Nähere Angaben zum Festlegen der Datei-ID finden
Sie unter „So stellen Sie die Datei-ID ein" auf
Seite 125.
2
Drücken Sie auf den Regler MENU. Drehen Sie den
Regler MENU so, dass die Markierung b auf SCENE
STORE zeigt, und drücken Sie den Regler MENU
erneut.
Die Seite SCENE STORE wird angezeigt.
?P00 SCENE STORE
DISPLAY MODE
MEM-01:STANDARD
MEM-02:STANDARD
MEM-03:STANDARD
MEM-04:STANDARD
MEM-05:STANDARD
3
Drücken Sie auf den Regler MENU. Drehen Sie
anschließend den Regler MENU so, dass b auf die
gewünschte Dateinummer zeigt. Drücken Sie dann auf
den Regler MENU.
Die zu speichernde Datei wird ausgewählt.
Es ist kein „Memory Stick" eingesetzt.
Drücken Sie auf den Regler MENU. Drehen Sie den
Regler MENU so, dass b auf die gewünschte
Speichernummer zeigt. Drücken Sie dann auf den
Regler MENU.
Nach dem Speichern wird wieder die Seite SCENE
FILE angezeigt.
Wenn Sie eine Dateinummer auswählen, unter
der Daten gespeichert sind
Die Meldung „OVERWRITE OK? YES b NO" wird
angezeigt.
• Wenn Sie das Überschreiben beenden möchten,
drücken Sie die Taste MENU, während b auf NO
steht.
• Zum Überschreiben drehen Sie den Regler MENU
so, dass b auf YES zeigt, und drücken Sie dann auf
den Regler MENU.
Es ist ein „Memory Stick" eingesetzt.
Zum Speichern von Szenendateien auf dem „Memory
Stick" können Sie bis zu 20 Seiten (P01 bis P20)
verwenden. Jede Seite kann bis zu 5 Dateien enthalten.
1 Drehen Sie den Regler MENU, bis die Seite mit
der gewünschten Datei angezeigt wird, und
drücken Sie auf den Regler MENU.
P01 SCENE STORE
DISPLAY MODE
001.SCENE1
002.STANDARD
003.STANDARD
004.STANDARD
005.STANDARD
***.5FILE SAVE
128
Speichern und Laden von Szenendateien
ESC
:
ALL
ESC
:
ALL
FEB/05/02
MEM1-5
2 Drehen Sie den Regler MENU so, dass b auf die
gewünschte Dateinummer zeigt. Drücken Sie
dann auf den Regler MENU.
Die Meldung „STORE OK? YES b NO" wird
angezeigt.
P01 SCENE STORE
STORE OK?
YES NO
DISPLAY MODE
001.SCENE1
FEB/05/02
002.STANDARD
003.STANDARD
004.STANDARD
005.STANDARD
***.5FILE SAVE
3 Zum Speichern der Daten drehen Sie den Regler
MENU so, dass b auf YES zeigt, und drücken Sie
dann auf den Regler MENU.
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten,
drücken Sie die Taste MENU, während die b
Markierung auf NO steht.
Sie können den Inhalt der Benutzerdatei
auswählen, der auf den einzelnen Seiten von
SCENE STORE und SCENE RECALL angezeigt
werden soll.
Nähere Angaben finden Sie unter „Auswählen des
Anzeigeinhalts" auf Seite 126.
In der Szenendatei gespeicherte
Weißwertdaten
Die in der Szenendatei gespeicherte
Weißabgleicheinstellung bezieht sich auf den
Weißabgleich beim Speichern (also wenn der Schalter
WHITE BAL auf A gestellt ist), die angepassten Werte in
Speicher A werden in der Szenendatei gespeichert und der
voreingestellte Wert wird gespeichert, wenn der Schalter
WHITE BAL auf PRST gestellt ist.
Weißabgleicheinstellungsdaten beim
Laden der Szenendatei
Die Methode zum Laden der
Weißabgleicheinstellungsdaten beim Laden der
Szenendatei variiert je nach Einstellung der Option
SCENE WHITE DATA auf der Seite REFERENCE.
F05 REFERENCE
REFERENCE STORE :
EXEC
REFERENCE CLEAR :
EXEC
REFERENCE LOAD
:
EXEC
REFERENCE SAVE
:
EXEC
F.ID: sssssssssssssssss
SCENE WHITE DATA:
OFF
Wenn SCENE WHITE DATA auf ON gestellt ist
In der Szenendatei gespeicherte Weißwertdaten werden
geladen. (Die Daten werden jedoch nicht geladen, wenn
der Schalter WHITE BAL auf dem Camcorder auf PRST
gestellt ist.)
ESC
:
ALL
MEM1-5