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Carrera RC Turnator - Super Flex Montage- Und Betriebsanleitung Seite 22

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PORTUGUĘS
Agora podemos experimentar o carro! Forme um circuito de corrida para o
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seu carro Carrera RC com pilões de limitação ou latas vazias, etc. numa
área espaçosa e desimpedida. Acelerar nas rectas e desacelerar nas curvas é
a técnica fundamental do comando da circulação de um carro Carrera RC.
•    A o mudar da primeira para a segunda pilha, há que   i nterromper a cir-
culação pelo menos durante 10 minutos. Na mudança seguinte, esta 
interrupção já tem de ser necessariamente de pelo menos 20 minutos.
•    E vitar a aplicação permanente do motor.
•    C onduzir em cima do revestimento de chão com elevada resistência 
reduz o tempo de condução! 
•    S e o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a 
pilha está vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
•    D entro de aprox. 30 minutos de inatividade, o comando e o carro des-
ligam-se automaticamente. Para nova utilização, colocar o interruptor 
de  ligar  e  desligar  "ON/OFF"  do  comando  &  do  carro  uma  vez  em 
"OFF" e a seguir novamente em "ON".
•    P ara desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
•    D epois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos. Carregue a 
pilha necessariamente depois de cada uso para evitar a denominada 
descarga total da mesma. Após utilização, a pilha deve arrefecer pelo 
menos 20 minutos antes de poder ser carregada novamente.
•    G uarde a pilha sempre fora do carro.
•    L impar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
Funções do comando
  S ERVO TRONIC / Direção diferencial
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Com os joysticks, você pode manobrar o carro com maior precisão.
Joysticks esquerdo e direito: Circular para a frente e para trás a diferentes velo-
cidades, com movimento uniforme e simultâneo dos joysticks esquerdo e direito.
Para conduzir para a esquerda, empurre o joystick direito para a frente e retire
a mão logo a seguir. Para conduzir para a direita, empurre o joystick esquerdo
para a frente e retire a mão logo a seguir.
  F unção de pião e capotagem
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Mediante movimento rápido e seguido dos dois joysticks em sentido in-
verso para cima e para baixo até ao esbarro a alta velocidade de circula-
ção, ativa-se a função de capotagem do carro
  R otação de 360°
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Mediante movimento lento e uniforme dos dois joysticks para cima e para
baixo em sentido inverso, o carro faz um pião de 360°.
ON-Road Modus
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Pressione o botão do ombro esquerdo para colocar ambas as partes la-
terais planas independentemente de elas estarem invertidas ou não.
OFF-Road Modus
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Pressione o botão do ombro esquerdo para dobrar ambas as partes late-
rais independentemente de elas estarem invertidas ou não.
Dependendo da posição das partes laterais, o resultado são combinações de
figuras excitantes.
Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem circular até 16 carros juntos no
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mesmo circuito.
Isto é possível sem coordenação da frequência entre os pilotos.
Soluções de problemas
Problema: O carro não circula.
Causa: Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF.
Solução: Ligá-lo(s).
Causa: A bateria está fraca ou não está instalada no carro.
Solução: Colocar a bateria carregada.
Causa: O carro ficou parado num obstáculo.
Solução: A protecção contra sobretensão desligou o carro. Colocar o inter-
ruptor de ligar e desligar "ON/OFF" do carro uma vez em "OFF" e a seguir
novamente em "ON" e colocar o carro numa superfície desimpedida.
Causa: A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca.
Solução: Colocar a bateria ou a pilha carregada.
Causa: Eventualmente, o comando não está devidamente interligado com o
receptor da miniatura.
Solução: Estabeleça a interligação entre a miniatura e o comando como se
descreve em „Funcionamento do carro".
Causa:  Dentro de aprox. 30 minutos de inatividade, o comando e o carro
desligam-se automaticamente.
Solução: Para nova utilização, colocar o interruptor de ligar e desligar "ON/OFF"
do comando & do carro uma vez em "OFF" e a seguir novamente em "ON".
Causa: O carro está muito quente.
Solução: Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer aproximadamen-
te 30 minutos.
Causa: A protecção contra sobreaquecimento imobilizou o carro devido a um
aquecimento demasiado.
Solução: Desligar o receptor. Deixar o carro RC arrefecer aprox. 30 minutos.
Problema: O comando não funciona.
Causa: O carro põe-se em movimento indesejadamente.
Solução: Primeiro ligar o carro e só depois ligar o emissor.
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
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