Akünün bilgisayarda şarj
edilmesi
Beraberinde teslim edilen Lityum
2
İyon aküsünü sadece beraberinde
teslim edilen Lityum İyon şarj aleti (USB
şarj kablosu) ile şarj etmeye dikkat ediniz.
Eğer aküyü başka bir Lityum İyon aküsü-
nün şarj aleti ile veya başka bir şarj aleti
ile şarj etmeye çalışırsanız, o zaman bü-
yük hasarlar oluşabilir.
Aküyü ilgili USB şarj kablosu ile bir bilgi-
sayarın USB Port'unda şarj edebilirsiniz:
• USB şarj kablosunu bir bilgisayarın
USB Port'una bağlayınız. USB şarj kab-
losundaki LED lambası yeşil yanar ve
şarj biriminin bilgisayar ile düzgün bağ-
landığını gösterir. Aküyü USB kablo-
sundaki
şarj kutusuna yerleştiriniz.
USB şarj kablosundaki LED lambası
kırmızı renkte yanar ve akünün şarj edil-
diğini gösterir. USB şarj kablosu ters
kutuplamanın mümkün olmayacağı şe-
kilde imal edilmiştir.
• Boşalmış bir aküyü (tamamen boşalmış
değil) tekrar şarj etmek yaklaşık 90 da-
kika sürer. Eğer akü dolmuşsa, o zaman
USB şarj kablosundaki LED göstergesi
tekrar yeşil yanar.
Bilgi: Teslimatta bulunan Lityum Iyon
aküsü kısmen şarj edilmiştir. Bu ne-
denle ilk şarj işlemi biraz kısa sürebi-
lir.
Bir nevi derin boşalmayı önlemek için
aküyü kullandıktan sonra mutlaka tek-
rar şarj ediniz. Kullandıktan sonra
akünün tekrar tamamen doldurulma-
dan önce en azından 20 dakika soğu-
maya bırakılması gerekmektedir. Bu
ara vermeye dikkat edilmezse, akünün
bozulması söz konusu olabilir. Aküyü
zaman zaman şarj ediniz (yakl. her 2–3
ayda bir).
Akünün yukarıda belirtilen kullanımı-
na uyulmaması durumunda aküde bir
arıza.
Akünün yerleştirilmesi
Bir tornavida ile Carrera RC aracının
3
akü kutusunun kapağını çıkartınız.
Carrera RC aküyü araca yerleştiriniz. Ku-
tupların doğru olmasına dikkat ediniz. Bir
tornavida ile kapağı tekrar vidalayınız.
Pillerin yerleştirilmesi
Bir tornavida ile pil kutusunu açınız ve pilleri Controller'e
4
(Kontrolör) yerleştiriniz. Doğru kutuplamaya dikkat ediniz.
Bir tornavida ile kapağı tekrar vidalayınız.
Şimdi sürmeye başlayabilirsiniz
Carrera RC aracı ve Controller fabrika tarafından birbirine bağlan-
mıştır.
1. Aracı ON/OFF şalterinden çalıştırınız. Aracın üst kıs-
5
mındaki LED lambası ritmik yanıp söner.
2. Controller'i çalıştırınız. Controller'deki LED lambası rit-
6
mik yanıp söner.
Birkaç dakika sonra araçtaki ve Controller'deki LED lambaları sü-
rekli yanıp sönmeye başlamaktadır. Bağlantı tamamlanmıştır.
Direksiyonu ayarlamak
7
Carrera RC aracı çalıştırılırken aracın sağa veya sola çek-
tiği tespit edilecek olursa, çizimde görülen ayar şalteri yardımı ile
sürüş davranışı düzeltilebilir.
Gel bir alıştırma yapalım!
Dikkat, bu araç yüksek hızlara ulaşmaktadır. Lütfen en
8
azından 2,5x2,5 metre büyüklüğündeki boş bir alanda alış-
tırma yapınız. Ilk defasında gaz pedalını çok dikkatlice
kullanınız.
Büyük boş bir alanda köşe sınırlamaları veya boş kutular
9
v.s. ile bir Carrera RC aracı yarış pisti kurunuz.
Carrera RC aracını sürerken genel kumanda tekniği şudur: Düz
yerlerde hızlı sürmek ve virajlarda frenlemek.
• Birinci aküden ikinci aküye değiştirme esnasında en azın-
dan 10 dakikalık sürme molası verilmesi gerekmektedir.
Daha sonraki değiştirmede en azından 20 dakikalık dinlen-
me molasına uyulması mutlaka gereklidir.
• Motorun sürekli çalışmasından kaçınınız.
• Eğer araç kısa ara ile birkaç defa arka arkaya kendi kendine
kapanacak olursa, o zaman akü boştur. Lütfen aküyü doldu-
runuz.
• Sürdükten sonra kapatmak için ters sıralamada uygulayınız!
• Sürme işleminden sonra aküyü çıkartınız veya bağlantılarını
çıkartınız. Bir nevi derin boşalmayı önlemek için aküyü kul-
landıktan sonra mutlaka tekrar şarj ediniz. Kullandıktan
sonra akünün tekrar tamamen doldurulmadan önce en azın-
dan 20 dakika soğumaya bırakılması gerekmektedir.
• Aküyü her zaman aracın dışında saklayınız.
• Carrera RC aracını sürme işleminden sonra temizleyiniz.
Controller fonksiyonları
Full (Tam) fonksiyon
10
Joystick'ler ile aracı bütün istikametlere doğru yönlendire-
bilirsiniz:
Joystick sol: ileri, geri
Joystick sağ: sol, sağ
Controller'deki LED ışığı, siz iki Joystick'ten bir tanesini
11
yukarıya veya aşağıya veya sağa veya sola doğru hareket
ettirirseniz, hemen yanmaya başlar.
Eğer Joystick'i hareket ettirmeyecek olursanız, o zaman
12
ON/OFF şalterinin ON veya OFF pozisyonunda olup olma-
dığına bağlı olmaksızın LED kapalı kalır
44
Sorunlara çözüm
Sorun
Model hareket etmiyo.
Sebep: Controller ve/veya modeldeki şalter 'OFF' pozisyonunda
duruyor.
Çözüm: Çalıştırmak.
Sebep: Modelde akü zayıf veya hiç yok.
Çözüm: Doldurulmuş aküyü yerleştirmek.
Sebep: Araba bir engelde durdu.
Çözüm: Fazla gerilime karşı koruma tertibatı arabayı kapattı.
Araçtaki ON/OFF şalterini bir defa OFF'a ve daha sonra tekrar
ON'a getiriniz ve serbest bir alanda yerleştiriniz.
Sebep: Controller veya modelde zayıf akü/pil.
Çözüm: Doldurulmuş aküyü veya pili yerleştiriniz.
Sebep: Son defa kullanıldığında model kapatılmamış ve akü bo-
şalmış.
Çözüm: Lütfen aküyü şarj ediniz.
Sebep: Araç çok sıcak.
Çözüm: Aracı ve Controlleri kapatınız ve aracı yaklaşık
30 dakika soğumaya bırakınız.
Sorun
Kontrol hakimiyeti yok.
Sebep: Araç istenmeden hareket ediyor.
Çözüm: İlk önce vericiyi çalıştırınız, daha sonra aracı çalıştırınız.
5 6 7
Yanlışlıklar ve değişiklikler mahfuz tutulur.
Renkler/ son dizayn – değişiklikler mahfuz tutulur
Teknik ve dizayna dayalı değişiklikler mahfuz tutulur
Piktogramlar = Sembol resimleri