Dessen Ausgang wieder mit dem Eingang
des nachfolgenden DMX-Geräts verbinden
usw., bis alle DMX-gesteuerten Geräte in
einer Kette angeschlossen sind.
Sind beim Verbinden von mehreren ODC-
100 / RGB miteinander die DMX-Verbindungs-
kabel zwischen den Geräten zu kurz, pas-
sende Verlängerungskabel verwenden, z. B.
ODP-34DMX
ODP-34DMX / 10 Länge 10 m.
3) Um Störungen bei der Signalübertragung aus-
zuschließen, sollte bei langen Leitungen oder
bei einer Vielzahl von hintereinandergeschal-
teten Geräten der DMX-Ausgang des letzten
DMX-Geräts der Kette mit einem 120-Ω-
Widerstand (> 0,3 W) abgeschlossen werden:
In die DMX-Ausgangsbuchse einen entspre-
chenden Ab schlussstecker (z. B. DLT-123)
stecken.
Um
den
DMX-Ausgang
100/RGB abzuschließen, ist es am einfachs-
ten, ein Verlängerungskabel ODP-34DMX
aufzutrennen und den Widerstand mit den
Pins 2 und 3 des Steckers zu verbinden. Den
Stecker mit dem Widerstand in die Kupplung
des Kabels DMX OUT stecken. Wird kein
Abschlusswiderstand benötigt, auf die Kupp-
lung des Kabels die beiliegende Schutz-
kappe schrauben.
4.3.2 Anzahl der DMX-Kanäle einstellen
Um den Scheinwerfer mit einem Lichtsteuer -
gerät bedienen zu können, müssen die DMX-
Startadres se (
Kap. 4.3.3) und die Anzahl der
DMX-Kanäle eingestellt werden. Die Anzahl der
DMX-Kanäle hängt von den benötigten Funktio-
nen ab und eventuell auch von der Anzahl der
verfügbaren Steuerkanäle am Lichtsteuergerät.
Informieren Sie sich im Kapitel 4.3.5 über die
Funktionen, die jeweils im 3-, 4-, 5- und 10-
Kanal-Betrieb möglich sind und wählen Sie
danach die Anzahl der DMX-Kanäle aus:
1) Die Taste MENU so oft drücken, bis die
oberste Menüebene erreicht ist (in der Menü-
struktur auf den Seiten 78 und 79 ganz links).
2) Die Taste UP oder DOWN so oft drücken, bis
das Display
3) Die Taste ENTER drücken. Das Display zeigt
die momentane Einstellung an:
10 Kanäle
(
Kap. 4.3.5, Abb. 7)
Länge 2 m oder
des
anzeigt.
3 Kanäle
1 = Rot, 2 = Grün, 3 = Blau
4 Kanäle
1 = Dimmer, 2 = Rot,
3 = Grün, 4 = Blau
5 Kanäle
1 = Dimmer, 2 = Rot, 3 = Grün,
4 = Blau, 5 = Stroboskop
3 Kanäle
1 = Farbe, 2 = Farbsättigung,
3 = Helligkeit
4) Die Einstellung mit der Taste UP oder DOWN
auswählen.
4.3.3 DMX-Startadresse einstellen
Um alle am Lichtsteuergerät angeschlossenen
DMX-Geräte separat bedienen zu können,
muss jedes Gerät eine eigene Startadresse
erhalten. Soll der erste DMX-Kanal des Schein-
ODC-
werfers vom Lichtsteuergerät z. B. über die
DMX-Adresse 17 gesteuert werden, am Schein-
werfer die Startadresse 17 einstellen. Die weite-
ren DMX-Kanäle des des Schein werfers sind
dann automatisch den folgenden Adressen
zugeordnet. Nachfolgend ist ein Beispiel mit der
Startadresse 17 aufgeführt:
Anzahl der
DMX-Kanäle
3
4
5
10
⑤
DMX-Adressenbelegung
bei Verwendung der Startadresse 17
1) Die Taste MENU so oft drücken, bis die
oberste Menüebene erreicht ist.
2) Die Taste UP oder DOWN so oft drücken, bis
das Display
3) Die Taste ENTER drücken. Das Display zeigt
jetzt
und eine Zahl zwischen 1 und 512.
4) Die Startadresse mit der Taste UP oder
DOWN einstellen.
5) Der Scheinwerfer lässt sich jetzt mit einem
Lichtsteuergerät bedienen.
Wenn nicht, auf den Menüpunkt
springen und die Taste ENTER drücken.
Zeigt das Display
oder DOWN auf
nächstmögliche
belegte DMX-
Startadresse für das nach-
Adressen
folgende DMX-Gerät
17 – 19
17 – 20
17 – 21
17 – 26
anzeigt.
an, mit der Taste UP
umschalten.
20
21
22
27
9