Grafikmodus – Eine Betriebsart, die vorgibt, wie Text und Grafik auf einem Bild-
schirm dargestellt werden. Grafikgestützte Software (z. B. das Betriebssystem
Windows) wird im Grafikmodus dargestellt, der durch x horizontale mal y vertikale
Bildpunkte und z Farben definiert ist. Zeichengestützte Software (z. B. ein Text-
editor) wird dagegen in einem Grafikmodus dargestellt, der durch x Spalten mal y
Zeilen von Zeichen definiert ist.
Grafikspeicher – Speicher, der aus Speicherbausteinen speziell für Grafikfunktionen
besteht. Grafikspeicher ist in der Regel schneller als Systemspeicher. Die Größe
des installierten Grafikspeichers beeinflusst maßgeblich, wie viele Farben ein
Programm darstellen kann.
GUI – Graphical User Interface (Grafische Benutzerschnittstelle). Software,
die über Menüs, Fenster und Symbole mit dem Benutzer kommuniziert.
Die meisten Programme unter dem Betriebssystem Windows sind GUIs.
H
Hintergrundbild – Das Hintergrundmuster oder -bild für den Windows-Desktop.
Das Hintergrundbild kann über die Windows-Systemsteuerung geändert werden.
Sie können auch Ihr Lieblingsbild einscannen und als Hintergrundbild verwenden.
HTTP – Hypertext Transfer Protocol. Ein Protokoll zum Austausch von Dateien
zwischen Computern, die mit dem Internet verbunden sind.
Hyperthreading – Eine Intel-Technologie, die die allgemeine Leistung des
Computers verbessern kann, indem sie einen physischen Prozessor wie zwei logische
Prozessoren funktionieren lässt, die bestimmte Aufgaben gleichzeitig ausführen
können.
Hz – Hertz. Eine Frequenzeinheit, die einem Zyklus pro Sekunde entspricht.
Computer und elektronische Geräte werden in der Regel in Kilohertz (kHz),
Megahertz (MHz), Gigahertz (GHz) oder Terahertz (THz) gemessen.
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Glossar