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Entfernen Von Daten Aus Einem Pattern (Erase); Löschen Eines Patterns (Delete) - Roland TD-30 Bedienungsanleitung

Drum sound module
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Der Pattern-Sequenzer
Entfernen von Daten aus einem
Pattern (ERASE)
Sie können Spieldaten aus einem Pattern entfernen.
Länge und Taktart des Patterns werden dadurch nicht
verändert.
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Sie können die Daten taktweise entfernen. Dabei
entstehen leere Takte.
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HINWEIS
Die Länge des Patterns wird nicht verändert.
1.
Wählen Sie das PATTERN EDIT-Display (S . 102), und
drücken Sie den [F3] (ERASE)-Taster .
Das PATTERN ERASE-Display erscheint.
2.
Wenn Sie nur in einem Teil des Patterns Daten
entfernen möchten, drücken Sie den [F4
(MEASURE)]-Taster .
Das PATTERN ERASE MEASURE-Display erscheint.
3.
Wählen Sie mit den Cursor [
[–] [+]-Tastern oder dem Drehregler das Pattern,
den Part und den Abschnitt (in Takten) aus .
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] [
]-Tastern, den
Pattern-Nummer
4.
Drücken Sie den [F5] (ERASE)-Taster .
Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint.
Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie den [F1]
(CANCEL)-Taster.
5.
Drücken Sie den [F5] (EXECUTE)-Taster, um den
Vorgang auszuführen .
Löschen eines Patterns (DELETE)
Mit diesem Vorgang wird das komplette Pattern
gelöscht, inklusive aller Takte und der Taktart-
Information.
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Sie können auch einen Teilabschnitt des Patterns
vollständig löschen. Dabei wird der hintere Teil des
Patterns nach vorne verschoben und dadurch die
entstandene Lücke geschlossen.
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HINWEIS
• Wenn alle Parts ausgewählt werden, wird das
gesamte Pattern verkürzt.
• Wenn alle Takte für alle Parts gelöscht werden, wird
das Pattern inklusive seiner Taktart-Informationen
gelöscht.
Taktbereich (erster
Takt-letzter Takt)
Part
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