Scene-Modus zu gelangen. Nutzen Sie die Buttons 7 und 8 zur Anwahl der gewünschten Scene-Bank. Drücken Sie Button 3 (APPEND; anhängen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 813...
Sie können auch auf den gewünschten Scene-Slot oder auf die entsprechende Zelle im Pad-Grid rechtsklicken ([Ctrl]-Klick in macOS) und Rename (Umbenennen) vom Kontext- Menü wählen: Der Name der Scene wird hervorgehoben dargestellt und kann jetzt geändert werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 814...
Eine Farbpalette erscheint. In der Palette ist die aktuelle Farbe der Scene hervorgehoben dargestellt. Wählen Sie die gewünschte Farbe von der Palette. Sie können die Farbe der Scene auch auf ihre Grundeinstellung zurücksetzen, indem Sie unten in der Palette Default (Grund- einstellung) wählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 815...
Scene zugewiesenen Patterns zu ändern, spielen die anderen zwei Instanzen der Scene auch die geänderten Patterns. Dadurch ist es äußerst einfach, Änderungen an einzelnen Patterns und Scenes vorzunehmen, nachdem das Arrange- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 816...
▪ Rechts sehen Sie die verschiedenen Section-Bänke in Form von Pad-Grids — ein Pad-Grid ist ein Quadrat mit 4x4 Zellen, welche die Pads Ihres Controllers repräsentieren. In jeder Section-Bank zeigen die farbigen Zellen Section-Slots an, die eine Section enthalten, wäh- MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 817...
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Im Section-Arrange-Modus erfassen Sie Ihre Sections visuell und er bietet Ihnen wichtige Ver- waltungs-Funktionen für die Sections. In diesem Modus können Sie Ihr Arrangement schnell aufbauen und bearbeiten. Um auf Ihrem Controller in den Section-Arrange-Modus zu gelangen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 818...
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▪ Das rechte Display bietet für einen Teil Ihres Arrangements eine detaillierte Ansicht Ihrer Clips: ◦ Ähnlich dem linken Display und dem Arranger in der Software sind hier die Sections in Spalten angeordnet und die Groups in Zeilen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 819...
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▪ Das hell leuchtende Pad zeigt den angewählte Section-Slot an. ▪ Halb leuchtende Pads zeigen Section-Slots mit einer verknüpften Section an. ▪ Unbeleuchtete Pads repräsentieren leere Section-Slots. Zusätzlich bietet der Section-Arrange-Modus nützliche Befehle zur Section-Verwaltung. Diese werden in den folgenden Abschnitten beschrieben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 820...
Zusätzlich bietet der Section-Arrange-Modus nützliche Befehle zur Section-Verwaltung, die je- nen des Section-Arrange-Modus ähneln. Diese werden in den folgenden Abschnitten beschrie- ben. 14.3.2 Sections erzeugen Sie können eine neue Section über den Section-Manager oder direkt im Arranger-View erzeu- gen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 821...
Da Sie jetzt auf der Zeitleiste des Arrangers eine neue Section erzeugt haben, können Sie dem Arranger-View aus dem Ideas-View eine Scene hinzufügen. Um einer Section auf der Zeitleiste des Arrangers eine Scene hinzuzufügen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 822...
Indem Sie dies für jede neue Section wiederholen, können Sie dem Arranger schnell Scenes hinzufügen. 14.3.4 Sections und Section-Bänke wählen Sie können die gewünschte Section über den Section-Manager oder direkt im Arranger-View wählen. Eine Section im Arranger-View auswählen Um im Arranger-View eine Section auszuwählen, tun Sie Folgendes: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 823...
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Wenn sie noch nicht ausgewählt ist, wählen Sie die Section-Bank mit der gewünschten Section, indem Sie rechts ihr Pad-Grid klicken. Die gewählte Section-Bank bekommt eine weiße Umrandung und der linke Teil des Secti- on-Managers zeigt die Section-Slots in der Bank. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 824...
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Section. Wenn die Wiedergabe läuft, springt die Wiedergabe-Position gemäß des Perform-Grids. Siehe ↑14.3.1, Section-Verwaltung im Überblick für mehr über den Loop-Bereich. In Abschnitt ↑14.3.1, Section-Verwaltung im Überblick finden Sie mehr über das Perform- Grid. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 825...
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Wenn es in der gerade gewählten Section kein Pattern für die fokussierte Group gibt, ist der Pattern-Editor leer. ▪ Wenn Sie die Section durch Betätigung eines Pads gewählt haben oder eine Section außer- halb des Loop-Bereichs gewählt haben: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 826...
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Eine Section auswählen Um eine Section in der aktuellen Section-Bank auszuwählen, drücken Sie SCENE + das ► halb beleuchtete Pad, das im rechten Display der Zelle der gewünschten Section ent- spricht. Nach Ihrer Auswahl geschieht Folgendes: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 827...
Klicken und halten Sie den Section-Namen im Arranger. Ziehen Sie die Maus bei gehaltener Maustaste im Arranger horizontal auf die gewünschte Position. Der Mauszeiger bewegt sich und es erscheint eine Einfüge-Markierung an den Positionen, an denen Sie die Section einfügen können. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 828...
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Drehen Sie Drehregler 1 (POSITION), um die gewählte Section in Ihrem Arrangement auf eine andere Position zu verschieben. Die Section nimmt jetzt ihren neuen Platz ein. Im Section-Modus können Sie jetzt die → Section über das der neuen Position entsprechende Pad auswählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 829...
