Pattern speichern
Wenn Sie ein Pattern behalten wollen, das Sie bearbeitet oder kreiert haben, müssen
Sie den unten erläuterten Vorgang „Write/Rename" durchführen. Wenn Sie den
Vorgang „Write/Rename" durchführen, wird abhängig von der Länge des Patterns
der Vorgang „Daten innerhalb eines Patterns verschieben" automatisch ausge-
führt.
Wenn Sie ein kreiertes Pattern nicht speichern wollen
Schalten Sie einfach auf ein anderes Pattern, ohne den Vorgang
„Write/Rename" durchzuführen.
Speichern durch Überschreiben eines
vorhandenen Patterns
1. Drücken Sie die Taste WRITE/RENAME.
Im Parameter-Display wird „WriteTo" und im Wert-Display „(die
Pattern-Nummer des Speicherziels)" anzeigt. Jetzt können Sie mit der
Taste SHIFT das Display von „(die Pattern-Nummer des Speicherziels)"
auf die entsprechende Anzeige „(sechs Zeichen des Patternnamens)"
umschalten.
Ein anderes Pattern überschreiben
Setzen Sie mit dem Rad die Pattern-Nummer auf das gewünschte
Speicherziel. Vergewissern Sie sich, dass Sie eine Pattern-Nummer
wählen, die keine wichtigen Daten enthält, die Sie behalten wollen.
2. Beginnen Sie das Speichern mit der Taste WRITE/RENAME. Die
Taste WRITE/RENAME leuchtet auf, während die Daten gespeichert
werden, und erlischt, sobald der Vorgang abgeschlossen ist. Mit der
Taste STOP/CANCEL können Sie den Vorgang ohne Ausführung
abbrechen. Nachdem die Daten gespeichert worden sind, wird die
Pattern-Nummer des Speicherziel gewählt.
Beachten Sie, dass die Pattern-Daten im Speicherziel überschrie-
ben werden, wenn Sie ein Pattern auf diese Weise speichern.
Ein Speichern ist nicht möglich, wenn die Einstellung „Memory
Protect" (Speicherschutz) im Global-Modus ( S.84 „Daten im Spei-
cher schützen") eingeschaltet ist. Schalten Sie in einem solchen Fall
die Einstellung „Memory Protect" im Global-Modus vor dem Spei-
chern aus. Werksseitig ist der Speicherschutz eingeschaltet.
Schalten Sie das Gerät niemals aus, während Daten in den Spei-
cher geschrieben werden (d. h. während die Taste WRITE/RENAME
aufleuchtet). Andernfalls können Daten verloren gehen.
5. Pattern-Modus
Pattern kopieren
Sie können mit dem Vorgang „Write" ein Pattern auf
eine andere Pattern-Nummer als das aktuell gewählte
Programm kopieren.
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