Editierbare Parameter für Drum-PCM-Klangfarben
Die hier beschriebenen editierbaren Parameter gelten für die Drum-Set-Klangfarben. Vorhanden sind zwei Arten von Parametern:
editierbare Parameter speziell für PCM-Drum-Klänge und die gleichen Parameter wie bei anderen Klangkategorien.
■ Editierbare Parameter für Drum-Set-PCM-Klangfarben
Vorbereitung
Zeigen Sie die Anzeige von Schritt 2 der Anleitung unter „Eine Klangfarbe bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern" auf
Seite G-20 an.
Liste der editierbaren Parameter
• Schattierte Zellen bezeichnen eine mehrere Punkte umfassende Gruppe. Drücken Sie
Punkte.
Displaytext
Inst Edit >Ent
Inst Select >Ent
Inst Number
VelRangeHi
Volume
Pan
Rev.Send
NoteOffMode
Assign Grp
Pitch LFO >Ent
WaveType
Rate
Depth
Instrument-Bearbeitung (instrument edit). Gruppe editierbarer Parameter von
Drum-Klangfarben für die einzelnen Keyboards.
• Schlagen Sie eine Tastaturtaste an, um das zu bearbeitende Keyboard
festzulegen.
• Diese Gruppe kann durch Ausführen von Schritt 1 unter „Eine Klangfarbe
bearbeiten und als Anwender-Klangfarbe speichern" (Seite G-20) und
anschließendes Gedrückthalten von
Instrumentwahl (instrument select). Gruppe editierbarer Parameter für Klangfarben.
Die Stärke des Tastenanschlags (Velocity) ist in vier Anschlagstärke-Bereiche
unterteilt. Jeder Bereich kann mit einer anderen Klangfarbe (Inst Number) belegt
werden.
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• Wählen Sie mit den
PART Minus (–) und Plus (+)-Tasten den zu editierenden
Bereich.
[1]
[2]
Bereich 1
Bereich 2
0
[1]
Instrument-Nummer (instrument number). Wählt die Drum-Klangfarbenwelle, die
dem jeweiligen Anschlagstärke-Bereich zugewiesen ist.
• Näheres über Wellentypen finden Sie im separaten „Anhang".
• Die Splits einer Anwenderwelle-Klangfarbe (Anwenderwelle) können als
Instrument-Nummern zugewiesen werden. Die Namen von Anwenderwellen
bestehen aus dem Text „UserWave" gefolgt von zwei mit einem Bindestrich
verbundenen Nummern (Beispiel: UserWave 1-2). Die links vom Bindestrich
stehende Nummer (1 im Beispiel) ist eine Anwendernummer von 1 bis 10 oder der
Buchstabe R (mit Sample-Looper aufgenommene Daten). Die Nummer rechts vom
Bindestrich (2 im Beispiel) ist eine Splitnummer von 1 bis 5. Wenn die Daten eine
Welle enthalten, steht ein Sternchen (*) am Anfang des Anwenderwellennamens.
Anschlagstärke-Obergrenze (velocity range high). Legt die Obergrenze des
jeweiligen Anschlagstärke-Bereichs fest.
Lautstärke (volume). Legt die Drumsound-Lautstärke fest.
Stereoposition (pan). Definiert die Positionierung des Drumsounds in der
Stereoperspektive.
Hall senden. Legt fest, wie Hall auf eine Drum-Klangfarbe aufgelegt wird.
Note-Aus-Modus (note off mode). Wenn diese Einstellung eingeschaltet ist, setzt die
Note aus, wenn eine Taste freigegeben wird.
Gruppenzuweisung (assign group). Legt als Wert von 1 bis 15 fest, welcher Gruppe
das aktuell gewählte Keyboard zuzuordnen ist. In einer Gruppe kann immer nur ein
Keyboard wiedergegeben werden (nicht-polyphonisch).
Tonhöhe-LFO (pitch LFO). Auf die Tonhöhe angewendete Gruppe editierbarer
LFOs.
Wellentyp (wave type). Legt einen für LFO zu verwendenden Wellentyp fest. Für die
Details der wählbaren Wellen gilt das Gleiche wie unter „WaveType" von „Block (8)
LFO1 und Block (9) LFO2: Editierbare Parameter" (Seite G-28).
Rate (rate). Legt die LFO-Geschwindigkeit (Frequenz) fest.
Tiefe (depth). Legt fest, wie LFO angewendet wird.
Wählen und Kreieren von Klangfarben
br
ENTER zum Anzeigen der in einer Gruppe enthaltenen
Beschreibung
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EDIT aufgerufen werden.
Inst Number
Nicht
[3]
[4]
einstellbar.
Bereich 3 Bereich 4
[2]
[3]
[4]
Velocity Range Hi
Einstellungen
(C- bis G9*)
127 Velocity
Siehe getrennten
„Anhang".
0 bis 127
–128 bis 0 bis +127
–64 bis 0 bis +63
0 bis 127
Off, On
Off, 1 bis 15
Sin, Tri, SawUp,
SawDown, Puls1:3,
Puls2:2, Puls3:1
0 bis 127
–128 bis 0 bis +127
G-31