Markierung erscheint auf der rechten Seite der Section, um anzuzeigen, dass ein Teil des Patterns versteckt ist: ▪ Wenn eine Section manuell verkürzt wurde, ist nur der innerhalb der eingestellten Länge sichtbare Teil des Patterns hörbar. ▪ Scenes starten am Anfang der Section. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 830...
Klicken Sie auf die Section-End-Markierung und ziehen Sie sie nach rechts. ► Die Scene wird wiederholt, wenn die neue Einstellung länger als das zugehörige Pattern → ist. Um eine Section zu verkürzen: Klicken Sie auf die Section-End-Markierung und ziehen Sie sie nach links. ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 831...
Wählen Sie das Pad der Scene, die Sie einstellen möchten. Drehen Sie Drehregler 4, um die Länge der Section nach Ihren Wünschen einzustellen. Eine Drehung nach links verkürzt die Section, eine Drehung nach rechts verlängert sie. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 832...
Arranger-View Patterns zuweisen und entfernen, aber es ist besser, wenn Sie dazu den Ideas-View nutzen, weil Sie dort Ihre Patterns besser überblicken. Jegliche Änderungen im Ar- ranger-View und im Ideas-View sind aber immer identisch. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 833...
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Section verlängert, so dass das komplette Pattern hineinpasst. Wenn das Pat- tern kürzer als die Section ist, wird das Pattern automatisch wiederholt, so dass die Secti- on komplett gefüllt wird. ▪ Das zugehörige Pattern wird jetzt von dieser Section gespielt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 834...
Der Arranger-View ermöglicht auch die Duplizierung einer Section. Diese Funktion arbeitet in Verbindung mit Einstellungen auf der Default-Page der Preferences. Insgesamt sind folgende Optionen verfügbar: ▪ Scenes duplizieren, ▪ Scenes und Pattern duplizieren, ▪ Verknüpfung beim duplizieren von Sections MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 835...
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(Section) und dann das Pad, das die Section repräsentiert, die Sie duplizieren möchten. Drücken Sie ein unbeleuchtetes Pad, um mit Ihrem Controller eine Section zu duplizie- ren: Die gewählte Section wird gemäß der Einstellungen auf der Default-Page der Preferences → dupliziert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 836...
Um eine Section mit der Hardware eigenständig zu machen: Drücken Sie SHIFT SCENE (Section), um in den Arranger-View zu gelangen. Wählen Sie durch Betätigung des Pads die Section, die Sie eigenständig machen möch- ten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 837...
Mit dem Controller Sections entfernen Um mit Ihrem Controller eine Section zu entfernen: Drücken Sie SHIFT SCENE (Section), um in den Arranger-View zu gelangen. Drücken und halten Sie SCENE (Section), um in den Section-Modus zu gelangen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 838...
Um Ihren Song zu organisieren, können Sie Scenes umbe- nennen und Ihre eigenen Namen verwenden. Namen lassen sich nur über die Software einge- ben, Änderungen tauchen aber auch in beiden Views des Arrangers (Ideas-View und Arranger- View) auf Ihrem Controller auf. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 839...
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Wenn Sie MASCHINE als Plug-in nutzen, fangen einige Hosts die [Enter]-Taste ab, da sie im Host mit einer Funktion verbunden ist. Klicken Sie in diesem Fall irgendwo in das MASCHINE-Plug-in-Fenster, um den eingegebenen Namen zu bestätigen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 840...
Wenn Sie eine Section-Bank komplett mit Sections gefüllt haben, wird automatisch eine neue erzeugt. Section-Bänke mit dem Controller löschen Um eine Section-Bank zu löschen: Drücken Sie SHIFT SCENE (Section), um in den Arranger-View zu gelangen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 841...
Scene enthaltenen Patterns eingestellt und die Längenanpas- sung an den Inhalt geschieht so lange weiterhin, bis die Länge wieder manuell eingestellt wird. Um in der Software für eine Section Auto-Length zu aktivieren: Rechtsklicken Sie (macOS: [Cmd]-Klick) auf die Section. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 842...
Wenn ein Loop aktiviert wurde, werden die Sections innerhalb des Loop-Bereichs in einer Schleife wiedergegeben, bis der Loop deaktiviert wird. Nutzen Sie den Loop, um einen be- stimmten Teil des Songs wiederholt abzuspielen. Das kann z.B. zu Kompositionszwecken, zum MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 843...
Klicken Sie auf den Loop-Bereich und ziehen Sie ihn nach rechts oder links. ► Der gesamte Loop-Bereich wird verschoben. → Aktivierung/Deaktivierung eines Loops in der Software Um einen Loop in der Software zu aktivieren: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 844...
Sie können die Zeitleiste über den Scene-Kopfzeilen im Arranger nutzen, um die Wiedergabe auf die gewünschte Position zu setzen. In der Zeitleiste und über die komplette Höhe des Arrangers zeigt eine Wiedergabe-Markierung (die weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wiedergabe-Position im Project an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 845...
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(dritter Schlag des achten Taktes) klicken, während die Wiedergabe-Position bei ist (zweiter Schlag des drit- ten Taktes), springt die Wiedergabe-Position von der Markierung auf die (zweiter Schlag des achten Taktes) und läuft von dort aus weiter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 846...
Nummern im Bereich [0–127], anstatt [1–128]. In einem solchen Fall löst die Pro- grammwechsel-Nummer 0 Section-/Scene-Slot 1 aus, die Nummer 1 löst Section-/ Scene-Slot 2 aus, usw. Lesen Sie bitte die Dokumentation Ihres Hosts, um zu erfahren, in welchem Wertebereich er Programmwechsel-Befehle sendet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 847...
