Kabelloses Netzwerk (M-DIRECT)
1 [IP ADDRESS]
Geben Sie die IP-Adresse ein.
2 [SUBNET MASK]
Geben Sie die Subnetz-Maske ein.
3 [SSID]
Stellen Sie das SSID ein, das in M-DIRECT verwendet werden
soll.
4 [CHANNEL]
Stellen Sie den Kanal ein, der in M-DIRECT verwendet werden
soll.
Kabelloses Netzwerk (USER 1 - USER 3)
1 [DHCP ON]/[DHCP OFF]
Um die DHCP-Client-Funktion zu aktivieren, setzen Sie die
Einstellung auf [DHCP ON].
2 [IP ADDRESS]
Geben Sie die IP-Adresse ein, wenn Sie keinen DHCP-Server
verwenden.
3 [SUBNET MASK]
Geben Sie die Subnet-Maske ein, wenn Sie keinen DHCP-
Server verwenden.
4 [DEFAULT GATEWAY]
Geben Sie die Standard-Gateway-Adresse ein, wenn Sie
keinen DHCP-Server verwenden.
5 [DNS1]/[DNS2]
Geben Sie den bevorzugten DNS/alternativen DNS-Server ein,
wenn Sie keinen DHCP-Server verwenden.
6 [SSID]
Geben Sie die gleiche Zeichenfolge, die im Zugangspunkt
registriert ist.
Hinweis
f Die Bildschirmelemente werden, entsprechend der Authentifizierungsmethode des angeschlossenen kabellosen Netzwerks,
geändert.
96 - DEUTSCH
Kapitel 4 Einstellungen - Menü [NETZWERK/USB]
5 [KEY]
Stellen Sie den Schlüssel ein, der in M-DIRECT verwendet
werden soll.
Geben Sie entweder 8 bis 63 alphanumerische Zeichen oder eine
64 Zeichen umfassende Zeichenkette im Hexadezimalformat ein.
6 [Back]/[Next]
Klicken Sie auf die Taste [Back], um zum ursprünglichen
Bildschirm zurückzukehren. Die aktuellen Einstellungen werden
durch Drücken der Taste [Next] angezeigt.
Klicken Sie auf die Taste [Submit], um die Einstellungen zu
aktualisieren.
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7 [Back]/[Next]
Klicken Sie auf die Taste [Back], um zum ursprünglichen
Bildschirm zurückzukehren. Die aktuellen Einstellungen werden
durch Drücken der Taste [Next] angezeigt.
Klicken Sie auf die Taste [Submit], um die Einstellungen zu
aktualisieren.
8 [AUTHENTICATION]
Dient zur Einstellung der von dem Netzwerk, zu dem
die Verbindung hergestellt werden soll, verwendeten
Benutzerbestätigungs-Methode.
9 [EAP]
Wählen Sie die EAP-Einstellung im RADIUS-Server.
10 [ENCRYPTION]
Dient zur Wahl der Verschlüsselungsmethode, die für die
Kommunikation zwischen dem Projektor und dem Netzwerk
verwendet werden soll.
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