Keasy 600
PROGRAMMIERUNG
Beschreibung der Programmiertasten
Legende der LEDs:
aus
blinkt
Automatisches Einlernen
[1]. Betätigen Sie den Motor mit der Taste „A", bis der Mitnehmer im Schlitten verrastet und bringen Sie das Tor in die geschlossene Position:
. Halten Sie die Taste „A" gedrückt, damit sich der Mitnehmer bewegt.
. Lassen Sie die Taste los, um die Bewegung zu beenden.
. Halten Sie die Taste „A" erneut gedrückt, um eine Bewegung in der Gegenrichtung zu veranlassen.
Lassen Sie die Taste „A³ ORV EHYRU GHU $QWULHE HLQHQ =ZDQJ DXI GDV 7RU DXVEW
[3]. Justieren Sie die geschlossene Stellung mit der Taste „A".
Lassen Sie die Taste „A³ ORV EHYRU GHU $QWULHE HLQHQ =ZDQJ DXI GDV 7RU DXVEW
[4]. Starten Sie mit der Taste „B" den automatischen Einlernzyklus.
Das Tor öffnet und schließt sich einmal komplett.
Wenn der automatische Einlernprozess erfolgreich war, verlöscht die LED B.
Wenn der automatische Einlernprozess nicht erfolgreich war, blinkt die LED B weiter (Doppel-Blinksignale).
Während des automatischen Einlernprozesses:
Jeder Druck auf eine Taste, während das Tor sich bewegt, stoppt die Bewegung und unterbricht den automatischen Einlernprozess.
Ein automatischer Einlernzyklus kann jederzeit gestartet werden, auch wenn er schon einmal durchgeführt wurde.
Hinweis: Die mit dem Bausatz gelieferten Funkhandsender sind bereits eingelernt.
Der Antrieb Keasy 600 ist jetzt funktionsbereit.
. Auslösen des automatischen Einlernprozesses
. Einlernen/Löschen von Funkhandsendern
. Änderung eines Parameterwerts
9HUZHQGXQJ GHV =ZDQJVEHWULHEV
. Auswahl eines Parameters
. LED des gewählten Parameters
LED A
LED B
. LED des Parameterwerts
. LED für Störungsanzeige
Abb. 15
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