6.
Wählen Sie mit
Eintrag „Execute" und
drücken Sie
, um mit
dem Mixdown zu beginnen.
den
ANMERKUNG
• Die Mixdown-Datei werden im selben Ordner angelegt.
• Sofern auf der SD-Karte nicht ausreichend freie Kapazität
verfügbar ist, blendet der Recorder wieder den Mixdown-
Screen ein.
• Die im Mixdown erzeugte Datei wird nach dem ursprüng-
lichen Projekt benannt, wobei eine Ende des Namens eine
dreistellige Ziffer hinzugefügt wird (Beispiel: „ZOOM0001_
ST001"). Sofern Sie einen neuen Mixdown desselben
Projekts erstellen, wird die Ziffer am Ende um den Zähler
1 nach oben gesetzt.
• Im Mixdown wird der Klang durch die (Tasten-) Einstellun-
gen für die Lautstärke, das Panorama und den Status einer
Spur im Project-Mixer (→ S. 46) sowie durch die Wieder-
gabegeschwindigkeit (→ S. 41) beeinflusst.
H6
Handy Recorder
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