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Lauflichtsteuerung Durch Speed-Fader (Run); Manuell Überblenden Mit Dem; X-Fade-Regler (Manual Mode); Manuell Überblenden Mit Der Step-Taste - Behringer EUROLIGHT LC2412 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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EUROLIGHT LC2412
Sie können Lauflichtschritte parallel dazu mit der STEP-Taste
auslösen. Mit dem X-Fade-Regler stellen Sie dabei die Überblend-
geschwindigkeit ein.

6.2.2 Lauflichtsteuerung durch SPEED-Fader (RUN)

Wollen Sie den Takt des Lauflichts vom internen Generator
steuern lassen, müssen Sie durch mehrfaches Drücken der
SOUND/RUN-Taste
“Run” einschalten (gelbe LED leuchtet).
Per SPEED-Regler
steuern Sie die Geschwindigkeit.
Ebenso wie bei der Sound-Steuerung können Sie die
Lauflichtschritte parallel dazu mit der STEP-Taste (ggf. auch mit
einem an die FOOTSWITCH-Buchse angeschlossenen Fußtaster)
auslösen. Mit dem X-FADE-Regler stellen Sie dabei die
Überblendgeschwindigkeit ein.
Taste
INSERT
MANUAL
SOUND
RUN
Tab. 6.2: Lauflichtsteuerung mit internem Taktgenerator
6.2.3 Manuell überblenden mit dem X-FADE-Regler
(Manual Mode)
Drücken Sie bitte die MANUAL-Taste
Regler können Sie ein Lauflicht Schritt für Schritt von einem zum
nächsten überblenden.
Taste
INSERT
MANUAL
Tab. 6.3: Lauflichtsteuerung mittels X-Fade-Regler
Im Display wird jeder Schritt angezeigt, die STEP-Taste ist
außer Funktion. Schalten Sie zusätzlich die INSERT-Taste ein,
können Sie zwischen den beiden zuletzt gewählten Schritten
hin- und herblenden.
Taste
INSERT
MANUAL
Tab. 6.4: Hin- und herblenden mittels X-Fade-Regler
6.2.4 Manuell überblenden mit der STEP-Taste
Bei ausgeschalteter MANUAL-Taste und ausgeschalteter
SOUND- und RUN-Taste können Sie Lauflichtschritte nur mit der
STEP-Taste (oder mittels Fußschalter) auslösen.
Taste
INSERT
MANUAL
SOUND
RUN
Tab. 6.5: Lauflichtsteuerung mit der STEP-Taste
Insert
Schalten Sie zusätzlich die INSERT-Taste ein, können Sie
zwischen den beiden zuletzt gewählten Schritten hin- und
herblenden.
16
Ein
Aus
. Mit dem X-FADE-
Ein
Aus
Ein
Aus
Ein
Aus
6. DIE LAUFLICHTSTEUERUNG (CHASE)
+
Wenn Sie gerade ein Lauflicht (Chase) abspielen,
wird dieses unterbrochen, sobald Sie die INSERT-
Taste drücken. Wenn Sie die INSERT-Taste ein
zweites Mal drücken, läuft der Chase weiter. INSERT
und MANUAL können Sie auch in den Modi SOUND
und RUN anwenden.
+
Statt zwischen Chase Steps hin und her zu blenden,
können Sie auch nach dem Aktivieren der Insert-
Funktion ein Memory wählen (FLASH-Tasten
) und zwischen dem letzten Step und dem
Memory hin- und herblenden. Ebenso können Sie
mit der STEP-Taste zwischen einem Preset und
einem Memory (oder einem Step) stufenlos
überblenden.
Gehen Sie hierzu vor wie folgt:
1. Halten Sie den laufenden Chase mit der INSERT-Taste an.
2. Wählen Sie ein Memory mit einer der FLASH-Tasten.
3. Ziehen Sie einen oder mehrere Preset-Fader auf (A Fader
ist zugezogen).
4. Blenden Sie das eingestellte Preset mit der PRESET FLASH-
Taste ein.
5. Blenden Sie mit der Step-Taste vom einen zum anderen über.

6.2.5 Memory Steps ersetzen

Um einen Memory Step innerhalb eines Lauflichts zu ersetzen,
müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:
1. Taste CHASE
drücken, Chase per DATA-Weel aus-
wählen (es muss ein Memory Chase sein).
2. SOFT B-Taste drücken. Nun lassen sich die einzelnen Chase-
Schritte mit dem DATA-Wheel durchgehen und werden dabei
auf den LEDs sichtbar. Wählen Sie den Schritt aus, den Sie
ersetzen wollen. Oben rechts im Display werden Bankplatz
und Bank des aktuellen Steps angezeigt.
3. Wählen Sie ein neues Memory aus, das das alte ersetzen soll.
4. Drücken Sie SOFT A für “ENTER”. Das Display springt auto-
matisch auf den nächsten Schritt um.
5. Ersetzen Sie weitere Steps oder beenden Sie mit QUIT den
Programmiervorgang.
6.2.6 Memory Steps einfügen
1. Führen Sie die gleichen Schritte aus wie unter Kapitel 6.2.5
Punkt 1 und Punkt 2. In diesem Fall wählen Sie aber den
Schritt aus, vor den Sie einen neuen Schritt einfügen wollen.
Dieser und alle nachfolgenden Schritte rücken beim Einfügen
einen Schritt nach oben.
2. Schalten Sie die Shift-Funktion ein (SHIFT-Taste
3. Wählen Sie das Memory aus (Flash-Taste), das Sie einfügen
wollen. Das Memory wird auf den LEDs angezeigt.
4. Drücken Sie SOFT A für “INSERT”.
5. Fügen Sie weitere Steps ein oder beenden Sie mit QUIT den
Programmiervorgang.
6.3 Lauflichter als Memories speichern
(Chase to Memory)
Sie können bis zu fünf Lauflichter gleichzeitig abspielen, wenn
Sie vier Lauflichter auf den dafür vorgesehenen Bankplätzen 9-12
speichern.
Eine bereits vorhandene Belegung wird dabei über-
schrieben.
1. Drücken Sie die CTM-Taste
/
).
.

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