Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Importieren Von Tracks; Abspielen Von Tracks Und Ausgabe Des Sounds; Laden Und Abspielen Von Tracks - Pioneer DDJ-SX2 Bedienungsanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für DDJ-SX2:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 30

Importieren von Tracks

Im Folgenden wird das typische Verfahren zum Importieren von Tracks
beschrieben.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten zum Importieren von Tracks mit
der Serato DJ-Software. Einzelheiten siehe Anleitung für die Serato
DJ-Software.
Wenn Sie bereits Serato-DJ-Software (Scratch Live, ITCH oder Serato
DJ Intro) verwenden und bereits Track-Bibliotheken angelegt haben
können die vorher erstellten Bibliotheken wie vorhanden verwendet
werden.
Wenn Sie Serato DJ Intro verwenden und bereits Track-Bibliotheken
angelegt haben, müssen sie möglicherweise die Tracks erneut
analysieren.
1 Klicken Sie auf die Taste [Files] auf dem Serato DJ-
Software-Bildschirm, um auf das Feld [Files] zu öffnen.
Die Inhalte Ihres Computers oder am Computer angeschlossenen
Peripheriegeräts werden im Feld [Files] angezeigt.
2 Klicken Sie zum Wählen auf den Ordner im Feld
[Files], das die Tracks enthält, die der Bibliothek
hinzugefügt werden sollen.
3 Bringen Sie auf dem Serato DJ-Software-Bildschirm
den gewählten Ordner mit Ziehen und Ablegen mit der
Computermaus zu dem Crates-Feld.
Ein Crate wird angelegt, und die Tracks werden zu der Bibliothek
hinzugefügt.
b
a
[Files]-Feld
b
Crates-Feld

Laden und Abspielen von Tracks

Das folgende Beispiel beschreibt das Verfahren zum Laden von Tracks
in das Deck [1].
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
FLIP
SLOT
REC
START
SAVE
LOOP
ON/OFF
SYNC OFF
CUE LOOP
SAVED LOOP
SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
1 Drehregler
2 BACK-Taste
3 LOAD-Taste
12
De
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
FLIP
SLOT
REC
START
SAVE
LOOP
ON/OFF
SYNC OFF
CUE LOOP
SAVED LOOP
SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
1 Drücken Sie die Taste [BACK] am Gerät, bewegen Sie
den Cursor zum Crates-Feld auf dem Computerbildschirm
und drehen Sie dann den Drehregler zum Wählen des
Crate usw.
2 Drücken Sie den Drehregler, bewegen Sie den Cursor
zur Bibliothek im Computerbildschirm und drehen Sie
dann den Drehregler und wählen Sie den Track.
b
a
Bibliothek
b
Crates-Feld
3 Drücken Sie die Taste [LOAD] zum Laden des
gewählten Tracks in das Deck.
Abspielen von Tracks und Ausgabe des
Sounds
a
Das folgende Beispiel beschreibt das Verfahren zum Ausgaben des
Sounds von Kanal 1 als Beispiel.
Stellen Sie die Lautstärke von Geräten (Endstufenverstärker,
Aktivlautsprecher usw.), die an die [MASTER OUT 1]- und [MASTER
OUT 2]-Buchsen angeschlossen sind, auf einen geeigneten Pegel
ein. Beachten Sie, dass sehr lauter Ton ausgegeben wird, wenn die
Lautstärke zu hoch gestellt ist.
INST. DOUBLES
4
5
6
7
8
9
f
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
a
b
c
d
e
g
a
h

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis