Projekt bedienen
9.2 Grafikobjekte bedienen
9.2
Grafikobjekte bedienen
9.2.1
Schaltfläche
9.2.1.1
Beschreibung
Zweck
Eine Schaltfläche ist eine virtuelle Taste am Bildschirm des Bediengerätes, die mit einer
oder mehreren Funktionen belegt sein kann.
Sie können jeweils voneinander unabhängige Funktionen mit folgenden Bedienungen der
Schaltfläche auslösen:
• Drücken
• Loslassen
• Aktivieren in der Tab-Reihenfolge
• Deaktivieren in der Tab-Reihenfolge
Darstellung
Eine Schaltfläche kann beschriftet sein, ein grafisches Symbol verwenden oder unsichtbar
sein.
Nach Bedienung kann eine optische Rückmeldung erfolgen. Beachten Sie jedoch, dass die
optische Rückmeldung nur die erfolgte Bedienung anzeigt und nicht, ob die projektierten
Funktionen tatsächlich ausgeführt wurden.
9.2.1.2
Touch-Bedienung
Vorgehen
Berühren Sie die Schaltfläche am Touch-Screen des Bediengeräts.
9-14
TP 170micro, TP 170A, TP 170B, OP 170B (WinCC flexible)
Betriebsanleitung, Ausgabe 03/2004, 6AV6691-1DB01-0AA0