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Wählen Sie im Source-Untermenü den Namen Ihres Controllers. Wählen Sie im Trigger-Untermenü von Scene und Section MIDI Note, um über MIDI-No- ten zu spielen, Program Change, um über MIDI-Programmwechsel-Befehle zu spielen oder None (Gundeinstellung), um MIDI-Change komplett zu deaktivieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 848...
▪ Verschieben der Wiedergabeposition Der Arrange-Grid-Wert befindet sich in der linken, unteren Ecke des Arranger-Bereichs und wird durch Umschalten des Grid-Symbols aktiviert/deaktiviert. Klicken Sie auf das Grid-Symbol neben dem Wert, um das Arrange-Grid zu aktivieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 849...
Das Arrange-Grid deaktivieren Drücken Sie Pad 16, um (aus) auszuwählen. ► Das Arrange-Grid ist deaktiviert. Auf Ihrem Controller: Drücken Sie den GRID-Button, um auf die Grid-Page zu gelangen. Drücken Sie Button 3, um ARRANGE anzuwählen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 850...
Um das Quick-Grid mit Ihrem Controller zu aktivieren: Drücken Sie SHIFT FOLLOW (Grid), um auf die Grid-Page zu gelangen. Drücken Sie Button 3, um ARRANGE anzuwählen. Drehen Sie Drehregler 4, um das QUICK-Grid zu aktivieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 851...
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Mit dem Arranger arbeiten Quick-Grid Das Quick-Grid wird aktiviert und global auf alle Patterns angewendet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 852...
Bevor Sie eine externe Quelle aufnehmen, lesen Sie bitte das Handbuch Ihrer Soundkar- te, um Informationen zum Anschließen von Audio-Geräten und -Instrumenten zu erhal- ten. 15.1 Öffnen des Sample-Editors Um in der Software den Sample-Editor zu öffnen, tun Sie folgendes: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 853...
15.2 Ein Sample aufnehmen MASCHINE bietet alles, was Sie zur Aufnahme Ihrer eigenen Samples brauchen. 15.2.1 Die Record-Page öffnen In der Software geschieht die Aufnahme eines neuen Samples auf der Record-Page des Sam- ple-Editors. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 854...
Die Quelle und den Aufnahme-Modus wählen Unten auf der Record-Page bestimmen die Parameter des RECORDING-Bereichs, welche Quel- le aufgenommen werden soll und wie die Aufnahme starten und stoppen soll. Einstellung der Quelle und des Aufnahme-Modus in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 855...
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Aufnahme nach dem Klick auf Start synchron zum Sequencer beginnt. Die Auf- nahme beginnt am Anfang des nächsten Takts. Der LENGTH-Regler rechts bestimmt die Länge des aufzunehmenden Samples: entweder 1, 2, 4, 8, oder 16 Takte. Wählen Sie MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 856...
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THRESHOLD-Regler. Auf diese Weise können Sie leicht sehen, wann das Eingangs- Signal den aktuellen Schwellenwert überschreitet (und daher auch, wann die Aufnahme begin- nen würde) und den Schwellenwert entsprechend einstellen. Das Eingangs-Signal Vorhören. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 857...
Sie können auch vorher Stop klicken, um die Aufnahme beim nächsten Takt anzuhalten oder Cancel, um sie abzubrechen (in dem Fall wird das aufgenommene Material nicht gespeichert). ▪ Bei Aufnahmen im Detect-Modus: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 858...
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▪ Ein Sampler-Plug-in wird automatisch in den ersten Plug-in-Slot des Sounds geladen, da- mit die neue Aufnahme gespielt werden kann. Alle vorher in dem Sound geladenen Plug- ins werden entfernt. ▪ Der Sound-Slot nimmt den Namen Ihrer Aufnahme an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 859...
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▪ Bei Aufnahmen im Sync-Modus: ◦ Die Aufnahme beginnt am Anfang des nächsten Takts. Bis dann blinkt Button 5, sein Label heißt nun WAITING und die Nachricht WAITING FOR NEXT BAR… (warte auf den nächsten Takt) erscheint darunter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 860...
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▪ Ihre Wellenform erscheint auf dem rechten Display und ihr Name erscheint in der Informa- tions-Zeile darüber. ▪ Die Aufnahme wird automatisch an die Aufnahme-Historie des Sounds angehängt und aus- gewählt (siehe Abschnitt ↑15.2.5, Ihre Aufnahmen überprüfen weiter unten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 861...
Als Konsequenz daraus kann es sein, dass Ihre Aufnahme gleich mit den von den Events definierten Tonhöhen wiedergegeben wird! 15.2.5 Ihre Aufnahmen überprüfen Sie können sich von Ihren letzten Aufnahmen im aktuellen Sound ein Bild machen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 862...
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Start-Symbol in der Informations-Zeile (4)) des Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe- Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wiedergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Rechtsklicken Sie (macOS: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 863...
(bzw. das Kreispaar), um die Wellenform-Anzeige (1) zwischen Einkanal- und Zweikanal-Anzei- ge umzuschalten. (5) Aufnahme-Historie Alle Aufnahmen, die Sie seit dem Öffnen des Projects gemacht haben, werden in der Aufnah- me-Historie gespeichert und unter der Wellenform-Anzeige als Mini-Wellenformen angezeigt Die folgenden Aktionen sind verfügbar: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 864...
