Kapitel 4: Grundlegende Grafikfunktionen — Standard-Tastatur
k:
3 Minimum
60
Berechnungen können mit den eingegebenen Grafikgleichungen ausgeführt
werden. Zum Aktivieren @ k drücken. Die folgenden 6 Hilfsmittel
stehen im Untermenü zur Verfügung:
1 Value
Mit diesem Hilfsmittel kann der Y-Wert bei Eingabe eines X-Wertes
erhalten werden. Der blinkende Grafikcursor wird dann auf die
entsprechende Position in der Kurve plaziert. Wenn mehr als eine
Grafikgleichung eingegeben ist, können Sie mit den Tasten {
oder } auf die gewünschte Kurve umschalten.
Hinweis:
Wenn ein eingegebener
X-Wert nicht berechenbar
ist, wird eine
Fehlermeldung
ausgegeben. Wenn der Y-
Wert den Rechenbereich
überschreitet, wird statt dessen "----" angezeigt.
2 Intsct
Mit diesem Hilfsmittel können Sie die Schnittpunkte von zwei oder
mehr Kurven finden, auf denen sich der blinkende Cursor befindet.
Nachdem der Schnittpunkt gefunden ist, werden die X-Y-
Koordinaten des Schnittpunktes unten auf der Anzeige dargestellt.
Wenn es mehr als einen Schnittpunkt gibt, kann der nächste
Schnittpunkt durch erneute Wahl dieses Hilfsmittels gefunden
werden.
Hinweis:
Wenn nur eine
Grafikgleichung
eingegeben ist, gibt es
keine weiteren Kurven zur
Bildung von
Schnittpunkten; in diesem
Fall erzeugt die Wahl dieses Hilfsmittels einen Fehler.
Stellt das Minimum einer bestimmten Kurve fest und bewegt den
blinkenden Cursor an diese Position.
Hinweis:
Wenn die bestimmte
Kurve keinen Minimalwert
hat, wird eine
Fehlermeldung
ausgegeben.