Klaviertaste fortgesetzt. Dieser Parameter sollte auf „on"
gestellt sein, wenn dem Part die Drum Voice zugeordnet
ist und die Wiedergabe des Arpeggios (Rhythmus-
Patterns) ungeachtet dessen fortgesetzt werden soll, ob
Sie die Klaviertaste gedrückt halten oder nicht.
Kategorien und Unterkategorien können durch Aufrufen
HINWEIS
ihrer jeweiligen Listen im Display leicht ausgewählt
werden. Wenn beispielsweise der Cursor auf „Category"
bewegt und die Taste [SF6] gedrückt wird, erscheint an
der Stelle, wo sich der Cursor befindet, die Category List
(Kategorieliste). Sie können die gewünschte Kategorie mit
dem Wählrad und den Tasten [INC/YES] und [DEC/NO]
auswählen. Nach dem Auswählen wird durch Drücken der
[ENTER]-Taste der ausgewählte Arpeggio-Typ tatsächlich
aufgerufen. Dieser Vorgang ist sehr nützlich und
praktisch, um aus der riesigen Vielfalt der zur Verfügung
stehenden Arpeggien auszuwählen.
Fahren Sie fort und weisen Sie den anderen [SF]-Tasten die
Arpeggio-Typen zu, die Sie verwenden möchten. Nachdem
Sie die Parameter für das Arpeggio eingestellt haben,
speichern Sie die Einstellungen als User-Performance im
internen Speicher. Einzelheiten siehe Seite 142.
Verwenden der Controller und
Drehregler
Die Controller und Drehregler können Sie im Performance-
Modus genauso verwenden wie im Voice-Modus. Versuchen
Sie einmal, verschiedene Performances auszuwählen und
die Controller und Drehregler zu betätigen.
Aufzeichnen Ihres Spiels
Während Sie im Performance-Modus mit Arpeggien
experimentieren und spielen, entdecken Sie vielleicht
einige Rhythmus-Patterns und Phrasen, die Ihnen gefallen
und die Sie möglicherweise für einen späteren Abruf
speichern möchten. Der beste und einfachste Weg, diese
festzuhalten, ist die Aufzeichnung Ihres Tastaturspiels in
einem Song oder Pattern.
Struktur des Performance-Record-
Modus
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Mit Hilfe der Performance-Record-Funktion (Spiel
aufzeichnen) wird Ihr Spiel auf der Tastatur für die Parts 1 –
4 auf die Spuren 1 – 4 des Songs bzw. Patterns
aufgezeichnet. Controller- und Drehreglerbewegungen
sowie die Arpeggio-Wiedergabe werden im Performance-
Modus zusammen mit Ihrem Tastaturspiel auf der
angegebenen Spur als MIDI-Events aufgenommen.
Spielen im
Performance-Modus
Aufzeichnen
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Näheres über die Spurenstruktur des Songs/Patterns finden
HINWEIS
Sie unter „Grundstruktur" auf Seite 61.
Song/Pattern
Spur 1
Spur 2
Spur 3
Spur 4
Schritt 3: Auswählen und Spielen von Performances
Aufzeichnen von Melodie und
Arpeggio-Wiedergabe als Song
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Wenn als Ziel der Performance-Aufnahme der Song
ausgewählt ist, können Sie Ihr Tastaturspiel mit dem
Arpeggio aufnehmen, ohne sich über Taktgrenzen oder
mangelnden Aufnahmeplatz Gedanken machen zu
müssen. Es ist zum Beispiel eine gute Idee, Ihr
Tastaturspiel aufzunehmen, dabei nach Belieben
verschiedene Arpeggio-Typen aufzurufen und den Song
später nach Bedarf zu bearbeiten. Vielleicht möchten Sie
sogar beim Improvisieren „den Recorder mitlaufen lassen",
sich Ihr Spiel dann später anhören und die besten Teile
herauspicken, um Ihren endgültigen Song zu erstellen.
Versuchen Sie einmal, wie in den Anweisungen unten
gezeigt, Ihr Spiel aufzunehmen.
1
Wählen Sie im Performance-Play-Modus eine
Performance für die Aufnahme aus.
2
Drücken Sie die Aufnahmetaste [I], um das
Performance-Record-Display aufzurufen.
SEQ TRANSPORT
LOCATE
3
Stellen Sie nach Bedarf die folgenden
Parameter im Performance-Record-Display ein.
1
2
3
4
5
6
1 Sequencer Mode = „song"
Indem Sie diesen Parameter auf „song" einstellen, können Sie
Ihr Tastaturspiel als Song aufzeichnen.
2 Song Number
Wählen Sie einen Ziel-Song aus. Beim Aufnehmen des
Tastaturspiels werden sämtliche zuvor aufgezeichneten Daten
des angegebenen Songs überschrieben und gelöscht. Achten
Sie darauf, einen Song auszuwählen, der keine Daten enthält.
3 Time Signature = „4/4"
Stellen Sie hier dieselbe Taktart ein wie diejenige des
Arpeggio-Typs. Normalerweise können Sie hier „4/4"
einstellen.
4 Tempo
Stellen Sie das gewünschte Tempo von Metronom und
Arpeggio für die Aufnahme ein.
1
2
7
Bedienungsanleitung MOTIF XS
31