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Session dienen. Wenn Sie das aktuelle Project schließen, wird die Aufnahme-Historie aller Sounds geleert — allerdings bleiben alle Ihre Aufnahmen in Audio-Dateien gespeichert und für spätere Nutzung verfügbar, solange Sie sie nicht ex- plizit löschen (über die MASCHINE-Oberfläche oder in Ihrem Betriebssystem). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 865...
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Session dienen. Wenn Sie das aktuelle Project schließen, wird die Aufnahme-Historie aller Sounds geleert — allerdings bleiben alle Ihre Aufnahmen in Audio-Dateien gespeichert und für spätere Nutzung verfügbar, solange Sie sie nicht ex- plizit löschen (über die MASCHINE-Oberfläche oder in Ihrem Betriebssystem). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 866...
Sie mehr als ein Sample aufgenommen haben, erscheint hier das in der Aufnahme-Historie gewählte Sample (in der Grundeinstellung das zuletzt aufgenommene Sample) — siehe Ab- schnitt ↑15.2.5, Ihre Aufnahmen überprüfen für mehr Informationen über die Aufnahme- Historie. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 867...
Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Edit-Tab, um auf die Edit-Page zu kommen. ► Die Edit-Page sieht folgendermaßen aus: Die Edit-Page in der Software. (1) Wellenform-Anzeige Zeigt die Wellenform des Samples der fokussierten Zone an. Die Wellenform-Anzeige bietet fol- gende Werkzeuge: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 868...
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S- und E-Markierungen auszuwählen. Sie können bestimmte Bereiche auch über das Kontext-Menü (siehe unten) und über die Bedienelemente des SELECTION- RANGE-Bereichs (6) auswählen. ▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken (macOS: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 869...
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Zeitachse hinein/heraus zu zoomen. Sie können auch den linken und rechten Griff des Rollbalkens horizontal ziehen, um hinein/heraus zu zoomen, während die gegenüberliegende Grenze der Anzeige an einer festen Position in der Wellenform bleibt. Doppelklicken Sie in den MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 870...
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Sie können die Play- und Loop-Bereiche auch auf der Zone-Page bearbeiten. Mehr dazu in Abschnitt ↑15.5.6, Die Zonen-Einstellungen anpassen. Nutzung der EDIT-Page auf Ihrem Controller Drücken Sie im Sampling-Modus den Button 2, um die EDIT-Page zu öffnen. ► MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 871...
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Die verfügbaren Parameter unten im linken Display sind auf zwei Pages verteilt. Mit den Page-Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. ► Page 1 – PLAY-RANGE-Parameter Die Parameter des PLAY-RANGE-Bereichs dienen der Einstellung des Bereichs, der beim Spiel einer Note wiedergegeben wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 872...
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Wiedergabe-Bereichs bleibt. Wenn Sie also die Start- und End- punkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verkleinern. Page 2 – SELECTION-RANGE-Parameter Die Parameter im SELECTION-RANGE-Bereich dienen zur Einstellung des Bereichs, auf den die Funktionen zur Audio-Bearbeitung angewendet werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 873...
Funktion wird eine neue Kopie des Samples gespeichert! Die Wiedergabe-Einstellungen des Samples (z.B. Stimmung, Hüllkurven, usw.) können auf der Zone-Page eingestellt werden. Mehr dazu in Abschnitt ↑15.5.4, Zonen im Map- View auswählen und bearbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 874...
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Nutzung in die Zwischenablage. COPY Kopiert den gewählten Bereich des Samples und legt ihn für die spätere Nutzung in die Zwischenablage. PASTE Fügt den ausgeschnittenen/kopierten Bereich in das Sample ein und ersetzt den gerade gewählten Bereich. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 875...
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Cents ein. Belassen Sie diesen Wert auf 0.00, um die ursprüngliche Tonhöhe beizubehalten. FORMANT C Aktiviert/deaktiviert die Formant-Korrektur. Damit kann das per Pitch- (Formant-Korrektur) Shifting bearbeitete Audiomaterial soweit wie möglich den Klang (oder "Färbung") des Ursprungsmaterials behalten. Das ist besonders wichtig bei melodischen Instrumenten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 876...
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Taktzahl und dem errechneten Tempo-Wert abgeleitet wird. Wenn AUTO DTCT abgeschaltet ist, können Sie die Länge des Originals direkt eingeben (in BPM). NEW BPM Bestimmt das Ziel-Tempo des per Time-Stretching bearbeiteten Audiomaterials (in BPM). (nur im Beat-Modus) MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 877...
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(Anwenden), um das Pitch-Shifting und/oder Time-Stretching auf den gewählten Bereich im Sample anzuwenden oder Cancel (Abbrechen), um das Sample unberührt zu lassen. Audio-Bearbeitungs-Funktionen auf dem Controller Die EDIT-Page bietet zusätzlich mehrere Funktionen zur Manipulation des Audiomaterials Ih- res Samples. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 878...
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Beschreibung TRUNCATE Die Teile des Samples außerhalb des angewählten Bereichs werden gelöscht. NORMALIZE Setzt den Pegel des gewählten Bereichs auf den höchsten, ohne Übersteuerung möglichen, Wert. REVERSE Kehrt den gewählten Teil des Samples um. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 879...
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Sie mit Button 7 (SETTINGS) die Parameter der Time- Stretching/Pitch-Shifting-Funktion einstellen, bevor sie auf den gewählten Bereich angewendet wird. Nutzen Sie die Drehregler 1-8 zur Arbeit an den Parametern. Pitch-Shifting und Time- Stretching können unabhängig voneinander eingesetzt werden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 880...
