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Kommunikationsobjekte „Lichtszene 1; Tabelle 8 Kommunikationsobjekte „Lichtszene 1 - ABB EIB Handbuch

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ABB i-bus
EIB / KNX
28
Projektierung und Programmierung
Mit diesen 1-Byte-Kommunikationsobjekten können die 16 Lichtszenen
über eine spezielle Codierung gespeichert und aufgerufen werden.
Abb. 14 : Kommunikationsobjekte „Lichtszene 1...16"
Nr.
Funktion
100
...
Kommunikationsobjekte nicht belegt
103
104
Szenen steuern
Lichtszenen 1 ... 16 Szenen steuern [Non EIS; 8-Bit codiert]: Über dieses 1 Byte-
Kommunikationsobjekt können mittels eines codierten Telegramms alle 16 Szenen gesteu-
ert werden. Über ein Telegramm wird gleichzeitig die Nummer der angesprochenen Szene
empfangen sowie die Information, ob die Szene aufgerufen oder die momentane Szene
gespeichert werden soll (falls zulässig) . Das Kommunikationsobjekt ist nur sichtbar, wenn die
Szenen im Parameterfenster Szenen aktiviert sind und die Parameteroption ‚Szenen steuern
über' mit ‚1-Byte-Telegramme bzw. ‚1-Bit- und 1-Byte-Telegramme, eingestellt ist.
Telegrammformat (1-Byte):
EIB / KNX 1 Byte-
Telegrammwert
128 oder 192
129 oder 193
130 oder 194
143 oder 207
Die exakte Schlüsseltabelle der 8-Bit-Szenen-Telegramm sieh Anlage A2
Ein Beispiel einer 8-Bit Szene ist im Kapitel 5.1 „Anwendung und Planung" beschreiben.
Tabelle 8: Kommunikationsobjekte „Lichtszene 1...16"
Objektname
Lichtszenen 1 ... 16
MXSSSSSS
(MSB) (LSB)
M: 0 – Szene wird aufgerufen
1 – Szene wird gespeichert (falls zugelassen)
X: nicht verwendet
S: Nummer der Szene (1 ... 16 als 8-Bit Wert)
Bedeutung
00 oder 64
Szene 1 aufrufen
01 oder 65
Szene 2 aufrufen
02 oder 66
Szene 3 aufrufen
...
15 oder 79
Szene 16 aufrufen
Szene 1 speichern
Szene 2 speichern
Szene 3 speichern
...
Szene 16 speichern
Datentyp
Flags
8-Bit (Non EIS)
K, S
DPT (Non)
...
...

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Diese Anleitung auch für:

Knx

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