Einstellen eines spezifischen Werts für
eine Funktion (MSB, LSB)
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Einstellung: C + Funktionstaste → MSB-Wert →
LSB-Wert → L
Funktionen: Bankauswahl, RPN, NRPN
Beispiel: Auswählen einer Voice-Bank in einem Tongenerator
Manche Tongeneratoren verfügen über mehrere Voice-Banken. Dieses
Beispiel zeigt, wie Sie mit der Bankauswahlfunktion auf die verschie-
denen Banken zugreifen. Sie erfahren außerdem, wie Sie Funktionen
ausführen, bei denen zwei Werte (MSB und LSB) einzugeben sind.
Im folgenden Beispiel geben wir den Wert "012 (MSB) 034 (LSB)" ein.
C + T → 0 → 1 → 2 → 0 → 3
→ 4 → K
HINWEIS
Dezimalwerte für MSB und LSB sind
jeweils 3stellig (insgesamt 6 Stellen), während
Hexadezimalwerte jeweils 2stellig sind. Nullen müssen
eingegeben werden, sofern sie nicht am Anfang des
Werts stehen. Beispiel: Bei der Eingabe des Dezimal-
werts "001 (MSB) 012 (LSB)" können Sie die ersten
beiden Nullen weglassen, müssen die dritte jedoch
eingeben. Der Wert kann in kürzester Form also als
" 1 → 0 → 1 → 2 " eingegeben werden.
Transponierungseinstellung
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Einstellung: C + G / H
Zum Transponieren um einen Halbton nach oben verwen-
den Sie die H-Taste (F3). Zum Transponieren
um einen Halbton nach unten verwenden Sie die
G-Taste (E3). Wenn Sie die jeweilige Taste
bei gedrückt gehaltener C-Taste wiederholt antippen,
ändert sich die Tonhöhe um die entsprechende Zahl an
Halbtonschritten. Für Rückstellung auf die Standardein-
stellung drücken Sie die Tasten G und
H bei gedrückt gehaltener C-Taste
gleichzeitig.
HINWEIS
Mit Einstellverfahren
Transponierungswerte direkt eingeben.
Gebrauch des CBX-K1 — Grundlegende Bedienvorgänge
können Sie
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Einstellen eines spezifischen Werts für
einen bestimmten Controller
Einstellung: C + Funktionstaste → Controller-Nummer →
L → Wert(e) → L
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Funktionen: RPN*, Controller, NRPN*
Bei den mit einem Sternzeichen (*) gekennzeichneten
Funktionen müssen Sie zwei Werte eingeben: MSB
(oberes Byte) und LSB (unteres Byte).
Beispiel: Ändern der Portamento-Zeit einer Tongenerator-Voice
C + S → 5 (Portamento Time) → L →
{2 → 5 → L}
Die Eingabeschritte in geschweiften Klammern ({}) können
wiederholt ausgeführt werden, solange Sie die C-
Taste gedrückt halten.
HINWEIS
Mit diesem Einstellvorgang ordnen Sie dem
ASSIGNABLE-Rad einen Controller zu und stellen
gleichzeitig einen spezifischen Wert für die betreffende
Controller-Nummer ein. Sie können wahlweise auch
Controller-Werte senden, ohne die Controller-Zu-
ordnung zu ändern (Funktion in Gruppe B).
Auswählen einer Schlaginstrument-
nummer (zum Steuern eines spezifischen
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Schlaginstrumentklangs mit einem der
Controller von Nr. 131 bis 141)
Sie können die Schlaginstrumentnummer zum Steuern des
betreffenden Schlaginstruments mit einem Controller (Nr.
131 bis 141) auch mit Einstellverfahren
Beim dem hier beschriebenen Verfahren haben Sie jedoch
die Möglichkeit, das Schlaginstrument durch Tastenan-
schlag "akustisch" herauszusuchen. Das Schlaginstrument
der zuletzt angeschlagenen Taste kann danach spezifiziert
werden.
Suchen Sie zunächst das gewünschte Schlaginstrument auf
der Tastatur heraus. Nachdem Sie die Taste mit dem
betreffenden Instrument (Klang) angeschlagen haben, halten
Sie C gedrückt und betätigen dabei F
und abschließend L. Die Schlaginstrumentnummer
der zuletzt angeschlagenen Taste ist nun eingestellt. Zum
Festlegen der Controller-Nummer halten Sie dann wieder
die C-Taste gedrückt, betätigen dabei S
und geben die Controller-Nummer (131 bis 141) ein. Der
Drum-Parameter, der mit dem ASSIGNABLE-Rad gesteuert
werden soll, ist damit eingestellt.
spezifizieren.
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