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(z.B. einen Drum-Loop). FREE: Im Free-Modus wird das Tempo unabhängig vom Taktmaß der Quelle eingestellt. Das ist eher bei unrhythmischen Samples angebracht. In diesem Modus steht nur ein Parameter zur Verfügung (SPEED) (siehe unten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 881...
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BPM) eingeben, das kleiner als ein Zehntel des Originaltempos (SRC BPM) ist, wird der Button 8 (APPLY) grau und deakti- viert. Stellen Sie einen höheren Wert für das Zieltempo ein, um den Button wieder frei- zugeben! MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 882...
Zone (siehe Abschnitt ↑15.5.3, Zonen in der Zonen-Liste auswählen und verwalten für mehr Informationen über die Auswahl von Zonen) und alle Ihre Aktionen auf der Page betref- fen dieses eine Sample. Zum Beispiel: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 883...
In der Software geschieht das Slicing eines Samples auf der Slice-Page des Sample-Editors. Klicken Sie oben im Sample-Editor auf den Slice-Tab, um auf die Slice-Page zu kom- ► men. Die Slice-Page sieht folgendermaßen aus: Die Slice-Page in der Software. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 884...
Sie können die vorgeschlagenen Slices jederzeit auf dem Cue-Bus (siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen) vorhören, indem Sie die leuchtenden Pads drücken oder auf die Slices in der Wellenform-Anzeige klicken. Die folgenden Parameter sind verfügbar: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 885...
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Empfindlichkeit der Transienten-Erkennung. Bei höheren Werten werden mehr Slices erzeugt, weil mehr Transienten erkannt werden, niedrigere Werte haben weniger Slices zur Folge. Dieser Parameter sollte solange angepasst werden, bis alle musikalisch wichtigen Slices in der Wellenform erscheinen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 886...
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Sie das Tempo manuell in BPM (Beats per Minute) eingeben. ADJUST Wenn Auto steht, können Sie zwischen dem von MASCHINE erkannten Tempo, der Hälfte oder dem Doppelten dieses Tempos wählen. Wenn Manual gesetzt ist, können Sie das Tempo manuell regeln. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 887...
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Pads zeigen das gewählte Slice an, während die halb beleuchteten die anderen Slices darstel- len. Drücken Sie ein hell oder halb leuchtendes Pad, um das entsprechende Slice auf dem ► Cue-Bus wiederzugeben (siehe Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen für mehr Informa- tionen). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 888...
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Größe unterteilt. Grid-Modus: Im Grid-Modus wird das Sample nach Notenwerten in Slices zerteilt. Manueller Modus: Geben Sie manuell über die Pads Ihres Controllers Slice-Punkte ein und stellen Sie die Start- und Endpunkte eines Slices ein. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 889...
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DETECT gesetzt ist, steht unten im linken Display ein zweiter Bereich mit Pa- rametern zur Verfügung: Der ENGINE-Bereich. Wenn MODE DETECT steht, drücken Sie den rechten Page-Button, um den ENGINE- ► Bereich zu sehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 890...
Pads zum Hinzufügen der gewünschten Slices. Wenn nötig, können die Start- und End-Punkte der Slices im Edit-Modus fein eingestellt werden. Live-Slicing ist nur über Ihren MASCHINE-Controller verfügbar. 15.4.3.1 Live-Slicing mit dem Controller Um einem Sample mit den Pads Ihres Controllers manuell Slices hinzuzufügen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 891...
Zusätzlich zu den Split-, Grid-, Detect- und Manual-Modi, die automatisch Slices erzeugen (siehe Abschnitt ↑15.4.2, Die Slicing-Einstellungen anpassen weiter oben), können Sie Slices auch manuell mit Ihrer Maus, der Wellenform-Anzeige und verschiedenen Bearbeitungs-Funk- tionen anpassen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 892...
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▪ Nutzen Sie das Mausrad, um heraus/hinein zu zoomen. Sie können auch den zoomenden Rollbalken (2) benutzen. ▪ Während der Wiedergabe des ganzen Samples oder eines einzelnen Slices zeigt Ihnen die Wiedergabe-Markierung (vertikale Linie) die aktuelle Position in der Wellenform an. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 893...
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Diese Standard-Maus-Aktionen funktionieren nur, wenn die SLICE- und REMOVE-Buttons in der Edit-Werkzeugleiste (5) deaktiviert sind. Wenn einer von ihnen aktiviert wird, führt dies zu einem anderen Verhalten der Maus, was unten beschrieben wird. (2) Zoomender Rollbalken MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 894...
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◦ Klicken Sie innerhalb eines Slices (d.h. irgendwo zwischen seinen Grenzen), um das ganzen Slice zu entfernen. Der entsprechende Teil des Samples wird grau dargestellt und wird nicht als Slice exportiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 895...
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Drehregler 1 wählt einen Slice zur Bearbeitung. Drehregler 3 passt den Startpunkt des gewählten Slices an. Drehregler 4 passt den Endpunkt des gewählten Slices an. Drücken Sie Button 8, um das Slice anzuwenden. Der Edit-Modus auf der SLICE-Page. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 896...
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Sampling & Sample-Mapping Slicen (zerschneiden) eines Samples Nutzen Sie die Page-Buttons, um auf die folgenden Parameter und Befehle zuzugreifen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 897...
