k Generieren einer Zufallszahl (RAND)
u Generieren einer Zufallszahl (0 bis 1) (Ran#, RanList#)
Ran# und RanList# generieren auf zufällige oder sequenzielle Weise 10 Dezimalstellen
aufweisende Zufallszahlen zwischen 0 und 1. Ran# gibt eine einzige Zufallszahl zurück,
während RanList# mehrere Zufallszahlen in Form einer Liste zurückgibt. Nachfolgend ist die
Syntax von Ran# und RanList# dargestellt.
a
Ran# [
]
n
a
RanList# (
[,
n
•
ist die Anzahl der Versuche bzw. Stichproben. RanList# generiert die Anzahl von
Zufallszahlen, die
n
für
einen Wert einzugeben.
a
• „
" ist die Zufallsfolge. Erfolgt keine Eingabe für „
Bei Eingabe einer ganzen Zahl zwischen 1 und 9 für
Zufallszahl zurückgegeben.
• Mit Ausführung der Funktion Ran# 0 werden die Folgen von Ran# und RanList# initialisiert.
Die Folge wird außerdem initialisiert, wenn eine sequenzielle Zufallszahl mit einer anderen
Folge als vorher unter Verwendung von Ran# oder RanList# generiert wird oder wenn eine
Zufallszahl generiert wird.
Beispiele für Ran#
Ran#
(Generiert eine Zufallszahl.)
(Mit jedem Drücken der w-Taste wird eine
neue Zufallszahl generiert.)
Ran# 1
(Generiert die erste Zufallszahl der
Zufallszahlen-Folge 1.)
(Generiert die zweite Zufallszahl der
Zufallszahlen-Folge 1.)
Ran# 0
(Initialisiert die Zufallsfolge.)
Ran# 1
(Generiert die erste Zufallszahl der
Zufallszahlen-Folge 1.)
1 <
a
< 9
1 <
n
< 999
])
n
entsprechen, und zeigt sie auf der ListAns-Anzeige an. Es ist notwendig,
Beispiel
a
", werden Zufallszahlen zurückgegeben.
a
wird die entsprechende sequenzielle
K6( g) 3(PROB) 4(RAND)
1(Ran#) w
w
w
K6( g) 3(PROB) 4(RAND)
1(Ran#) 1 w
w
1(Ran#) 0 w
1(Ran#) 1 w
2-18
Tastenfolge