DYNAMIC MORPHING
Engine-Ausgangspegel
Dynamic Morphing-Bereich
Dynamic Morphing
Drücken Sie die EDIT-Taste im Combined-Bereich, um Dynamic
Morphing zu aktivieren.
Dynamic Morphing ist ein neuartiges Konzept, um eine direkte,
dynamische Beziehung zwischen Quellsignal und Effekt
herzustellen.
Anmerkung: Dynamic Morphing steht nur zur Verfügung, wenn
Sie das »Parallel«-Routing verwenden.
Wenn Dynamic Morphing aktiv ist, variiert das M3000 abhängig
vom Eingangspegel zwischen den beiden Effekt-Engines. Auf
diese Weise können Sie fließende Übergänge zwischen ver-
schiedenen Effektprogrammen herstellen.
Nehmen wir zum Beispiel an, daß die Sängerin bei einer Ballade
die Strophe relativ leise singt, während sie im Refrain lauter und
mit viel Ausdruck singt. Dynamic Morphing erlaubt es, daß das
Reverb der Dynamik des Gesangs folgt: von einem unauffälligen
Room-Reverb zu einem »großen« Hall im Refrain.
Wählen Sie dazu einfach in beiden Engines die gewünschten
Presets aus und aktivieren Sie dann die Dynamic Morphing-
Funktion. Legen Sie Threshold und Morphing-Geschwindigkeit
fest und probieren Sie den Effekt aus.
Morph-Richtung 1-2:
Wenn Sie diese Variante wählen, ist Engine 1 aktiv, solange das
Eingangssignal unter dem Threshold liegt und Engine 2, wenn es
darüber liegt.
Morph-Richtung 2-1:
Wenn Sie diese Variante wählen, ist Engine 2 aktiv, solange das
Eingangssignal unter dem Threshold liegt und Engine 1, wenn es
darüber liegt.
Anmerkung: Den maximalen Ausgangspegel für die beiden
Engines legen Sie im »Engine Out«-Bereich über dem Dynamic
Morphing-Bereich auf der gleichen Seite fest.
Die Dynamic Morphing-Einstellungen werden als Bestandteil
eines Combi-Presets gespeichert.
Engine-Ausgangspegel
Morphing an/aus
und -Richtung
Morphing-Geschwindigkeit
Morphing-Threshold
25