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— im Gegensatz zur Einstellung des Parameters START (siehe oben). Apply-Page MONO Bei aktiver Sample-Slicer-Mono-Option werden Voice (Stimmen) und Choke Group aller Sample Slices auf 1 gesetzt, wenn Sie in eine Group slicen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 898...
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(Button 5) Teilt das Sample in zwei Hälften oder fügt während der Sample- Wiedergabe ein Slice hinzu. REMOVE (Button 6) Entfernt den Startpunkt des gewählten Slices und vereinigt es dadurch mit dem vorherigen Slice. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 899...
Sie das Slicing anwenden, um das Original-Sample zu zerschneiden und die Slices zu erzeugen. Dies geschieht über die drei Bedienelemente unten rechts auf der Slice-Page: Sie können die Slices auf verschiedene Weise anwenden. (1) Apply-Button MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 900...
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◦ Die Pads Ihres Controllers schalten in den Group-Modus, so dass Sie Ihre Slices direkt auf den Pads spielen können. ◦ Je nach Einstellung des Pattern-Erzeugungs-Wählers (3), können für jeden Slice auto- matisch Noten erzeugt werden (siehe unten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 901...
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Tempo und richtiger Tonhöhe wiedergegeben wird. Wenn Sie das Tempo Ihres Projects ändern, werden Sie hören, dass sich der Loop automatisch dem neuen Tempo an- passt. Einzelne Slices exportieren Sie können einzelne Slices auch per Drag-And-Drop in einen anderen Sound exportieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 902...
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Sampling-/Slice-Screen, wenden Sie Slices auf einen Sound in einer Group an, in der Sie nichts in andere Sounds geladen haben. Das funktioniert auch, wenn Sie mit dem Laden eines Samples in einen Sound einer Group anfangen, in die Sie bisher nichts anderes geladen haben. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 903...
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4 nutzen, um die gewünschte Group-Bank zu wählen. Der gewählte Group-Button fängt an zu blinken und die entsprechende Group wird im lin- ken Display hervorgehoben dargestellt. Zusätzlich repräsentieren die Pads jetzt die Sound- Slots der Group. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 904...
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Slice automatisch Noten erzeugt werden (siehe unten). Sie können jederzeit Button 7 (CANCEL) drücken, um den Export abzubrechen und auf die SLICE-Page zurückzukehren. Einen einzelnen Slice exportieren Anstatt alle Slices zu exportieren, können Sie auch nur den ausgewählten Slice exportieren: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 905...
Abhängigkeit von der Anschlagsdynamik zu triggern. Sie können für jedes einzelne Sample jeder Zone verschiedene Wiedergabe-Parameter einstellen. Ein kompletter Satz Zonen bildet die Sample-Map (kurz “Map”) des Sounds. 15.5.1 Die Zone-Page öffnen Mapping findet auf der Zone-Page des Sample-Editors statt. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 906...
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Zone-Page zu öffnen. Die Zone-Page (hier für einen leeren Sound). Öffnen der ZONE-Page auf Ihrem Controller Drücken Sie im Sampling-Modus den Button 4, um die ZONE-Page zu öffnen. ► Die ZONE-Page auf dem Controller. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 907...
(4) Zonen-Liste: Zeigt alle Zonen in einer Liste an. Sie können die Zonen-Liste anzeigen/verste- cken, indem Sie den Zonen-Listen-Button (1) drücken. Klicken Sie auf einen Eintrag in der Liste, um den Fokus auf diese Zone zu setzen. Sie können auch mehrere Zonen auswählen, sie MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 908...
Die Zonen-Liste zeigt alle Zonen der fokussierten Zone an. Die Zonen-Liste auf der Zone-Page. Klicken Sie den Zonen-Listen-Button neben dem Slice-Tab, um die Zonen-Liste anzuzei- ► gen/zu verstecken. Sie können Zonen auf der Zonen-Liste hinzufügen, entfernen, ersetzen, auswählen und umsor- tieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 909...
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Sie können mehrere Samples gleichzeitig hineinziehen: Es werden entsprechend viele Zonen erzeugt! Sie können Ihrem Sound auch Zonen hinzufügen, indem Sie Samples direkt per Drag- and-Drop in die Sample-Map des Map-Views ziehen. Siehe Abschnitt ↑15.5.7, Der Sam- ple-Map Samples zuweisen für mehr dazu. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 910...
Die fokussierte Zone wird in der Liste und im Map-View (wenn sichtbar) farblich markiert. → Zusätzlich: ▪ Die fokussierte Zone wird im Sample-View angezeigt und ihre Parameter erscheinen unten auf der Page in den Zonen-Einstellungen. Mehr dazu finden Sie in den Abschnitten ↑15.5.6, Die Zonen-Einstellungen anpassen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 911...
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Zone ausgewählt. Zonen aus der Liste löschen Um eine oder mehrere Zonen aus der Zonen-Liste zu entfernen: Wählen Sie die Zone(n), die Sie entfernen möchten, aus. Drücken Sie [ENTF] oder die Lösch-Taste Ihrer Computertastatur. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 912...
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Sowie sich der Mauszeiger bewegt, erscheint zwischen den bestehenden Einträgen eine Einfüge-Markierung. Wenn die Markierung an der gewünschten Position erscheint, lassen Sie die Maustaste los, um die gewählte Zone auf Ihren neuen Platz fallen zu lassen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 913...
