3-Stufen-Lernfunktion
3
Drücken Sie die STEP 2-Taste, um die Wiedergabe
in Stufe 2 zu beginnen.
A l o h a O e
Verwendete Keyboard-Taste
• Nach dem Ertönen einer Zählung schaltet das
Keyboard auf die Bereitschaft und wartet, bis Sie die
erste Note des Musikstückes spielen.
• Die akustische Fingersatzanleitung verwendet eine
simulierte
menschliche
Fingernummern während der Übung eines
einhändigen Parts anzusagen. Für Einzelheiten siehe
„Akustische Anleitung zum Greifverfahren" auf Seite
G-29.
4
Spielen Sie die Noten, wie von der On-Screen-
Keyboard-Anzeige angezeigt.
• Die Taste für die als nächstes zu spielende Note blinkt,
während das Keyboard wartet, bis Sie diese Note
spielen. Wenn Sie eine beliebige Taste drücken, um
diese Note zu spielen, verbleibt die Taste beleuchtet,
wenn die Note gespielt wird.
• Falls mehrere Tasten in der On-Screen-Keyboard-
Anzeige leuchten, wenn Sie ein zweihändiges
Musikstück verwenden, dann bedeutet dies, dass Sie
alle leuchtenden Tasten drücken müssen.
5
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die STEP 2- oder PLAY/STOP-Taste drücken.
Stufe 3 - Spielen Sie mit normaler
Geschwindigkeit.
1
Wählen Sie das Musikstück, das Sie verwenden
möchten.
2
Drücken Sie die RIGHT/TRACK 2-Taste oder die
LEFT/TRACK 1-Taste, um den Part zu spezifizieren,
den Sie üben möchten.
• Indikatoren erscheinen im Display des Parts, der für
die Übung gewählt wurde.
• Falls Sie beide Hände üben möchten, drücken Sie
gleichzeitig beide Tasten.
G-28
Indikator erscheint
Greifvorgang
Stimme,
um
die
3
Drücken Sie die STEP 3-Taste, um die Wiedergabe
in Stufe 3 zu beginnen.
A l o h a O e
Verwendete Keyboard-Taste
• Die Begleitung (Part der linken Hand) beginnt mit
normaler Geschwidigkeit zu spielen.
4
Spielen Sie die Noten, wie von der On-Screen-
Keyboard-Anzeige angezeigt.
5
Um das Spielen an beliebiger Stelle zu stoppen,
die STEP 3- oder PLAY/STOP-Taste drücken.
Bewerten Ihres Spiels auf dem
Keyboard
1
Drücken Sie die SCORING-Taste.
• Dadurch erscheint der SCORING-Indikator auf dem
Display.
• Ein Zählbeat ertönt, worauf der Bewertungsmodus
beginnt.
2
Spielen Sie gemäß der auf dem Monitorbildschirm
angezeigten Anleitung.
• Um die Bewertung zu stoppen, drücken Sie die
PLAY/STOP-Taste. Dadurch werden nur die bis zu
diesem Zeitpunkt angesammelten Punkte angezeigt.
3
Nachdem Sie Ihr Spiel beendet haben, erscheint
Ihr Bewertungsergebnis auf dem Display.
• Für Informationen über die Bewertungsränge siehe
„Bewertungsergebnisse" auf Seite G-26.
• Drücken Sie die SONG BANK-Taste, um zur
Musikstück-Wahlanzeige zurückzukehren.
B r a v o !
Indikator erscheint
Greifvorgang
Indikator erscheint