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Das Time Slice Verfahren - Korg pa 80 Bedienungsanleitung

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Inhaltsverzeichnis

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15-6
Sampling Betriebsmodus
Seite 2 - Time Slice

Das Time Slice Verfahren

Vor Ausführung des Slice-Verfahrens müssen Sie ein Sample
aufnehmen oder laden. Anschließend können Sie auf "Seite 1
- Record/Edit" das Sample editieren und zerlegen.
Rufen Sie nach Aufnehmen oder Laden eines Sample die
1.
Slice Seite auf.
Time Slice
Meter: 4/4
Meas:
Release: 4
Thres:
Das Pa80 berechnet den BPM Parameter automatisch
2.
auf der Grundlage der gegebenen Metrum- und Takt-
Werte (Measure). Wenn Sie diese Daten kennen, stellen
die Parameter Metrum, Takt (Measure) und BPM (Beats
pro Minute) ein. Damit erhöht sich die Präzision des
Slice-Verfahrens.
3.
Drücken Sie einen der H VOLUME/VALUE Taster, um
die "Slice" Funktion zu selektieren.
Das Original Sample wird mit dem Slice Verfahren bear-
beitet und jedes erzeugte Sample einer anderen Notenta-
ste zugewiesen:
C2...B2: Volles Pat-
tern bei langsamer
Note
Zugewiesenes Sample/Pattern
C2
Volles, bei halber Geschwindigkeit wied-
erholtes Pattern
C#2
D2
D#2
E2
F2
Volles, bei unterschiedlichen Geschwin-
F#2
digkeiten wiederholtes Pattern
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
Volles, bei Original-
Geschwindigkeit wiederholtes Pattern
C#3 und
Separat getrennte Samples
höher
2
BPM:
140
5
SLICE
Separate, getrennte Sam-
C3: Volles Pattern
bei Originalge-
Geschwi
ndigkeit
50%
53%
56%
60%
63%
67%
71%
75%
80%
84%
89%
94%
100%
Es wird auch ein MIDI Groove mit dem Original Pat-
tern erzeugt. Die Displayanzeige ändert sich wie folgt.
Time Slice
Testen Sie das zertrennte Drum Kit auf der Tastatur.
4.
• Um das volle Pattern bei einer anderen Geschwindig-
keit zu testen, spielen Sie eine Note zwischen C2 (halbe
Geschwindigkeit) und C3 (Originalgeschwindigkeit).
Siehe Tabelle oben.
• Um das einzeln zertrennte Sample zu testen, spielen Sie
eine Note ab C#3 und höher. Wenn Sie eine volle chro-
matische Tonleiter spielen, ertönt das Original Pattern.
Hinweis: Wenn zu viele Samples erzeugt wurden und die
Tastatur sie nicht alle aufnehmen kann, benutzen Sie die
OCTAVE Taster zum Transponieren der Tastatur, so dass
Sie auch Samples hören können, die die Obergrenze über-
schreiten.
Wenn Sie bei Durchführung des Slice-Verfahrens keine
5.
zufriedenstellenden Ergebnisse erzielt haben, korrigie-
ren Sie den Release Parameter. Wenn auch dies zu kei-
nen brauchbaren Resultaten führt, versuchen Sie, den
Thres (Schwelle) Parameter ebenfalls zu korrigieren.
Nach dem Verändern des Release Parameters müssen Sie
das Time Slice Verfahren erneut durchführen.
6.
Beim Time Slice Verfahren wird der Tempowert gerun-
det, so dass die Schleife möglicherweise nicht präzise ist.
Sie müssen deshalb eventuell beide Parameter, "S (Start
Sample)" und "E (End Sample)" der "Record/Edit" Seite
korrigieren, um die Groove-Schleife zu perfektionierten.
Nach dem Editieren dieser Parameter müssen Sie die
%
Time Slice Funktion erneut durchführen.
Probieren Sie weitere Einstellungen aus! Das Editieren
eines Audio Groove ist eine rein experimentelle Angele-
genheit.
Wenn das Slice Verfahren beendet ist, können Sie das
7.
zertrennte Sample und den MIDI Groove auf der FMC-
Karte speichern oder die Extend Seite aufrufen, um wei-
tere Editierungen vorzunehmen.
• Um das zertrennte Sample und den MIDI Groove zu
speichern, drücken Sie WRITE. Das Write Slices Fenster
öffnet sich (siehe "Das Write Fenster" auf Seite 15-10).
Weisen Sie dem neuen Programm einen Namen zu und
speichern Sie es in einem User Program Speicherplatz
auf der FMC-Karte. Ein MIDI Groove mit demselben
Namen wird ebenfalls im AUTOLOAD.SET Verzeichnis
gepeichert. (Nach Beendigung des Speichervorgangs
kehren Sie zur Slice Seite zurück).
• Wenn Sie zusätzliche Editierungen vornehmen wollen,
drücken Sie PAGE+, um die Extend Seite aufzurufen
(siehe "Seite 3 - Extend" unten).
Drücken Sie RECORD nach dem Speichern, um den
8.
Sampling Modus zu verlassen. Die Write Sound Seite
erscheint. Drücken Sie einen der D VOLUME/VALUE
Meter: 4/4
Meas:
2
BPM:
140
Release: 4
Attacks: 16
Thres:
5
Slices:
16

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