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Mehr Informationen über den Cue-Kanal finden Sie in Abschnitt ↑9.2.6, Den Cue-Bus nutzen. Eine Zone Entfernen Drücken Sie auf der ZONE-Page des Sampling-Modus Button 5 (REMOVE), um die ge- ► wählte Zone aus dem Sound zu entfernen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 914...
(1) Sample-Map Die Sample-Map zeigt alle Zonen Ihres Sounds an. ▪ Auf der horizontalen Achse liegen die Tasten (Tonhöhen) von C-2 bis G8, während die ver- tikale Achse Velocities (Anschlagsdynamik-Werte) zwischen 0 und 127 repräsentiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 915...
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Grenze der Anzeige an einer festen Position in der Sample-Map bleibt. Dop- pelklicken Sie in den Hauptbereich des Rollbalkens, um die Skalierung der Anzeige zurückzu- setzen und den kompletten Noten-Bereich zu sehen. (4) Vertikaler zoomender Rollbalken MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 916...
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Wählt alle Zonen an, die mit dem Rechteck einen Auswahl-Rahmen aufziehen überlappen oder sich darin befinden. [Ctrl]+[A] ([Cmd]+[A] in macOS) Wählt alle Zonen aus/ab. Beim Abwählen bleibt nur drücken die fokussierte Zone ausgewählt. Bearbeitungs-Befehle MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 917...
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↑15.5.6, Die Zonen-Einstellungen an- passen für eine detaillierte Beschreibung. Für mehr Informationen zu den Edit- und Slice-Pages lesen Sie bitte Kapitel ↑15.3, Samples bearbeiten ↑15.4, Slicen (zerschneiden) eines Samples. Sample-Map-Menü Das Sample-Map-Menü enthält zusätzliche Bearbeitungs-Funktionen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 918...
Zonen im Sample-View bearbeiten Der Sample-View ist sichtbar, wenn der Sample-View-Button (das kleine Wellenform-Symbol rechts vom Zone-Tab) eingeschaltet ist. Schalten Sie den Sample-View-Button ein, um den Sample-View zu sehen. Der Sample-View enthält die folgenden Elemente: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 919...
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Klick auf das kleine Start-Symbol in der Informations-Zeile über der Wellenform) des Samples zeigt Ihnen die Wiedergabe-Markierung (weiße, vertikale Linie) die aktuelle Wie- dergabe-Position in der Wellenform an. ▪ Kontext-Menü: Rechtsklicken (macOS: [Ctrl]-Klick) irgendwo in der Wellenform, um ein Kontext-Menü mit folgenden Befehlen zu öffnen: MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 920...
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Beachten Sie, dass der Loop immer innerhalb des Wiedergabe-Bereichs bleibt. Wenn Sie also die Start- und Endpunk- te des Samples aufeinander zu bewegen (siehe oben), kann das auch den Loop verkleinern. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 921...
Stellt den Startpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. Stellt den Endpunkt des Samples der fokussierten Zone ein. (2) LOOP-Bereich Die Parameter des LOOP-Bereichs bestimmen einen Teil des Samples, der beim Halten der Note in einer Schleife wiedergegeben wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 922...
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Sie also die Start- und Endpunkte des Samples aufeinander zu bewegen, kann das auch den Loop verkleinern. (3) TUNE- / MIX-Bereich TUNE- / MIX-Bereich enthält Parameter, die sich um Tonhöhen- und Pegel-Aspekte bei der Wiedergabe des Samples drehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 923...
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Map den linken Rand der Zone ziehen. KEY HI (Höchste Taste) Bestimmt die höchste Note (Taste) der fokussierten Zone. Sie können auch in der Map den rechten Rand der Zone ziehen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 924...
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Mit den Page-Buttons links von den Displays schalten Sie durch die Pages. ► Page 1 – PLAY-RANGE-Parameter Mit den Parameter der PLAY-RANGE-Page bestimmen Sie, welcher Teil des Samples beim Spiel der Zone wiedergegeben wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 925...
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In der Wellenform auf dem rechten Display werden die Regionen außerhalb der Play-Range grau dargestellt. Page 2 – LOOP-Parameter Die Parameter der LOOP-Page bestimmen einen Teil des Samples, der beim Halten der Note in einer Schleife wiedergegeben wird. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 926...
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Loop zu erhalten. Das ist vor allem hilfreich, wenn der Loop Klicks erzeugt. Halten Sie SHIFT gedrückt, während Sie die Regler drehen, um mit feinerer Auflösung zu arbeiten. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 927...
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Sample mit seiner ursprünglichen Tonhöhe wiedergegeben wird. Page 4 – ENVELOPE-Parameter Diese Lautstärke-Hüllkurve dient vor allem dazu, nach dem Slicing Klicks loszuwerden. Sie können sie entweder auf die Zonen des ganzen Samples oder auf einzelne Zonen ausgewählter Slices anwenden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 928...
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Sie die Regler drehen, um mit feinerer Auflösung zu arbeiten. Page 5 – MAP-Parameter Die MAP-Page enthält die Parameter, mit denen die Noten- und Velocity-Bereiche der Zone eingestellt werden. Die ZONE-Page auf dem Controller – Page 5 von 5: MAP-Parameter. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 929...
Zone das gesamte Keyboard ab. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird die Zone erzeugt. → Mit dieser Methode können Sie dem Sound weitere Samples hinzufügen. Der Noten-Bereich sowie der Velocity-Bereich verschiedener Zonen können sich überlappen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 930...
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Sampling-Modus und die neue Zone ist ausgewählt und erscheint auf dem rechten Display, bereit eingestellt zu werden. Während Sie im Browser sind, können Sie Button 6 (CANCEL) drücken, um in den Sampling-Modus zurückzukehren, ohne neue Samples zu laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 931...
