3 Bildelemente
3.1 Statische Bildelemente
Anmerkung
3.1.19
Polymarker-Definition - DEF_POLYMARKER
Beschreibung
Syntax
Parameter
3-72
nb_color
Nummer des Notizbuchs, das die Farbe enthält. Farben und
Graustufen sind systemabhängig (siehe Kapitel Farben für
gültige Werte).
Siehe Kapitel "Texte – TEXT, FIXTEXT
Mit Hilfe dieses Elementes können beliebige Polymarker definiert werden.
Ein Polymarker besteht aus einem 16 x 16 Pixel großen Bitmuster, das durch
16 Datenworte (je 2 Byte) beschrieben werden kann. Das erste Datenwort re-
präsentiert dabei die oberste Zeile bzw. Pixelreihe des Bitmusters. Durch das
höchstwertigste Bit eines Wortes wird jeweils das linke Pixel einer Zeile defi-
niert.
Ein Polymarker wird über seine Nummer identifiziert. Die Zuordnung eines
Musters zu einer Nummer gilt solange, bis für diese Nummer ein neuer Po-
lymarker definiert wird.
DEF_POLYMARKER (id, poly_nr, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7. p8, p9, p10, p11,
p12, p13, p14, p15, p16)
id
Kennung des Elementes, die innerhalb eines Moduls für alle
DEF_POLYMARKER-Elemente eindeutig sein muß.
poly_nr
Nummer des Polymarkers. Die Nummern 0 bis 99 sind vom
System reserviert. Für den Anwender stehen die Nummern
100 bis 199 zur Verfügung.
p1 ...p16
16 vorzeichenlose Worte, wobei das 1. Wort (p1 die oberste
Zeile des Polymarkers definiert und das 16. Wort (p16) die
unterste.
SINUMERIK 840D/810D Projektiersyntax (PS) - Ausgabe 09.03
Der Text wird pixelgenau ausgegeben. Ist dieses At-
tribut nicht gesetzt, wird der Text aus Gründen der
Geschwindigkeit an der nächstkleineren durch 8 teil-
baren x-Position (Bytegrenze) ausgegeben.
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