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Berechnung Mit Vorkonfigurierten Zeitzonen-Einträgen Durch Moba-Nms; Berechnung Nach Der Internen Zeitzonen-Tabelle - Mobatime DC Bedienungsanleitung

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9.4
Berechnung mit vorkonfigurierten Zeitzonen-Einträgen durch MOBA-NMS
P3
P4
P6
P7
Diese Einstellung eignet sich für NTP- und PoE-Digitaluhren, bei denen mehrere
benutzerdefinierte Zeitzonen-Einträge benutzt werden sollen. Die Zeitzonen-Einträge
werden von der Software MOBA-NMS vorkonfiguriert.
9.5

Berechnung nach der internen Zeitzonen-Tabelle

P3
P4
P6
P7
Diese Einstellung eignet sich für autonome (selbstrichtende) Digitaluhren oder für
Anwendungsfälle, bei denen die Zeit in einer anderen Zeitzone als in der von der
Synchronisierungsquelle angebotenen angezeigt werden soll. Die Berechnung der
angezeigten Zeit und des Datums erfolgt entsprechend der internen Tabelle der
Zeitzonen oder auf der Grundlage der Anwenderparameter der jeweiligen Zeitzone.
Siehe Kapitel 15 mit aktueller Zeitzonen-Tabelle.
© MOBATIME
A
NTP-Protokoll benutzt UTC-Zeitzone
A
automatisch
0
kein Zeitzonen-Server wird benutzt
Anzeigezeit und –datum gemäss gewähltem vorkonfiguriertem
U1-U7
Zeitzonen-Eintrag, inkl. Umstellung auf Sommerzeit
0 – 64
Nach der Zeitzone, in der die jeweilige
Synchronisierungsquelle betrieben wird (z.B. für
das DCF Signal im westeuropäischen
Empfangsbereich ist es die 2)
1 – 10,
Autonomer Betrieb oder jede andere Art von
A
Synchronisierungssignal.
0
Nutzt keine MOBALine Zeitzone und keinen
Zeitzonen-Server
0 – 64,
Anzeige von Zeit und Datum entsprechend der
U
angewählten Season-Server Zeitzone,
einschliesslich der Umstellung auf die
Sommerzeit.
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