Sie es zuhause einmal komplett durchspielen. Achten Sie darauf, dass das CPU-Meter in der Kopfzeile der MASCHINE-Software niemals in den roten Bereich geht. Wenn nötig, erhöhen Sie den Latenz-Wert (Latency, siehe ↑2.6.1, Preferences – General-Page). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 932...
Sounds bis auf einen stummschaltet, kann man die Sounds mit dem MUTE-Button nach und nach wieder zuschalten. Mit dieser Technik können Sie einen Break- down erstellen: Schalten Sie einen bestimmten Sound solo, z. B. eine Kick-Drum und bauen MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 933...
Modulationen der Multi-Effekte als Patterns aufnehmen. Durch die Nutzung von Patterns für die Multi-Effekt-Group, könnten Sie zum Beispiel einen Filterverlauf oder ein wild moduliertes Beat-Delay triggern. Siehe Kapitel ↑12.4, Multi-Effekte erstellen für weitere Details. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 934...
↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine. Anmerkung: Für diese Technik muss auf den Parame- ter-Pages des Samplers entweder AHD oder ADSR als Amplitude-Envelope ausgewählt sein (siehe ↑15.5.4, Zonen im Map-View auswählen und bearbeiten). MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 935...
Sie können den Startpunkt eines Samples in den Sampler-Parameter-Pages einstellen (siehe ↑6.2.1, Page 1: Voice Settings / Engine). Wenn Sie eine lange Audiodatei laden, können Sie durch Spiel mit dem Startpunkt (oder durch seine Modulation) interessante Ergebnisse erzie- len. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 936...
Wenn keiner der Einträge der Knowledge Base mit Ihrem Problem übereinstimmt oder die ge- fundenen Treffer Ihr Problem nicht lösen können, haben Sie die Möglichkeit, über das Online- Hilfeformular mit dem technischen Support von Native Instruments Kontakt aufzunehmen. Das Hilfeformular fragt zunächst Informationen zu Ihrer Hard- und Software ab. Diese Informa- tionen sind wichtig, damit unser Team Sie bei Schwierigkeiten optimal beraten kann.
Experten diskutieren, die das Forum leiten. Denken Sie bitte daran, dass das Support- Team sich nicht am Forum beteiligt. Sollten Sie Ihr Problem nicht durch das Befragen anderer Anwender lösen können, kontaktieren Sie das Support-Team von Native Instruments, wie zuvor beschrieben. Besuchen Sie das NI-User-Forum auf unserer Website: http://www.native-instru-...
Ein Einschleif-Punkt ist eine Stelle im Signalfluss, die Signale von verschiedenen Stellen des Audio-Routing-Systems annehmen kann. In MASCHINE enthält zum Beispiel der erste Plug-in- Slot normalerweise eine Klangquelle (die Sie hören, wenn Sie das entsprechende Pad auf dem MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 939...
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Der Control-Modus ist der Grund-Modus Ihres Controllers. In diesem Modus spielen Sie oder nehmen Ihre Aktionen in Echtzeit auf. Im Control-Modus können Sie über den Control-Ab- schnitt auf der Hardware auch schnell jegliche Parameter Ihrer Groups und Sounds einstellen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 940...
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Der Group-View ist die Ansicht im Pattern-Editor, bei der die Events sämtlicher 16 Sounds der gewählten Group sichtbar sind und bearbeitet werden können. Im Group-View repräsentiert je- de Reihe im Step-Grid einen anderen Sound-Slot. Dieser Modus ist gut für rhythmische Instru- mente (z.B. ein Drum-Kit) geeignet. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 941...
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Im Master-Signal kommen alle Audiosignale jeder einzelnen Group und jedes einzelnen Sounds zusammen und werden gemischt. Der Master-Bus kann in seinen Plug-in-Slots eben- falls Insert-Effekte beherbergen. Diese wirken auf alle enthaltenen Groups und Sounds. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 942...
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Scenes. In einer Scene können Sie für jede Group einen Pattern hinzufügen. Sie können unterschiedliche Scenes mit den gleichen Patterns verknüpfen. Wenn Sie im Pattern-Editor ein Pattern ändern, werden alle zugehörigen Verweise auf dieses Pattern im Arranger aktualisiert. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 943...
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Ein Sample ist ein Stück Audiomaterial, dass z.B. zum Aufbau eines Drum-Kits oder eines me- lodischen Instruments genutzt werden kann oder einfach als Loop in Ihrem Song. Sie können in jeden Sound-Slot ein oder mehrere Samples laden. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 944...
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Satz an Steps (Schritten), wobei jeder Step mit musikalischem Inhalt gefüllt werden kann. Die Steps werden dann als musikalische Sequenz wiedergegeben. MASCHINE hat seine eigenen Sequencing-Fähigkeiten: Sie können Einzel-Patterns aufnehmen und abspielen oder Patterns zu Scenes und Scenes zu kompletten Songs arrangieren. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 945...
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Sie einen Sound an und verteilen Sie durch Druck auf die verschiedenen Pads Events auf die jeweiligen Steps der Sequenz. Indem Sie dies Sound für Sound wiederholen, bauen Sie das komplette Pattern auf. Swing Der Parameter Swing verschiebt definierte Events im Pattern, um einen Shuffle-Effekt zu er- zeugen. MASCHINE MK3 - Benutzerhandbuch - 946...